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script piu scelte in conditional branch
blacksoul replied to blacksoul's question in Richieste scripts RGSS (XP)
i concetti base piu o meno li so,ma non ho mai dovutoo usare le variabili,per risolvere qualcuno mi può fare uno screen please? :rolleyes: -
ok parte però in alto cè scritto d:d am non dovrebbe esserci l'orologgio? in quanto tempo arriva la notte? o cambia orario?
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script piu scelte in conditional branch
blacksoul replied to blacksoul's question in Richieste scripts RGSS (XP)
ok quasi tutto chiaro solo ho un problema per creare una varibile cosa devo fare di preciso,devo cerare un evento' li a sinistra cè sotto gli swich la variable,ma anche se clicco 2 volte e nell'evento apro il menù cè variable operation,quale devo usare per creare la variabile (oggetto) legno =3 -
script piu scelte in conditional branch
blacksoul replied to blacksoul's question in Richieste scripts RGSS (XP)
emmm,scusami ma non riesco a seguirti stiamo ancora parlando di contidional branch? perche non capisco le tue istruzioni posso selezionare oslo un'opzione e se scelgo items mi fa scegliere un oggetto però uno solo io voglio che mi faccia scegliere tra lo stesso oggetto però in piu quantità -
si avevo questa idea da usare,però mi chiedo cè un modo per farlo funzionare cn gli script
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intendo nella voce CONDITIONAL BRANCH quella per scegliere determinate condizioni cè la possibilità di scegliere anche gli oggetti,quindi se io ho la chiave nell'inventario la porta si apre, però ti permette di scegliere solo un oggetto,se io volessi per esempio far si che per attivarsi l'evento cè bisogno per esempio di 3 biglietti,non lo posso fare perche CONDITIONAL BRANCH mi fa scegliere solo un oggetto,pensate si possa realizzare uno script che permetta di inserire piu di un oggetto in conidional branch?
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si può ingrandire il cerchio di luce? in modo che sia piu grande? io vorrei fare una cosa del tipo:prendi la legna(che sta nell'inventario) poi clicci sul fuoco(titles) spento e ti chiede se lo vuoi accendere,se dici di si la legna ti va via dall'inventario e si accende la luce con questo script! so fare tutto quanto ma mi chiedo è possibile impostare tutto in modo che faccia questa cosa qui?
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mi spiego meglio,ho creato un sistema giorno notte con gli eventi comuni e vorrei che quando si clicca su un focolare(titles) spento questo si acccenda(evento) e appaia la fiamma(sprite di un evento) e che questa dia un effetto luminoso intorno,un cerchio di luce,cose come questa sono gia state chieste però io vorrei che si potesse attivare con un evento, il sistema giorno notte che ho fatto fa diminuire la luminosità con TINT SCREEN e quindi il fuoco quando viene acceso deve dare un effetto di vera luminosità e permettere di vedere meglio nella poca luce come posso fare? ecco qualche screen http://tinypic.com/view.php?pic=34f16qu&s=6 il falò di giorno-sera http://tinypic.com/r/j0gxhs/6
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fatemi capire un attimo,vado su sprite time e windows ply time e cancello tutto,poi ci metto quegli script e se vado a giocare ci sarà il giorno notte? ma gli script nel primo messaggio sono giusti o hanno qualche errore
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grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,grazie,
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hanno risposto in tanti ognuno con una cosa diversa cosa bisogna fare per risolvere il probelama!!! ho scaricato il font e adesso cosa ci faccio?
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grazie anche se sono una frana in grafica,il problema è che poi dovrei ridisegnare le radici(un macello9 E HO PAURA CHE QUANDO VADO A importare l'immagine su RPGM XP e ad usarlo mi tagli alcune parti automaticamente non prendendomelo tutto
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forse ho sbagliato sezione e temo che qualcuno l'abbia gia chiesto,ma io non ho trovato nulla. quando vado ad aprire la finestra degli script per metterne di nuovi la finestra è troppo grande e non riesco a cliccare su ok per salvare i nuovi script,come faccio a risolvere il problema? perfavore sono una frana istruzioni dettagliate
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una cosa tipo questa ma senza vaso,con le radici a terra e uguale(ma questo non è obbligatorio) su tutti i lati http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/6810-some-free-resources-i-made-awhile-back/
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mi spiego meglio gli alberi ci sono gia nei titles come parti della mappa,io vorrei però poter far abbattere l'albero al personaggio,quindi il personaggio ci clicca sopra appare il meessaggio,vuoi rompere l'albero? se clicci si l'albero scompare,ma per fare questo non posso usare l'albero che cè nei titles ma mi serve un albero nei characters come sprite,uguale in tutti i lati. potete aiutarmi?
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salve sono nuovo del forum ma abbastanza vecchiotto di rpg maker(solo xp) sto progettando un bel gioco e spero di trovare risposte ai miei dubbi e aiuti in questo belissimo forum
