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DoomMark

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Everything posted by DoomMark

  1. Aggiornamento situazione: Ho risolto il problema da solo... So che si dovrebbe descrivere la procedura usata per risolvere... Ma vi prego di credermi: NON NE HO IDEA! Non so neanche io come ci sono riuscito, in poche parole ho modificato così tanto i common events e gli eventi paralleli nelle mappe, che non capisco neanche alla fine cosa ho modificato... Scusate
  2. Salve a tutti, in pratica ho un problema che per risolverlo ho provato così tante cose, che credo seriamente che si sia buggato qualcosa. Comunque vi spiego: in pratica io voglio che lo schermo si colori di rosso dopo che un personaggio ha usato un determinato oggetto, di blu se ne usa un'altro, e normale se non usa nessuno di questi. Fin qui tutto bene, creo i common event richiamati dagli item e riesco a far colorare lo schermo come voglio a seconda dell'item scelto, il problema inizia quando voglio creare qualche mappa buia dove devo abbassare la luminosità in tutti e 3 i casi... Io ho fatto "conditional branch: SE switch attivato dal common event richiamato dall'item rosso, allora lo schermo si colora di rosso, ma essendo una mappa buia, il blu e il verde non li metto a zero ma a -100 o -200 a seconda della mappa; ALTRIMENTI: "conditional branch": SE switch attivato dal common event richiamato dall'item blu, allora lo schermo si colora di blu, ma essendo una mappa buia, il rosso e il verde sono a -100 o -200; ALTRIMENTI metto tutti i colori (tranne grigio) a -100. Bene, teoricamente mi sembra vada bene, ma in pratica, quando lo testo in game, nelle stanze con cui funziona il cambio item da normale a rosso e da normale a blu, tutto procede come dovrebbe, ma se attivo l'item rosso, in alcune stanze, lo schermo si fa blu, ma la stanza si illumina! Allo stesso modo, nelle stanze in cui funziona l'item rosso come dovrebbe, non funziona l'item blu!!! Tutte le stanze su cui ho testato avevano lo stesso identico evento (copiato e incollato) quindi mi spiegate com'è possibile che in una mappa funziona un item , mentre l'altro item è buggato? (Se non riuscite a capire qualcosa perchè le mie doti nello spiegare sono nulle XD, ditelo pure, così provo a spiegarmi un pò meglio)
  3. Grazie mille!!!! Ci darò sicuramente un'occhiata sperando di trovare qualcosa di utile! Peccato che alcune risorse sono a pagamento... Però bisogna anche riconoscere che gli autori sicuramente ci hanno lavorato moltissimo, quindi se lo possono permettere
  4. Ora mi è tutto un pò più chiaro... Ecco anche perchè invece se provavo a togliere il contatore passi o quello denaro ci riuscivo senza problemi!
  5. Oddio... Grazie mille!!!! Però spiegami cosa hai fatto... Perchè io ci ho provato da solo... E ci ero anche riuscito... ho cancellato le righe s2 = $data_system.words.skill s3 = $data_system.words.equip s4 = "Status" s5 = "Save"e cancellato da s2 a s5 nella riga successiva: ho successivamente cancellato anche tutte le righe annesse a skill, status e altro, ma quando andavo ad accendere il gioco, anche se comparivano solo items ed end game, cliccando su endgame mi apriva il menù skills... Perchè? Cosa sbagliavo?
  6. Salve a tutti, premetto che ho provato a cercare sul forum ed effettivamente qualcosa è uscito, ma tutte le discussioni erano di anni fa e le immagini uppate sono state eliminate... Detto questo, chiedo immediatamente scusa se ho cercato male... Comunque mi servirebbe un tileset per una villa che contenga anche sangue, vetri rotti, mobili distrutti e via dicendo; per farvi un esempio vorrei ricreare una villa stile resident evil 1. Vi ringrazio in anticipo :)
  7. Grazie per l'aiuto... Però non trovo "Window_MenuCommand"... Potrebbe essere Scene_Menu? (ps: per add intendi @ giusto?)
  8. D: Come faccio ad eliminare dal menù status (x) i blocchi skills, save, status ed equip lasciando solo items ed end game?
  9. Grazie a tutti :D!!! beh, a questo punto credo inizierò proprio con RPG maker 2003... quando ho in mente cose serie alle crack nemmeno ci penso :P e poi ho letto in giro che RPGM XP è il più difficile da usare... spero però che io non sia l'unico ad utilizzarlo xD
  10. Salve a tutti, sono Marco vivo a Napoli e ho 16 anni. I miei interessi principali sono gli anime e i manga, il disegno a mano (però sto ancora imparando xD), i videogiochi e il basket; Mi sono avvicinato a rpg maker da pochissimo in quanto avevo una storia in mente e cercando su internet sono venuto a conoscenza di questo tool, tuttavia non so su che tool iniziare e soprattutto non sapevo se ci fossero versioni gratis (su internet ho sentito dire che la versione 2k e 2k3 sono diventate gratuite, ma chiedo a voi esperti °.°). Beh che dire... credo sia tutto... spero di trovarmi bene e piacere di conoscervi ^_^
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