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Posts posted by raffy2010
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Holy,posso rendere la barra compatibile con questo script per cambiare le font?
Font.default_name = ["Serpentine-Bold Oblique"]
Font.default_size = 22
rgss_main { SceneManager.run } -
Oddio che ignorante xD
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Non c'è nulla del genere nel comando variabile. :(
Per questo non ho usato lo sportello
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Come posso rendere la variabile [x] uguale agli MP che possiede il giocatore?
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C'è uno script che permette di rilasciare degli aggiornamenti?
Ad esempio aggiungere nuove mappe,modificare la grafica,insomma,un game update :)
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Grazie *-*
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Si però dove inserisco la condizione?
Dovrei mettere un evento con inizio automatico in ogni mappa che si attiva se la barra arriva a 0?
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Lo switch servirebbe per attivare un evento comune quando la value x è 0.
Insomma,una barra della fame.Quando raggiunge 0 attiva lo switch che attiva l'evento comune che fa morire il personaggio
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La barra può attivare uno switch quando raggiunge 0?
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Grazie per l'informazione ^^
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Perchè non usi la versione 1.0?Usa quella postata sul forum e non avrai problemi dato che è stata testata
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Comunque grazie.
ùSei l'unico della community che mi aiuta ^^
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Si pero se volessi creare un nemico piu forte?Nonostante le statistiche alte non riuscirebbe a farmi un graffio
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Ho provato a combattere con nemici diversi nella dedmo di xas ma c'e sempre lo stesso problema.
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Cosa devo metterci nella demo?
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Nulla anche abbassando l'agilita ad 1 :(
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Hai capito male ahah
Il mostro attacca se rimango fermo ma non riesce ad attaccarmi se io premo lo spazio in continuazione a meno che non lo manchi o che l'attacco fallisca.
Comuqnue ho provato a velocizzare al massimo i movimenti ma niente
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Mmmh dovrebbe dipendere dal parametro agilità, l'ultimo in basso a sinistra, provato ad aumentare quello in database -> nemici? ^ ^
Niente da fare,non mi tocca proprio.
Se serve faccio un video
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Ma è lento a raggiungere l'eroe oppure è lento perché ti raggiunge ma non ti attacca? XD
^ ^
Ti raggiunge ma se premi velocemente la barra spaziatrice non riesci a toglierti neanche un HP xk e troppo lento ad attaccare
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Prova a copia-incollare uno dei nemici standard per prenderlo come riferimento{Fatto},
il fatto che siano troppo deboli non dipende più che altro da problemi di script,
ma dal bilanciamento delle stat D: {Ho impostato vcelocita a 999 ma si ha lo stesso risultato}
Sicuro di aver impostato per bene frequenza e velocità negli eventi che crei lì accanto alla grafica? {Non saprei}
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La genrazione dei nimici.
Creo nuovi nemici ma sono sempre troppo deboli o meglio non riescono ad attaccare il giocatore perche sono troppo lenti
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Salve ragazzi
C'e qualche buon anima che mi spieghi ogni dettaglio di xas.
non postate la pagina ugfficiale dello script perchè non ci capisco niente
Grazie in anticipo
Link script
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Grazie mille.
Comincio a leggerla ^^
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Quindi alla fine del discorso dovrei imparare un po la programmazione in generale.
Come dovrei scrivere su google?

Sistema Popup Generale - Ace
in Scripts RGSS3 (VX-Ace)
Posted
Avevo già risolto grazie comunque. ^ ^