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Pixel in più? Se vuoi divertirti: http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=76556
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Mettendoli a confronto: (Rtp XP, un chara fatto a caso con il generatore Loose Leaf e alcuni personaggi della serie First Seed Material per vx) I chara XP sono forse i migliori fra quelli di default, ma non mi piacciono tantissimo: per qualche motivo mi sembrano più squadrati e senza collo (anche se nessuno stile ha il collo)
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E che te ne pare dei First seed material per vx? Il sito originale è defunto, ma qui sono stati recuperati https://rpgmaker.net/forums/topics/15396/
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Per xp, più che i chara di default sono interessanti i loose leaf di Mack. Su questo sito li puoi creare modificando le impostazioni sotto i disegni: http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/ Purtroppo è solo un giapponese, ma non è difficile ambientarsi (credo, io baro perché so leggerlo XD). Purtroppo (2) non ti dà un link per scaricare l'immagine, ma devi salvarla cliccando col destro.
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PIùmmeglio ora La colorazione è buona, ma forse Violaciocca ha i capelli troppo chiari.
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Dunque, ieri sera l'ho provato. La versione offline è perfettamente giocabile, ma per qualche motivo risulta scattosa sul mio pc: funziona tutto regolare, ma in alcuni momenti si blocca per qualche istante o la musica rallenta, e poi torna tutto come prima. È un po' seccante, ma la colpa non è tua. Questo nuovo rpg maker non è fatto per i computer da buttare XD mi sa che è troppo pesante per il mio vecchio PC. A parte questo, ho l'impressione che per questo capitolo della saga ti sia impegnato di più che con i precedenti. E fra trappole e simili mi sembra più difficile. Ma lo zoom l'hai aggiunto ora o già c'era e non me ne ero accorto con la vecchia demo? Ha un bellissimo effetto, comunque Mi accodo al suggerimento del coniglio di disegnare le chiome degli alberi, invece di lasciare l'effetto soffitto che è un po' bruttino
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È un progetto che mi ha incuriosito dalle prime righe e dalle immagini. Non ho letto la trama né le descrizioni dei personaggi perché preferisco provare il tutto a scatola chiusa. Dicevi di avere problemi con lo xas. Questo vuol dire che la demo è quasi pronta o ci vorrà molto tempo? Non che abbia tantissimo tempo per provarla, ma almeno posso farmi un'idea della trama visto che l'ho saltata a piè pari Qual è la durata prevista della demo? Ps: è bello vedere un progetto corposo per l'xp, tool che non mi sta particolarmente simpatico ma che devo riconoscere essere troppo bistrattato.
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Qual'e' l'eta' media del makeratore?
arkady18 replied to lomarcan77's topic in Parlando del Making...
Già l'old del nome qualche sospetto dovrebbe darlo, ma oltre quello ricordiamoco che la sua giovinezza appartiene agli anni ottanta. Anzi, lui è fermo tuttora negli anni ottanta -
Qual'e' l'eta' media del makeratore?
arkady18 replied to lomarcan77's topic in Parlando del Making...
Hai considerato, però, quanto fa schifo a prescindere dall'essere in 2d o meno? Guarda, l'rtp dei 2000 e 2003 per quanto un po' acerbi piacciono a molti. Quelli dell'xp vanno a gusti. Quelli degli ultimi tool sono semplicemente orribili, un abnorme passo indietro. I personaggi sono molto meno definiti e sono dei testoni con un pancino e dei piedini orripilanti e microscopici. Inoltre, mentre nel 2k un personaggio è pensato per essere alto due tile, nei nuovi tool è alto un solo tile, rendendolo anche più brutto. Sarebbe stato fico se l'Enterbrain avesse sfornato pg dalle dimensioni e proporzioni di Suikoden II (che per la cronaca è uscito due anni prima di rpg maker 2000) -
Qual'e' l'eta' media del makeratore?
arkady18 replied to lomarcan77's topic in Parlando del Making...
Non c'entra nulla: quale non vuole l'apostrofo perché "qual" è una parola tronca e come tale esiste "sfusa" (mai sentito l'espressione "qual buon vento"?). Si apostrofano solo le parole che subiscono elisione, cioè quelle a cui viene tagliato un pezzo e senza quel pezzo non esistono singolarmente. La regola del femminile è un altro discorso è non è una vera e propria regola XD banalmente, l'articolo "un" non va apostrofato al maschile perché esiste sfuso, mentre al femminile sì perché lì tagli la a di "una" ("un'auto" significa "una auto", "un albero" NON sta per "uno albero"). Il concetto è più semplice di quello che si crede A parte questo, mi pare di capire che il grosso dell'utenza attiva si aggiri tra i venti e i trent'anni, anche se in realtà lo zoccolo duro si è forse formato nei primi anni duemila con la popolarità di rpg maker 2000 e 2003, quando tali utenti erano adolescenti, quindi l'età media si sta alzando e non sono pochi quelli vicini ai trenta o che i trenta li hanno superati. Ci sono poi molti adolescenti, che sono quelli con potenzialmente più tempo libero, ma in genere ci si aspetta maggiori qualità e maturità da chi è vicino alla ventina o l'ha già superata, ed è appunto più maturo. Basti pensare che uno dei maker simboli italiani è Lollo, che da adolescente era famoso per Fifth Era, oggi lo è per Theia: entrambi sono stati considerati tra i giochi più importanti in Italia nel loro periodo, ma vai a vedere Fifth Era e vedi che è pieno di ingenuità, mentre Theia ha meno errori ed è molto, ma molto più professionale. Rpg maker è un tool comodo perché chiunque può fare qualcosa di decente anche senza saper creare le risorse o programmare "davvero", quindi è inevitabile che una buona fetta dell'utenza non gradisca più di tanto lo stile grafico, ma si accontenti. Ma è innegabile che a molti (forse ai più, oserei dire) il 2d piaccia davvero. Sicuramente lo zoccolo duro di cui accennavo prima è più propenso al 2d che al 3d, anche se questo non vuol dire che un bel gioco 3d non lo gioca lo stesso. -
Gods Hate Us - A Survival c/J-RPG
arkady18 replied to La fine di An Another Life's topic in Progetti VX e VX-Ace
Interessante. E approvo l'impegno per approfondire la lore, con tanto di materiali storici citati.- 141 replies
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Bel design e bella colorazione. Complimenti.
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Disegnoni Magiconi Burloni by L.R.D.
arkady18 replied to Lollo Rocket Diver's topic in Nostre Creazioni
Lol, per non so quale motivo all'inizio mi erano sembrati Seth e Horus L'idea è interessante, anche perché Tales of Banalia mi è sempre piaciuto. Ma quanto prevedi di farlo lungo? L'originale non era cortissimo, per intenderci. Il disegno mi aggrada, comunque -
[SGC2 - Full] [ENG/ITA] Karma Flow - the Prototype
arkady18 replied to Old Pat's topic in Release 2K/2K3
Ma, orientativamente, ora come ora sei più tendente a occuparti di Flo o di Rye Mare? Capisco che il gentil sesso tira di più, ma Rye è fermo da anni -
Ste, ma è possibile scaricare una versione "game" vera e propria? Ho scaricato la versione offline, ma è sempre browser. Ho provato con più browser e mi lagga sempre uno schifo, arrivando a succhiarsi fino a due giga di ram. Mi si impalla quando partono le ruote. Una volta ho dovuto spegnere forzatamente il PC tenendo premuto il tasto di accensione, un'altra volta si è riavviato da solo. Magari una versione non browser sarebbe più fluida (l'exe originale è sempre meglio). Comunque, le trappole che si attivano quando ci cammini sopra sono gestite maluccio. Ogni volta che le tocchi il personaggio ci rimbalza sopra e poi le calpesta. E anche il muovi eroe verso direzione è programmato male. Quando ho sconfitto i mostri, il tizio è andato da Fury in automatico, ma ci doveva andare in diagonale e ci è andato ripetendo passo su, passo destra, passo su, passo destra Cerca di correggere queste cosucce
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Ma... Per Ikku intendete uno di questi due termini (一区 e 一句)? http://ejje.weblio.jp/content/%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%8F In caso contrario, ha davvero poco senso mettere la scritta giapponese. Ed è anche bruttina da vedere: sarebbe meglio cercare un font più stiloso, in caso. Del personaggio mi lascia un po' perplesso il cuore al centro, troppo grande e vistoso
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Fico. Ci sta perfettamente
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Visto il video. L'impatto visivo è interessante, ma vedi se ti riesce di introdurre elementi di gameplay nuovi. Cioè, nei tuoi vari giochi grossomodo ci sono gli stessi tre-quattro tipi di gameplay che vengono riutilizzati all'infinito. Vedi se ti riesce di immaginare roba nuova, o il giocatore rischia di lamentarsi che è sempre lo stesso gioco Cioè, non voleva essere una critica, ma un suggerimento. Stiamo tonni.
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Guarda, per il momento ho altre priorità, ma se a giugno mi sentirò abbastanza libero e ti servirà ancora aiuto ti contatterò.
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- Pocket Quest
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Guarda, ti aiuterei pure, se solo non fossi così incasinato da arrivare a consegnare in ritardo pure le traduzioni per cui mi pagano Poi, ho anche il brutto problema che, sì, all'università ho superato inglese (anglo-americano nello specifico) a pieni voti, ma già allora non lo parlavo da madrelingua (padre ignoto), ma ora saranno quattro anni che l'inglese non lo parlo affatto. Lo capisco perfettamente (scritto), ma da lì a poterti assicurare una traduzione da Oscar ce ne vuole
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- Pocket Quest
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Banner Banner Contest #84 - Votazioni
arkady18 replied to Guardian of Irael's topic in Risultati Contest
Vorrei votare il 2, se solo non fosse squalificabile per via del motto modificato. Avrei votato il 4 per farlo vincere una buona volta, ma, dai, voterò il 6 per mettere qualcosa di erreppiggioso nel forum. -
No, per carità, vanno bene anche così: è che ci hai abituato male con volti più ammalianti, e uno si aspetta sempre di vedere certe cose da te L'apaticità del cyborg è resa perfettamente, comunque.
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Non ti so spiegare il perché, ma 'sto disegno mi sembra "strano". È fatto bene, ma non riesco a percepirlo come "bellissimo". I volti delle due ragazze in primo piano non mi convincono. Non che siano errati, ma mi sembrano meno avvenenti della media delle altre ragazze disegnate da te. Della ragazza di tre quarti non mi piace la mano che tiene quel coso. E forse ha il polpaccio troppo sottile rispetto alla coscia, ma magari mi sbaglio. Lo sfondo non è male. Vediamo come sarà una volta colorato
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Alla fine la "Fine" ha messo qualche disegno della fine
arkady18 replied to Owari's topic in Nostre Creazioni
Disegni inquieti, stile peculiare e interessante. Good. Sarebbe curioso vedere una storia tutta così. Stralol per l'orario scritto sotto la data dei disegniXD -
Non so se sarei riuscito a leggere intere discussioni con utenti con queste facce specialmente se si fosse trattato di discussioni serie
