Jump to content
Rpg²S Forum

Gale

Utenti
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gale

  1. Gia scaricata e letta tutta ma non dice granchè sulle finestre con selezione! Grazie mille per l'aiuto comunque! :D
  2. Salve a tutti ragazzi, questa potrà sembrare una domanda un pò banale ma potreste indicarmi un sito o un manuale dove ci sono spiegazioni su come creare una finestra con selezione? Premetto che ho già cercato un botto su internet e ho trovato poco o nulla, grazie in anticipo!!!
  3. Tutorial fantastico, però ho un problemino nella finestra selezionabile, quando vado a muovere il cursore (index) rimane fermo sul primo oggetto se l'index è 0 rimane fermo sul primo oggetto non è che devo aggiungere qualcosa al main? Ok ho risolto da solo, ma come faccio a collegare una scene quando premo invio su un determinato index?
  4. Ok hai ragione scusami, comunque l'ho modificato il codice è tutto nello spoiler!!! ;)
  5. Ciao a tutti ragazzi, ho un problema con il diario di viaggio!! Ne ho già parlato nel topic del "diario" di questo problema però non sò come risolverlo per questo ho deciso di fare un post per avere più risposte al mio quesito!!! Il mio problema consiste che quando metto tra parentesi quadre (con lo slash davanti e come primo carattere della riga) la variabile che se è attiva fa apparire la frase nel diario, non mi mostra la frase.... però quando attivo la variabile non si vede comunque la frase, cosa devo fare?! Metto delle immagini per farvi capir meglio! Questo è lo script: http://img21.imageshack.us/img21/2198/bi5l.png Questo è quello che ho scritto nella pagina 2! http://img22.imageshack.us/img22/3056/tjcr.png Questo è quello che mi viene prima e dopo di attivare la switch! http://img812.imageshack.us/img812/8963/llb6.png Questo è l'evento della switch appunto! Ordunque se avreste qualche consiglio da darmi sul da farsi ditemi tutto vi prego!!!!!
  6. Grazie mille!!!!! Mi hai salvato!!! ;) Naturalmente il true o false delle switch si riferisce se è attiva o no, giusto? P.S. Se trovo una cosa del genere che vuol dire? switch = $1.to_i
  7. Ciao a tutti ragazzi, vorrei chiedere un quesito a degli scripter più esperti, quali sono le funzioni dell'rgss che controllano le switch e variabili di rpg maker? Ad esempio vorrei controllare che una switch sia attiva o no, come faccio a saperlo? oppure attivare proprio una determinata switch dallo script, come faccio?
  8. L'evento si attiva con il tasto azione "invio", ho provato a modificare qualche cosa nel codice ma ancora questo errore mi perseguita, non so che fare...
  9. Questa è l'immagine dl diario prima di attivar la switch: Questo è l'evento che ho creato per mettere a "ON" la switch: Questo è quello che ho scritto nella terza pagina, cioè che quando si attiva la switch numero 1 viene mostrata la riga: Però il risultato è comunque il diario vuoto alla pagina 3, che devo fare?????
  10. sìsì lo metto sempre come primo carattere!!!
  11. Ok, quell'errore della "t" l'ho sistemato ma adesso quando cerco di nascondere una frase tramite lo switch, appena attivo lo switch non mi appare la riga nascosta da "/[numero switch]"... Che devo fare?
  12. Raga ho un altro problema con lo script, adesso mi mostra le frasi sullo schermo, l'unica cosa è che al posto della "t" mi viene uno spazio, come se avessi premuto la barra, come faccio??????
  13. Ciao a tutti raga!! Mi è sorto un problema con questo script, però non di sintassi ma di file, ovvero che quando apro il diario e mi và a creare le pagine nella cartella Data/Diary, me le crea con l'estensione ".rxdata", e modificandoli con notepad++ (scrivendo qualche cavolata) Non mi visualizza il testo nelle pagine! Ho provato anche a modificare nel codice che invece di crearle ".rxdata", le crea".txt" Ho scritto comunque cavolate ma non le visualizza nel diario! Ora mi viene anche a pensare non è che il backdrop copre le scritte o qualcosa del genere?
  14. Ah ok incomincio a capirci qualcosa!
  15. Semplicemente ho creato un evento con call script "$Scene = Finestra_Sega.new" e quando clicco sull'evento con il call script mi crea la finestra, appena esco (Premo il tasto cancel), vedo sullo sfondo la mappa precedente ma la finestra è sempre lì, bah...come mai?
  16. Ciao ragazzi questo è un banalissimo script che ho scritto, l'unica cosa è che quando vado a premere il tasto per tornare alla mappa precedente "(Input::B)", mi torna alla mappa però la finestra con scritto "Leggi questo" non và via, cosa devo fare? Questo è lo script:
  17. Non credo sia un problema di conflitto fra script, perchè l'unico script in più che ho messo è quello del bestiario. Comunque ora provo a fare un nuovo progetto senza quello script e vi informerò al più presto se funziona! Modifica: Ho provato con un nuovo progetto mi dà lo stesso identico errore!
  18. Ok grazie lo stesso, cercherò in qualche maniera di risolvere il dilemma mentre aspetto l'aiuto degli scripter!
  19. Ho provato e ora mi dà un nuovo errore: http://img837.imageshack.us/img837/5270/dsu5.png
  20. Mi dice che è un errore di sintassi non ho capito di preciso qual'è il tipo... L'unica cosa che vi posso dire è che proprio non mi fà partire il gioco e mi viene un "alert" con sù scritto: "Erro no script Advanced Message Script, em 410 na linha 'SyntaxError' "
  21. woooooooooooooooooo grazie mille!!!!! Il problema è che come ha detto "TheVillAngel" appunto il gioco comincerà a laggare per la moltitudine di eventi nella mappa "scacchiera", pensavo non c'è un modo per farlo solo con gli script??? Comunque grazie mille per aver cercato io sono uno sfaticato e non ho dato nemmno un'occhiata eheheheheheheheh
  22. mi dà un errore alla riga 410, cosa può essere???
  23. Ciao a tutti ragazzi, sono di nuovo io! Vi scrivo per chiedervi una mano su uno script che ho intenzione di creare! E' proprio la scacchiera delle licenze di final xii! E' difficile da creare? Non so proprio da dove cominciare. I punti licenza ne prendono uno a mostro tranne che per i boss, spero che qualcuno mi dia un parere o un consiglio, come sempre mi affido a voi scripter esperti!
  24. Script, script ovunque!
    1. Show previous comments  6 more
    2. Kingartur2

      Kingartur2

      class Gundam < Robot

      def update

      super()

      attack(gale)

      end

      end

    3. Enom

      Enom

      oddio king è passato al lato scriptoso della forza nooo!!
    4. Holy87

      Holy87

      Ci penso io, non preoccupatevi!

      Thread.kill(Thread.current)

  25. Ciao a tutti ragazzi sono nuovo, mi sono presentato e vi pongo immediatamente un mio quesito! Un paio di giorni fa ho "scaricato" lo script per mettere il bestiario nel mio gioco, funziona correttamente però come tutte le altre finestre di rpg maker ha lo sfondo blu. Il problema è che vorrei modificare proprio lo sfondo e non sò che 'metodo' modificare nel codice. Infine un ultima richiesta (poi non scasso più eheheh) è possibile modificare anche altre finestre con la funzione che mi direte? Ad esempio quella del menù? Avevo provato a modificare quando crea il bitmap blu e aggiungere il percorso di un immagine nel mio pc (una pergamena, fico il bestiario con sotto la pergamena!!!) però non mi faceva più vedere i nomi dei mostri ed era comunque blu, che devo fare onnipotenti scripter??????? Qui sotto spoiler vi allego il codice del bestiario:
×
×
  • Create New...