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Non ci credo...ma c'è veramente gente così insana da seguire Naruto su Italia1? Oggi a scuola mi passa vicino un primito tappo e pure scemo parlando con il suo collega, scemo pure lui, di Naruto sulla mediaset. Tappo: "Hai visto che figata che è la tecnica del tipo coi capelli grigi? Il Taglio del Fulmine?" Scemo: "No, ma che figata, però chissà nel torneo ora chi vincerà..." "Taglio del Fulmine" (così nell'anime è stato tradotto il Chidori o Mille Falchi)?? Aspettate un attimo, nn ha senso tradurlo così. Quando Kakashi usa il Chidori concentra il chakra nella mano e ne concentra talmente tanto che fa un rumore simile al cinguettio di un uccellino (Chidori se nn sbaglio significa appunto cinguettio)...la traduzione inglese "Mille Falchi" è già migliore, ma Taglio del Fulmine non ha proprio senso. Ho iniziato a seguire naruto in versione originale (giappo sottotitolata in inglese o francese) due anni fa, e quello che trasmettono su mediaset non è Naruto, ma una roba commerciale mandata li solo per fare soldi. Se guardate le puntate mediaset non guardate in Naruto di Kishimoto e non potete apprezzarne la piena bellezza. Vi consiglio piuttosto di guardarvi le puntate su Youtube, almeno sono quelle originali e non ci sono inutili censure...
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Davvero bella la home...complimenti a tutti quelli che ci hanno lavorato...solo uan cosa forse nn va...le scritte sono minuscole...bisogna tirare gli occhi in maniera incredibile per leggere...(e nn ditemi di mettermi gli occhiali...) a parte questo complimenti...
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potrebbe essere ancora meglio se la mediaset facesse le cose con la testa invec che con il cu**...
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Metodo Silver (brevettato): Guardo la cassetta assieme a Sfiga (che tutti conoscete no?). Appena inserisco la cassetta nel televisore quello esplode mandando in merda anche la cassetta (io rimango legegrmente ustionato ma almeno non muoio) Costo della presenza di sfiga a casa vostra: 1000 euro! (iva esclusa) N.B: Le ustioni potrebbero essere di vario grado e genere, non si garantisce la soppravivenza dopo la distruzione della cassetta ma solo durante la visione XD
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Poets of the Fall
Silver Element replied to André LaCroix's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
Bravo Kanta...anche io sono un fan dei Poets of the Fall ed adoro tutte le loroc anzoni in particolare sopratutto Stay... :chirol_buha: (Assuefazione da musica dei POTF xd) -
Controllato e corretto... Mah io sinceramente non le ho basate molto su pensieri personali, tranne "Non Credo". Se posso chiedertelo perchè ti ispira di più "Vita"?
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Tutte le poesie qui di seguito sono scritte da me e raccolte nella mia raccolta dal titolo "Fragments" ------------------------------------------------------------------- Non Credo Non credo alle lusinghe della nebbia fitta ed arida che inganna con la pace modesta Non credo alla felicità falsa che un amore può offire ma può anche togliere quello a cui più teniamo Non credo nell'obbligatorietà del pensiero che nega la ragagione, ma allo stesso tempo la cerca -------------------------------------------------------------------- Illusione Sei pioggia, amica mia cadi, fredda sul suolo e bagni i volti sconvolti senza farti notare Ti vesti di bianco per nascondere il nero il tuo tacito inganno è la nostra realtà Neghi la verità, amica mia per evitarci dolori tristi ma utili senza possibilità di cambiare --------------------------------------------------------------------- Rosa Bianca, Rosa Nera Rosa bianca nuova sotto bianche spoglie candida, ed ammirata Rosa nera allontanata dalle altre tue compagne nera, ed emarginata Rosa bianca vera toccata dalle mani lucidata dagli sguardi Rosa nera scartata calpestata dalle suole bruciata dalle parole Rosa bianca ora spoglia e morta credi ancor nella bellezza? Rosa nera ora perchè piangi lacrime d'avorio? -------------------------------------------------------------- Vita Vita, che scivola via dalle mani come delel delicate gocce di rugiada su una rosa Vita, lenta, calma, implacabile che scorre fino in fondo lasciando una breccia aperta nei cuori altrui Vita, una forza che non si può cambiare un pensiero immutabile nel tempo un dono, che la gente non può non amare -------------------------------------------------------------- Fatemi sapere cosa ne pensate. LE prime tre sono inedite, mentre l'ultima la postai molte tempo fa anche sul vecchio Shrine.
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Spaventosamente Bello °______________° Beh, la trama mi sembra interessante e devo dire che la grafica che hai in mente mi piace un sacco. Se vi serve qualcuno capace di scrivere...allora io sono la persona giusta, il problema è che so fare solo quello...XDXDXD e non so quanto questo possa esservi utile... in ogni caso se serve fatemi sapere...
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Davvero un bel progetto Havana, sembra davvero figo ed anche abbastanza innovativo...la grafica poi è davvero lolla... good luck havana
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Come scrivere i dialoghi di un gioco
Silver Element replied to Silver Element's topic in Tutorial vari
Forse sul vecchio Shrine? Dove lo postai a suo tempo quando creai questo tutorial? -
Spirits Beyond the Time [News 31/12/07]
Silver Element replied to Silver Element's topic in Progetti XP
-Si, devo cambiarla... -E'un errore dello script, ci stiamo lavorando su -Quelle verranno messe agli angoli dello schermo dove si visualizza la mappa per fare si che si muova a destra sinistra su e giù, erano li come test. -...mmm...terrò conto...grazie La trama è da aggiornare, visto che quel pezzettino li è solo epr dar euna idea dell'impostazione, vedrò di aggiornarla al più presto. Grazie per i commenti Havana, ne terrò conto.... -
Visto che non ne avevo visto uno sui dialoghi, ho pensato di farlo io, anche perchè secondo me i dialoghi sono delle parti molto impoartanti per la storia del vostro gioco, sopratuto perchè è tramite di essi che si capisce la storia. DIALOGHI SEMPLICI MA NON SCONTATI Una cosa importante è non fare dialoghi prevedibili, ovvero, dovete essere più vari possibili nei dialoghi. Un dialogo di questo tipo è troppo normale e prevedibile: ------------------------------------------------ Mark: Chi sei? Staraniero: Sono uno straniero... Mark: Cosa ci fai qui? ------------------------------------------------ questo dialogo è "morto", è un classico inutile botta e risposta. Cercate invece di armonizzare i dialoghi, rendendoli attivi ed interessanti, nascondendo le notizie importanti sulla storia: ------------------------------------------------ Mark: Chi sei? Straniero: non penso che vi possa interessare, signore Mark: Come osi...io sono il capo qui e devo sapere chi è sotto i miei ordini Straniero: ...io non sono sotto gli ordini di nessuno... ------------------------------------------------ vedete che già così è meglio? ECCESSO DI SPIEGAZIONI Nei vostri dialoghi non dovete dare spiegazioni "non necessarie". Ad esempio se ci sono due meccanici che stanno parlando di motori a scoppio, nel dialogo è inutile mettere una spiegazione di un meccanico che spiega all' altro che cos'è un motore a scoppio, poichè oltre ad essere noioso, è inutile, perchè sono entrambi meccanici e nessuno dei due necessita speigazioni sul motore. Le spiegazioni possono essere introdotte in caso quando un personaggio interpella un meccanico, allora si che possono essere aggiunte delle spiegazioni. SCORRETTEZZE GRAMMATICALI I dialoghi devono rispettare le forme grammaticali, perciò ecco un elenco delle cose da ricordare: I numeri devonoe ssere SEMPRE scritti in LETTERE non in cifre, a meno che non ci si riferisca a delle date. La D tonica (ad, ed, od, ...) va messa SOLAMENTE quando al volcale che segue è idendica a quella che precede (ed ora ---> è sbagliato) (ad Anna ---> corretto) (e ora ---> corretto). I sinonimi devono essere usati per evitare le ripetizioni, molte volte frequenti nei giochi, per cui è sempre meglio avere un vocabolario dei Sininimi e Contrari a portata di mano. Questo dovrebbe essere tutto per ora, se ho ancora qualcosa editerò. Spero che possa essere utile.
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Spirits Beyond the Time [News 31/12/07]
Silver Element replied to Silver Element's topic in Progetti XP
Il BSMX è un BAttle sistem laterale in ATB con icone di slezione sopra al testa del pg e con i face e barre nella parte inferiore dello schermo, il problema è che ha qualche diffettuccio e sto tentando di sistemarlo...appena riesco posto qualche screen... -
Beh il progetto è ormai un po'famoso, visto che l'ho postato su un po'di community, ma penso che sia Shrine la prima ad avero visto nascere, grazie a Yrost, Timisci ed Ally ch mi hanno aiutato moltissimo. Grazie Shrine di esistere! Ora passiamo al progetto... ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- <!--ImageUrlBegin--><!--ImageUrlEBegin-->http://img232.imageshack.us/img232/2439/minibannersbtxe5.jpg<!--ImageUrlEnd--><!--ImageUrlEEnd--> Il titolo è Spirits Beyond the Time e si divide in tre capitoli: I° - Lune Gemelle; II° - Amore e Dolore; III° - Aquile di Luce. il gioco ha un atmosfera Fantasy/Medioevale... CHAPTER I: LUNE GEMELLE TRAMA Erdri, un mondo da secoli pacifico, non è sempre satato così. Un tempo molti eroi salvarono il mondo dalla distruzione immolandosi per salvarlo. Gli eroi del passato: Veron, Myralys, Shan e Sheyra si ritrovano misteriosamente catapultati nel presente durante il solstizio d'inverno. Non è il caso che li vuole li in quel momento, infatti sono inconsapevolmente portatori di un terribile avviso. Il male che sconfissero, stava per risorgere. Cercano di avvertire il popolo, che eprò non crede alle loro parole, credendoli solo dei buffoni. Allora Veron, parla durante il sonno con un ragazzo, e così si mette in cammino per scoprire chi è questa entità maligna che minaccia il mondo. Andor (il ragazzo) incontrerà non pochi pericoli prima di scoprire la verità, e trovarsi faccia a faccia con il suo destino. FATURES -Menù Personalizzato [100%] -Battle System Mix [99%] -Molte sotto qeust e minigiochi [40%] -Mappa consultabile in qualnque istante del gioco tramite il menù [100%] -Immagini dellgli oggetti visibili nel menù (immaggini fatte a mano) [90%] -Minigioco Cucina [100%] INFO GENERALI -Charset non RTP -Musiche originali -Otto personaggi giocabili (+ due segreti) -Tre personaggi utilizzabili in battaglia PERSONAGGI (solo quelli principali) Nome: Veron Halders Età: 33 Classe: Mestro d’armi Arma: Spada Carattere: Veron è un tipo riservato. Molto determinato e sicuro di se. Si fida poco delle persone, anche quelle a lui care. Nome: Shanazy Maikan (Shan) Età: 20 Classe: Mercenario Arma: Katana Carattere: Shan è un tipo allegro e spensierato, o almeno così tenta di apparire. In realtà cerca di evitar i guai, il problema è che loro non vogliono allontanarsi da lui. Nome: Sheyra Maikan Età: 25 Classe: Cacciatrice di Taglie Arma: Spadone Carattere: Sheyra è la sorella maggiore di Shan ma lo tratta con disprezzo. Lo vede come una palla al piede. In realtà ha paura del fratello perché sin da piccolo ha dimostrato doti migliori della sorella. Lo disprezza anche perché lo ritiene la causa della morte dei loro genitori. Nome: Myraliys Verdet Età: 36 Classe: Maga della Luce Arma: Bastone Carattere: Myraliys è al sacerdotessa delle luce del tempio. E’ una ragazza solare e molto vivace. Va molto d’accordo con Shan anche se per questo spesso subisce anche lei le ire di Sheyra. Nome: Andor Elders Età: 22 Classe: Guerriero Arma: Spada Carattere: Veron è piuttosto riservato ma sa quando è il momento di aprirsi e con chi. Sa quando fidarsi e quando meno, ma tende ad essere un po’ troppo “gentile” con le ragazze. Nome: Rena Yin Età: 29 Classe: Guardiano Celeste Arma: Spada/Claw Carattere: Rena ha un carattere duro con tutti e spesso si pente delle scelte che fa. E’di razza angelica, ed è anche una potente maga ed anche una discreta spadaccina. Non si fida troppo degli esseri umani. Nome: Kei Laon Età: 19 Classe: Ladro Arma: Daga Carattere: Una ladra dal cuore (non proprio onesto, ma gentile). Spensierata e giocherellona. Piuttosto rozza nei modi, ma sa farsi capire con poche parole. Nome: Regis Rafael Dymon Età: 75 Classe: Guardia Reale Arma: Lancia Carattere: Regis è il classico vecchio dispotico, donnaiolo fin all’inverosimile e che tende ficcare il naso dove non dovrebbe. E’un ottimo combattente. COMING SOON -Demo vers. 1.1 (Data da decidersi) CREDITS --Storyline-- Silver Element --Aiuto Storyboarding-- Kimberienn --Programming-- Silver Element Ally --Scipting-- Devilife/Ziel van Brand Ally --Chara Design-- Flame Ledmauro Sfiga ZeroTheQueen Cla Timisci --Mapping-- Ally --Menù Map-- Timisci --Weapon Design-- Sfiga --Music-- Mithril Maia Daharfendul Matteo --Betatester-- Mazus Special thnx Ally per il mapping. X-Dos Interactive per il supporto al progetto. SCUSATE ma nn mis tava tutto in un topic...sorry Screens http://img161.imageshack.us/img161/3581/iflecity3yz.th.jpg http://img213.imageshack.us/img213/9776/spadascreen8vj.th.jpg http://img154.imageshack.us/img154/1701/screenmen80ju.th.jpg http://img239.imageshack.us/img239/6525/screen153cv.th.jpg http://img79.imageshack.us/img79/1459/screen1qc0.th.jpg
