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Ma ha solo 79 righe! E' quello il problema...
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Ovviamente dovrai ricreare tutto Overdrive sul piccolo pc ^ ^ ^ ^
http://4.bp.blogspot.com/-6R5JszhmcLA/UboQXfu2uFI/AAAAAAAAKRQ/IawZH2Yzkrc/s400/challenge_accepted.png
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Beh, si potesse sistemare era una parte interessante del gameplay in effetti...
Se può essere utile, lo script per i lunghi script è questo:
=begin #============================================================================== ** Chiama script lunghi senza intoppi Autore: Tsukihime Tradotto in italiano da Yoshi91 Data rilascio script: 3 Ottobre 2012 ------------------------------------------------------------------------------ ** Log aggiornamenti 3 Ottobre 2012 - Prima versione ------------------------------------------------------------------------------ A volte può capitare che nel chiama script dovete inserire un lungo codice. Scrivendolo così com'è, nell'editor va a capo, perciò il gioco va in errore quando raggiunge quel chiama script. Con questo script, ciò non accadrà più: anche scrivendo il codice spezzettato su righe funzionerà come dovrebbe essere. --------------------------------- Non sono presenti personalizzazioni. Installare lo script sotto Materials e sotto Main, ed evitare di modificare le seguenti righe se non siete scripter. --------------------------------- #============================================================================== =end $imported = {} if $imported.nil? $imported["Tsuki_LargeScriptCall"] = true module Tsuki module Large_Script_Call end end class Game_Interpreter def command_355() script = @list[@index].parameters[0] + "\n" while [655, 355].include?(next_event_code) @index += 1 script += @list[@index].parameters[0] + "\n" end eval(script) end endSto 444 non so da dove lo tira fuori...
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Forni! Forni per la forgiatura! Ottimo suggerimento!!!
Forgiare è cosa buona e giusta!!!
"Ehi golem, vammi a forgiare la spada! Ora!!!!"
(Mi ha preso strano...)
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L'alba delle Albicocche Viventi! \(0.0)/
Ps. Prossimamente al cinema 300, storia vera di un cestino di fragole caduto per sbaglio in una cassetta di Kiwi.
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Un paio di Easter Egg che conoscerete senz'altro, frutto di una produttiva giornata di mapping:
http://img189.imageshack.us/img189/9364/unwr.jpg
Nella camera di Shu c'è il poster del suo beneamino...
E chi se non lui? :3
http://img199.imageshack.us/img199/3418/r0yv.jpg
Tra un esperimento e l'altro, Shu ha bisogno di rilassarsi e distrarsi un po...
Guardate il computer sulla sinistra!
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Ma quali sedie!!!
Nelle officine si lavora, mica si sta seduti!!!
Mica li pago per rilassarsi!
Non ci sono più i golem di una volta!!!
Ok, hai ragione. U_U
Ed ha ragione anche Guardian, qualche spazietto per le emergenze va conservato...
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Sicuramente.
Però gli scontri migliori sono Mele Vs Ciliegie.
Ho sentito dire che per la serie Tv Spartacus hanno preso ispirazione da uno scontro osservato in un banco frutta dei Mercati Generali. U_U
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La combinazione dei due da errore...
Nello specifico:
http://img21.imageshack.us/img21/2640/twn4.jpg
Grazie lo stesso, ma non uscite pazzi. Vedrò di trovare un metodo alternativo...
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Io gli voglio tanto bene a questo donnino, anche se è un po troppo fissata col parallasse... :3
Chissà se è anche un bel donnino...
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Ho appena scoperto che c'è un massimo di caratteri che è possibile inserire negli script richiamati dagli eventi...
E che questo script è troppo lungo... ._.
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Oso uppare...
Qualcuno sa quale metodo serve per far eseguire un'abilità?
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Eheheh!
Per così poco...
Comunque i Mod sono una razza a parte, come i Moguri...
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Oggi stavo settando qualche Tileset per il mio gioco, quindi ho aperto la mia libreria di elementi e mi son messo ad incollare cose...
Premetto che cerco sempre di creare dei Tileset tematici e "Stand alone" ovvero di fare in mod di avere in un unico tileset tutto quello che può tornarmi utile per un determinato scenario, per cui preferisco avere un tileset "Miniera" piuttosto che uno con le pietre ed uno con i carrelli...
Mentre preparavo i vari tileset uno mi è rimasto però un po "vuoto"
Questo, che sarebbe per creare una serie di officine.
(Scrivania e libri servono per avere un ufficio all'interno dell'officina)
Ho ancora dello spazio, voi cosa aggiungereste?
Idee o suggerimenti?
http://img850.imageshack.us/img850/4927/e9s.png
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Non ho capito bene il problema...
Se il problema è proprio la morfologia della mappa
Quando clicchi con il tasto destro per inserire una nuova mappa, tra le varie voci ne troverai una "Carica Mappa esempio"
Prova a caricarne una di queste ed inizia moficiando quella, in modo da avere una base di partenza.
Se non ricordo male una è proprio di un labirinto erboso.
Se il problema invece è avere un tileset "erboso" puoi utilizzare gli alberi e le rocce anzichè i muri come ostacolo, in modo da dare meglio l'idea di foresta. Anche quanche rigagnolo può aiutare...
Se, infine, il problema è creare degli enigmi relativi ad una foresta, credo che i classici massi da spostare possano fare al caso tuo...
Difficile trovare interruttori in una foresta!
O, se il problema non è nessuno di questi, spiega meglio come possiamo aiutarti,,,
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Io avevo proposto Fragola - Uva - Carota - Kiwi.
Ma mi han detto che non avrebbe fatto molto successo... ._.
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No, se rimuovi un personaggio questo rimane memorizzato così com'era quando lo hai rimosso, a meno che non spunti il flag "Livello Iniziale" dalla finestra di aggiunta membro.
Si, lo ammetto ho risposto solo per lasciare traccia di me nella pagina 100 dello sportello aiuti veloci.
100! 100! 100! 100! \(0.0)/
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Ma.... io sono poVro...
Andrò a farmare un po in giro...
Pesto i vicini, passo a fil di spada le loro bestie domestiche...
Magari qualcsoa droppano.
Torno subito, eh!
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Ho appena scaricato questo gioco e devo dire che è veramente geniale!
La grafica cartoonesca, l'ambiente di gioco... Davvero carino!
Prima di valutarlo a fondo preferisco giocarmelo, ma nel frattempo volevo chiederti
il permesso per una cosa:
Dato che anche il protagonista del mio gioco sarà un gatto (quello che vedi come avatar)
volevo inserire Nostroeroe come Easter Egg.
In alcune parti del mondo di gioco potremo intravedere dei poster appesi qua e là, come
nella camera di Shu, rappresentanti Nostroeroe.., Posso?
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Per come la vedo io non c'è nessun problema...
Insomma, la televisione ha la pubblicità, la radio ha la pubblicità, Youtube ha la pubblicità, Facebook ha la pubblicità...
Ormai è una costante, non da così fastidio.
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Devi crearla...
altro evento parallelo controllo Variabili
Variabile X = Livello Eroe
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Puoi mettere il nome come Titolo.
quindi crei un evento comune con processo parallelo che dice:
Se "Eroe" livello è uguale a X
allora
Cambia titolo "Eroe" in e metti il titolo che vuoi.
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Puoi farlo senza script...
Esempio:
Mostra messaggio: Nella carbonara ci va l'aglio?
Mostra scelte -Si no
Quando si
Cambia PV: Gruppo -30
Flash Schermo
Mostra messaggio: Il gruppo ha perso 30 PV
Quando No
Mostra Messaggio: Bene, vedo che ne sai...
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fIl metodo migliore e più rapido per fare una roccia che si sposta è il seguente:
Creiamo il chara della roccia-
All'interno inseriamo un evento "Contatto con l'eroe" e mettiamo come evento "Passo lontano dall'Eroe".
et Voilà! Già fatto!
EDIT:
Forse ho capito male. Se vuoi che la roccia si sposti azionando, ad esempio, un bottone fai un evento sul bottone:
Muovi evento ... Roccia ... comevuoichesisposti.
quello che dicevo poc'anzi fa in modo invece che avvicinandoti alla roccia, questa si sposti nella direzione verso cui guarda l'eroe, come se la spingesse.

Eridea
in Progetti VX e VX-Ace
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Effettivamente ho personalizzato tutto tranne il background...
Me lo ero proprio scordato!
La tua immagine è davvero bella e te la rubo, ma per il background mi serve un immagine che possa ripetersi perchè scorre...
Comunque grazie per la dritta!