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[RGSS] Tutorial Scene base
Behemoth replied to Sleeping Leonhart's topic in Guide alla Programmazione
Scusate io fin ora so programmare in python, html e css, con queste conoscenze ho possibilità di capire come si scrive in rgss? o è un mondo completamente nuovo? -
Mi deridono T___T
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Ma allora per dinci bacco! Pokèmon, Final Fantasy (fino al VI) per esempio non vengono creati con rpg maker? Eppure li si vede girare su NDS e di conseguenza su psp tramite emulatori per NDS.
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Ciao a tutti dunque vado al punto, ho quasi finito una demo sul vx, una volta conclusa c'è modo di rendere il gioco compatibile per i sistemi psp? Per esempio allo stesso modo con cui si riesce a far girare pokèmon su psp tramite emulatori. Fatemi sapere! :D
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Non è possibile risolvere il problema con una condivisione dati a distanza? Premetto che non ne so molto di condivisione tra pc...
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Non rispondo più a niente allora <.<
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Ops scusa ç_ç pensavo che non si potesse postare il link per una crack (infatti ho evitato), sorry mai più :D
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Beh se è un gioco che merita, quindi fatto bene sia dall'aspetto grafico, sonoro e programmativo, 11 voti se li guadagna, inoltre per attirare gli utenti verso il proprio progetto e pubblicizzarsi da soli si può inserire il link di download e un breve commento come firma dell'account, rispondendo spesso a diversi topic per espandere la pubblicità! :)
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Per questo tipo di operazioni le Condizioni SE danno spesso problemi, comunque in questo caso a me viene, ti posto l'immagine del mio evento: http://i49.tinypic.com/2coscw0.png Questi invece sono screen dello svolgimento: http://i50.tinypic.com/9qv4ti.png http://i49.tinypic.com/dmxhmx.png http://i46.tinypic.com/mtt7rk.png http://i46.tinypic.com/j7xm2v.png http://i45.tinypic.com/1e546w.png http://i46.tinypic.com/1ryg4o.png http://i50.tinypic.com/244xvec.png Ecco a te, a parere mio comunque è sconsigliato mettere un campo di 16 lettere, io metto massimo 11 spazi.
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Io stesso uso Mac, mi sono scaricato VirtualBox e Windows 7 dal web, VirtualBox però presenta il problema della risoluzione, cosi mi sono deciso a cambiare programma, ora utilizzo Parallels Desktop che a parere mio è il migliore, avrai però bisogno della crack, reperibile facilmente dal web.
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Nell'evento in questione, crei il processo "Cambia BGM battaglia...", e subito dopo "Inizia battaglia..." Guarda qui: http://i47.tinypic.com/1fgw2q.png
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Comunicare non è un problema, usiamo Team Speak 3 per collaborare, il problema vero e proprio, devo dire che comunque è un po' complicato da spiegare, è: Io ho il mio progetto rpgvx sul mio PC, il mio amico ha il suo progetto rpgvx sul suo PC, abbiamo in mente di creare un evento con l'eroe che dialoga con altra gente, quindi io comincio a elaborare l'evento, lui anche, di conseguenza l'evento non risulterà identico, è questo che voglio evitare, è possibile sincronizzare il progetto? Quindi che se io creo un evento, compaia anche sul suo progetto?
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Salve a tutti, il problema è il seguente: Per elaborare un progetto rpgvx ho tirato su un gruppetto di 4 persone, 3 dedicati alla grafica, 1 all'audio, tutti insieme per la storia. Solo che lavorando su PC diversi abbiamo bisogno di "sincronizzare" i lavori, voi sapete dirmi in che modo? EDIT: Per non aprire un altro topic ne approfitto per chiedere dove posso trovare una patch o qualcosa del genere che mi traduca i commenti dell'RGSS2 in italiano. Questo è il sito da cui ho scaricato la patch di Holy87 che (come mostrato nello screen) traduce i commenti in italiano, ma quando scarico e installo la patch mi traduce il programma e tutto eccetto l'RGSS2.
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Va bene mi informerò. Grazie ancora, puoi pure chiudere =) EDIT: Ho provato SVN ma non è quello che cerco, provo a creare un topic per chiedere della sincronizzazione del progetto.
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Scusa aspetta un attimo corri troppo ç_ç per favore dimmi cosa fa questo "DropBox" e cosa dobbiamo fare noi tutti per avere un lavoro "sincronizzato" =) Grazie per l'aiuto!
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Ok grazie! Un altra cosa: Visto che passerò a vx-ace piu avanti, è possibile nel vx inviare le mappe cariche di eventi agli altri membri del mio gruppo? o quando le scaricano c'è una sorta di blocco che impedisce l'elaborazione delle mie mappe su altri progetti?
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salve a tutti io sono un vecchio "utilizzatore" di rpgvx, ho cominciato un primo progetto circa un anno fa che poi ho lasciato perdere.. oggi sono tornato con un gruppo di 4 persone, 1 dedicato all'audio, e 3 (io compreso) dedicati allo svolgimento del game, mapping, eventi etc... la storia la facciamo tutti e 4. volevo innzitutto chiedere che differenza c'è tra <b>Rpg Maker VX</b> e <b>Rpg Maker VX-ACE</b> poi avrei una domanda molto importante da fare: con quale programma o in che modo è possibile creare tileset, personaggi, facce, etc?
