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nk66

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Posts posted by nk66

  1. Per visualizzare una variabile basta fare \v1 (se la variabile è al 1 e così via)

    Per il resto dipende da dove e come ti serve, che non ho capito.

    intendo mostrare due variabili sullo schermo(o sul menu) che non interrompano il gioco come se fosse un' orologio.

  2.  

    Sempre dalle istruzioni dello script :

    http://yanflychannel.files.wordpress.com/2011/12/va-03.jpg

    Prima di chiedere aiuto hai almeno dato un occhiata veloce? Mi dispiace per il povero yanfly che magari si è messo ore a scrivere le istruzioni e nessuno nemmeno le calcola...

     

    giusto 5 minuti fa avevo notato e ora ero entrato per scrivere che ho risolto xDD ironia della sorte

  3. Non ho capito niente :blink:  potete farmi un esempio? io ho provato :

    <level quotes>
    string01\n
    string02
    </level quotes>
    [New Quote]
    <level quotes>
    string03
    string04
    </level quotes>
    (credo di aver scritto delle cavolate :unsure:  visto che mi mostra "string0102string03string04")
  4. D: Qualcuno sa come mettere frasi random(se possibile, ma io credo di si) specifiche sui personaggi con questo script(Link sotto), so che si può mettere delle frase durante la vittoria o altri momenti legati al fine scontro dove i personaggi parlano con le scritte default e che mettendo dei "tag" su un eroe preciso é possibile decidere cosa deve dire, MA IO VORREI CHE SIA RANDOM(tra le scelte che metto sull'eroe)

     

    http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/battle-scripts/victory-aftermath/

  5. Holy ho riscontrato un problema di questo script con il "Popup", per farla breve quando apro uno scrigno con tot soldi va tutto bene e sembra funzionare tutto

    ma se faccio decrementa tot soldi mi fa stani numeri sul popup (il tot tolto é corretto solo il numero segnato su popup é sbagliato mentre con il default funziona a meraviglia, quindi il problema sta in questo script a mio parere)non é che riesci a sistemarlo?

  6. Beh ovvio che è VC Ace, sei su questo topic XD

    Comunque, devi appoggiarti a un evento comune. Crea un evento comune dal database inserendo tutto ciò che succederà una volta usato l'oggetto (dialogo ecc...), poi dagli effetti dell'oggetto aggiungi la chiamata all'evento comune.

    lol xDD

    se ho scritto ace è che su questo topic alcune persone parlavano di vx :mellow:  e per non dar dubbi scrivo anche cose ovvie xDDD

    cmq proverò grazie.

     

    Un modo elegante non c'è via eventi, perchè non è possibile selezionare il personaggio che può usare l'oggetto come per gli equipaggiamenti, ma puoi usare due metodi:

    1. Aggiungere uno stato alterato al personaggio e creare un oggetto che cura quello stato, quindi usabile solo in quel caso. Basta mettere lo stato alterato solo addosso al personaggio voluto.

    2. Se è un oggetto molto generico potresti scriverci nella descrizione "usabile solo con Tizio nel gruppo", poi metti come parametri di bersaglio "tutti gli alleati" e lo colleghi ad un evento comune dove metti una condizione del tipo se eroe Tizio è nel gruppo allora mostra dialogo, altrimenti mostra messaggio "non puoi usarlo se Tizio non è nel gruppo" e ricordati poi di aggiungere di nuovo l'oggetto se fallisce.

    ^ ^

     

    Appunto come detto nel punto due per mostrare il dialogo in entrambi i casi devi collegare l'oggetto all'evento comune desiderato tramite effetti, 4a pagina, evento comune. Lì puoi scrivere quello che vuoi ^ ^

    Grazie, cmq ci sono voci che dicono che tu in realtà sei uno spirito che vive nel in questo sito, ma è vero?  :blink:

    D: cosa più importante come faccio ad far avere uno stato a un eroe già in partenza? ._.

  7. Allora, semplicemente il set permette di assegnare uno status particolare quando alcuni pezzi sono equipaggiati tutti insieme

    Facciamo che crei uno status che ti dia Fuoco -50%, l'ID dello stato sarà ad esempio 30 (è il numero che vedi accanto al nome); andiamo nelle armature e vediamo quali sono gli ID dello scudo di drago, elmo e armatura di drago, che per convenzione decidiamo che hanno gli ID 10, 30 e 50.

    Bene, tutto ciò che devi fare è scrivere un rigo, nell'apposito spazio nello script, in questo modo: 30 => [10,30,50]

    Grazie holy forse adesso ho le idee più chiare.

  8. Ricorda di postare sul topic stesso dello script la prossima volta. Anche perchè Holy dà sempre supporto sui suoi script ^ ^

     

    L'altro problema non mi è ben chiaro! Cioè quando si preme invio su un'opzione o cosa? Che immagine deve apparire e quale testo? Più che altro dove? Sopra al menù? ^ ^

    O dio ma te vivi sul forum? xDD ogni volta che visito un post vedo la tua risposta e quasi sempre come la prima ._.

    passando a cose serie ho modificato la "domanda" adesso dovrebbe essere più chiaro :D.

  9. Salve mi chiamo "nk66" e sono alle prime arti con i script e vorrei chiedere come funziona lo script dei set equipaggiamento ace di holly,

     

    Link---> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17385-set-equipaggiamenti-ace/

     

    E bene si anche se è "semplice" a parere di molti io non ci ho caito niente ._. e mi farebbe molto comodo sapere come funzizona :D.

     

     

    Altro: Mi chiedevo se qualcuno conoscesse un modo o uno script per mettere un'immagine accompagnato da un testo(Il testo non deve essee sopra l'immagine ma accanto o da qualche parte che non lo copra) nel menu quando si preme invio con scelte come "usa" "equpaggia" "Mostra dettagli(questo con l'immagine e testo)".

    PS:ho usato dei script di menu:

     

    Ace Imte Menu----> http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/menu-scripts/ace-item-menu/

     

    Ace Status Menu-----> http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/menu-scripts/ace-status-menu/

     

    Ace Core Engine-----> http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/core-scripts/ace-core-engine/

  10. Voglio provarlo ;)

    grazie mille ._.

     

     

    Ok, scarico il gioco. Vediamo.

     

    EDIT: ho provato il gioco giusto per una mezz'ora, ho avuto un'esperienza di gioco indimenticabile solo per la noia ma va beh, c'è ancora tempo per continuarlo, quindi non mi soffermo a dire cosa mi è piaciuto e cosa no.

     

    Errori trovati fin ora:

    • I elfi -> GLI elfi
    • varife???
    • fazioni con una Z... Tutte le parole che finiscono con zioni vogliono una Z.
    • Ma, sfortunatamente, ... (dà più enfasi)
    • dopo l'apostrofo non ci vuole lo spazio
    • Anche qui... GLI sforzi, non i sforzi.
    • Dio con la D maiuscola, è un nome proprio. Idem per Lucifero.
    • "Forza, andiamo!" <- la virgola dopo forza
    • "So io cosa le sta facendo!"
    • "La salveremo sicuramente." PUNTO
    • scalle? Ragazzo, a che età hai imparato a parlare italiano?
    • "Brutto idiota, potevamo..." La virgola
    • O dici "mi sono dovuta arrampicare" o "sono dovuta arrampicarmi". Due volte mi non vanno bene.
    • DEGLI ortaggi. E dalle, ancora non hai imparato l'uso dell'articolo gli?
    • perché, non perchè.
    • E c'è una w alla fine di ??
    • A parte che la musica fuori la torre non c'entra...
    • Babbo Natale con la faccia di Ash, che poi in battaglia ha il volto di un bambino è sconcertante.
    • La rotella si può usare dal menu oggetti, che scompare e tanti saluti al gioco.
    • Tra l'altro, le categorie degli oggetti sono in inglese.

     

    :blush: quanto mi vergogno, comunque grazie per la segnalazione di tutte le ******* (chissà cosa ho scritto xDD) che ho scritto.

    modesti a parte il gioco l'ho fatto quando ero alle prime arti(e lo sono pure adesso hahaha) che vergogna :blush: .(comunque sono fiero del lavoro svolto)

     

    (Storia noiosa) Appena ero entrato in questo sito a ogni topic che visitavo vedevo sempre una tua risposta(di conseguenza la leggevo) e con il tempo

    ho cominciato forse a provare ammirazione per te holly(credo sia il  avatar di shingeki no kyojin xDD), sembravi un vero professionista(sicuramente lo sei)

    e  vorrei tanto essere bravo quanto te :sleep: .

     

    Grazie a tutti per la pazienza e di aver provato ad giocare al mio primo lavoro.

  11. Viste le varie avvertenze, che tipo di commenti ti aspetteresti? Critiche costruttive o opinionimarginali?

    Lo dico perchè dalle avvertenze sembra che bisogna "ignorare" i punti che hai segnalato, che saranno probabilmente la pecca maggiore del gioco...finendo dunque con il non avere molto altro da dire. XD

    Stavi semplicemente mettendo in guardia che sei consapevole (a posteriori) che è un gioco ricco di difetti? O era per dire "lo so, non ribaditelo!" ?

    Se riesci a finirlo lo scopri(trq in norma dura poco circa 30 minuto credo)

  12. Qualche screen? Che sistema di combattimento usi? Una mini presentazione dei personaggi, qualcosina appena accennato per la trama? Inserisci quante più screen e info possibili (ovviamente senza rivelare troppo, altrimenti che lo giochiamo a fare un gioco di cui sappiamo tutto) così da rendere la tua demo appetibile.

    Una demo presentata bene di solito viene scaricata molto ^^

    Si ho inserito dei screen, graz per il consiglio.

     

    Sei molto veloce ^ ^

     

    Ace engine? Comunque se usi qualche script di qualche autore specifico è bene creditare ^ ^

     

    4. Ma il punto 4? Così mi offendi! XD

    5. Chei intendi? Linguaggio scurrile? C'è modo e modo di fare il demenziale, qui solitamente si suggerisce di evitare parole forti che possono far ridere il tuo gruppo di amici difficilmente il grande pubblico e puntare su battute divertenti

     

    Per la grandezza occhio ^ agli mp3 che potrebbe essere tutto lì il peso! Per il resto guarda qui ^ ^

     

    Perfavore prima di postare la demo applica il template che trovi nella sezione progetti, così da presentare per bene il gioco con descrizione personaggi, screen, meccaniche di gioco, ecc... altrimenti attirerai meno utenti interessati a scaricarlo! D:

    ^ ^

    Ti assicuro che non c'è da spaventarsi cmq grazie del consilio

  13. Preavviso che sono quando ho iniziato a creare il gioco ero alle prime armi, non che ora sia un tanto meglio lol.

    cmq ho passato 5 giorni(circa 3/4 ore al giorno) per creare questa opera.

     

    Trama: nnt da dire è una demo contiene una piccola fase della storia vera e propria

                cmq intro spiega un po di cose

     

    Sistemi e script: ho usato alcuni script della ace engine e robe simili(ma quelli proprio base x i noob)

     

    Personaggi: Ci son solo 2 eroi =_=

                        Ci sono un mini boss e il boss finale(e quest'ultimo potrebbe scioccare qualcuno quindi godetevelo :cool: )

     

     

    Avvertimento:

    0) Inutile dire che ci possono essere errori di testo/grammaticali 

    1) Il gioco non lo tengo criptato quindi enjoy raga. (anche se è una cosa inutile per adesso)

    2) Assicuro colpi di scena nel finale.

        ma un mio amico lo era... e ha perso tempo a risolvere una cosa ovvia....

    3) Per dare un voto potreste al meno finire il gioco pls T.T

    4) Non so che dire

    5) Il gioco presenta parti demenziali e insensate, se pensate che possa offendervi(cosa che non credo) non giocate.

     

    Screen:

    http://i1329.photobucket.com/albums/w550/nk66/002_zpsb67d9d17.jpg

    http://i1329.photobucket.com/albums/w550/nk66/001_zpsbd27b813.jpg

    http://i1329.photobucket.com/albums/w550/nk66/003_zpsb29dd0b9.jpg

    Assicuro un'esperienza di gioco indimenticabile (a patto che si riesca a finirlo, impresa al quanto facile lol)

     

    Link --->  http://www.mediafire.com/download/0b6js1298y4np3n/The_tower_of_alter.exe

  14. Salve, gironzolando su internet ho visto gameplay e immagini in cui mi mostravano diversi dialoghi in forme diverse e tra questi uno mi è piaciuto particolarmente, sfortunatamente non mi ricordo dove l'ho trovato.

     

    Il dialogo si svolge normalmente solo che al posto della faccia(del normale messaggio in vx ace) c'è una intera figura a sinistra/destra

     

    qualcosa di questo genere: http://i44.tinypic.com/2drz4nq.png

    si lo so è fatto male (ho usato paint hahahah)

     

    Se potete darmi uno script su una simile cosa(seguito da u no screen che lo mostra se possibile)

    con tanto di istruzioni su uso e "installazione"

    PS: sono alle prime armi ho usato i script solo una volta ._.

     

    Grazie a tutti per la pazzienza

  15. Salve, sono nk66 e da poco ho iniziato a lavorare su rpg maker vx ace anche se non sto andando bene al momento, i motivi sono principalmente l'incapacità nei script =_=.

     

    1)Quello che volevo chiedere è "come posso mettere un' immagine" nel senso tra le opzioni dei eventi ho notato nella seconda pagina metti immagini, ma non riesco a metterne(forse perchè non ci sono lol) e volevo sapere come posso fare a metterle, dove devo metterle e se le immagini devono avere certi formati o grandezze.

     

    2)Ci sarebbe l'immagine dei titoli(quando si avvia il gioco) come faccio a cambiarla?(e stesse istruzzioni visto che son un principante di quelli =_=) notavo anche la musichetta "molesta" e sinceramene voglio cambiarla come posso fare?(xD dateme istruzioni precise che è sempre lo stesso discorso lol)

     

    3)Sempre tra le opzioni evento ho notato nella 3° pagina "riproduci video" ho provato a metterne uno ma quando avvio il gioco mi si blocca tutto e va in crash(ho impostato il video con apertura automatica)

     

    GRAZIE A TUTTI PER LA PAZZIENZA

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