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Saluti a lei, abile charsettatore! E benvenuto! Domanda d'ingresso: (Se la sbagli sei licenziato) Si dice Oplite o Oplita?
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Beh, non possono creare un processo parallelo Se "Utente" usa "risposta Corretta" Allora Incrementa rens = +1? ah no, in effetti non si può... Dove sono gli Eventi quando servono!!!!
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Volevo creareun sondaggio, confrontando i vari elementi che creano un progetto e vedendo un po in che modo viene concepito il making e gli RPG in questi tempi Per farlo, ho preparato 4 domande che dovrebbero dare un quadro completo della situazione. Rispondete e se volete, commentate le risposte che avete dato. Io ad esempio, pur avendo detto che la trama è la parte più importante del progetto, ho votato di aver dato più importanza alle abilità nel mio. Questo perchè, per dare caratterizzazione ai personaggi ho ritenuto importante studiare un sistema di combattimento adatto non solo al tipo di eroe che voglio rappresentare ma anche alle doti "psicologiche" dei vari eroi evitando di dare ad esempio attacchi di "forza" a personaggi timidi e schivi, o azioni difensive a persoanggi intrepidi e battaglieri.
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Quoto chi ha parlato di utenti che usano il forum in maniera troppo "opportunistica" chiedendo ed uscendo poco dopo. Il discorso Rens sinceramente non l ho ancora capito bene, perchè non ne ho mai avuti, quindi non posso giudicare, anche se l'idea delle botteghe è figherrima, quindi non li trovo inutili! Si potrebbe, la butto li come proposta, assegnare un certo numero di Rens ad ogni nuovo iscritto che per postare richieste d'aiuto dovrebbe "pagare" un tot di Rens. Postare invece le risposte a tali quesiti potrebbe fruttare qualche Rens, in modo da rendere la corsa al Rens più "utile" e nel contempo, incrementare i partecipanti ai vari contest, che in questo modo avranno un motivo per provarci. Tuttavia sarebbe un po un casino per chi invece è utente da tempo ed i suoi Rens se li è sudati...
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EDIT: Invio via Mp. chiedo venia ma non avevo letto il post precedente.
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Uhm... Potrebbe essere questo? def item_max $game_party.members.size end Però ora sta da capire come diminuirlo... Mi speravo fosse più facile! @Guardian: si, disattivando la formazione non posso spostarli, ma io volevo proprio che non ci potessi fare nulla (cambio equip e cose simili...)
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Uhm... Dopo mille lucubrazioni ho pensato ad una cosa: Dato che togliere e rimettere i personaggi mi darebbe dei problemi in alcune parti dell'avventura in cui c'è un Cambio party all' interno della scena avevo pensato di risolvere la situazione in maniera un po rozza. Ho già impostato che le riserve guadagnano 0 Exp, ma rimangono equipaggiabili... Dato che nel menù sono visibili solo i primi 4 personaggi ed è necessario scorrere verso il basso per mostrare gli altri, pensavo di cancellare commentandolo il metodo che permette, per l'appunto lo scorrimento. Solo che, guardando i vari script, non riesco ad individuarlo... Qualcuno sa indicarmi cosa devo cancellare?
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Piccola modifica al Battle System Standard
DonDante replied to Freddo's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Lo cercavo anche io da tempo... Ho trovato questo script di Yanfly giusto qualche minuto fa, vedi se può tornarti utile... L'ho guardato un po e dovrebbe fare al caso nostro, tuttavia lo devo ancora settare... Già che lo incollavo nel mio progetto te l'ho incollato pure qua. Ti faccio sapere, nel caso! Buon making -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
DonDante replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Hai due opzioni, una più rapida, l'altra più pratica: Opzione A: Apri un programma di grafica, crei una pagina 512 X 512 Pixel, imposti una griglia 32 X 32 e ti sei creato un template per allestire il tuo Tileset personalizzato. All' interno incolli le varie parti dei vari tileset che possono esserti utili. Questa è quella pratica, perchè avrai a disposizione i vari tileset in qualsiasi momento Opzione B: Sempre con un programma di grafica, crei una pagina 384 X 256 Pixel. Imposti la solita griglia 32 X 32 ed incolli al suo interno solo gli elementi che possono servirti in più mappe (Ad esempio, una statua) Quindi la importi nel progetto come se fosse un chara. avrai quindi a disposizione quegli elementi sempre, a prescindere dal tileset usato. Basterà inserirli nella mappa come evento, ricordandosi di spuntare l'opzione "Direzione Fissa" Questa opzione è più rapida, ma ovviamente non puoi metterti a mappare solo con gli eventi... Vedi tu quale ti pare più comoda per le tue necessità... -
COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
DonDante replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
Poffarre, è vero! Chiedo venia... -
Eh si, talvolta divento addirittura maniacale... La casa di Shu l'ho già rifatta tre volte! Comunque il fatto che trovaiate la trama originale mi fa davvero piacere... Il mio obiettivo principale è proprio raccontare una storia che tutti possano sentire "nuova" piuttosto che l'ennesimo eroe che salva il mondo...
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COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
DonDante replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
Ma, i guanti non c'erano già per il pasticciere? Saranno quelli che vengono modificati o un altra cosa? Buono il full Screen invece! -
COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
DonDante replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
Per trovare Dante PS. Per buona parte del betatest ero convinto che il nome del personaggio fosse relativo al nome che si sceglieva ingame. Colpa mia. :D -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
DonDante replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Domanda 1: mostra emoticon, seconda pagina degli eventi Domanda 2: con Titoli intendi il titolo del gioco? Inserisci il nome nell' immagine mostrata da titles 1 o titles 2, quindi togli il flag da "mostra nome nel titolo" nel Database alla voce sistema. -
*Chi me lo ammazza? [ Richiesta Chara ]
DonDante replied to DonDante's question in Richiesta risorse grafiche VX
Perfetto! Mi fa un po pena vederlo così però, poveretto... Mi ci sono affezionato! -
Gara di canottaggio? Per caso, lavori per il Duca Conte Balabam? (Si, ieri mi son guardato Superfantozzi)
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Si, normalmente anche io uso questo metodo... Un Tile per piano. Rimangono case più ordinate, anche perchè altrimenti i tetti devono essere enormi per equilibrare il tutto.
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Nonostante abbia iniziato a cavicchiarmela con le varie modifiche grafiche, ancora sono una scarpa mostruosa in Pixel Art... Ora, avevo bisogno di una piccola modifica, ma i miei svariati tentativi non sono proprio proponibili... Semplicemente, avevo bisogno di una versione svenuta, o comunque a terra, di questo chara: http://img822.imageshack.us/img822/7270/nm0t.png La posizione è indifferente basta che sia a terra... Chi riesce a darmi una mano?
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Beccato! Effettivamente volevano essere una citazione proprio a quella serie televisiva, anche se solo per il nome... Le Zone Ambra del gioco saranno vivibili e vissute anche se infestate da mostri e quant'altro e troveremo al loro interno anche paesi e la casa dello stesso Shu. A proposito: Ho corretto la classe di Argo in Oplita! E mi sono inserito nel gioco... Signore e signori... DonDante! (e SoraLella) http://img585.imageshack.us/img585/4783/x5z6.pnghttp://img15.imageshack.us/img15/2760/1xoa.png DonDante e SoraLella saranno due NPC che troveremo spesso in varie città ed Habitat del gioco. Sono dei predicatori erranti e pur non unendosi mai alla squadra sapranno darci supporto indicandoci varie scene bonus colme di tesori, ma anche di nemici, a patto di svolgere per loro qualche piccola missione...
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
DonDante replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Il nome di cosa? Del cursore? Non ha un nome... Se guardi l'immagine window che si trova in graphics / System. Noterai nel lato destro, sopra i quadrati dei colori c'è un rettangolo che rappresenta il cursore. Cancella quello ed inserisci il tuo, della stessa dimensione. Sarò poi il programma a dargli una dimensione. -
Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Oplite Oplita Muhuhuhuhahahahahahahahahahahahahahah!!!!!!!! Edit: Salve, sono Gianni, l'infermiere. Tutto bene, lo abbiamo ricoverato ma non è grave. Tornerà non appena avrà smesso di perdere bave e farneticare di conigli rossi assassini e folletti vari. Nel frattempo, cortesemente, evitate di dire la parola Oplita in sua presenza. Ha una mente debole e fortemente suggestionabile.
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Oplite... Oplita... Oplalallà! Mi è partita la brocca...
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Se proprio non ne vieni a capo, potresti far scegliere all'utente la forma da utilizzare >.< -
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Beh... Quattro settimane e vende un botto, mi sa tanto di leggenda metropolitana. Temo che non sia credibile, tuttavia creare un gioco da zero in così poco tempo. Ammettiamo di avere già tutte le risorse, grafiche e sonore. Mettiamo di avere anche già una storia strutturata nei minimi dettagli e un idea precisa delle mappe. Insomma, di dover semplicemente inserire dei dati. Comunque sia, in un gioco completo abbaimo, in media, 400 mappe, tra grandi e piccole. Ovvero 100 mappe a settimana, tra eventi, mappatura, e quant'altro. Ergo, 14 mappe al giorno, nostop. Vuoi metterci un'oretta a mappa, calcolando test, correzioni e quant'altro? E' matematicamente impossibile... Se invece devi imparare ad usare il tool, procurarti le risorse, creare la storia, il gameplay e quant'altro... Come dicevo, sempre di avere le risorse o i soldi per comprarne i diritti. Perchè se devi fare risorse grafiche ed audio a partire da zero, diventa davvero molto più lunga... E considera la cosa fondamentale: Un gico creato con Rpgmaker a quanto lo vuoi vendere? Due, tre euro a stare larghi? Perchè non puoi venderlo a 60/70 euro come se fosse l'ultimo capolavoro Bethesda... Per farti "i soldi" significa venderne... troppe.
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
DonDante replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Giuro che non riesco a venirne a capo... Ho dato un occhiata allo script ma non capisco... O è perchè è tardi o è perchè è un pasticcio. ._. O risolvi come dicevo prima sfumando, o ti conviene aprire un topic apposito, così che chi ha più diomestichezza con gli script riesce ad intervenire... -
COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
DonDante replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
Ecco... dunque... ehm... è molto semplice... dunque... C'era il piccione di Volagratis che mi guardava male e mi son distratto. -_-
