Cris_93
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@ lampone : Sinceramente non mi sono posto il problema per ora xD Comunque per avere consigli più "espliciti" ho creato questo package, dove potrete provare direttamente la stanza e il personaggio ! :smile: https://www.mediafire.com/?6m46ij45suc4afl
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Secondo me ora va molto meglio, inoltre nel gioco la mappa è molto carina a vedersi e il personaggio ci gira benissimo(per il personaggio, ho ricreato tutto il chara utilizzando photoshop e ora risulta molto meno pixelloso!) EDIT: uh mi sono dimenticato di fare le ombre alla casetta :P
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Si ho fatto tutto con gimp, e ho poi cercato di rendere tutto meno piatto facendo le ombre ( utilizzando lo strumento aerografo ). :smile:
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Ti do ragione sulla casa ( non piace nemmeno a me, così come la texture legno) , però non capisco la cosa dello sfondo sgranato , che cosa intendi ? Quelle texture non mi sembrano assolutamente sgranate O.o ..
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Questa è una stanza in lavorazione , che ve ne pare ?
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Sisi questo è una stanza di prova, mancano ancora delle ombre da fare , l'illuminazione e gli oggetti , volevo più che altro mostrarvi la grafica il linea generale.
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Eccomi qui con nuovi piccoli aggiornamenti ! Sto effettuando un restyling grafico completo, tutto in parallax mapping utilizzando gimp e modelli 3d di WoW , qui di seguito ho messo uno screen di una stanza di prova per farvi vedere come sarà la grafica del gioco ! Altri piccoli aggiornamenti : - Rimosso il platform laterale ( questa nuova grafica credo stoni troppo con il classico platform ed inoltre utilizzando l'Arc engine, sentivo come se la cosa non fosse pienamente mia, non so se mi sono spiegato :P ); - Il battle system non sarà più con la barra ATB , quindi in tempo reale, ma sarà a turni (il mio obbiettivo è fare battaglie più strategiche); - Rimossa mappa del mondo , ora ci si muoverà attraverso un menu di spostamento, nel quale ci sono tutte le locazioni disponibili, basta cliccare su un luogo per arrivarci istantaneamenete , saranno però presenti all'interno di questi luoghi delle mappe segrete , sia come oggetto unico che a pezzi ( trovare 3 o più parti per ricongiungere la mappa segreta), che sbloccheranno nuove locazioni da esplorare ! Stay tuned
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
Cris_93 replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Grazie tantissimo a tutti e 2 ! Siete stati molto gentili -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Cris_93 replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Salve ragazzi ! :smile: Una domandina, è possibile mettere una restrizione sulle abilità ? In pratica io vorrei che è possibile utilizzare quell'abilità solo se si ha un parametro con tot punti , esempio : Per usare cura bisogna avere l'attacco magico a 90, se lo si ha più basso non sarà possibile utilizzare l'abilità in questione Si può fare ? -
Funziona ! Grazie mille Guardian !
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Ciao a tutti! Sto utilizzando il "Learn skill engine" di Yanfly, che sostanzialmente permette di apprendere nuove abilità tramite dei punti che si ottengono a fine battaglia . Appena si vuole imparare un'abilità ti apre la seguende schermata : http://s23.postimg.org/5xa9on3u3/Immagine.jpg Siccome io non utilizzo un sistema di classi, mi piacerebbe, invece di leggere "soldato" ( che è la classe del personaggio), semplicemente un "conferma" messo al suo posto, credete sia troppo complicato da fare ? Qualcuno può aiutarmi ? Grazie :smile: .. qui di seguito c'è lo script : http://dl.dropboxusercontent.com/u/49701990/YEA/Learn_Skills_Engine.rb
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Per chi fosse interessato a questo script, vi segnalo che la versione presente nel primo post è vecchia e che qui di seguito ho messo l'ultima versione ! Update logs: - Bugfix. Unequip item causes lose the item if inventory is full - Ability to change base inventory limit using script call - Ability to make your custom formula for inventory limit Ultima versione script : https://raw.github.com/theoallen/RGSS3/master/Limited%20Inventory%20(ENG)
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Alcuni screen presi dal restyling grafico che sto facendo al mio progettino ^^ è una stanza completamente fatta con gimp e usando modelli 3d, non c'è nessuna illuminazione per ora, ben vengano consigli ! :D
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Scusate, ci sono novità per quanto riguarda la conversione di questo script per VX Ace ?
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All'inizio stavo provando a realizzarlo ad eventi, ma poi ho trovato l'Arc engine di khas che mi ha facilitato moltissimo la vita! E si, i nemici saranno presenti anche in queste zone e, come per le altre, visibili su mappa :smile:
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Il video ora dovrebbe essere ok! Grazie guardian per i consigli , per quanto riguarda quella grande foresta sopra la zona arida, non sarà calpestabile, appena si raggiungerà, il giocatore verrà trasportato nella mappa della foresta , cercherò di rendere più pieno il paesello, ma calcola che non è ancora presente nessun paesano, quindi è anche per questo motivo che si vede piuttosto vuoto ! :smile:
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Ho aggiunto alcuni screen ed un video ! :smile:
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Grazie a tutti per i commenti, siete molto gentili ! Aggiungerò pian piano gli altri personaggi (questi che ho messo ora sono i personaggi del party) e alcuni screen, il fatto è che non sono pratichissimo di forum, quindi mi ci è voluto un bel po per preparare la pagine del topic con il font, i colori, le immagini etc @guardian : La mia intenzione non è di fare una grafica che ricordi WoW :smile:
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http://www.mediafire.com/convkey/ce02/kjd17ymvyzxhr7tfg.jpg by Cris_93 INTRODUZIONE TRAMA PERSONAGGI PRINCIPALI ALTRI PERSONAGGI GAMEPLAY CREDITI Saranno tutti esplicitamente scritti nel gioco e ringrazio con tutto il cuore queste persone che condividono la loro bravura sul web ! SCREEN/VIDEO STAY TUNED !
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Esatto, è la stessa stanza , il secondo screen ( dove si vede la scalinata) è la parte superiore della mappa, mentre l'altro quella inferiore :) , comunque grazie dei commenti ^_^
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Come vi sembra ? :P è un giardino di un castello reale :) sto cercando di migliorare con gli effetti di luce ...
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Era un progetto di test, quindi ci stavo piazzando tutta la roba che volevo vedere e sperimentare xD Grazie comunque ! :D
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Ma cosa ti dice esattamente ? O.o Provate a cercarlo manualmente da youtube, scrivendo "rpg maker vx ace parallax mapping" , dovrei essere verso la fine della prima pagina, sono bamba478 :)
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SI mi sono presentato verso giugno! :) Strana la cosa del video O.o, ho ricevuto 170 visualizzazioni, quindi il video si vede xD Provo a linkarlo di nuovo : http://www.youtube.com/watch?v=VNU6ofZ9VVQ
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Buona serata a tutti ! Ho scoperto da poco il metodo del parallax mapping (che trovo davvero fantastico ! :laugh:) ed è già da un pò che stavo facendo un pò di test per imparare a padroneggiarlo. Ho provato sia a mettere degli ambienti 3D come sfondo ( utilizzando un programma esterno per creare gli ambienti) e sia utilizzando la grafica 2d del gioco. Mi piacerebbe, ora, condividere con voi questi test per sentire pareri da altre persone ( E per cominciare a farmi conoscere in questo forum xD, visto che bazzico qui già da un pò ) Questo è un video che ho messo su Youtube utilizzando il metodo del finto 3d (Ho utlizzato il VX Ace ) : http://www.youtube.com/watch?v=VNU6ofZ9VVQ Questo qui di seguito, invece, l'ho fatto col VX ( tool che sto utlizzando per il mio progettino ) utilizzando la grafica 2d del gioco : http://i60.tinypic.com/2z7oi81.jpg
