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Blackbird

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Posts posted by Blackbird

  1. Non so, magari apposto di salva ci faccio quello che dici tu (tipo caricare, salvare e andare al title), forse apposto di "esci" ci dovrei mettere le opzioni, dalla quale sarà possibile aumentare/abbassare il volume ecc...

     

    Al posto

     

     

    In bocca al lupo per il resto del progetto che, finora, mi sembra valido ;)

  2. E se mi animi pure il mare di sfondo? :D :D :D :D

    XD

    ^ ^

     

    Maledetto XD Ci ho provato con risultati scarsissimi, però ti posso dire che sull'acqua (visto bene in-game) qualche animazione c'è, non temere :D Un grazie agli altri

     

    @Windalf:

    Riquoto Guardian, non dovrebbe passarti la voglia a furia di vederne tanti? XD No, tralasciando gli scherzi, quoto Guardian sul fattore grafico. Poi sinceramente non saprei a che servirebbe estrarre il keyblade con Shift se non c'è un BS :rovatfl: Concentrati ad evidenziare bene le parti del corpo, con tutto il nero non si distinguono facilmente ;)

  3. I vostri screen può andar bene anche per i vostri video? XD

    Che ve ne pare?

     

    Title

     

    P.S. È scattoso perchè uso Windows su VirtualMachine.. Non è il massimo per far andare mille cose insieme.. :)

  4. Scaricato il font e giocato fino a quando, appena iniziato il gioco vero e proprio (la notte della fuga) manca la picture anormal o roba del genere XD

     

    Comunque finora non mi è dispiaciuto affatto! A parte i bug già citati mi sembra davvero un ottimo progetto, complimenti! Non abbandonarlo o ti invio spiritelli maligni a rovinarti il sonno :3

  5. Gli intervalli con la natura, la nascita del mondo e persino il finale sulla spiaggia sono immagini da leggere in chiave metaforica della ciclicità della vita, il processo di morte e rinascita. Per quanto non li abbia graditi (troppo lunghi a mio parere) credo siano pregni di significato.

    Per quanto riguarda la parte "centrale" del film, lo svolgimento di per sè, credo davvero che si sia meritato la Palma d'Oro, è meraviglioso.

  6. Chris stiamo scherzando? Non so cosa sia successo ma la cosa già mi irrita. Riposta immediatamente lo screen e partecipa. Sei parte attiva della community e in quanto tale devi sentirti libero di partecipare.
  7. Boh Flame, per me non è una questione di "tecnica" o "idee" che comunque ci sono. È proprio l'aspetto estetico del tutto che non mi piace. Prendi la chiiesa, l'idea del piano superiore è geniale ma poteva essere mappato meglio. E ora che mi rileggo mi rendo conto che sto dicendo le stesse cose tue, quindi ok, riconosciamogli un po' di merito. :3
  8. Apo, non hanno tutti i torti.. E qui ti ri-quoto pure Val che ha detto una cosa che mi pare sia stata ignorata. :blink:

     

    Ma Apo... Questi schemi non devono essere visti come una gabbia da cui non puoi fuggire, ma più come un'ossatura superficiale su cui poi costruire un castello.

     

    Anche se il nocciolo di base è comune per tante storie, poi la storia stessa può avere infinite variazioni e coloro che seguono queste storie spesso neppure si accorgeranno del "nocciolo", ma guardaranno direttamente alla somma di tutti gli elementi della storia per il risultato finale.

  9. Ma quello a cui voglio arrivare non è questo... è: A quale archetipo si rifà?

     

    Non ditemi che è il protagonista in cerca di qualcosa, perchè no! xDD

     

    E invece... XD

     

    Chiediti solo una cosa: perchè il protagonista parte? Anche quando si vuole far credere che il protagonista non abbia un motivo per partire la stessa caratterizzazione dello stesso ci aiuterà a capire questa motivazione "nascosta". E se non ci venisse dato modo di capirlo? Se non esistesse effettivamente una motivazione? Saremmo di fronte ad un romanzo di merda. Un romanzo in cui un tizio parte e non fa nulla, in cui questo essere non ha ragione di esistere, di vivere, spostarsi, viaggiare, amare, nulla. Ora dimmi, un romanzo così tu lo leggeresti? :blink:

  10. È qui che ti sbagli, non è che debba esserci un viaggio "fisico". Anche il protagonista che si interroga su se stesso stando da solo in una torre, se alla fine dell'opera ha avuto qualche risultato (ha capito di aver avuto un brutto andazzo, di essere stato un cattivo padre o così via), ha compiuto un viaggio.

     

    Per la seconda pensavo tu ti riferissi al protagonista che scopre qualcosa solo più avanti nell'opera. Per quello che intendi tu, anche qui devi guardare le cose con più "apertura". Una rivelazione fatta al protagonista è l'elemento scatenante che gli fa capire di dover fare qualcosa, il motivo lo scegli tu e in ogni caso sarà per riguadagnare un bene che la rivelazione stessa gli ha tolto (la tranquillità, ad esempio).

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