Jump to content
Rpg²S Forum

MrCatelani

Utenti
  • Posts

    11
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by MrCatelani

  1. salve a tutti!

     

    Non sono sicuro che questa sia la sezione giusta del forum... in effetti non ho proprio idea di quale sia la sezione adatta a ciò che sto scrivendo!

     

    Ad ogni modo ho notato che all'interno del forum si parla e ci si interessa anche di fumetti, disegni, manga e altri lavori di questo genere.

     

    Giacchè io disegno fumetti, e mi capita sia di autoprodurli sia di andarmene a giro col mio bel banchettino di fanzine diy, avevo piacere di condividere un pò quel che faccio.

     

    Allora, mentre per il momento non è ancora possibile scaricare da internet l'intere fanzine o le storie a fumetti, vi posto l'indirizzo del blog dove pubblico alcuni disegni e racconto un pò la loro storia e di come son venuti fuori -cercando di parlare, nel mentre, anche un pò di me e di quel che mi va parlare-.

    Il blog -nato originariamente su wordpress- non è aggiornato frequentemente, ma è comunque sempre attivo.

    L'indirizzo è - www.ilcatedorme.blogspot.it -

     

    Per una panoramica su ciò che vien pubblicato d'altro (miei fumetti e non solo) invece l'indirizzo è -vuotovunque.altervista.org-

    (nello specifico i miei fumetti sono Hansjorg e Sangue & Merda, nella sezione Necroverso).

    Anche questo sito è versione test, ma almeno permette di farsi un'idea su che tipo di realtà si Vuotovunque Autoproduzioni.

     

    E se, alla fine di tutto, siete rimasti incuriositi, o se comunque vi interessano eventi di questo genere, da giovedì di questa settimana fino al 1 dicembre si tiene a Livorno una rassegna di comics indipendenti, chiamata Combat Comics, alla quale io sarò presente con

    Vuotovunque Autoproduzioni e con i miei fumetti.

    qui il teaser dell'evento ----> http://www.youtube.com/watch?v=GbXB4cLa21E

    (dategli un'occhiata e se vi capita venite a fare un salto perchè è una roba molto interessante)

     

    Se avete dato un'occhiata e avete voglia commentate e fatemi saper che ne pensate!

  2. Ecco la prima screen del progetto con cui intendo partecipare al contest:

     

    http://i.imgur.com/5ZMSpc2.jpg?1

     

    Come si può capire dalla screen, nel gioco il mondo si potra' spostarsi tra le varie location sia in maniera "estesa", che in maniera più rapida attraverso la mappa del mondo.

     

    Nello screen, viene presentato il Villaggio del Legno, da dove viene il protagonista e dove inizia il gioco.

    Mi rendo conto che il mio mapping e la cura per la parte ''estetica'' del gioco è alquanto superficiale, ma intendo dedicarmi alla grafica solo una volta finita la programmazione del videogioco -eventi, trama, livelli... insomma, la componente ''giocabile''-.

    Una volta conclusa la programmazione, mi dedicherò al restauro grafico (in base al tempo disponibile prima della chiusura del contest).

     

    Commenti se ne avete, altrimenti al prossimo screen con altre caratteristiche del gioco!

  3. Salve a tutti!

     

    Vorrei iscrivermi a questo contest, col mio piccolo progetto in sviluppo, che manca per il momento di titolo.

    Il tool utilizzato per lo sviluppo è il 2003.

     

    La tipologia di gioco sarà una sorta di mix di generi, con meccaniche molto molto semplici, niente di minimamente complesso, ma che cercheranno di rendere il gameplay il più vario possibile.

     

    Se mi è concesso dal regolamento, vorrei poter svelare le features un pò alla volta, magari quando pubblico lo screen settimanale.

     

    Per il momento posso dire che il gioco presenterà un ciclo giorno/notte che influenzerà il mondo di gioco e i puzzle da risolvere, e un conto dei giorni trascorsi, così da poter cercare di finire il gioco nel minor numero di giorni in-game possibile.

     

    A domani per la prima screen!

     

    (se ci sono problemi di regolamento fatemi sapere!)

  4. Wow ragazzuoli... siete meravigliosi!

    Non sono sicuro di esser riuscito a comprendere davvero ogni cosa detta in questo topic, ma adesso ho almeno 3 o 4 alternative da provar a mettere in pratica!

     

    Adesso apro il mio rpgmaker, creo un progettino vergine ''ad hoc'', e faccio un pò di tentativi...

    Vediamo se di qui a domani mattina riesco a far funzionare 'sta cosa!

     

    Per il momento grazie a tutti dell'aiuto.. spero che 'sto topic che ne è venuto fuori -che è diventato d'interesse più ampio rispetto al mio problema specifico- possa esser utile anche ad altri!

     

    Vi tengo aggiornati se risolvo!

  5. Salve a tutti!

     

    Ok... stavolta il problema che non riesco a risolvere è un attimo più complesso, ma sono sicuro che parlandone qualche idea verrà fuori...

    Probabilmente si tratta solo di una stupidaggine da niubbo!

     

    Provo a spiegarmi:

     

    Ho creato un ciclo giorno/notte tramite un processo parallelo nella cartella degli eventi comuni, che viene attivato da una switch chiamata G/N.

    Il processo parallelo gestisce una variabile, chiamata Ore tramite condizioni SE;

     

     

    --------------------------------------------------------------------------------------

    SE la variabile Ore è uguale a 10, aspetta 30 secondi, aggiungi alla variabile Ore 1

    altrimenti SE la variabile Ore è uguale a 11, aspetta 30 secondi, aggiungi alla variabile Ore 1

    altrimenti SE la variabile Ore è uguale a 12, aspetta 30 secondi, aggiungi alla variabile Ore 1

     

    --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---

    e così via per tutte le 24 ore, con la differenza che nel comando di mezzanotte ho posto

    --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---

     

    SE la variabile Ore è uguale a 24, aspetta 30 secondi, poni la variabile Ore uguale a 1, aggiungi alla variabile Numero Giorni 1

    ---------------------------------------------------------------------------------------

     

     

    così che il ciclo riparta e aggiunga 1 alla variabile Numero Giorni (che è la variabile che tiene il conto dei giorni trascorsi)

     

    Fin qui tutto bene: il processo parallelo funziona, e grazie a un cambio di tonalità che ho abbinato, e nell'arco di 12 minuti posso vedere un'intero giorno trascorrere nel mio gioco e ripartire, avendo aggiunto 1 alla numerazione dei giorni trascorsi.

     

     

    Il problema sorge dal momento che ho cercato di inserire un evento che permettesse di andare a letto e svegliarsi la mattina seguente.

    L'evento, attivabile premendo INVIO su di un letto, è programmato così:

     

     

    -----------------------------------------------------------

    Cancella schermo

    Cambia switch: G/N metti OFF

    Poni variabile Ore uguale a 7

    aggiungi alla variabile Numero Giorni 1

    Cambia switch: G/N metti ON

    Mostra schermo

    ----------------------------------------------------------

     

     

    Ora, quando lo schermo torna visibile, se si controlla l'ora e il giorno (controllabile in-game tramite il tasto ESC) si vedrà che sono le ore 7 e che il numero di giorni è aumentato di uno... esattamente ciò che mi aspettavo!

     

    quel che non mi aspettavo, invece, è che se siamo andati a letto -ad esempio- alle ore 18, dopo 30 secondi da quando ci siamo svegliati, invece delle ore 8 saranno le ore 19!

     

    .....COME MAI??

     

    Vi assicuro che sono un paio di sere che passo delle ore a far tentativi di risolvere questo problema, e che non riesco a metterlo a posto..

    Spero di essere stato il più chiaro possibile nello spiegare la programmazione degli eventi, e spero che qualcuno abbia idea del perchè una volta svegliati il ciclo giorno/notte torna all'orario del giorno prima senza ripartire normalmente.

    Se avete qualche consiglio o notate qualche errore nella logica per favore fatemelo sapere, giacchè questa è una meccanica semplice ma piuttosto importante nell'economia del gameplay di questo mio piccolo progetto!

     

    Se non sono stato chiaro ditemelo, che proverò a spiegarmi più dettagliatamente!

    Grazie a tutti dell'aiuto!

     

  6. Salve!

     

    Ho una domanda molto semplice e specifica da porre all'attenzione del forum: vado subito al punto.

     

    in questi giorni ho provato ad editare una risorsa rtp, aggiungendo una terza tipologia di prato.

    Il risultato e' questo:

     

    http://i.imgur.com/5MKJCYK.png?1

     

     

    Fin qui tutto bene, se non fosse che al momento di importarla nel mio progetto, mi dice che l'immagine non è supportata,

    ...

    Per favore, qualcuno ha idea del perchè?

  7. Un saluto a tutti gli utenti di questo forum!

    Mi presento (o mi ri-presento, dato che non ho mai davvero partecipato attivamente a questa community) a tutti, sicuro di incontrare un gruppo di gente con la quale poter condividere molti discorsi!

     

    Sono Mr Catelani, e ho già avuto modo di utilizzare questa piattaforma per chiedere alcuni consigli basilari sulla scelta del tool da utilizzare.

     

    Attualmente sto sviluppando un piccolo gioco, col quale cercherò di impadronirmi delle tecniche base del making, e al contempo di sfruttare alcune semplici idee e meccaniche per ottenere un gameplay divertente e, seppur molto niubbo, almeno valido come passatempo nelle pause caffè giornaliere (o pause sigarette, o pause quel che si vuole...).

     

    Nei mesi passati ho rufolato un pò in questo forum alla scoperta di tutorials e corsi che mi permettessero di implementare le mie capacità e la mia padronanza del tool..

    Spero che nei mesi che verranno potrò migliorare, grazie alla vita di questo forum, e stimolare le mie meningi a creare qualcosa di nuovo e divertente!

     

    Un abbraccio a tutti, ci (ri)vediamo tra le righe del forum!

  8. grazie mille!

    sostanzialmente nessun gioco creato con uno di questi tool avrà problemi a girare su computer più moderni, se non ho capito male....

    quindi, risolto questo problema, posso tranquillamente controllare le schede tecniche di ogni tool e scegliere con serenità con quale iniziae a sviluppare.

     

    se non c'è altro da aggiungere per me il topic è risolto!

    grazie mille a tutti!

  9. salve a tutti!

    mi sono presentato un pò di tempo fa nel forum, e anche se non ho avuto modo di essere attivo in questo periodo all'interno della community, sto continuando la progettazione del piccolo progetto che ho.

    prima di iniziare la programmazione, però, ho necessità di capire una cosa:

    io ho sempre utilizzato rpgmkr 2003, e non ho mai fatto pratica con le versioni successive..

    ma ha senso sviluppare un gioco con questo editor, o sarebbe meglio utilizzare una versione di rpgmkr più aggiornata?

    corro il rischio che il mio gioco non possa essere giocato su sistemi operativi e computer moderni?

    avrò problemi a far girare rpgmkr2003 su windows 7?

     

    se decidessi di passare a una versione più aggiornata di rpgmkr, cosa cambiarebbe a livello di programmazione?

    posso comunque progettare la programmazione come se lavorassi a rpgmkr2003 e poi realizzarla con una versione successiva del tool o per utilizzare, ad esempio rpgmkr Vx è necessario avere altre conoscenze o diversi percorsi?

     

    attendo consigli e qualche delucidazione....

    grazie in anticipo a tutti!

  10. Salve ragazzuoli!

    Mi sono appena iscritto a questo forum perchè è da un pò che ho in testa di mettermi giù a lavorare a un progettuzzo di videogioco, e volevo rinfrescarmi un pò le idee e conoscenze...

    Qualche (svariato?) tempo fa ero iscritto a makerando e a qualche altro forum, e avevo fatto dei progettini, qualche piccola demo, ma niente di più...

    Come ho detto, mi è un pò ripresa voglia di giocare a far giochi, ma temo di dover aggiornarmi un pò e togliere qualche ragnatela dalla tastiera!

    un abbraccio a tutti!

    ci vedremo nei prossimi tempi qui a girottolare sul forum!

×
×
  • Create New...