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Swarley300

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Everything posted by Swarley300

  1. Swarley300

    Salve!

    Hola... : ] Spero, ma in realta' ne sono quasi convinto, ti troverai bene qui'... P.S. ''ROM Hacking'' suona molto losco... Mi piace.. :P
  2. Anche per me va bene... A parte la cosa del limite di mappe che ancora mi lascia pensare (perdonami T.T). Se uno fa 30 Mappe di 200x200 tile, a cosa serve allora il limite di mappe?...
  3. Naturalmente i piu' belli (Tipo.. Tipo me). ; D Scherzi a parte, qualcuno che rimane c'è... Certo non sono numeri titanici... Ma bisogna accontentarsi... Sorridete, suvvia... : ]
  4. Io mi intrufolo, se permettete, molto di soppiatto, ma mi intrufolo... Sono quì da 2-3 mesi, quindi non so bene come fosse prima il Forum, ma a me non sembra così decadente come si va dicendo... Bando al pessimismo generale, che se ti prende quello sei gia' spacciato, ho fatto un semplice ragionamento: se un Utente X spunta fuori con un Progetto, poi si metterà a lavorare su quello, impiegando anni ed anni, magari, per concludere qualcosa o cestinare tutto.. E' normale allora che all'inizio vi sia un BOOM di nuovi progetti e di idee, ma come e' naturale che poi vi siano periodi di deserto totale, in cui, si spera, la gente lavori al proprio gioco con piu' o meno intensità... Siete Voi stessi a dire che il Making e' una questione di pazienza, tempo, voglia... E percio' capisco anche chi, magari, prende uno, due, dieci mesi di pausa per poi continuare piu' forte di prima.. E poi mi pare che di nuovi iscritti ne sbuchino, ultimamente... :P Per quel che riguarda i Contest, invece, la linea di pensiero di Dax non mi dispiace affatto... Perchè bisognerebbe premiare i giochi, perchè non sarebbe male diluire le date, perchè sarebbe giusto differenziare tutti gli ambiti del Making, dalla Grafica delle Mappe a quella dei Menu'... Una cosa che vorrei sottolineare, pero', e' questa: non e' cosi' facile (per me, almeno), prendersi la ''responsabilità'' di partecipare ad un Contest, di qualsiasi tipologia esso sia... Non credo sia qualcosa da fare ''a cuor leggero''... Dai.. Ok che le critiche sono costruttive e aiutano, ma sfido chiunque a dire ''Sisi, mi piace essere giudicato, criticato, bacchettato.. Soprattutto dopo ore di lavoro e passione.. Ancora, ancora!...''. Non dico che, ora, i giudici non debbano essere severi, anzi, voglio soltanto dire che (sempre per quel che mi riguarda), parteciperò a un Contest solo quando mi riterro' abbastanza degno... E magari fanno questo ragionamento anche altre persone... : ] Che poi se uno vuol fare giudicare il proprio lavoro, ci sono 40 mila sezioni apposite, quindi perche' tuffarsi in una competizione dove e' naturale che almeno un briciolo di ''voglia di vincere'' ti pervada?... Spezzo una lancia anche a favore dello Staff: non credo abbia grosse colpe; non credo abbia proprio colpe... Non e' che gli Utenti possono esser costretti a vergate a postare, partecipare, discutere, eccetera... Poi se gli aguzzini sono un Folletto Biondo e un Coniglietto Rosso, sfido io possano intimorire... :P (Quest'ultima era una battuta, vi prego, non sbranatemi, no, pietà, vi scongiuro, pietà.. No.. Aiut... x.x) : ]
  5. Si... Si riesce benissimo a fare un gioco di 30 minuti in 3 Mesi, quindi faccio un ''Mea Culpa'' pubblico e chiedo scusa, perchè alla fine se la scadenza rimanesse fine Ottobre, bhè, avrei poco in mano... Però... Però non e' comunque una cosa cosi' scontata; considerando che le RTP non offrono grandi possibilita' grafiche, il cuore del gioco doveva essere costruito su originalita' varie che anche solo a pensarle e programmarle avevano bisogno del loro tempo... Per non parlare del Mapping: personalmente mi ha tolto moltissimo tempo, perchè ogni cavolo di mappa la rifacevo 20 volte visto che mi sembrava orribile causa delle RTP sempre uguali... :D Tornando alle idee di An Another Life, non mi suonano così sbagliate, anzi, la proposta di fondo di sfruttare questo Contest per imparare mi piace moltissimo... Però diavolo, il limite di mappe e' per me un pugno in faccia... Spiego meglio... Il mio Progetto era strutturato su un grande numero di mappe, ma pochi luoghi... Le 30 mappe le ho bruciate solo per la prima Location, in pratica... (E piu' o meno le ho mappate tutte, vabè, poco male, almeno mi son destreggiato nell'uso di quelle quattro RTP che si sono)... XD Cooomunque... Dopo questi due appunticini metto ''blu su azzurrino'' le mie controproposte (non che siano chissa' che, e non voglio nemmeno far nascere una diatriba di tre mesi che poi si arriva a Dicembre che nessuno sa bene le regole e quindi e' una buona scusa per dire ''eeee, ma non c'ho nulla di completo, bla bla bla...'' :P). Scadenza 31 Dicembre: Perfetto, nulla da dire, il tempo mi sembra ragionevole considerando che ormai ne abbiamo avuto fin troppo... XP Numero Minimo Mappe: Ecco... Qui' ho gia' piu' difficolta' a trovarmi d'accordo... Sia perche' tecnicamente il gioco ha durata massima ''a piacere'' (si, ok, ho detto tecnicamente... ma nessuno superera' durate epopeiche, figuriamoci), e potrebbe diventare monotono muoversi sempre negli stessi luoghi... Ma questo e' tutto relativo, se si curano bene, anche 20 mappe possono diventare interessanti... La cosa che però mi lascia pensare e' questa: e' giusto limitare solamente il numero delle mappe?... Non bisognerebbe limitarne anche la grandezza? O addirittura (ma forse sono esagerato), il ''numero di Tile quadrati'' complessivi?... Durata Minima 30 Minuti: Anche qui' d'accordissimo, sei stato molto buono sul tempo di Gioco che è comunque molto basso... (Da parte mia spero di superarlo, ma adesso non esageriamo e non montiamoci la testa.. :P). Possibilita' di Editing: ''Tadan!''... Altro tasto dolente... Non credo sara' facile stabilire dei limiti a questa possibilita', casomai venisse data... E poi forse il Contest andrebbe a perdere un po' della sua essenza... Badate bene, io in primis trarrei un bel vantaggio da questa regoletta, ma boh, qualcosa non mi convince piu' di tanto... Anche perche' se il Contest e' fatto per premiare il Gameplay e l'originalita', l'aiuto dell'Editing potrebbe far deviare i giudizi su cose di ''non importanza'', anche senza volerlo... Credo che non sia facile rimanere puntigliosamente oggettivi ed eliminare dalla valutazione le parti Editate, per quanto uno possa sforzarsi... Purtroppo in colpo d'occhio ed i dettagli influiscono sempre... Sempre... : ) (Non so, gia' inserire un BS ben strutturato nelle animazioni, tutte ''editate'' e piacevoli da vedere, cambia l'impatto con il gioco... Poi che uno dica ''ma il BS non si valuta nel complesso, perchè non RTP'', si ok, ma ha comunque influito sull'esperienza di gioco, percio' anche sull'idea che vi siete fatti)... Potrei pero' sempre sbagliarmi, quindi lascio a voi la possibilità di decidere... l'unica cosa che chiedo e' che, casomai vi fossero, queste regole siano ben definite, ben delineate e con ''confini'' visibili a tutti... Che almeno non lascino adito a dubbi o cose ''al limite''... :] Dovrei aver detto tutto quello che avevo da dire... Torno nel mio antro.. :D
  6. Ghgh... Dannata Caverna!... Non so se fosse perchè era il primo approccio a un gioco del genere o perchè quel giorno ero particolarmente stanco... Ma giuro che il Primo Livello e' stato il piu' ''traumatico''... xD Comunque, la scelta del Gioco e' ottima, staremo a vedere come si sviluppera' la faccenda... :P
  7. Eh... Infatti Guardian mi baso abbastanza su quello per ora... :) Ah... Grazie per aver sistemato i Messaggi nel Topic del Contest... : ]
  8. Hola... Ehm.. Non so se faccio giusto, se e' solo un problema mio e se ho il diritto di segnalare.. Comunque.. xD Nel Topic sullo Short Contest, dove ci sono i Risultati, nessuno Spoiler mi si apre, e oltretutto il Testo dei messaggi contenenti i Risultati veri e propri (Quelli di Falcio e Val) straborda dalla casellina dove dovrebbe essere... Cioè... Esce dall'Azzurrino e va nello Sfondo del Forum... Boh.. Magari è un problema del mio PC, ma lo fa solo in quella sezione.. ù.ù Ecco il Link: Short Game Contest - Pagina 6. Grazie per la Pazienza... : ]
  9. Quella dei consiglieri credo sia la soluzione migliore... Ma parlo da ''Videogiocatore''... Io odio anche solo scaricare le Demo, perchè dannazione quando inizio un gioco voglio anche che finisca, non voglio giocarne metà e bruciarmi così le varie sorprese... A me piace fare la ''scorpacciata di sorprese''... Quindi niente spoiler, giusto l'essenziale per incuriosire e spingere qualcuno a provare il tuo Progetto.. : ]
  10. Ho un po' riflettuto, e riflettuto un po' (Sono in vena di Chiasmi oggi), e dopo aver leggiucchiato questo post che tenevo d'occhio già da qualche tempo, sono giunto a una conclusione/richiesta... Piuttosto che marcare i 5 migliori giochi, non si potrebbe fare invece una lista di ''Must Play''?... Giochi che sono diventati capisaldi del Making, che hanno portato innovazioni sotto un qualsiasi aspetto (Grafico, di Programmazione, di Gameplay), o sotto tutti questi aspetti... Quello che voglio dire, e' che sarebbe bello fare una specie di ''Museo/Bibleoteca'' diviso per Tool, in cui chiunque (dal Novellino all'Utente Avanzato), possa rovistare, studiare e comprendere quei ''Giochi Leggendari'' che hanno portato avanti il Making Italiano... Un po' come studiare le ''origini'' e il successivo evolversi... Boh... Magari è una cosa stupida, magari c'è già, o magari questa specie di ''Museo'' e' il Forum stesso... Ma a me piacerebbe ''conoscere la Storia''... E' un po' quello che aveva fatto Asprus con la serie ''History'' nella sezione del 2k-2k3 con TM, CQ e Castle... :]
  11. Hola... : ] Ma quanti Ingegneri, pensa un po'... :P
  12. Swarley300

    Ciao

    Hola... : ] Pero' un po' piu' di ''passione'' nella presentazione non sarebbe male... Non siamo mica i ''Makeristi Anonimi''... :P
  13. Boh... Dipende... E' sicuramente il punto debole perchè è risaputo che non ci sia un Continuo... Altrimenti... Non so... E' qualcosa di speciale e poco scontato, come del resto tutto il gioco in se... Io la interpreto come una sorta di redenzione che porta al finale piu' appropriato; perchè in fin dei conti Drachma ottiene quello che oggettivamente merita, e praticamente sembrerebbe esserne, piu' o meno, consapevole... Poi io per primo ci sono rimasto male, anzi malissimo, ma piu' che altro per il fatto che fosse finito CQ... ù.ù Sarà un'interpretazione casuale o forzata, la storia di fondo e' quella che hai spiegato e Rudo avrà avuto le proprie motivazioni; ma a me piace vederla così (almeno rende la fine meno amara.. XD).
  14. Idem Just... Che con l'inizio dell'Universita' mi sono accorto di essere nella ''cacchina''...
  15. Tenebra Mentis e' uno dei piu' corti e allo stesso tempo appassionanti giochi che abbia provato... Il problema grosso sono, come già detto, i vari enigmi che dovrai affrontare, perchè alla fine il gioco e' tutto li... Potresti trovarti bloccato a gironzolare per una mappa in pochi secondi... Ma perchè non provare?... Poi... Anche io avevo detto: ''Non fare Tales of Banalia che c'è già su YouTube'' (tra l'altro e' ipercompleto, con tanto di Quest Secondarie), ma la cosa che fondamentalmente manca e' il ''Commentary Live''... Il che mi porta a dire: ''Potresti anche farlo, visto che merita molto come gioco e che probabilmente il commento risulterebbe piacevole''... C'è da dire che e' un qualcosa di infinito; ti prenderà del tempo... (Nulla di troppo complicato, e' solo lunga la storia) :)
  16. Ma manca davvero poco alla fine?... Perchè io me lo ricordo ancora lungo (non ricordo bene... Vaghe cose)...
  17. Boh, non so bene spiegarti cosa e' il Tile nello specifico, ''stile professorone''. Io intendevo ogni punto su cui l'Eroe puo' camminare o venire a contatto... Quando premi per leggere un ''Cartello Stradale'', per me, clicchi su un Tile.. (Spiegazione da 10+, oserei dire... Attendo le botte di chi ne capisce davvero di Making... :P) P.S. Vado a fare benzina e poi.. In poltrona per il nuovo Episodio e l'immancabile ''Bella Ragazzi!''... *.*
  18. Non sai quanto stia aspettando la versione completa... Fin da subito PQ mi ha molto incuriosito, ma a leggere ''DEMO'', i miei entusiasmi si sono sempre placati... Ho giocato appena appena l'inizio, ma proprio poco, per il semplice fatto che vorrei poter avere la sicurezza di un finale... (Son belli i finali, e nonostante tutto, e' bella la sensazione che lasciano dopo... Se arrivato in fondo pensi ''Ma come?... E ora?... IO VOGLIO GIOCARE ANCORA E ANCORA!'', allora vuol dire che hai, fino li, vissuto un capolavoro...). Quindi, buona fortuna, e ho gia' la bava alla bocca.. *.*
  19. Hola!.. : ] Rm2k3... :Q__ Non so perchè, sinceramente, ma quell'aura ''vintage'' che si porta dietro mi affascina sempre... Ed e' infatti il Tool che utilizzo anch'io.. ;) Quindi... Buon lavoro, sperando tu riesca a creare il Progetto che desideri.. :)
  20. Hola... : ] E' sempre bello vedere iscritti che arrivano con così tanta passione... E ancora piu' bello vedere che e' gente che ha deciso di ''non mollare''!... Per quanto riguarda l'Horror... Mh.. Dovrei aggiornarmi e iniziare a giocare qualcosa, visto che ormai in molti si cimentano in questo campo.. :P
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