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blacksoul

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Everything posted by blacksoul

  1. Dopo diverso tempo sono tornato sul sistema di combattimento in tempo reale e mi sono messo le mani nei capelli!! QUello ad eventi che avevo usato funziona bene,ma su cose piccole con pochi nemici,nel mio gioco non è proprio il caso ci vuole tantissimo tempo per programmare un solo nemico e spesso si incappa in alcuni errori,quindi ho deciso di riprendere uno script per il combattimento in tempo reale che dovrebbe funzioanre mille volte meglio e sara anche piu veloce da creare.
  2. Dopo aver creato la foresta il lag da eventi ha iniziato a farsi sentire! Ho trovato un buon script anti lag da eventi che fa diciamo scomparire gli eventi quando questi non sono nella visuale del giocatore tuttavia aggiorna lo stato degli eventi cosi che quelli in processo parallelo funzionino Per adesso regge sperò che gli eventi rimanenti da inserire non facciano laggare eccessivamente!!
  3. In quel modo senza armi a distanza non si riuscirebbe a prendere questi animali,perfetto per il tuo gioco!!!
  4. Sono stato impegnati in questi tempi ma adesso che sono tornato ho provato a sistemare gli alberi,ce l'ho fatta,adesso sembrano piu grandi e sono di vari tipi diversi!!! Procedo col posizionarli sulla mappa
  5. Infatti quelli li vanno molto bene,stò aspettando una conferma dall'autore però servirebbe posizionarli in modo da creare un chara e girarli oltre a ricrearli in alte angolazioni,visti da davanti per quando camminano in giu e visti da dietro per quando vanno in su mente per destra e sinistra basta girarli dalla parte opposta a cui sono disegnati ma mi chiedevo se qualcuno piu bravo di me riuscisse a farlo.
  6. Spero che alcuni di voi conoscano la serie di film e serie tv TREMORS http://it.wikipedia.org/wiki/Tremors In giro per internet si trovano pochissimi giochi riguardo la saga di tremors allora mi sarebbe molto piaciuto organizzare un progetto riguardante un gioco di tremors Solamente che manca la cosa piu importante,i chara dei mostri (e secondariamente dei personaggi) i mostri che servirebbe realizzare sono 3 Graboid http://www.subism.com/longpork/wp-content/uploads/2010/03/Screen-shot-2010-03-09-at-2.24.47-PM.png http://fc00.deviantart.net/fs42/i/2009/111/7/2/Graboid_by_Vaneetra.jpg Questo è uno sprite realizzato da un tipo su devianart http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2011/315/e/5/graboid_sprite_by_deathsnewfriend-d4fuvee.jpg http://fc05.deviantart.net/fs4/i/2004/207/f/7/Tremors__graboids.jpg SHRIEKER http://fc03.deviantart.net/fs4/i/2004/210/9/e/Tremors__shriekers.jpg ASS BLASTER http://fc03.deviantart.net/fs4/i/2004/230/e/8/Tremors__assblasters.jpg Ovviamente online non si trovano sprite di questi mostri per rpg maker xp e mi chiedevo se un bravo grafico fosse capace anche usando gli sprite che ho trovato di creare dei chara per rpg maker xp Se qualcuno ne fosse capace sappia che il graboid dovrebbe essere sotto terra col corpo e sopra con la testa e ass blaster e shrieker dovrebbero camminare e avere bocca chiusa Grazie mille
  7. Ho chiamato tutti e 3 i file col nome del gioco ma quando lo vado ad aprire mi dice "impossibile trovare"
  8. ci sono gia registrato il problema è che se carico un file scritto non me lo fà modificare l'unico che ha questa opzione è media fire ma allo stesso tempo modificandola cambia l'url
  9. D:Probabilmente l'hanno chiesto in molti ma io non ho trovato nessuna risposta adatta Come faccio a cambiare il nome del file Game.exe ? Non l'icona ma il nome,ho provato a modificarlo con rinomina e poi a cambiare anche il nome in game.ini ma niente non parte!
  10. Ho testato il programma di auto aggiornamento su un'altro gioco e funziona perfettamente,il gioco viene aggiornato e i salvataggi restano! tuttavia cè un problemino (come per ogni cosa) in pratica ogni volta che cè una nuova versione dovrei andare a modificare un file gia online usando media fire questo mi permette di modificare i file scritti e fin qui tutto perfetto solamente che quando vado a modificare il file per dare le informazioni su una nuova update il link per il download di questo cambia e quindi cè bisognio di andare manualmente a cambiare un url in uno dei file del gioco e poi aprire il programma di aggiornamento. Sapete se cè percaso un sito in cui caricare dei file e poi modificarli senza cambiarne l'url?
  11. Ho qualche problema di grafica gli alberi in effetti sono ancora troppo piccoli e sproporzionati,ho provato ad aggiungere altri 2 tipi di alberi e rocce con queste ultime tutto apposto ma con gli alberi non ci siamo proprio,sono tutti come gia detto toppo piccoli proverò ad ingigantirli un pò,inoltre non capisco perche uno di questi nuovi alberi ha la grafica baggata e quando cammini verso di lui dal basso sbatti contro di lui prima del previsto anche se il corpo dell'albero è molto piu su. cercherò di sistemare questi problemucci grafici che odio T_T
  12. Bs in tempo reale ad eventi!! Almeno sto finendo di sistemarlo,nella prossima versione sarà perfetto!
  13. non posso perche l'aqua del fiume deve essere diversa poiche si dovrà poter bere se uso lo stesso auto title l'evento di poter bere vale anche per il mare,però forse ho trovato una soluzione EDIT: Ho usato il terzo stadio del mare al posto del secondo e il secondo come fiume,cosa ne pensate? è meglio fare l'inverso? http://s16.postimg.org/e8ykssb5h/Cattura.png
  14. Ho sistemato anche i cespugli di bacche e i papiri quindi le cose da mettere nella mappa per ora sono pronte,mi sono quindi dedicato a finire il fiume e la scogliera ma per il fiume ho un problema quando lo faccio finire in mare non viene una bella cosa http://s12.postimg.org/oeo3zzunh/Cattura.png Ho provato ad usare qualche auto title anche premendo shift ma niente cosa posso usare per far congiungere bene mare e fiume?
  15. Allora funzionano a dovere Piccolo aggiornamento situazione Ho finito di sistemare gli alberi e le rocce che avevano bisogno di essere migliorati con molte cose,adesso sono pronti per essere messi sulla mappa,ma prima voglio finire di sistemare anche i cespugli di bacche e i papiri,dopo procederò con la creazione della mappa!
  16. Ho provato la nuova demo,bravo hai risolto diversi errori anche se il sistema di combattimento in tempo reale è un pò baggato i nemici mi sono rimasti immobili senza sparare a subire colpi su colpi XD
  17. Grazie dei consigli e dei complimenti,rispondo alla tua domanda anche se avendo giocato alla 2.0 avresti gia dovuto incontrare i mini incubi! sono piccole creature (nemmeno completamente fatte di carne!) che compaiono di notte e attaccano il giocatore inseguendolo ovunque si torvi!!! In futuro sarà comunque possibile creare dei muri e piazzarli intorno al luogo che si è scelto come rifugio per proteggersi.
  18. Mi aspettavo che qualcuno trovasse quel bug della collina XD è stato tutto risolto nella nuova versione,grazie per la cosa dello scudo di cui non mi ero accorto.
  19. Ho preso una decisione, FARO' ENTRAMBI!!! CI SARANNO TANTI TIPI DI PICCONI E A SECONDA DEL TIPO SI FARA' QUELLA determinata cosa piu velocemente però ci sarà anche l'esperienza,piu il livello sarà alto piu si troveranno materiali!
  20. Si lo so ma mi serviva urgentemente questa info,grazie mille :D
  21. No vi prego dovete assolutamente dirmi come avete fatto quel punto in alto a sinistra,dove la sabbia si unisce all'erba quando provo a farlo con qualunque titleset anche quelli speciali viene cosi! http://i40.tinypic.com/23t3wk0.png cosa devo fare per farlo venire come nell'immagine?
  22. il problema è che se si costruisce un secondo piccone automaticamente la durata piccone torna a 100 perche lo riconosce come oggetto nuovo nell'inventario quindi si incasinerebbe tutto.
  23. Ok a tutti coloro che seguono il progetto chiedo di andare QUI per discutere di una cosa importante riguardante il gioco,grazie.
  24. Ok cè un problema da affrontare e mi servirebbe il consiglio di tutti sul dafarsi -Al momento dietro le quinte ci sono piu di 10 tipi di picconi e asce fatti con diversi metalli che sarà possibile trovare scavando nelle grotte che saranno presenti in futuro,questi strumenti si romperebbero dopo un pò in qualche modo che devo ancora sviluppare ma potrebbe non essere un cosa facile solo che cosi oltre a sembrarmi molto complesso mi sembra anche troppo simili a giochi come minecraft o terraria Mi è venuta una seconda idea -Ci sono solo 2 o 3 tipi di picconi e ogni volta che si mina (o nel caso delle asce si tagliano gli alberi) si guadagna esperienza e dopo un determinato tempo si sale di livello,piu il livello è alto piu si mina o si abbattono gli alberi velocemente,i picconi creati in questo modo sono indistruttibili(ma questa ultima cosa si può anche cambiare se volete)
  25. Ho capito questa cosa ma apparte a grandi altezze l'erba cè sempre in montagna e questa non è una montagna cosi alta,ma se vuoi posso modificarla e farci un terreno roccioso.
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