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Blackbird

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Everything posted by Blackbird

  1. Dai oh, non puoi dire che E tu vivrai nel terrore è brutto!! Aahahah, io appartengo alla schiera di fanatici dell'horror italiano anni 60/70 (non amo troppo quelli degli anni 80) e devo ammettere che non è il capolavoro di Fulci ma non è di certo ai livelli di altre cacchette!
  2. Beh, quella è prospettiva distorta.. Un pò come tutti i giochi della Lucas degli anni 90.. Ha uno stile particolare a parer mio
  3. Sono in effetti progetti diversi.. Li elencava tutti e, tra tutti, citerei in particolare uno Yume Nikki 2. :)
  4. Ragazzi mi è successa una cosa strana.. Rileggendo il topic del game contest 2008/2009, e in particolare la mia descrizione da giudice, ho notato una cosa "autore di giochi come Shadow e Desperate Monsters" e li mi si è accesa una lampadina. Avevo dimenticato di aver prodotto Desperate Monsters. Ciò che chiedo a voi relitti collezionisti di hard disk da 4 giga è.. Non è che avreste ancora una release di quel progetto? Io non la trovo da nessuna parte ma mi farebbe abbastanza piacere rivederla anche perchè la ricordo quasi per niente.. Grazie per aver aiutato un vecchio.
  5. Anche a me piace! Adoro le divise giapponesi.
  6. Sarò cattivo. Numero 1 5 progetti senza un briciolo di originalità. Se a nessuno gliene frega una ceppa fatti du domande.. Numero 2 Se nessuno si offre di aiutarti c'avrà i ca**i suoi per la testa, mancanza di tempo o altro e, ripeto, inizia a farti le cose da solo. Numero 3 Datti un'occhiata a qualsiasi progetto della community e conta quelli che hanno grafica originale. Ci metti mezzo secondo a contarli. È l'atteggiamento da "voglio un megaprogetto" senza un briciolo di umiltà che mi fa davvero innervosire. Rifletti su questo. Inizia dalle basi. Ai progetti megascriptati ci arriverai un giorno, e senza l'aiuto di scipter esterni, mi auguro per te.
  7. Username, ma te pare che i giochi escano belli e pronti nel giro di un mese? Ma che discorsi sono? Anzitutto, il topic degli scripter/grafici/spazzini disponibili è assolutamente UNA BESTEMMIA. Perchè? Perchè viene a mancare esattamente lo spirito del making e della community. Qui non si creano giochi per lavoro, lo si fa perchè sono cose che ci piacciono e, in quanto tali, chiunque deve sentirsi libero di fare ciò che vuole quando lo vuole. Anche se uno desse la disponibilità ad offrire 2 ore al giorno di lavoro per la community.. Ma sai quanto costerebbe a quel poveraccio? 14 ore settimanali spese ad ascoltare richieste di chi non ha mai avuto la pazienza di mettersi a lavorare un pò sui codici o su quello che sia. Dire che rm2k/2k3 sono morti è un'altra grandissima bestemmia. Sono due tool estremamente diversi ma ugualmente incredibili. Personalmente, continuo a preferire il primo. Capisco benissimo che delle volte si abbia bisogno di aiuto, ma sai cosa si fa in quel caso? Esistono delle sezioni di supporto, si apre un topic e si fa una domanda sperando di ricevere una risposta (e, da quel che vedo in queste sezioni, mi pare che almeno il 95% delle domande ricevano risposte più che esaurienti). Ovviamente, bada, non è il caso di chiedere "mi fate il bs tattico in 3d?" altrimenti riceveresti solo una manciata di "ma sta zitto", puoi però iniziare a lavorare per conto tuo su certe cose e chiedere "cosa ne pensate? se questo script non va, dove potrei aver sbagliato?". È così che si impara. Adesso, non vorrei fare quello che smonta i team o che non apprezza il lavoro di gruppo ma mi pare che i progetti migliori nati sulle community italiane il più delle volte siano stati realizzati da singoli. Ancora una volta, perchè secondo te? E come? Perchè da solo hai la piena libertà di lavorare quando e come vuoi. Non voglio aggiungere altro perchè andrei all'infinito ma cito testament per concludere. That's all.
  8. Se ci metti di mezzo 11 ore di lavoro al giorno, tesi di laurea e master, beh.. Era effettivamente difficile premere quel Cerca.
  9. Eccomi Blackhole! Dunque, io confermo l'ottimo funzionamento del 2k/2k3 e l'estrema comodità dell'avere il desktop Win in una finestra, come fosse una applicazione, che non appesantisce minimamente il mac.. Puoi tornare anche te :) P.S. Le guest additions le installi una volta che avvii Windows con VirtualBox.
  10. Complimenti a Burn (screen che mi è piaciuto davvero tanto) e a tutti gli altri!
  11. Ho troppe idee! E sono anche indeciso se lavorare con 2k/2k3 o XP. Impazzirò a breve.
  12. 20th Century Boys Come detto sopra. Un capolavoro. Pluto Un episodio di Astroboy riadattato dalla mente geniale di Urasawa(lo stesso autore di 20th Century Boys). Probabilmente il manga più bello che abbia mai letto. One Piece Lo shonen per eccellenza. Lady Oscar Ebbene si. Ho adorato il manga di Lady Oscar. Ranma 1/2 Ci son cresciuto... Mmm, per ora non mi viene in mente altro che inserirei nella lista dei "Preferiti". Semmai aggiornerò dopo.. :)
  13. La cosa assurda è che tipo ieri notte ho sognato di aver creato l'intro più bella del mondo per un gioco, tipo 15 minuti di pura poesia e che stavo in fissa e volevo postarla per farvela vedere. Era un segno! Mi sa che mi dovrò dar da fare.. :D
  14. Confermo l'ottimo funzionamento.. Signori, sono tornato.
  15. In realtà aggiungo una piccola cosa.. A me le nuvole viola piacciono..
  16. Sto dando un'ochiata ed in effetti è vero.. Sembra niente male... Provo e ti dico :)
  17. Continente fluttuante stile Final Fantasy 3 Comunque, oltre a quello che hanno già detto gli altri, non aggiungo nulla. Molto molto bello!
  18. Effettivamente non si hanno altre informazioni... :\
  19. Zosimos, è proprio quello il punto! È antico! Certo, può anche darsi che si possa adattare alla trama del gioco, ok.. Però è antico e, in quanto linguista, non posso tollerarlo. :D
  20. Primo screen.. "novità dagl'altri" --- AAAAGHHHHH Uno strupro in piena regola alla nostra bella lingua! Comunque quoto quanto detto da Guardian, in particolare per quanto riguarda Hud e Face, decisamente troppo diversi.. Il face in particolare.. :)
  21. Hud dei messaggi un pò abusato, gli anelli in alto a sx e in basso a dx non centrano molto secondo me. Il face è effettivamente stato una vittima di Paint.. Per quanto riguarda il mapping posso solo dirti che il chipset, sebbene abbastanza basico, ha molte altre cose.. Arricchisci più che puoi ma mantieni un filo logico, evita di mettere troppe cose simili vicine, GO ON! Gli anziani hanno fede in voi giovani. Amen.
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