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Posts posted by Blackbird
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Testament auguri!! :D
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Sia chiaro, non voglio essere cattivo o offendere, anzi! Solo magari.. Lavoraci un po' su, ecco.. ^^
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Ok, non è una discussione sui 3 punti di sospensione (che comunque sono 3, checchè se ne dica). Quello che mi chiedo è... Se il gioco non ti convinceva, perchè l'hai pubblicato? Personalmente mi ha annoiato dopo pochi minuti e non sono andato avanti ma se tu stesso ammetti di non esserne soddisfatto, perchè non lavorarci un po' su e migliorarlo? Che senso ha pubblicare una cosa che non ti piace?
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Anzitutto benvenuto! Per quanto riguarda la domanda.. Mmm, preferisco non esprimermi XD
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Non noto neanche io la differenza crepuscolare! XD Però rimane uno screen davvero troppo fico :Q_
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Benvenuto! :)
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Mi spiace, ma secondo me è un modo sbagliato di gestire il contest.
Viva la tradizione.
Mi permetto di rispondere prima di reindirizzare eventuali commenti/domande al topic apposito. Il nuovo metodo è volto a non scoraggiare alcuni utenti che, vedendo screen che secondo loro sono di un certo livello, si tirano indietro per paura. Logico che bisogna dare il massimo in uno screen contest ma tante volte la paura del giudizio del proprio screen rispetto ad un altro interviene pesantemente. Se ci pensi il tuo modo di partecipare non ne risente affatto, allo stesso tempo utenti più facilmente influenzabili non diranno "no, troppi screen fichi, non partecipo", garantendo una maggiore affluenza.
Per altri commenti rimando al topic apposito ^ ^
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Buon per te! In ogni caso volevo solo aggiungere una cosa a quanto detto prima sulle batteria.. Farla scaricare completamente non è affatto pericoloso, è anzi una cosa UTILE e NECESSARIA da fare almeno una volta al mese. È tenendo di continuo il portatile collegato all'alimentatore che la batteria subisce gravissimi danni.
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Auguri!
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Veramente ottimi! Forse troppi colori nel primo dell'XP ma è comunque piuttosto suggestivo! Mi piacciono!
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Theoras, è un piacere leggere quello che scrivi, sul serio. Sia perchè è bello notare che nonostante un utente abbia "abbandonato" (metto tra virgolette intenzionalmente) il making continua ad interessarsi alla scena italiana, sia perchè continui a guardare al tuo passato con fierezza.
Mi è capitato poco tempo fa di rigiocare a tutti i miei titoli, cosa che non facevo da secoli. Mi avevano sconvolto inizialmente, sul serio. Non credevo di aver fatto delle cose così oscene. Inizialmente ho pensato "Dio mio.. Stavo male sul serio..", poi però ho iniziato a capire che in effetti quello era ciò che avevo bisogno di raccontare in quel momento della mia vita. Persino il finale sbrigativo di Shadow rappresenta l'ansia e la fretta che mettevo in ogni cosa a quei tempi! Ed è qui che mi ricollego alle splendide parole che tutti gli altri utenti stanno scrivendo qui in questi giorni. Il making rappresenta davvero un modo per esprimere ciò che altrimenti ci risulterebbe difficile. Fosse per me mi metterei a fare lo sceneggiatore (ma il massimo che ho raggiunto è stato scrivere la sceneggiatura dello spot di una birra locale), il regista o il musicista, sono i tre campi che più mi affascinano e per i quali mi sento portato. Ovviamente faccio tutte e 3 le cose ma in ambito parecchio "personale". E ti dirò, avendo abbandonato la community per due anni buoni a causa di lavoro, fidanzata rompipalle, problemi in famiglia e tutto il resto, mai avrei pensato di poterci tornare un giorno. Eppure poi ho avuto un'ispirazione, dovevo nuovamente raccontare una storia. Soprattutto, raccontarla in questo modo. E, nonostante io mi trovi in uno dei periodi più pieni della mia vita, sto riuscendo a realizzarla. Perchè? Semplicemente perchè ho accettato il fatto che c'è parecchia differenza tra me e l'utenza giovane. Beati loro che possono dedicarci più tempo, ma allo stesso tempo beato me che ho le idee così chiare su quello che voglio da dedicarmici unicamente quando so di preciso cosa fare. Credimi, nel nuovo progetto non è mai capitato che io cancellassi una mappa o riscrivessi una scena. Ci lavoro da 6 mesi e avrò realizzato si e no 30 minuti di gameplay. Ma, alla fine, chi se ne frega? Ho tutto il tempo del mondo! Di certo non ho 4 ore al giorno da poterci dedicare ma sicuramente ho i prossimi 10 anni! :smile: Scrivendo ora ho un po' perso il filo del discorso, lo ammetto. Penso che l'unica cosa che ci tenevo a dirti è che capisco a fondo quello di cui parli ma, allo stesso tempo, penso non ci sia mai un momento per dire addio ad una passione. Sarebbe come se un musicista dicesse "Ok, non suono più". Una volta che decidi di makerare ti si apre un mondo di possibilità: puoi dire qualcosa, qualsiasi cosa, nel modo in cui vuoi. Perchè dovresti voler mettere un paletto a questo? Sono certo che, appena riuscirai a gestirti bene i tuoi orari e la tua vita (mi ci sono voluti due anni per capire come fare e, probabilmente, ancora non ho capito tutti i trucchi), passando per caso sull'icona di RpgMaker ti verrà spontaneo farci doppio click e dire "Ok, voglio raccontare questa storia".
A presto Theoras! :ph34r:
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Quoto gli altri, il secondo è molto carino ma ci posso immaginare solo una signorina grassa o una tipina da hentai che fa versi strani mentre si contorce sul letto :3
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Auguroni baldi giovini!
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Grazie Test
Grazie Guardian
Lusian, ovviamente son gusti, ho optato per una cosa semplice e delicata a livello musicale perchè magari un pezzo cantato potrebbe non adeguarsi ai gusti di tutti (neanche ai miei, in realtà). E comunque, sia chiaro, non si tratta dell'intro completa. Sono solo i 2 minuti di introduzione generale ed "emotiva". Le scelte non sono fatte a caso, in ogni scena c'è qualcosa che verrà ripreso dopo. :happy: Grazie comunque
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Grazie!
La musica dell'intro non è mia ma nel corso del gioco ce ne saranno un po' di miei sullo stesso genere.. :)
Risposte:
1) Tecnicamente ogni persona, ma, come vedrai, sarà necessario che si rispettino determinati parametri per prendere possesso di un corpo.
2) No, è solo un "prestito" temporaneo, possiamo usare il corpo giusto a livello "fisico". Starà a voi capire come farlo in base a quello che sentirete in giro.
3) Qui c'è un no secco XD
4) Qui invece ti dico ASSOLUTAMENTE SI. :)
Stay tuned! o/
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Molto carino ma ha di sicuro bisogno di qualche frame in più.
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Grazie
Per l'intro, tranquillo. Dopo quella scena c'è ancora un po' di robetta, magari il tono cala ma giuro che lo farò rialzare (non sono volgare XD)
Per quanto riguarda il "non dire la verità" è più un'espediente narrativo in realtà, ma sarà spiegato in maniera abbastanza chiara nelle prime fasi di gioco. Per quanto riguarda il numero di personaggi interpretabili dipende da sequenza a sequenza. Potrai usarne di diversi ma non tutti ti daranno la possibilità di ottenere quello che vuoi. È una cosa che ammetto mi risulta piuttosto difficile spiegare per iscritto ma che apparirà ben chiara in-game :happy:
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Blackbird
presenta
http://img818.imageshack.us/img818/5297/senzatitolo1mf.png1. Introduzione
Una fiaba per adulti.
2. Storia
Il mondo vive uno dei suoi periodi migliori. La Delta Sigma, una enorme azienda al servizio del cittadino, domina il mercato. Grazie alle sue invenzioni la vita ha subito un netto miglioramento. All'alba del suo trentesimo compleanno, Damian Broyles, nipote di Igor Broyles, membro fondatore della Delta Sigma, viene trovato morto nel suo ufficio. Da quando era entrato in possesso dell'azienda di famiglia non aveva fatto altro che operare una serie di scelte a favore dei cittadini, scontrandosi spesso col parere degli altri soci di maggioranza, mossi più dal desiderio di far soldi che da quello di aiutare il prossimo. Le cause della morte sembrano chiare: un attacco di cuore. Il caso finisce archiviato, non ci sono motivi per sospettare di un omicidio. Se ne convince persino Elizabeth, ormai vedova di Damian. Ma, ovviamente, le cose non sono mai quello che sembrano. Il testamento di Damian parlava chiaro, la Delta Sigma sarebbe stata affidata ad Elizabeth. E ora, a pochi mesi dalla sua morte, strane cose iniziano a succedere. Elizabeth inizia a sospettare dei suoi colleghi di lavoro, crede che qualcuno abbia assassinato Damian per entrare in possesso dell'azienda. E crede che lo stesso possa succedere a lei. Ma è qui che subentra il fattore "amore". È qui che Damian torna in gioco, nel momento in cui torna sulla terra per proteggere la sua amata. Ma, come è logico che sia, non si parla di resurrezione, bensì di una "occasione" per evitare che accada qualcosa di spiacevole. Damian è tornato, ma non è più in possesso del suo corpo, è un povero "spirito", invisibile agli umani, senza la possibilità di parlare o farsi ascoltare. Ma ha un'abilità: a patto che non riveli la verità sulla sua situazione, il nostro Damian può "prendere in prestito" corpi altrui e usarli come meglio crede. Ed è così, che la nostra avventura inizia.
3. Personaggi
Damian Broyles
Il nostro protagonista. Lo conoscerete col tempo.
4. Disegni/Fan Art
http://i45.tinypic.com/s2sm74.png
5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay
Come accennavo sopra il gioco si struttura come una sorta di avventura grafica/puzzle game in cui sarete, di volta in volta, collocati in alcuni stage (il bar, gli uffici, un lato della città, ecc.). In ogni stage ci sarà un'informazione da scoprire e, per riuscire nel nostro intento, sarà necessario prendere possesso dei vari personaggi che avremo a disposizione e "spianarci" il terreno affinchè possiamo giungere a quell'informazione. Esempio: per riuscire a parlare con un barista avremo bisogno di una persona qualsiasi ma, per non destare sospetto, non ci è possibile prendere possesso del corpo di una persona già impegnata in una discussione. Ci toccherà trovarne una libera, prenderne possesso, andare a parlare col barista e, una volta scoperto qualcosa, abbandonare il corpo e passare al prossimo. Ovviamente non sarà facile come ve l'ho descritta qui. Aspettatevi dei bei grattacapi.
Comparto grafico: Da zero.
Comparto sonoro: Colonna sonora originale composta da me.
6. Screenshot/Altra Roba
Vi concedo l'onore di due video.
2.
(scusate il pessimo framerate ma uso Windows su una Virtual Machine...)EDIT: Confermo il fatto che la grafica è in fase di restyling e che quindi quello che vedete quassù non esiste più.
Primo modello poligonale del protagonista (so che non sembra 3d ma è questo il bello del toon shading ;) )http://img88.imageshack.us/img88/7611/modello1.png
Tema principale del gioco. Anche questo composto interamente da zero da me.
7. Demo/Link alla versione giocabile
Ovviamente no.
8. Crediti Vari
Non per il momento.
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Ok, ora mi rode il c**o. Devo aprire sto maledetto topic per Sunset Waltz per evitare di fare la figura del "copione". Palle.. Io pure ci ho messo un faro ma adesso sono scoraggiato, fa cacare rispetto a questo!! T_T
Comunque è molto bello, rientra appieno nei miei canoni estetici.
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Vinc, complimentoni davvero! Forse, come dice Andre, desaturerei un po' il rosso però è comunque un ottimo lavoro!
Andre, se vuoi qualche ideuzza su come usare quel chip scaricati il mio Shadow(bei tempi quelli..), ero riuscito a sfruttarlo abbastanza bene (a detta degli esimi colleghi XD), magari ti viene qualche idea su come usare un po' di dettagli ;)
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Eheh, guarda, io ti posso solo dire che l'idea di base non è una cosa che posso permettermi di giudicare, può piacere o non piacere. L'importante, in questo caso, è che piaccia a te e che ti stimoli ad andare avanti! Per il resto prova a chiedere nella sezione Reclutamento se c'è qualcuno disposto ad aiutarti e, se non fosse così, consulta per bene il forum, è pieno di tutorial e lezioni varie, una risorse estremamente utile! :smile:
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Ti prego, mettici un'introduzione decente. Il gioco che si apre così ha davvero dell'incredibile.
"Non so chi sono" - "Ok, sconfiggi un mostro tremendo e ti aiuto" - "ok."
No, no e no.
Poi, le mappe sono piuttosto vuote ma posso sorvolare sul reparto grafico se almeno la trama reggesse ma.. i dialoghi? Quando incontri il primo membro del party che ti da del "pirla" di certo non invogli il giocatore a proseguire.. Non ho ancora finito (causa incontri casuali ogni 2 passi e BS snervante) ma finora non ci siamo proprio.. Cerca di impegnarti per personalizzare un po' almeno il menu senza usare la stessa grafica trovata nel tutorial di MOG. Cerca di dare un minimo di spessore ai personaggi, magari non spoilerare tutta la trama nel topic sennò ci passa pure la voglia di andare avanti. Insomma, impegnati di più. ;)
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La trama mi aggrada. Magari non dire "cazzo" ogni due righe.
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alla fine ci saranno pure gli MP3 di This is War dei 30 seconds to Mars e Phantomrider dei Tokio Hotel :rovatfl: .
Mi hai appena dato un motivo per farmi calare tutto l'interesse.

Essence
in Progetti VX e VX-Ace
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