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Alpha 2.0 PROGETTO INTERROTTO Wood and Stone-sandbox,survival!
blacksoul replied to blacksoul's topic in Release XP
Il gioco? no effettivamente no mi chiedo perche affianco al nome del gioco cè scritto completo,ma sono io a doverlo modificare? -
Alpha 2.0 PROGETTO INTERROTTO Wood and Stone-sandbox,survival!
blacksoul replied to blacksoul's topic in Release XP
Per chi non lo avesse visto ho aggiunto una sezione PROGRESSO PROSSIMA UPDATE con le barre di avanzamento delle varie cose da aggiungere! -
Grazie mille problema risolto! Adesso inizierò a decorare la montagna e a perfezionarla,poi mi dedicherò alla foresta,anche se non vedo l'ora di lavorare sulla scogliera!
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ho capito che cosa intendi,ma eccetto alcuni punti,il resto è perfetto e le zone molto rocciose sulla montagna sono tutte fuori dalla visuale non si possono vedere quindi non penso ci siano problemi. EDIT Ho un grosso problema però anche se sui titleset è impostato che i muri non sono attraversabili quando vado a giocare e cammino sulla montagna posso attraversare quasi tutto alcuni pezzi si altri no,pur essendo gli stessi,perche?
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XD questo lo sò gia intendevo il tuo fuoco fà anche luce oppure è solo l'immagine perche l'immagine sò farla anche io è la luce il problema!
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pensavo di farci un tutorial se come fare fame e sete ad eventi ma solo quando avrò rilasciato la versione 3.0 E inoltre viva don't starve
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Mi ricorda vagamente robinson crusoe (sicuramente l'ho scritto male) Cavolo voglio assolutamente sapere come hai fatto a cerare un sistema per accendere fuochi nel mio gioco è uno script ma è buggatosi accende con la legna ma se apri l'inventario si spegne per non riaccendersi mai piu T_T non vedo l'ora di provarlo però una cosa il nome sandbox survival non mi sembra fantastico,non cè nient'altro che gli starebbe bene?
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che piacere rivederti livid alias mulliky Ho visto il tuo gioco The island,in effetti sembrerebbero la stessa cosa,ma se sapessi che trama cè dietro al mio gioco cambierebbero tutti idea,il tuo è prettamente survival il mio possiede invece un obbiettivo principale da raggiungere oltre al sopravvivere,i nostri giochi hanno inoltre molte cose come fame,sete,taglio di alberi e minaggio di pietre ma queste sono cose basilari di un survival,inoltre mi sembra che il tuo gioco funzioni con molti script molte delle cose nel mio sono ad eventi come la fame o la sete. Comunque sia non vedo l'ora di provare una demo del tuo gioco! Nel tutorial iniziale vi viene detto che si è stati portati li da un gruppo di persone perche tu finissi in pasto ad una misteriosa creatura,quindi sei appena stato portato li dal mondo normale per questo sei vestito bene p.s. sembra una trama strana per ora ma aspettate e vedrete! XD
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Ok questa è una prova della montagna che ne dite? sono 2 immagine messe unite quindi se vedete delle cose strane nel centro è solo che le 2 immagini si sono messe male insieme comunque si sale da in basso a sinistra per poi salire fino in cima,ci si può poi spostare tra la vetta della prima montagna oppure superare la cima della cascata e andare sulla punta della seconda. Ovviamente verranno decorate con molte piu cose è solo provvisoria la cosa http://s21.postimg.org/qxf9nts2f/montagna_2.pnghttp://s21.postimg.org/rlo46rqs7/montagna_1.png
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Bè una grafica personalizzata che puoi disegnare tu stesso oppure cercare nuove texture per tutto online e sostituirle agli rtp standard!
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- marco calandra
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Quindi non cè nessun modo per farla sembrare una zona molto più alta? Ma come diavolo le realizano le montagne in altri giochi con rpg maker xp? comuqneu potei bloccare l'accesso alla zona dietro la montagna cosi non si vedrebbe proprio.
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Ho un problemino,la montagna della versione 2.0 da davanti è bene o male accettabile ma da dietro è orrenda,non sò come ralizzare la prospettiva di altezza sul retro. http://s18.postimg.org/ydatmx7jd/w_s_montagna_2.png http://s18.postimg.org/bakanr621/w_s_montagna_1.png Come potete vedere nella prima immagine si dovrebbe essere sulla cima della montagna ma sembra più una scogliera e nella seconda a destra sembra in alto a sinistra sembra una semplice salitina. Non sò come fare che tileset posso usare per rendere l'effetto di altezza anche dietro? oppure avete altre soluzioni?
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Datemi un link perfavore che sia del gioco o del forum Pleseeeeeeeeee!
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Ho provato il gioco,devo dire che l'idea è bellissima.se sviluppato meglio verrà un gioco fenomenale! Posso dirti qualche problema che però ho trovato? -I messaggi non si leggono bene essendo lo sfondo trasparente -il sistema di combattimento è un pò baggato perche "una specie di cosa che non ho capito cosè" mi sparava i laser ma se mi colpiva da sinistra non mi faceva nulla mentre se mi colpiva da altre parti mi danneggiava -Mi è arrivato il game over anche se la vita non era ancora a 0 -Il menù ad anello è molto carino però non si capisce bene cosa vogliono dire i simboli bisognerebbe tipo scriverci sopra "armi","strumenti""altro" ecc......
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Molto bello come progetto ma scusa un link?muoio dalla voglia di provarlo!!!!!
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Grazie polakko La tua isola è ben strutturata però il problema è che voi non potete vedere il gioco completo che vedo io in testa,quindi alcune cose che suggerite non vanno molto d'accordo con lo schema generale. Questo non vuol dire che le cose che mi dite non le prenda in considerazione,mi hai fatto pensare che la mia isola pur non essendo l'unica è troppo vuota effettivamente,contate però che ci si passerà soltanto una piccola parte del gioco giusto quella iniziale. Scusate il doppio post ma mentre scrivevo la risposta precedente polakko pubblicava la sua XD -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Volevo inoltre mostrarvi questa immagine,sono le nuove spiagge del gioco,Quel muretto di roccia si può scavalcare ma quando ci si passa si va più lentamente come se si andasse in salita,quando si scende invece l'effetto si vede dimeno. Volevo tenerla segreto ma penso abbiate gia capito di cosa si tratta quella croce in basso a sinistra (comunque è solo provvisoria pensavo di cambiarla) SPOILERRRRRRRRR http://i42.tinypic.com/qqsh2p.png
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L'ahi disegnata tu qull'isola? Se l'hai fatta tu sei spettacolare bravissimo! Comunque non cè sabbia tutta intorno,anzi ho realizzato la spiaggia proprio poco fa e nella parte dietro la montagna e sui fianchi la spiaggia diminuisce fino a formare una piccola scogliera. Poi come ho gia detto ci saranno altre isole e con ognuna potrò realizzare ambienti diversi. Infine per la tua questione He he he he he......................Non avete idea di cosa vi aspetta cè un motivo per ogni cosa...........
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In alcuni punti il mapping è carino in altri stona parecchio,se pensi di personalizzare la grafica e togliere gli rtp standard verrebbe veramente un bel' lavoro,carino anche il sito complimenti!
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- marco calandra
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OK ho progettato questa isola ditemi cosa ne pensate http://i41.tinypic.com/zo8fph.png La forma non sarà perfettamente circolare ovviamente è solo uno schizzo! Intorno la spiaggia,poi in basso una pianura con quasi al centro il fuoco da cmpo(pallino rosso) Poi una folta foresta(verde scuro) e nella zona piu alta una montagna(Marrone) con stradina per salire(parte gialla sul marrone),si lo sò che sembra un vulcano ma rappresenta una stradina che sale sulla montagna. Nella zona a destra della montagna un'altra piccola pianura e poco più in basso un fiume che dalla cima della montagna và verso il mare. L'unico accesso alla montagna è dal centro dell'isola. La montagna sarà pi o meno la stessa presente tuttora. Cosa ne pensate? A me piace molto cosi,è la classica isola dove si perde la gente nei film! Inoltre pensavo,avete presente che se tagliate gli alberi nella 2.0 diventano ceppi e dopo un pò ricrescono,ecco,però mi sembra un pò surreale perche di norma un albero non ricresce cosi,mi sarebbe piaciuto creare tipo dei semi da ripiantare,ma non mi è possibile,allora pensavo e se facessi una specie di sostanza,difficile da creare che se usata sugli alberi li fà ricrescere? altrimenti restano tagliati e per te è peggio. é un'idea,tipo la farina di ossa in minecraft.
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Mi sembra molto complessa come cosa peccato sarebbe una cosa da aggiungere ad rpg maker. ho trovato lo script che dicevi guardian ora vedo cosa ci posso fare.
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Grazie mille a tutti mi avete dato delle idee bellissime,adesso ho preso una pausa dal sistema di combattimento,prima voglio assicurarmi di realizzare una bellissima mappa!
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Posso anche lasciare i conigli ma servono comunque altri animali!
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Sono riuscito a risolvere qualche problema con il respawn dei nemici col nuovo sistema di combattimento,inoltre ho aggiunto una cosa interessante,quando un mob muore ha la possibilità di droppare un oggetto e se questo viene droppato apparirà a sinistra un piccolo messaggio con scritto il nome dell'oggetto e il simbolo +1 per indicare che si è ottenuto quell'oggetto. Volevo poi chiedere appello a voi,i conigli erano un animale che mi era venuto in mente sul momento,anche perche ne avevo lo sprite,ma non è proprio un grande animale da isola,mi chiedevo che animali pensate dovrei inserire? Uno deve per forza essere piccolo e indifeso perche deve servire come il coniglio per cacciare facilmente la carne, inoltre se avete qualche idea buona ditemi se sapete dove trovarne lo sprite su internet perche di animali ce ne sarebbero alcuni ma trovarne uno sprite non è facile,può anche essere brutto perche poi posso modificarlo io a piacimento però mi servirebbe una base su cui lavorare.
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Polakko adoro i tuoi lunghi commenti mi piace un sacco leggerli(non sono sarcastico) mi hai fatto venire in mente tantissime idee e un restile completo dell'isola! Per il sistema di crafting pultroppo è uno script e io non sò modificarlo se trovassi una buona anima che lo sappia modificare per adattarlo meglio sarebbe perfetto. Sul tavolo devo darti ragione però non mi vengono bene altre idee su cosa usare, apparte forse una:premi un tasto e si apre il menù di crafting. Per quanto hai detto sulle zone dell'isola concordo pienamente con te in effetti è inutile spostarsi per ora,ma devi sapere che in future(anche imminenti) versioni saranno aggiunte più isole da raggiungere partendo da questa che sarà la principale il problema è che per raggiungere queste isole bisognerà avere determinate risorse(che vanno recuperate in vari punti dell'isola) e distruggere i 3 pilastri(che non sò se tu hai trovato,che comunque obbligano l'esplorazione) Gli animali e i mostri pultroppo si muovono a random quindi non sò bene come rilegarli in una unica zona(eccetto alcuni che non si muovono) Ah e quella rossa non è un'aragosta ma uno scorpione gigante per questo si trova li. La flora e cose come rocce di diverse dimensioni mi ispirano ma al momento ho cose molto complicate su cui lavorare quindi ci penserò piu in là Stò infatti lavorando al sistema di combattimento in tempo reale i nemici si muoveranno sulla mappa e per combattere bisognerà premere il pulsante di attacco al momento giusto mentre si è vicini al nemico ed evitare i suoi attacchi. Infine per quanto riguarda costruire e scavare dovrai aspettare un pò ma queste due cose erano in programma gia da tempo. p.s. Quanto hai detto sul falò mi ha fatto venire un'ideuzza che vorrei migliorare ma che andrebbe a ricordare L'ultimo tomb raider....
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polakko aspetto con ansia il tuo commento sulla versione 2.0 :)
