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DonDante

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Everything posted by DonDante

  1. Dunque, dunque... Innanzitutto, non volermene ma sfogherò su di te una mia personalissima frustrazione: LE KITSUNE DELLA MITOLOGIA GIAPPONESE SONO SOLO DONNE! E PURE GNOCCHE!!! BASTA CON STI RAGAZZI VOLPE E CHE CAVOLO! (Ok, perdonami... colpa di Naruto che mi ha dissacrato un mito) Beh, nel complesso la storia è originale, abbastanza ben strutturata ed il resto verrà programmando. I nomi sono forse un po troppo complessi e stridono un po, ma è un impressione "a pelle". Sicuro che che il sistema di gioco, così come vorresti farlo, richiederà l'appoggio di uno scripter con i controcosiddetti trattandosi di un BS Ex Novo... Per il reparto grafico invece, a vedere gli schizzi che hai fatto, non dovresti avere problemi pare, il che è un gran vantaggio. Beh, che altro dire... Vedremo cosa salta fuori!
  2. Semplicemente con un evento parallelo in cui inserisci un muovi evento.
  3. Creato un nuovo Iconset!!!! Peso dell' Iconset: 7 Mega!!! Ok, rifaccio l'iconset. ._.
    1. Alfredy

      Alfredy

      Wow, il mio non arriva a 2 MB, ma che ci hai messo? XD Comunque, parlando seriamente... bé, dipende: sono tutti elementi davvero indispensabili? Se servono tutti e aggiungono una buona varietà è meglio tenerlo secondo me.
  4. Ok, con la versione Lite mi son tolto lo sfizio di provarlo... Si, in effetti è cortissimo, ma lo avevi anticipato. A parte qualche piccolo errore grammaticale (Si scrive Mayday, non meydey) alcune cose non tornano. Ad esempio: I Faceset. O ci sono per tutti o per nessuno... Vedere alcuni personaggi nei dialoghi ed altri no è confusionario. Perchè i messaggi appaiono così in ritardo? Andrebbe risolto il problema... I Faceset sono da ritoccare... quello della mamma ad esempio è scontornato malissimo. Ad un certo punto una ragazza dice: Prendi questo, Lo puoi usare con Z. Questo cosa? Premendo Z non accade nulla... Per il resto, c'è ancora ben poco su cui mettere voce...
  5. http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/005/932/ComicSansIconC_H.pnghttp://i2.kym-cdn.com/photos/images/original/000/232/949/d27.png
  6. Quando clicchi su "crea Pacchetto Distribuibile" puoi mettere un flag alla voce "Includi dati RTP". In questo modo eviti di dover inserire il Setup delle Rtp standard e riduci di molto il peso del tutto. Quindi, puoi compattare il nuovo file e ti verrà qualcosa di molto più leggero, vedrai. PS. Hai inserito molti file Audio in Mp3 o simili?
  7. Si, ma hai usato l'opzione "crea pacchetto distribuibile" o hai messo l'intera cartella del progetto? E comunque, non era il caso di compattarlo in un archivio .rar? (Lo so che sembro un saccente rompiscatole, ma lo dico per voi... molti, leggendo 300 mega, si spaventano e rinunciano a scaricarlo)
  8. Scusa la domanda, ma com'è che una Demo, in cui a tuo dire non c'è neanche ancora il gameplay ma solo una introduzione, pesa più di 300 Mega? O_o Ci sono giochi completi che pesano a metà...
  9. Volendo, puoi utilizzarla come tileset, "spezzezzandola" e ricomponendola. Ma è decisamente più pratico usare il parallasse. DOMANDA: Come tolgo la lettera che viene inserita automaticamente dietro il battler quando ne ho più di uno nella stessa truppa? (Es, smile A, Slime B)
  10. Inizi a capire cosa vogliono dire le donne con "Non ho niente da mettermi" quando, sfogliando una cartella di 7 Giga di Immagini, dici: "Non ho un battler che possa essermi utile"
    1. kazzablash

      kazzablash

      ahahahahahahahah
    2. Testament

      Testament

      proprio oggi cercavo fra le mie millemila battle animation alla ricerca di un effetto utile e nulla, ho dovuto far ricorso a delle picture... che non avevo e ho dovuto trovare. >
    3. lupius

      lupius

      Don, unisci le due cose. Dai alla prima donna che incontri tutti i tuoi battler da mettersi e tu metti immagini di vestiti invece che mostri.
  11. Stavo ponderando di cambiare tool, per passare dal Vx semplice (Ora utilizzo l'Ace) Il motivo è la varietà maggiore di Script esistenti, in quanto le mie capacità in questo ambito si limita ad inserire qua e la il simbolo # finchè lo script non va ( o io rinuncio) Ora, so cosa ci guadagno, ma prima di pensare di affrontare la spesa, chi, tra gli utilizzatori del Vx. sa dirmi cosa ci perdo?
  12. Esiste uno script che permette di creare una sorta di negozio di mercenari, in cui, per la giusta somma potremo arruolare nuovi personaggi? Questo negozio dovrebbe mostrare un piccolo "riassunto" dello status del personaggio ed il prezzo. esiste già qualcosa di simile?
  13. Hmm.. possono andare, grazie mille!
  14. Nel mio gioco, alcuni personaggi utilizzeranno armi da fuoco ed archi. Per avere un parametro associato al danno di queste armi, volevo modificare il parametro "Fortuna" dandogli un altro nome, ma siccome Precisione è già occupato dalla possibilità di colpire e Mira è troppo simile, non saprei come chiamare il nuovo parmatero... So che sembra una stupidata, ma sto uscendo pazzo.
  15. Sto fortemente pensando di ricominciarmi Final fantasy Tactics... ma se poi mi sale la scimmia di provare a fare un gioco simile?
    1. Testament

      Testament

      ah! buona fortuna poi XD
    2. Impaled Janus

      Impaled Janus

      Sim Rpgmaker 95 e ti passa tutta la voglia!
    3. Enom

      Enom

      io ti consiglio di farla scendere, non solo è un impresa ardua, ma un copiato non ha niente di te tranne la riscrittura, quindi da amico io ti consiglio di lasciar corre la tua fantasia ^^ e chissà forse potrebbe essere il proggetto che ti farà svoltare ^^
  16. Anche qualcosa in più se vuoi fare tutto tutto... Io sono a 42 ore ed ancora ho qualche fronzolo da sistemare... (il vero potere del betatester è il poter smentire il programmatore. U_U)
  17. La cosa che mi son sempre chiesto è perchè continuano a sbattersi con queso orrido 3d su console portatili e non si decidono a fare un avventura 3d degna di nota su console casalinga...
  18. Ho cercato un po ma non ho trovato niente... Avete qualche Chara di roba che galleggia o comunque che sia dentro l'acqua, con l'effetto increspatura attorno? Volevo creare la scena di un naufragio, ma non trovo nulla...
  19. Già che edito il doppiopost involontario... Per caso qualcuno ha un chara di un cavallo più grande di quello di base? E' sproporzionatissimo rispetto agli umani, neanche fosse un pony!
  20. Curioserrimo... Dopo aver spuntato "Evita GameOver" ti appare nella finestra dell evento Se vinci Se perdi
  21. No Problem... Io aspetto. Tanto, da solo non saprei dove andare! ._.
  22. Intendi dire che dopo la morte ti appare la scritta Game Over? Strano... Se invece intendi che ti appare la scritta "Il gruppo di X è stato sconfitto" è normale...
  23. Uhm... ancora non va. Ho testato il tutto ed ora mi leva la pozione quando gli HP sono minori di 200, ma non usa l'abilità... L'abilità è impostata così: Autocura Tipo speciale (L'Eroe può utilizzare le tecniche speciali) costo PM PT nullo Bersaglio Se stesso Utilizzo sempre Effetto Recupevo PV 500 Impostata questa skill la inserisco nello script, quindi vado in battaglia. Tra gli eventi di battaglia ne ho uno che si attiva ogni turno (Turno N. 1*X) che richiama l'evento comune con il Call Script. che cosa sbaglio stavolta?
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