Jump to content
Rpg²S Forum

AnonymousX

Utenti
  • Posts

    80
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AnonymousX

  1. Grazie guardian! Esiste uno script che mi permette di scrivere il nome del personaggio ad inizio avventura? Cioè il nome lo sceglie il giocatore, non lo imposto io.
  2. So perfettamente che questo problema è stato già affrontato e so di averlo visto, ma non ricordo dove: quando imposto un'immagine sulla mappa, questa segue il giocatore. Come faccio ad ancorarla in un preciso posto?
  3. Esiste uno script che mi permette di aggiungere sopra la casella di dialogo una piccola casella con il nome di chi parla o qualcosa del genere?
  4. @kazzablash ho letto la tua mail. Sei grande! Grazie mille, mi hai aiutato moltissimo!
  5. Non ne ho la più pallida idea :|. Cmq non fa niente, ri inizio il progetto, tanto non avevo fatto chissà che roba
  6. Lol, hai ragione! Ma ti giuro che sul mio progetto succedeva il contrario...
  7. Avete presente che il pg normalmente corre, e se premo shift cammina. Vorrei invertirli: il pg cammina e premendo shift corre. Come fare?
  8. Si, sarebbe bello così, ma è troppo avanzato per me :D. Avete presente che l'attacco standard di qualsiasi personaggio è attacco, con la solita animazione di tanti pugni. Ma se io voglio sostituire per una classe l'attacco di base? Per esempio per la mia classe mago l'attacco di base è colpo magico. Ho fatto l'animazione e anke la skill, ma non so bene cosa fare da lì in poi.
  9. Grazie Andrea, ma mi tengo quello di base. In fondo non è così male. Ho cercato per il forum, ma non ho trovato molto. Mi servirebbero altre immagini per il menù principale. Quelle che ci sono non vanno molto bene anche se non so neanche io cosa mi servirebbe.
  10. hmm, ok. Però sai che sono nabbissimo, ma non voglio disturbarti troppo. Potresti descrivermi passaggio per passaggio?
  11. Bella raga, sono ufficialmente tornato, e sapete cosa significa questo? Significa che iniziano nuovamente le mie innumerevoli domande niubbe! Sto lavorando ad un nuovo progetto, e l'avventura inizia con la scelta di uno fra tre personaggi. Come faccio a fare un menù a scelta ma diverso da quello che c'è di default, nel senso che voglio che quando vado a selezionare il giocatore per avere la sua descrizione (così da sapere con chi iniziare ) io non debba selezionarlo premendo enter per farmi apparire la descrizione, ma solo passarci su col selettore, e poi premere enter per confermare la mia scelta, non so se mi spiego.
  12. Marco, stavo studiando c++, perchè avevo letto che tu stavi facendo un gioco con questo linguaggio. Così mi sono scaricato c++ for dummies e beginning c++ through game programming. Devo dire che mi piace molto come linguaggio, però non è molto facile da capire. Ci sono alcune cose che non sono riuscito a capire a fondo, e so di non poterle lasciare in sospeso ( come la matematica, non puoi saltare un argomento pensando che non lo trovarai più in futuro ). Quindi, nonostante questo sia sportello aiuti veloci rpg maker vx ace, da oggi diventa ufficialmente sportello aiuti veloci rpg maker vx ace/ c++. :D. Non ho trovato molto aiuto in internet, per questo o chiedo qui, dove so che c'è qualcuno che sa rispondermi: 1) Non ho capito a cosa servono i parametri e gli argomenti di una funzione. 2) Che differenza c'è tra una array e un vector? A me sembrano moooolto più facili i vettori. 3) Che differenza c'è tra un pointer e una variable reference? Non ho capito a cosa servono i pointers. 4) Quando usare " e quando ' ? In python non fa differenza, ma in c++ si, e non ho capito.
  13. Hahah, no no, è solo per vedere come ha fatto certe cose
  14. Holy87, ma il tuo gioco overdrive, se lo scarico, ho accesso alla sorgente del gioco o hai criptato i dati?
  15. Chiedo scusa, ma è perchè avevo risposto dal cellulare ed era un po' incasinato quando inviavo la risposta, non sapevo mai se l'avesse inviata o no, così ho fatto + volte invia...
  16. Mi servirebbe sapere cosa poter fare per far si che le battaglie durino un po' di più, che siano più coinvolgenti, soprattutto quelle contro il boss finale...
  17. D: Benissimo, ragazzi/e, sto finendo il mio primo progetto (mi manca da editare una città, ma niente di che). Adesso arriva il momento più difficile, noioso e rompipalle che ci sia: impostare nelle diverse mappe tutti i dialoghi con gli abitanti e tutti i vari oggetti da trovare in giro!! La mia mappa è abbastanza grande, quindi avrò un bel po' di lavoro, ma io sono un pigrone, quindi vi chiedo, voi come fate per velocizzarvi le cose?
×
×
  • Create New...