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arkady18

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Everything posted by arkady18

  1. Ok. Grazie del commento. Teoricamente, non mi sarebbe totalmente impossibile connetterla, specie per aggiornamenti della console, dato che il sabato sera passo dalla mia casa di città (abito in campagna), dove mio fratello si diverte con la fibra, ed essendo una console portatile non sarebbe problematico portarla appresso solo per aggiornarla di tanto in tanto. Certo, non vorrei che ci fossero titoli che mi rifilino il patchone da più giga nei primi giorni. Generalmente la Nintendo li fa questi patchoni al day one o posso stare tranquillo? So di casi molteplici con ps3 e 4 (non conosco nessuno che abbia l'xbox), ma mai sentito nulla al riguardo per wii (ma magari sono semplicemente ignorante perché fuori dal giro). Ho dato un'occhiata al titolo segnalato da Freank, tale Octopath Traveler, che ha esattamente il tipo di grafica che piace a me. Lì però sarei combattuto tra prendere l'originale in giapponese o una versione occidentale: non mi piace leggere le traduzioni quando conosco la lingua d'origine, ma se mai mio fratello fosse interessato lo taglierei fuori (e comunque sono in po' tirchiarello e non mi piacciono le spese di spedizione intercontinentali)
  2. [uhm, ho notato che mi sono dilungato più di quanto volessi. Perdonate la mia loquacità molesta] Scusate l'intromissione e soprattutto le mie domande niubbissime, ma ultimamente mi è venuta voglia di tornare a videogiocare e volevo tornare agli albori,e quindi in casa Nintendo. La mia console della vita è stata il super Nintendo, anche se avevo solo cinque giochi (e mia madre un bel giorno ha deciso di buttare via tutto, perché pensava fosse rotta visto che non ci giocavamo più). L'unica altra console che ho veramente conosciuto è stata la ps2 e anche con quella ho provato pochi giochi e nulla dei Best seller, credo. Poi ho abbandonato i videogiochi, provando negli ultimi anni qualcosa fatto con rpgmaker, ma nulla di più. Ho comunque recuperato qualcosina tramite emulatore, ma niente di sostanzioso. Ora, a me di poligoni, processori e potenza non me ne frega alcunché: voglio un gioco decente, che non si blocchi e fili liscio. Tra questo topic costantemente aggiornato e l'aver recuperato Mario kart 8 tramite emulatore in questo periodo, mi era venuto il ghiribizzo di dare una possibilità a questa console. Sarò banale, ma quello che mi interessa di più è provare qualche nuovo Mario (ma i platform della serie principale, non le cose che non c'entrano nulla, a eccezione di eventuali nuovi Mario kart). Vorrei sapere: posso giocare con questa console SENZA MAI connetterla a internet? Nella casa in cui abito non ho una vera connessione (mi collego tramite chiavetta o usando il telefono come Hot spot WiFi), quindi non avrei come collegarla e aborro ogni forma di gioco online. E, non c'entra niente, ma posso giocare il nuovo Zelda senza conoscere i precedenti? Ho provato tramite emulatore solo quello del Nintendo 64,ma non l'ho mai finito (un giorno recupero), e vorrei sapere se serve conoscere i precedenti per motivi di trama.
  3. lol Lui, giustamente, è in pensiero per i suoi poveri allievi mandati allo sbando.
  4. Molto bella, ma gli afrini rischiano di rubare la scena. Meno male che li hai fatti piccoli
  5. Ah, ora si spiegano tante cose In realtà, questo era il mio preferito, ma non l'ho votato perché era fatto maluccio. Le scritte sono poco "immediate" da vedere, innanzitutto.
  6. intendevi boschivo? E Cosa ci insegna la lezione di oggi? Che bisogna sempre gettare con cura l'immondizia negli appositi cassonetti, e non abbandonarla in giro! Viva l'ecologia!
  7. Accidenti, lo sapevo che sarebbe andata a finire così!
  8. http://i.imgur.com/1xuNzxP.png Okay, chi è stato il birbone?
  9. Mi aspetto che come minimo la rompa quella bottiglia: non può filare tutto liscio quando le cose sono in mano sua
  10. Ed ecco che finalmente apri il topic su Karma Flow 2. Uhm, presentazione lunga ma interessante. È bello vedere tutti questi miglioramenti e l'abolizione degli specchi random, a favore di roba più coerente con l'ambientazione. Personalmente, l'idea stessa di open world mi sta... non ti dico dove, ma se gestisci la cosa come dici (esplorabilità sì, ma senza eccessi, per ottenere informazioni, missioni e quant'altro) ci può stare. Questo è sicuramente uno dei progetti con la trama maggiormente caratterizzata, quindi vedi di puntare molto su questo aspetto, ché la gente poi si sente tradita, eh? Le illustrazioni e i concept che hai aggiunto al topic dimostrano la cura che stai mettendo sui vari personaggi, ed è un vero piacere da notare. Di tutti quei disegni, mi piace in particolare la promo art. Dei concept, apprezzo molto la cura che hai messo nei tatuaggi di Sneaky Girl, specie nella farfalla. Spero solo che le limitazioni di colore di RpgMaker 2003 non penalizzeranno troppo i tuoi disegni. E... Questo topic mi ricorda che non ho ancora scritto un commento sull'intro che avevi presentato al contest... Che saranno mai otto mesi di ritardo? Sommo disonore... Che dire, è davvero ben caratterizzata e mi sono piaciute le scelte registiche. I disegni mi sembrano migliori di quelli presenti nel primo capitolo e si possono apprezzare varie chicche, come il riflesso sullo specchio del bagno e la scelta di fare intuire la scomparsa del tappeto, senza parlarne direttamente. Mi piace come hai curato le luci e gli effetti sonori (ad esempio, non serviva che ci fossero i suoni della macchina che si ferma e dello sportello alla fine del video, ma li hai messi e fanno la loro figura). La telefonata in auto è ben gestita, ma ammetterai tu stesso che vedere i due che si raccontano in modo diretto quanto è accaduto un anno prima fa un po' storcere il naso. Preso come presentazione del progetto funziona, ma è sicuramente troppo lungo e discorsivo per essere un trailer (ma ricordo perfettamente che le regole del contest erano molto larghe in proposito). Quando avrai più materiale da mostrare, dovresti provare a fare un vero trailer. Non dico che deve essere proprio di trenta secondi, va bene anche una presentazione più lunga di due o tre minuti, ma non deve essere un video come questo, che è una lunga sequenza presa dal gioco. Voglio vedere cosa riesci a sfornare, se ti metti in testa di fare qualcosa di breve, conciso e d'effetto.
  11. lol. Mai sottovalutare se stessi... o l'avversario. Ma che gusto deve avere quell'insettone mangiaumani? Non sarebbe una sorta di cannibalismo indiretto mangiarlo?
  12. Carina. Anche se non capisco perché Nono cambi faccia in ogni disegno
  13. Ho saltato a piè pari il primo post, ché il gioco già lo conoscevo e sono comunque interessato: non mi interessa vedere ulteriori dettagli adesso, aspetterò che sia pronto Un paio di anni fa avevo scaricato il gioco originale, ma ero in un periodo caotico e mi sono limitato ad arrivare alla fine della (relativamente lunga) presentazione, per poi salvare la ripartita, accantonare e rimandare la ripresa a... mai. Quando esce questo nuovo gioco lo prendo. Quando ho conosciuto DanMachi mi è subito venuto in mente proprio questo gioco, pensa te In realtà dovrebbe essere piuttosto diverso, anche se c'è la tematica del dungeon sotterraneo e tutto il resto. Purtroppo per te, i più penseranno che il tuo gioco sia una sorta di fangame ispirato a(l successo di) DanMachi, temo. Ho visto i tre video e sembra interessante. Vorrei però farti notare una cosa: il testo in inglese mi è parso corretto, ma questa frase è errata: In casi del genere si mette o il moderno "his/her", che è un po' bruttino, o il più classico (e credo corretto) "their". Gli anglofoni quando non sanno o non possono specificare il sesso della terza persona singolare usano la terza persona plurale (sia come pronome "they", per non dire "(s)he", che come aggettivo "their"). Le facce... non puoi ritagliare quelle dei disegni, invece di usare quelle generate con il tool? Credo sarebbero meglio visivamente. Il dating system come l'hai pensato? Nel senso: il pg deve per forza conquistare il cuore di una ragazza (quindi quella con il punteggio più alto vince, anche se il punteggio è pari a 1), se non conquista nessuna fa game over, o anche se non conquista nessuna il gioco continua lo stesso? Edit: dimenticavo! Con la generazione automatica dei dungeon, non si corre il rischio di creare labirinti monotoni e ripetitivi o addirittura insensati? Oppure sono labirinti e/o frammenti di labirinti creati da te, che poi il gioco assembla in modo random?
  14. Bello. Mi chiedo una cosa però: è solo una mod grafica o cambierà qualche enigma?
  15. lol. Grazie del rispostone. Mah, sulla domanda domandosa stavo solo scherzando: immaginavo le motivazioni, erano abbastanza ovvie Quanto al minigioco in sé, in realtà alla prima run l'ho trovato difficile, ma ieri non mi sono fatto scappare neanche un pesce (e ieri l'ho completato due volte il gioco, ripartendo da zero). Boh, io agli obiettivi non do tanto peso. Non mi sembrano nemmeno utilissimi per godere un gioco (anzi, sono spesso qualcosa che te lo fa venire a noia). Semplicemente, erano fattibili e li ho completati (l'ultima run mi ha richiesto una quarantina di minuti, per dire)
  16. Non avevo attivato la mod in game dalle impostazioni. Adesso l'ho attivata e mi sono girato tutto il mondo di gioco con uno dei miei salvataggi completi. Nessun problema, la mod funziona perfettamente. Non è male come grafica alternativa, anche perché non si limita a far piovere neve, ma si vede anche la neve accumulata sulle cose e sulle case. Approvo.
  17. Richiedo i dieci rennini che avrei vinto. L'anno scorso non ho vinto un tubo di Super Mario, quello precedente avevo vinto altri ren. FATTO
  18. Finalmente sono riuscito a sbloccare tutti gli achievement. Mi restano solo un paio di dubbi: Ho incontrato due errori nel testo: (quando risolvi l'enigma finale dei tritoni) -Si da il caso che essi siano grandi conoscitori... dà vuole l'accento. Credo fosse stato segnalato da Guardian all'uscita del gioco. (parlando con la sirena riguardo gli ornamenti del vestito) -Forse una giovane dama come lei saprebbe aiutarmi. come voi Inoltre, continuo a trovare confusione fra maiuscole e minuscole con i nomi dei popoli, ma a un certo punto chi se ne frega? Ah, Steam mi ha scaricato la Mod, ma non ho visto effetti in game. Valeva solo per dicembre? Bene, e ora parliamo del gioco in sé. Comunque, è un bel gioco, che parte da una premessa semplice (raccontare una fiaba che tutti conoscono) per creare, in piccolo, qualcosa di grande. Complimenti
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