Elyas
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Grazie Guardian.
Purtroppo, pur essendo programmatore, di grafica ne capisco davvero poco ^^
Altra domanda. Ho un set chara che come sfondo invece di avere la griglia blu e nero ce l'ha rosso e rosso scuro.
Come faccio? Ho provato a mettere uno trasparente e l'altro traslucente, in entrambe le combinazioni, ma quando vado a creare l'evento con il chara, o l'uno o l'altro si vedono.
Devo mettermi con paint e cambiare tutti i quadratini facendoli diventare blu e neri? o.O
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me lo fa con quasi tutti i chara che cerco di importare.
Io con RM chara converter non modifico nulla, cioè apro la grafica da convertire e la salvo anteponendo al nome il carattere $.
Forse sbaglio qualcosa nel procedimento? Mah
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Ciao a tutti.
Piccolo grande problema.
Mi prendo un chara nuovo, lo converto con RM Chara Converter da XP/2k3 a VXACE.
Lo salvo inserendo il carattere $ prima del nome.
Lo importo in rpg maker e quando lo vado a selezionare come grafica in un evento non mi seleziona il singolo chara ma me ne seleziona 6 in blocco.
Come ovvio al problema?
Sono certo che è una stupidata, ma non lo so fare xD
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Ragazzi ho un altro problema.
Esattamente identico al MapInfo però sul file Tileset O.O
Il problema è che se uso lo stesso procedimento usato per il mapinfo il problema persiste...
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Sto mappando una foresta.
Mi servirebbero degli effetti luce (pictures) per creare l'effetto della luce che filtra dagli alberi.
E poi mi servirebbe capire come inserirla perchè sinceramente ho provato ma non riesco ad ottenere l'effetto giusto; l'immagine è troppo in alto, se cambio le coordinate non cambia niente...
Grazie a chiunque mi risponderà xD
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Perfetto, non ci avevo pensato.
Grazie mille Holy :smile:
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perché devi mettere il backslash, questo \ e non questo / per mettere i simboli speciali.
Ok sei autorizzato a picchiarmi xD
Bene, però adesso mi esce solo l'inizio di quello che ho scritto nello script. (se ho scritto "nella vecchia fattoria ia ia o", mi esce soltanto "nella vecch").
Devo mettere gli slash per andare a capo nello script?
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Si scusami avevo capito male io.
Ma comunque non ottengo il risultato sperato.
Nell'evento chiamo lo script con la stringa d'esempio che mi hai copiato poco fa, sotto creo il menù scelta e come scelta 1 metto /v[1].
Quando faccio il test del gioco le due scelte che mi escono solo letteralmente "/v[1]" e "no"...
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Ah, ho capito male. Beh in effetti è fastidiosa questa limitazione: in genere assegno una stringa ad una variabile. Esempio: con un chiama script faccio
$game_variables[1]="la stringa lunga della scelta"
quindi nella scelta scrivo \v[1]
Non ho capito come fare.
Se vado a Controllo Variabili, alla variabile 0001 assegno nome "x" e seleziono come operando Script, non mi permette di inserire la stringa perchè non c'è spazio per scrivere (posso scrivere poche cose).
Come faccio? Devo creare uno script nel database e dalla variabile chiamare quello?
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Come da titolo mi servirebbero 4/5 faces di nani belli barbuti

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No io non intendo aumentare il numero di scelte, per quello ho già risolto con uno script di accorpamento.
Io intendo proprio poter aumentare la lunghezza del testo da inserire in ogni scelta...
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Qualcuno di voi conosce qualche trucchetto/script per far si che il testo nel menu "Mostra Scelta" sia più lungo?
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Sono riuscito a risolvere!!
Essendo un problema nel file MapInfos, ho provato a ripristinare una versione precedente del suddetto file.
La versione più recente era di qualche giorno fa ed infatti ripristinando mi ha ripristinato il tutto.
Non contento (dato che proprio ieri ho completato una battaglia campale da 258 eventi e relative switch xD ) ho seguito questa procedura.
- Creato nuovo progetto
- Creato tante mappe quante erano quelle del progetto da dover salvare
- Copiato dalla cartella Data (del progetto da salvare) tutti i file Map001 002 003 ecc ecc ed incollati nella cartella Data del progetto nuovo
- Riavviato RpgMaker et voilà, tutto come prima ^^
L'unico problema, facilmente risolvibile, è chi i nomi delle mappe sono andati persi :D
PS: Scusate per il post autoconclusivo, per lo meno spero che serva a qualcuno!
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Ciao a tutti,
sono nuovissimo di iscrizione anche se in realtà bazzico quì da molto tempo (tempi di rpg2k ^^ )
Ho un grosso problema e purtroppo sulla rete non si trovano soluzioni.
A causa di un crash del sistema (maledetto caricatore difettoso
) ho corrotto i dati del mio progetto.Come chiunque farebbe ho aperto un nuovo progetto e copiato i file della cartella Data.
Errore 1: Unxepected file format. Sono riuscito a risolverlo aprendo un nuovo progetto e copiando direttamente il file "rvproj2"
Errore 2: Caricamento dati delle mappe fallito. Questo è l'errore che non riesco a risolvere. Dovrebbe centrare il file MapInfos ma non riesco proprio a risolvere il problema.
Help me!! L'ultimo backup del progetto risale a 3 mesi fa (mea culpa) ed in 3 mesi ho elaborato qualcosa tipo 50 mappe :(
Piccolo riscontro: Ho cambiato il file MapInfos importandolo da un nuovo progetto. Praticamente mi fa aprire rpg maker, mi fa fare tutto regolarmente (fortunatamente non ho perso nulla del database), però si comporta in maniera strana. Mi segna soltanto Map001 ma se faccio partire il GameTest mi fa giocare tranquillamente anche su tutte le altre mappe o.O

Selezione Chara errata
in Supporto VX e VX-Ace
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Wow, pensavo ci fosse qualche scorciatoia xD
Ok va bene. Grazie mille per il preziosissimo aiuto ^^