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arkady18

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Posts posted by arkady18

  1. Finalmente ho trovato il tempo di finirlo.
    Un gran bel gioco. Non c'è che dire. Interessante come idea.
    Concordo con chi prima di me l'ha consigliato come tutorial.


    Ma adesso, visto che voglio uscire fuori dal coro, smetterò di tessere le lodi al gioco (che è meritevole, invero) e posterò la lista degli errori che ho trovato.
    Molti sono errori di mancata virgola, ma ce n'è anche di altri tipi. Comunque si dice "lo short" non "il short", perché la s impura (tutte le s seguite da una consonante) voglio lo e non il come articolo.
    Inoltre, ci sono anche errori di battitura. È verissimo che per quanto si controlli gli errori resteranno sempre, ma potremmo dire che per la troppa fretta di postare il gioco tu abbia fatto velocemente il testing, cosa da sconsigliare assolutamente a tutti coloro che si approcciano alla creazione di un gioco.

    Nel dialogo con Phantasia nella mappa1

    "E' un sogno o il mio cervello ha"

    È

    "Allora è stata tutta colpa di RPG Maker VX, l'avevo intuito sai!"

    intuito, sai?!

    "Andiamo, non perdiamo altro tempo!
    Ti ho già assegnato un'arma e una classe
    e io posso cuarti quando subisci danni!"

    "curarti"

    "E' un membro indispensabile, riesce a"

    È

    ----


    se dalla mappa del mondo torni alla mappa dove incontri Phantasia resta la musica della mappa del mondo

    questo è un tipo di errore relativamente comune fra i maker.

    -
    Map005
    EV022
    "Ci sono programmatori di RPG che nascondo oro e oggetti dentro le botti, le casse o le urne... ."

    nascondono

    le urne... . -> le urne...

    ---

    EV029
    "Questo gioco fa parte del Short RTP Game"

    dello

    ---

    EV027

    Cura sempre i dialoghi, usa le lettere accentate, la punteggiatura e gli spazi.

    Perfetto. Se aggiungessi anche che scrivere E' è un crimine atroce punibile con l'ergastolo e i lavori forzati, mi faresti anche un piacere^^
    Ci vuole seriamente qualcuno che insegni alla gente che basta tenere premuto ALT e scrivere 0200

    ----
    ev019 (la sorella)

    No, no intendevo su come creare un buon

    virgola anche dopo il secondo no


    ---

    Cid
    "Brutte notizie ragazzi!"

    virgola prima di ragazzi

    "trovavo tra le grinfie di quel orcaccio!"

    quell'orcaccio!

    "Buongiorno ragazzi!"

    virgola prima di ragazzi

    ---
    map009

    Ev001
    "randerli piacevoli!"

    renderli

    ---

    Ev004

    "Ho!Ho!Ho!"

    Metti uno spazio dopo i punti esclamativi.
    Inoltre, generalmente in italiano è più corretto mettere prima la vocale e poi la h, anche se in casi come questo (tipo la risata di Babbo Natale) può andare bene, dato che nel contesto lo si pronuncia con un'aspirazione prima della o

    --

    map012

    Ev003
    "Vedi? Io non ho la faccetta, ne il nome!"

    "né". E in questo caso sarebbe preferibile togliere la virgola

    EV001

    "Ha ragione signore!"

    Metti una virgola prima di "signore"


    --
    map004 (mondo)

    "E' un bug..."

    È

    "Hey, è successo ancora!"
    (quando si incontra il bug con Tester)

    map013
    "Hey! Ma quella è la cosa peggiore"

    map015
    "Hey signore, riesce ad alzarsi?"

    map017
    ev003
    "Hey, cosa succede?"

    Hey non va mai utilizzato in italiano. Noi diciamo Ehi. È chiaro?

    Nella penultima frase metti "Ehi, signore,"

    --
    torniamo alla map004
    "Calma ragazzo!"

    Virgola

    "Hi!Hi!Hi!" (ce ne sono due)

    Stesso discorso degli Ho!Ho!Ho! di prima. Se proprio vuoi metterli attaccati puoi fare anche "Ihihih!"


    "Sei un professionista Tester!"

    Virgola prima di Tester

    ---

    "Basta chiaccherare,"

    chiacchierare

    ---

    "Ottima idea ragazzo, dirigiamoci"

    Virgola prima di "ragazzo"

    ---
    Map016
    Ev015
    "Va bene ascoltiamoli..."

    Virgola dopo "Va bene"

    (Quinto comandamento)
    "abbandona la cosa e tenta farla"

    tenta di farla

    ---
    Map017
    EV004
    "Non perderti troppo dietro ai clichè."

    cliché

    -
    EV003
    "Che razza di domande fai ragazzo?!"

    Virgola prima di ragazzo

    "Tester, perdona \P[1], è nuovo da queste parti"

    dovrebbe essere più corretto "di queste parti"

    "E' stato mandato dagli inferi"

    È
    --
    Map013
    Salem
    "Hu!Hu!Hu!"

    Solito discorso

    "Basta con queste storie sugli hard disk! Che poi si avverano!"

    Ché.
    Lo sbagliato tutti. TUTTI. È contrazione di "perché" (anche se a volte non sembra)


    "Hi!Hi!Hi!"

    Solito discorso

    ---
    Map015
    "Se vi serve qualcosa non esistate"

    esitate

    --

    map023
    Demonietto

    "Hua!Hua!Hua!"

    "Hua! Hua! Hua!"

    "Torna quando vuoi pollo!"

    virgola prima di pollo

    "Neanche per sogno mostriciattolo!"

    virgola prima di "mostriciattolo"

    Allora livella pollastro!

    virgola prima di "pollastro"

    "Allora datti da fare pollo!"

    virgola prima di pollo

    "di questa isola e... TADAMBOOOM... in un"

    non che sia un errore, ma perché non hai messo TADABOOOM senza M dopo "TADA"?
    (ci sono due istanze di TADAMBOOOM)


    --

    Avventaratu
    Benvenuto \P[1], ora assaporerai il
    gusto del Game Over!

    virgola dopo "Benvenuto"


    "Forza ragazzo,"

    virgola anche prima di ragazzo

    "\P[1] ricorda che questo è un gioco..."

    virgola prima di ricorda

    "Non temere Phantasia, ora so' quello"

    virgola prima di "Phantasia". Togli immediatamente quell'apostrofo dopo so

    "Phantasia dove sei?"

    virgola dopo "Phantasia"

    "Sono qui, non aver paura \P[1]!"

    virgola dopo paura

    ---
    finale1

    "Avevi ragione \P[1] gli imprevisti"

    Avevi ragione, \P[1], gli imprevisti

    "non sono sempre belli... e' stato"

    è

    "Muori brutta strega!"

    Muori, brutta strega!

    "Nooo, Salem resisti!"

    Nooo, Salem, resisti!

    "Non ti preoccupare per noi ragazzo..."

    virgola prima di ragazzo

    "Muori povero stupido!"

    Muori, povero stupido!

    "Dannato perché stai uccidendo loro?"

    Dannato,

    --
    finale2

    "Congratulazioni \P[1], hai terminato "

    Congratulazioni, \P[1], hai terminato

    "Io sono la tua fantasia \P[1], "

    fantasia,

    "Torniamo a casa Phantasia..."

    casa,

    "Questo gioco partecipa al:"

    allo:



    Comunque, mi resta la curiosità sul perché in-game parli sempre di Rpg Maker VX quando hai usato il VX Ace, che è un tool differente? Malgrado quello che dice Phantasia, questo gioco NON può essere aperto con il VX. Ti suggerisco di correggere in-game le varie scritte che riportano la nomenclatura VX, in modo da non creare confusione fra i novellini che non sanno che esistono due tool diversi, uno chiamato VX e uno VX Ace, che hanno le stesse risorse grafiche ma che non sono compatibili fra loro.

    La lista di tutte le istanze di VX


    Ad accendere la sua speranza venne in soccorso un mistico tool dal nome arcaico di RPG Maker VX.

    Allora è stata tutta colpa di RPG Maker VX, l'avevo intuito sai!

    Sbagli, RPG Maker VX non ha alcuna

    Con il potente RPG Maker VX pensavi

    Ma non preoccuparti, in questo piccolo gioco ti mostrerò come usare RPG Maker VX in modo creativo, senza

    Esatto: open source! Proprio come questo gioco. Potrai aprirlo con RPG Maker VX

    map005
    No, no intendevo su come creare un buon gioco di ruolo con RPG MAKER VX!

    map010
    L' RTP di RPG Maker VX è messo per essere sfruttato

    mao012
    Switch e variabili sono il succo di RPG Maker VX

    map016
    EV012 (clerica)
    RPG Maker VX sfrutta un sistema di scripting.

     

     

    ps: non ti odierò mai abbastanza per aver messo una frequenza di incontri così alta! Ho controllato e nella mappa del mondo il numero di passi era settato a 11! Ma che, scherziamo???

    pps: ovviamente sei libero di criticare ogni mia piccola magagna se e quando ultimerò un gioco mio ;)

     

    I combattimenti sono facili, ma e' bene così... (Che poi io non avevo mai visto il BS Standard del VX [se e' quello Standard], ma come fate a odiarlo tutti? A me Frontale piace un casino [sara' anche che sono stato traviato da Crystal Quest, ma vabè], e poi hai una discreta scelta fra Specialita' e Magie... Mi piace, mi piace.. Sono anche per il ''Turni Foreva!'', altro che quella maledetta ''Barra Azione'' che non lascia il tempo di pensare... :P).
    Anch'io preferisco nettamente il bs frontale a quello laterale, ma questo, senza i pg che si vedono, è proprio pessimo. Quello dell'XP è leggermente meglio perché mette gli sprite dei pg nella casella di testo, ma continua a non piacermi.
    In generale, non mi piacciono poi TUTTI i bs con la casella di testo, a partire da "Compare nemico x" a "Eroe y usa attacco z". Non sono cieco e vedo chi compare, e al massimo mi può interessare cosa fa il nemico, non cosa fanno gli eroi, visto che li comando io!!!
    Ehi, Swarley, se ti piace così tanto il BS dell'Ace perché non passi anche tu al lato oscuro del making?XD

    Scherzo, ovviamente: usa pure il tool che più ti aggrada^^

  2. Non ho neanche un microfono (vabbè che con due euro lo prendi...).

    Ci posso fare un pensierino: magari provo a registrare qualcosa e se è decente te la passo. Ma per ora non considerarmi, ché è meglio ;)

     

    Ma i protagonisti non eravate te e i tuoi amici? Perché non lo doppiate proprio voi?

     

    Comunque posta una lista un po' più lunga (almeno dieci attacchi) e ti posso fare sapere (continua a non calcolarmi, però)

     

     

    ps: ma ci saranno ancora il professor Romanazzi e sua figlia o la storia è più moderna (considerando che sono passati molti anni da allora, immagino che lo farai ambientato ai giorni nostri)?

  3.  

    Piuttosto, ma non è possibile trovare un modo per costringere convincere il coniglietto a creare anche lui un gioco? Lo vedo sempre pronto a dispensare consigli & critiche ai giochi degli altri: perché non permette che qualcuno possa apprezzare o disprezzare un suo gioco? :smile:

     

    E poi, che fine ha fatto il gioco di cui parli in firma? È in uno stato di hiatus permanente?

     

    Comunque, sul serio, perché non provi anche tu a fare uno short game per il contest? Tanto la grafica è già pronta (anche se a me fa venire l'effetto cacarella - e parlo di TUTTI i tool Enterbrain - ma questo è un altro discorso) e non hai bisogno di cercare o produrre risorse. Perché non ci delizi (o terrorizzi) con un giochino in cui i conigli invadono la Terra, ad esempio?

    E non venire a dirmi che non hai tempo: se non ce la fai per fine dicembre puoi pure continuarlo poco per volta e metterci ventordici anni, come diresti tu^^

     

    Bene pure Lollo che non vuole più essere Lollo ^ ^

    Un mese di tempo, metà periodo in pratica ^ ^

     

    @Dalph: forse si riferivano al titolo ^ ^

     

    Il coniglio mi ignora...

  4. Laffo, ma cosa cambia fra il tuo nuovo gioco e il buon vecchio An Another Life? Non mi ricordo i primi due, ma il terzo sono sicuro che c'era in AAL!!!

    Se non ricordo male aveva come descrizione qualcosa come "urli jappi" o roba simile.

     

    Lo giocai quando avevo circa quattordici anni, cioè circa nove anni fa. Ormai me lo sono quasi dimenticato tutto. Prima o poi lo riprendo. Forse.

  5. @Conte e Swarley, grazie dei consigli. Ne farò tesoro^^

     

    Piuttosto, ma non è possibile trovare un modo per costringere convincere il coniglietto a creare anche lui un gioco? Lo vedo sempre pronto a dispensare consigli & critiche ai giochi degli altri: perché non permette che qualcuno possa apprezzare o disprezzare un suo gioco? :smile:

     

    E poi, che fine ha fatto il gioco di cui parli in firma? È in uno stato di hiatus permanente?

     

    Comunque, sul serio, perché non provi anche tu a fare uno short game per il contest? Tanto la grafica è già pronta (anche se a me fa venire l'effetto cacarella - e parlo di TUTTI i tool Enterbrain - ma questo è un altro discorso) e non hai bisogno di cercare o produrre risorse. Perché non ci delizi (o terrorizzi) con un giochino in cui i conigli invadono la Terra, ad esempio?

    E non venire a dirmi che non hai tempo: se non ce la fai per fine dicembre puoi pure continuarlo poco per volta e metterci ventordici anni, come diresti tu^^

  6. Screenshot diretto dal tool!:

     

    http://s11.postimg.org/hnu2uwywz/image.png

     

    Si tratta di una sidequest-minigame.

    Chi (come me) ha giocato ed ha amato alla follia Suikoden 2 avrà già capito di cosa si tratta, una gara di cucina ispirata proprio a quelle del suddetto gioco!

    Se vi ricordate le spassose gare di cucina di Hai Yo in Suikoden 2, questa sarà più o meno la stessa cosa, essenzialmente il giocatore sceglierà un antipasto, un primo ed un dessert da condire, cucinare e far valutare ai giudici\assaggiatori, che a seconda delle loro preferenze lo voteranno, chi avrà il voto più alto vincerà la gara.

    Da notare la mole dei giudici, giudici che ovviamente saranno random ad ogni gara, così come i cuochi sfidanti, però prima delle gare si potrà parlare con loro per scoprire le loro preferenze riguardo al cibo. (tramite qualche indizio)

     

    Purtroppo non potendo ridisegnare le icone e le parti dei tileset da 0 (causa regole...XD) i piatti saranno un pò limitati, mi arrangerò magari con qualche recolor. Ho detto troppo, ci sarà anche un altro minigame comunque, ma non rivelerò di cosa si tratta neanche sotto tortura.

     

    Dalph chiude. :smile:

    Appena ho visto lo screen e letto minigame ho capito subito che ti stavi riferendo a quel minigame^^

     

     

    Comunque, per smetterla di ciarlare e fare qualcosa anch'io sono riuscito a ritagliarmi un po' di tempo per fare una mappa. Vi sembrererà strano, ma, benché conosca relativamente bene le funzioni di RPGMaker, questa è la mia primissima mappa in assoluto (non credo che mappe a tinta unica con qualche oggetto d'arredamento e qualche eventucolo, create solo per vedere come si programma ad eventi e fare esperimenti, possano considerarsi mappe...). Che ve ne pare? Anzi, riformulo la domanda: quanto fa schifo?

     

    http://oi43.tinypic.com/14u8e1g.jpg

     

     

    Dite che è troppo vuota? In realtà volevo farla più vuota, ma ho preferito non esagerare. Diciamo che intendevo fare una taverna di notte, con pochi clienti. I due in fondo a destra sono pg provvisori. Diciamo che stanno parlando. A dire il vero la mappa non sarà esplorabile (diciamo che ci faccio entrare l'eroe e muovo io gli eventi come piace a me, per poi fare uscire l'eroe impedendogli di rientrare)

    Comunque, dite che al muro devo appendere qualcosa? Devo mettere roba da arredamento come piantine o altro?

    Volevo fare una bettola ma o non ci sono riuscito io o non c'è abbastanza materiale nel tileset per bettolizzarla di più. Mah, proverò a sistemarla più avanti.

    Questo è uno screen di come si vede in-game. Ho cercato di mettere una tonalità dello schermo che desse l'impressione che fosse notte, ma anche che ci fosse la luce accesa, per cui ho cercare di scurire l'immagine per poi schiarirla un po'.

     

    http://oi44.tinypic.com/2dr9vea.jpg

     

    La parte davanti al bancone l'ho fatta apposta senza personaggi, perché, diciamo, vorrei dare un po' di privacy all'eroe che parla con il barista.

     

    Comunque, non affezionatevi troppo agli screen perché non so nemmeno se riuscirò mai a completare il gioco la mappa finale sarà grossomodo la stessa o completamente rivoluzionata.

  7. Aspe', per correggere una mia minchiata ne ho detto un'altra ancora più catastrofica. Questi sono i valori corretti:

     

    http://oi44.tinypic.com/2mn0xec.jpg

     

    Mi spiego meglio. I miei calcoli precedenti erano corretti, ma a quanto pare il 2003 è un tool meno performante dell'Ace. Se l'Ace si permette un raggio d'azione da -255 a +255, il 2003 si limita ad agire dallo 0% al 200%, ma è come se si fermasse dal -100 al +100. In pratica tutto ciò che va al di là del -100 e al di là del +100 non viene considerato dal tool. Quindi il mio -68 equivale al tuo 100-68=32%; il mio +68 equivale al tuo 100+68=168%.

    Detto questo, prova i valori che ho postato nello screenshot. Prima NON avevo provato sul 2003 (tool che non ho mai usato in vita mia), ma mi ero limitato a speculare a livello teorico. Ma è sempre meglio provare prima di dare suggerimenti. Meglio che lo tenga a mente la prossima volta.

     

    ps: il seppia non è perfetto, perché l'ultimo numero avrebbe dovuto essere maggiore, ma il tool è limitato. Comunque prova i settaggi che ti ho proposto e fammi sapere. Sul mio pc si vedono bene.

     

    EDIT: forse è meglio se lasci l'ultimo valore 0 (e non 168) anche per la notte. Per sfizio ho provato usando il tuo screen come panorama ed ecco il risultato:

     

     

    http://oi40.tinypic.com/2ymbthg.jpg

    con il valore 168

     

    http://oi43.tinypic.com/juacfk.jpg

     

    con il valore 0

     

    Vedi quale ti pare migliore. Poi ovviamente se già hai trovato una tinta che ti soddisfa meglio così: volevo solo togliermi lo sfizio di provare come veniva^^

  8. Wow... Grazie... :D

    Adesso provero' appena possibile e riferiro'... : )

     

    P.S. Bene che hai cambiato l'Avatar, che quello di Default era troppo anonimo... XD

    Aspe', ho controllato e al mio solito ho detto una minchiata: l'Ace non va da -100 a +100, ma da -255 a +255. Credo che ti tocchi fare la proporzione, facendo (se devi convertire -68) -100 : -255, = x : -68; -68*-100/-255=-68/255. Vabbè, praticamente devi fare numero/255 (se il numero è negativo devi mettere il meno davanti al numero). E poi aggiungi 100. Con l'esempio di -68/255 hai -27+100=73.

    Quindi la notte da -68,-68,0,68 passa a 73%,73%,100%,168%

     

    Lo so che sono stato un po' confusionario e che il calcolo è un po' artificioso, ma provaci.

    Peccato che i due tool funzionino con meccaniche diverse...

     

     

    ps: era una vita che volevo cambiar avatar, ma non sapevo che mettere. eheh

  9.  

    Okok... Visto che qui' e' richiesto uno ''Screen Sacrificale'' a Settimana, io per questa lo mostro già...

    Questa dovrebbe essere l'interno di un Airship, un Dirigibile, chiamatelo come volete..

    Salone e Stanze del ''Capitano'', che non e' proprio un Capitano, ma non voglio anticiparvi troppe cose...

    Considerate che mancano gli Effetti di Luce che aggiungero' solo alla fine di tutto, credo, e manca anche l'Effetto Tinta sullo Schermo, che dovrebbe far sembrare Notte (in lavorazione, perchè sto' pasticciando con varie tonalita', ma sarebbe da provare assieme agli Effetti Luce e quindi non e' impossibile lo sistemi in futuro).

    http://img59.imageshack.us/img59/3831/p609.png

    Null'altro da dire... Ah già... Anche i due Personaggini sono provvisori... XD

     

    Bello screen.

    Se ti possono servire da ispirazione, queste sono le tonalità di default consigliate dal VX Ace

     

     

    http://oi44.tinypic.com/2w6zzp2.jpg

     

     

    Nota che quello che l'Ace considera 0 il 2003 lo considera 100%: da quello che vedo l'Ace va da -100 a +100, mentre il 2003 va dallo 0% al 200%.

    Non so se la cosa ti possa servire in qualche modo, ma ti consiglio comunque di salvarti l'immagine come riferimento (che so, magari un giorno vorrai fare l'effetto seppia?). Anche se magari non ti dovessero piacere le impostazioni consigliate dall'Ace potresti usarle come punto di partenza per crearne qualcuna personalizzata, avendo però una base “ufficiale”^^

  10. Grazie del consiglio, ma non è esattamente quello che avevo in mente.

    Ciò che volevo fare era che a un certo punto della trama il tizio si incappucciasse per mimetizzarsi meglio. Il cambio di sprite posso farlo benissimo dopo aver messo un messaggio del tipo «Sarebbe meglio se mi mettessi il cappuccio per nascondermi meglio.» (<- grossomodo l'idea originale), ma c'è il problema che non mi convince il passaggio dalla versione mantello alla versione incappucciata dello sprite perché la versione incappucciata altro non è che una veste molto spaziosa per permetterti di avvolgerti tutto, mentre il mantello è troppo piccolo per avvolgerti e non si vede il cappuccio quando è di spalle o di profilo: anche se non ce l'ha in testa dovrebbe comunque averlo come appendice del mantello, no?

    Il punto, in pratica, è che io sarei il primo a criticare il mio stesso gioco dicendo: «Ma com'è che prima di indossare il cappuccio il mantello era SOLO un mantello e non aveva cappucci? E poi il mantello è troppo piccolo per avvolgere 'sto tizio!»

    Dato che devo essere il primo a farmi piacere il mio gioco, credo che eviterò di fare certa roba che io sarei il primo a criticare :wink:

     

    Comunque ho già un'ideuzza per risolvere il problema. Non so che ne pensarà la gente (e forse non è nemmeno il massimo), ma qualche soluzione devo pur sempre rtovarla (e dopo tutto il tempo che c'ho messo a ricolorare quello sprite non mi metto certo a buttarlo nel cesso come se nulla fosse!)

  11. Ho finito finalmente di creare il mio eroe (o almeno spero...).

    È una rottura di genitali avere un chara generator e non poterlo usare perché non serve a un emerito piffero...

    Ho creato un eroe, ne ho fatto una versione con mantello e una incappucciata. Purtroppo, il chara generator mi dava il cappuccio solo per il face. Ho creato la versione incappucciata partendo da un pg già esistente nelle RTP: gli ho ricolorato il vestito (riutilizzando gli stessi colori del mantello trovato nel chara generator), cancellato quella stupida collana o quel che diavolo è, e colorato la faccia (era nera e basta) e aggiunto i capelli (copi-incollati e leggermente scuriti per dare l'effetto ombra). Sotto spoiler metto quanto ho fatto finora. Laffo, dimmi se vado contro le regole (non credo, comunque)

     

    http://i.imgur.com/1EU2CK0.png

    http://i.imgur.com/cqcVQb5.png

     

    Nel charaset, l'ultimo personaggio è quello originale (a cui ho modificato la faccia per fare i primi esperimenti, ma ricordo che era completamente nera). Per il faceset ho scelto di creare una versione normale e una oscurata della faccia sotto il cappuccio (e non cavandomela in grafica e nel ritaglio c'ho messo TROPPO per farlo...).

    Fatemi sapere se qualcosa non va.

     

    In realtà avrei voluto che la versione con il mantello e quella con il cappuccio fossero la stessa cosa, con la sola differenza che in una il cappuccio era messo e nell'altra no, ma purtroppo non mi è stato possibile reperire le risorse. Dovrei editare pesantemente, ma oltre a essere fuori regolamento è qualcosa che non riuscirei comunque a fare...

    Purtroppo adesso mi tocca modificare la storia e fare in modo che a un certo punto cambi mantello, perché mi sembrerebbe strano che il cappuccio spunti magicamente dal mantello della versione a testa scoperta, e il mantello è anche troppo piccolo per avvolgere tutto il chara come si vede in figura...

  12. Ma è mia impressione o il chara maker dell'ace è una delle cose più stupide e inutili che ci siano? Sì, vabbè che in teoria è comodo e che io stesso lo sto usando per il progetto RTP, ma è possibile che il buon 95% delle pose fanno un effetto più pesante di una lassativo? Ma che facce e occhi orribili che ci sono!!

    Inoltre, che senso ha non dare coerenza fra le immagini del face e quelle del chara? Ad esempio, ci sono certi colletti che non hanno equivalenti nel chara e viceversa certi vestiti di cui non riesci a trovare il colletto giusto (o anche il colore giusto), quindi ti ritrovi con un face e un chara diversi. Mah...

  13. Moolto bello.

    Ma è in tailandese o quella lingua la parlano solo per non farsi capire?

     

    Ci sono scritte in inglese...

    Information

    Rating: Teen 13+

    Genre: RPG (Role Playing Game)

    Elements: Fantasy, Epic, Comedy, Mythology, Sci-Fi

    Language: Thai, English

    Number of Player: 1

    Engine: RPG Maker VX Ace

    Release Plan: coming soon

     

    In ogni caso, per un po' di tempo ce lo possiamo scordare:

     

    Hiatus Announcement

    This is an important announcement regarding my project. I've been thinking for a while after encountering lots of things

    that I should put RG on temporary hiatus until I'm ready again. The reason is that I'd like to put my full effort on my team's

    project as RG's scripter are not ready at the moment and there is no concrete guarantee that system will finish anytime

    soon. I decided to invest my time with projects that are more likely to accomplish. I will come back to RG when I am certain

    that it can be developed further substantially. I also have less free time at the moment due to work and being graphic artist

    for 3 games at the same time. It's quite taxing duty for me (especially for my right arm.) So I think if I reduce some workload,

    it'd be better for me.

     

    I also desire to search for new inspiration to drive on my dream to continue making game and find a great way to preview

    the game like no others. (Which I sincerely hope no one would follow and find their own way.)

     

    Thus I came to a conclusion to put RG on hold indefinitely. My sincerest apology to every followers to make you wait indefinitely, I might come back to it at the end of 2014 but there's no guarantee. (I don't want to promise, I usally can't

    keep it.) I thank you all for support given through these times.

     

    PS. I changed the image hosting in the thread, if there's any problem viewing, feel free to let me know.

  14.  

    LISTA DEI PARTECIPANTI

    L'ANTIPATICO 2.0 <--- In attesa di conferma.

    Just-Ice L <--- Confermato! (forse è la volta buona)

    ReturnOfHylian <--- In attesa di conferma.

    Diamond <--- In attesa di conferma.

    Sora Keyblade <--- In attesa di conferma.

    Destroya <--- In attesa di conferma.

    mikb89 <--- In attesa di conferma.

    EaglEye <--- Forse sì, forse no. Chi lo sà?

    Final Andrea <--- In attesa di conferma.

    AsprusT26 <--- Siamo sicuri? XD

    Rassa <--- Parrebbe di sì. XD

    Impaled Janus <--- Forse sì, forse no. Chi lo sà?

    Swarley300 <--- Confermato!

    Wiamy <--- Forse sì, forse no. Chi lo sà?

    Soul Eater <--- Forse sì, forse no. Chi lo sà?

    EvilSeep <--- Forse sì, forse no. Chi lo sà?

    Come già detto nell'altro topic, ci voglio provare, quindi mettimi pure in lista. È più un forse che un sì, ma al limite, se proprio non dovessi farcela in tempo a chiudere il progetto, potrei sempre rilasciarlo in seguito anche fuori concorso, no? Dopotutto, il contest è, sotto un certo punto di vista, più una scusa per makerare qualcosa. Personalmente, se non ci fosse stata la scusa del contest non avrei manco aperto il tool fino a data da destinarsi, ovvero quando avrei avuto del tempo per creare il gioco che ho in mente da mesi (ovvero non prima di qualche anno, quando ormai mi sarò scordato tutta la trama che ho in mente...).

    Per il momento non inizierò il progetto dei miei sogni, ma almeno ho una scusa per ottenere punti esperienza e livellare con un gioco breve. Comunque, nel caso dovessi riuscire a portare a termine il progetto, non credo che mezzora basterebbe per completarlo: credo ci vorrebbero almeno un paio d'ore (una e mezza proprio ad andare veloci). Sarebbe un problema?

  15. Anch'io trovo un po' strano il limite massimo delle mappe. Personalmente farei come per la durata (30 Minuti esclusi combattimenti. Non v'è limite massimo di tempo, ma si sconsiglia una durata troppo lunga.), cioè "30 mappe al massimo consigliate. Non v'è un vero limite massimo, ma si sconsiglia la creazione di troppe mappe."

     

    Che ne dite?

  16. Viva le chicche magiche! Non vedo l'ora!

     

    Comunque, tutte le modifiche e gli abbellimenti che stai apportando si riveleranno una scusa in più per ricominciare il gioco, invece di continuarlo da dove mi sono fermato alla fine del terzo capitolo. Sono sicurissimo che lo ricomincerò, invece di continuare la partita.

     

    Ah, hai già deciso come sistemare meglio

    il leoncino dell'astronave?

     

  17. Ma la farai grossomodo simile a ora, o completamente (ma proprio completamente) diversa rispetto ad ora?

    Sarà più piccola e con meno lungherrimi corridoi infiniti e meno giganterrimi spazi vuoti, immaginoXD

     

    ps: restando in tema, la battuta che faceva grossomodo

     

    Il nostro direttore ha vinto il castello sfidando un arcidemone. E come ha fatto? Con un tris d'assi!

     

    è una di quelle che mi ha fatto ridere di piùXD

  18. Mi piacciono gli sprite. Li hai fatti tu o sono rippati da qualche parte?

    Sai dirci qualcosa in più sul progetto? Intendo dire che sei stato "assente" per un po' e sarei curioso di sapere se nel frattempo hai fatto progressi, o se ti sei ricordato solo in questi giorni della sua esistenza?XD Inoltre, non per fare fretta o che, ma sei, diciamo, a "buon punto" o hai fatto a malapena cinque minuti di gioco?

    Comunque il progetto mi interessa.^^

     

    Due piccoli appunti:

    1. come già detto da Guardian il "sì" affermazione vuole l'accento, inoltre dopo "sì" devi mettere una virgola, quando non ci metti un punto.

    2. il nuovo menu è stupendo, ma hai fatto un errore comico. Prova a trovarlo da solo! (la soluzione sotto spoiler)

     

    hai messo "tempo: 0/soldi: 00:00:49"

     

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