Cris_93
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ascensione ? XD
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Io l'ho finito tempo fà, veramente eccezionale! Lo consiglio a tutti, anche chi non ama molto il genere, perché il gioco è talmente ben assortito e curato nei minimi dettagli che tralascerete tutto il resto :P PS: Preparatevi a morire spesso xD infatti bisogna fare molta attenzione a quale strada scegliere, perché molte vie vi porteranno dritti dritti a morti violente e inaspettate :P Inoltre il gioco non è affatto lineare e questo aumenterà ulteriormente la difficoltà, tenendo anche conto del sistema di salvataggio alla Resident Evil XD
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Ho da segnalarti 2 robette di passabilità : Qui è fuori la torre distrutta (L'erba va sopra i personaggi): Qui è subito dentro, è possibile calpestare le colonne rotte:
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Sono arrivato Nel villaggio con l'epidemia! Per ora ho da segnalarti due difettucci grafici! (Non so se ti sono stati segnalati o meno, ma io comunque te li faccio vedere, non ci rimetto nulla :P)
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Ma perchè non fare una versione con rtp e una senza ? Tutti (o quasi) hanno le rtp istallate in questo forum, quindi... che poi, pesando di meno il tutto, attireresti anche più gente :P Per quanto riguarda lo screen che hai postato... cerca di dare più irregolarità agli alberi perché così sembra che siano stati piantati in fila uno ad uno XD e usa più variazioni di erba, anche della terra, devi dare l'idea di uno spazio naturale. :) Battler: Lo so che gli holder fanno figo, ma il personaggio della battaglia e il chara del gioco sono troppo diversi! Si vede troppo :P
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Uh, progetto moolto interessante, aspetto con ansia altre news. :D Peccato che metti solo l'inglese, sarebbe bello avere anche la lingua italiana :P
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L'ho fatto scappare? xD
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Sono arrivato... Piccolo errorino:
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Utilizzi risorse tue? Perché se è solo roba RTP, sarebbe bene rilasciare una versione senza di essa, in modo da diminuire il peso e invogliare il download! ;) Inoltre metti qualche screen! Hai aperto un sito web e non proponi nemmeno uno screen ? XD EDIT: Provato il gioco e cestinato dopo 2 minuti... mi dispiace, ma non ha senso per me giocare un gioco nel quale sono presenti le mappe d'esempio del programma...
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Ok eccomi anche io nel mondo di Croma! Sono arrivato qui : Per il momento mi sta davvero piacendo! Il mapping è piacevolissimo, la trama ben studiata(bella la cosa che vai a scoprire pian piano, il passato di Scarlet e il suo compagno) e trovo davvero ben riuscito il sistema di abilità che ti sei inventato! Chissà quante belle combinazioni di equip ci saranno! E interessante il mercato nero, che credo si visiterà spesso nel gioco :D
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Grazie mille Absolution :)
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Progetto molto interessante! Non mi piacciono molto i muri nello screen dell'appartamento, invece gli esterni li trovo davvero ben riusciti! Molto intrigante anche quella nebbia che da un senso di spaesamento :) continua così, aspetto la demo! :D
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Belli quei tubi ed ingranaggi in stile steampunk :D Sono opera tua?
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Waw, confrontando il primo screen con l'ultima versione, c'è davvero un bel santo in avanti! le RTP, se usate per bene, consentono di creare ambienti niente male :D
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Grazie Guardian per aver finito la demo! :)
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In molti cercano un update system, quindi, se poi vorrai condividerlo, puoi metterlo direttamente sul forum! :D
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Grazie delle segnalazioni, provvederò quanto prima! :D
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Infatti è la penalità che si subisce equipaggiando il talismano, non è una roba che da ai nemici xD
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Ciao Ragazzi! Volevo condividere con voi alcuni piccoli aggiornamenti fatti a The Renegade :D La demo mi è stata davvero utile, ringrazio davvero di cuore le persone che, oltre a giocare, hanno commentato! :) fatto i ringraziamenti, partiamo con le notiziette : - Problema nel menù: Tutto risolto! :) Ora sarà tutto meno macchinoso e snervante :D e anche se è stata una cosa stupida, è stata la mia prima volta nello scripting XD Qui è stato un pò più complicato, ma credo ora di aver trovato un giusto compromesso...:P all'inizio stavo modificando un pò lo script dei talismani, ma siccome ne so poco di programmazione, non è che sia riuscito a fare miracoli, però cercando qua e la ho trovato uno script davvero interessante che potevo, volendo, adattare al sistema di talismani che avevo in mente e... questo è il risultato XD Grazie a questa schermata, tutto risulta più semplice e chiaro, ora vi spiego a grandi linee cosa c'è nell menù: - In altro a sinistra c'è l'eroe scelto, alla sua destra ci sono i vari equip che possono essere visionati scrollando con le freccie d. ; - Il cerchio in basso all'equip rappresenta la quantità di talismani che possono essere incastonati su quello specifico oggetto(in questo caso si può vedere la spada corta, che possiede un solo slot); - In basso ci sta la schermata di aiuto, che spiega cosa fà il talismano selezionato; - in basso a destra ci stanno i talismani posseduti; - in basso a sinistra ci stanno le caratteristiche dei talismani, ovvero le abilità legate a quel talismano e i bonus/penalità che si ottengono equipaggiandolo; Inoltre questo script permette delle cosuccie interessanti, ovvero la possibilità di combinare il potere di alcuni talismani per ottenere nuovi bonus e la possibilità di aumentare il livello degli stessi. La prima non sò se inserirla nel mio gioco o meno(anche se è interessante), mentre la seconda possibilità(il levelup) ho deciso di inserirlo! e ho pensato a questo : Una volta incastonato il talismano, esso potrà assimilare energia in diversi modi (combattendo, facendo miss etc) e una volta raggiunta l'energia sufficiente, esso si potenzierà sbloccando nuove abilità! Non tutti i talismani potranno potenziarsi. Il livello è rappresentato da quella stella che è possibile vedere nello screen sopra, chiara per i livelli raggiunti ed opaca per quelli ancora da raggiungere ( In questo caso si può notare che "Furia del guerriero!" è un talismano che non può potenziarsi, visto che è presente una singola stella chiara e nessuna quantità di energia necessaria descritta). Qui di seguito, invece, è possibile notare che "Mano di fuoco" può essere potenziato: Nelle abilità legate, è possibile vedere anche le abilità che si sbloccheranno con il potenziamento del talismano. Cosa ne pensate? :)
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Davvero bellissimi i disegni! Sopratutto il secondo :D anche il progetto mi attira abbastanza, mi piacciono sopratutto gli eventi secondari, in special modo l'arena ( Mi fa tornare in mente quella di Oblivion, spero sia na roba simile *.*), continua così!
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Volevo fare i miei più sinceri complimenti all'autore di questo gioco! L'ho iniziato oggi e sono arrivato al capitolo 2...la trama è il suo punto di forza, intrigante e con una capacità di immersione nel mondo di gioco davvero notevole! Forse è un tantino difficilotto agli inizi, ma per il resto è davvero bello, lo consiglio a chiunque non abbia ancora provato questo gioiellino :D Inoltre trovo molto originale la mappa support per sbloccare le interazioni tra i personaggi secondari e carina la mappa delle licenze(Mi ha ricordato FFXII), anche se un tantino confusionale xD Bravo/a !
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waw grazie davvero :D non avevo mai fatto caso a questa cosa!
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Quoto quanto detto dagli altri, progetto molto interessante ed originale, non vedo l'ora di provarlo :D
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Uh molto bella così! :D Hai unito le 2 idee fondendole a perfezione *_*
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Risolto finalmente questo problema :D mi ci è voluto un pochino per capire un pò lo script, ma alla fine ci sono riuscito! Ora si comporta come per l'equipaggiamento, appena selezioni il menù "Sviluppo", ti fa scegliere il personaggio desiderato e una volta finito, se si preme annulla, ritorna al menù, senza chiudere tutto come faceva prima XD Il problema era che, mentre ora è uno script, prima era un evento comune ad aprire il menù dello sviluppo, dando così questi grattacapi, ora tutto risolto :D
