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Sportello aiuti veloci VX-Ace
DonDante replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
No, se rimuovi un personaggio questo rimane memorizzato così com'era quando lo hai rimosso, a meno che non spunti il flag "Livello Iniziale" dalla finestra di aggiunta membro. Si, lo ammetto ho risposto solo per lasciare traccia di me nella pagina 100 dello sportello aiuti veloci. 100! 100! 100! 100! \(0.0)/ -
Ma.... io sono poVro... Andrò a farmare un po in giro... Pesto i vicini, passo a fil di spada le loro bestie domestiche... Magari qualcsoa droppano. Torno subito, eh!
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Ho appena scaricato questo gioco e devo dire che è veramente geniale! La grafica cartoonesca, l'ambiente di gioco... Davvero carino! Prima di valutarlo a fondo preferisco giocarmelo, ma nel frattempo volevo chiederti il permesso per una cosa: Dato che anche il protagonista del mio gioco sarà un gatto (quello che vedi come avatar) volevo inserire Nostroeroe come Easter Egg. In alcune parti del mondo di gioco potremo intravedere dei poster appesi qua e là, come nella camera di Shu, rappresentanti Nostroeroe.., Posso?
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Per come la vedo io non c'è nessun problema... Insomma, la televisione ha la pubblicità, la radio ha la pubblicità, Youtube ha la pubblicità, Facebook ha la pubblicità... Ormai è una costante, non da così fastidio.
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Devi crearla... altro evento parallelo controllo Variabili Variabile X = Livello Eroe
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Puoi mettere il nome come Titolo. quindi crei un evento comune con processo parallelo che dice: Se "Eroe" livello è uguale a X allora Cambia titolo "Eroe" in e metti il titolo che vuoi.
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Puoi farlo senza script... Esempio: Mostra messaggio: Nella carbonara ci va l'aglio? Mostra scelte -Si no Quando si Cambia PV: Gruppo -30 Flash Schermo Mostra messaggio: Il gruppo ha perso 30 PV Quando No Mostra Messaggio: Bene, vedo che ne sai...
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
DonDante replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
fIl metodo migliore e più rapido per fare una roccia che si sposta è il seguente: Creiamo il chara della roccia- All'interno inseriamo un evento "Contatto con l'eroe" e mettiamo come evento "Passo lontano dall'Eroe". et Voilà! Già fatto! EDIT: Forse ho capito male. Se vuoi che la roccia si sposti azionando, ad esempio, un bottone fai un evento sul bottone: Muovi evento ... Roccia ... comevuoichesisposti. quello che dicevo poc'anzi fa in modo invece che avvicinandoti alla roccia, questa si sposti nella direzione verso cui guarda l'eroe, come se la spingesse. -
La cascata della città ha qualcosa che non va... Dovresti usare i tile da cascata quando l'acqua scorre sui muri, mentre lo scalino "in piano" dovrebbe avere un tile di acqua normale... La allargherei anche un po...
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http://img822.imageshack.us/img822/9454/qw9j.png Ecco come appare dopo una giornata di duro lavoro il nuovo menù di Seleziona della Scena... Come vi pare ora?
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Sto iniziando a pensare di assumere un filippino per farmi impostare le passabilità dei tileset... NOIA!!!
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aiuto vx ace victor script animated battle
DonDante replied to theblackdeath91's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Quoto Sieg... Victor fa ottimi script ma è un po... come dire... per cui è difficile avere supporto da lui... Inoltre lui stesso ammette che i suoi script non sono "user friendly" -
COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
DonDante replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
Io Ciop lo tritavo con il venditore di bibite con la lancia di cui ora come ora non mi sovviene il nome... Per i mucchi di nemici è il migliore! -
aiuto vx ace victor script animated battle
DonDante replied to theblackdeath91's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Non conosco proprio Freearc... compatta meglio di .rar? Uhm... magari andiamo off topic. -
aiuto vx ace victor script animated battle
DonDante replied to theblackdeath91's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Aspetta... che estensione è .arc? Mai vista... -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
DonDante replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Colpa tua Sieg... Bisogna usare la protezione per il file sharing con utenti occasionali... U_U -
No problem!
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Sono DUE eventi. Mettiamo che il tizio con cui devi parlare sia DonDante. Crei un evento trasparente con processo parallelo che mostra l'emoticon su DonDante, ed il chara di DonDante avrà un attivazione ad azione con il dialogo e gli switch per il primo evento.
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Fai il contrario, ovvero: Crei un processo parallelo che mostra l' emoticon sul personaggio. Quindi fai un altra pagina evento vuota in cui inserisci il flag su Switch X è On. quando parli con il personaggio quindi, prima del dialogo metti la switch X su On. In questo modo, quando parli con il pg, si attiva la switch e sparisce l'emoticon, Se vuoi che poi la switch torni off e quindi si vedano le emoticon finito il dialogo, ti basta portare su off la switch alla fine del dialogo... spero di essere stato chiaro, in caso contrario chiedi pure!
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Le scritte col riflesso scorrono, quindi nel contesto non coprono molto, anche se non si può capire da uno screen. Procedo invece con la scritta, magari la sposto sulla sinistra, più piccola e magari con qualche altro dato sulla mappa, ad esempio una breve descrizione, che dici? Per il rettangolo, temo di poterci fare poco, in quanto non saprei come impostare diversamente le varie scene e volevo lasciare una miniatura in basso...
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si, in effetti ora che la guardo meglio non è ben definita. Sullo sfondo trasparente non si notava... Correggerò. Non ho capito bene la questione dell'impostazione grafica... Cosa intendi? Per il secondo screen hai anche ragione... Vedrò di renderlo un po più vario, volevo creare una specie di Belvedere ma devo sistemarlo un po meglio...
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Un altro paio di screen, giusto per ingolosirvi... http://img507.imageshack.us/img507/6712/2qs.png La schermata di selezione della scena. La scritta "Seleziona testo" e le istruzioni in basso scorrono, dando un minimo di animazione al tutto. Ogni scena sarà corredata dal nome della scena personalizzato in grafica e colore e il disegno di una delle ragazze della "Monster Girl Encyclopedia" diversa. http://img849.imageshack.us/img849/8600/2hh.jpg Shu sta per accorgersi di aver scalato la montagna sbagliata...
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
DonDante replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Può essere che sulla nuova mappa c'è un altro evento in automatico che si svolge allora? Probabilamente il Fade In di cui sopra... magari non hai switchato quello, che ripetendosi all'infinito ti blocca. -
Scusa se te lo dico, ma... non ci siamo. La storia viene trascinata da improbabili teletrasporti e salti di trama, percorsi obbligati senza una spiegazione... Non si capisce molto insomma. Anche la grammatica è totalmente da rivedere. Ad esempio, perchè molti personaggi hanno un emoticon sulla testa? E perchè nessun NPC parla con noi? Non avere fretta di arrivare al dunque.. cura il percorso, gli incontri, l'ambiente... Il mapping tutto sommato non è malaccio, anche se anche quello si può migliorare. Insomma, ci sono tante idee, come quella dei manifesti Wanted o le lettere nascoste, ma devono essere elaborate meglio. Così com'è ora è solo un insalata...
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
DonDante replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Stavolta è stato più veloce Sieghart... Ps. Perchè non usi la patch di Holy in modo da avere i comandi in italiano? Sarebbe più semplice...
