-
Posts
873 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Posts posted by Silver Element
-
-
XD...Gabriel...metti anche le sigle delle dell'inizio e fine di ogni serie XD ...Haruka Kanata, Raiko, Nakushita Kotoba, Go...troppo belle....ç__ç odio le canzoni della mediaset
-
:nn: che sfiga XD
c'era anche lui tra il pubbico a volte...e nn scherzo...
-
Necessito solo di due smily...
http://img293.imageshack.us/img293/8738/grengu5.gif
e
http://img244.imageshack.us/img244/6181/ninjayd3.gif
mr.green e ninja....così posso fare la tre green combo XD
-
Mi sono sempre nickkato come Silver Element ovunque. E'un secondo nome per me ormai.
Silver Element non puòe ssere tradotto letteralmente dall'inglese con "Elemento Argenteo" poichè le due parole che ho scelto hanno due significati diversi.
Silver: poichè in ogni gara di nuoto che ho fatto (e ne hof atte parecchio) non sono MAI arrivato primo, ma sempre secondo.
Element: la marca del mio skate XD
Silver Element
-
http://img45.imageshack.us/img45/57/pa050001pu4.th.jpg
è di circa un mese fa la foto...xd
al tempo quando al postai sul primo shrine nn mi ricordo chi (forse Flame) mi disse che assomigliavo al mio avatar (che era come lo è ancora adesso Albel solo che era in un altra posa XD)...ora gli assomiglio ancora? XD
-
Devo essere franco?
Allora sarò franco...
A me questa comunity non è che mi piaccia particolarmente, a dire il vero non so nemmeno perchè. Sarà l'atmosfera, sarà la gente (e con questo non volgio criticare ne offendere nessuno) è che passare da Shrine (grande comunity) a questa comunità che è l'unione di due grandi comunirà del making mi fa rimanere a corto di fiato.
Mi sembra di essere stipato in una grande container assieme ad altre (tantissime) persone che a grandi linee conosco, ma altre che non ho mai visto.
Avrei preferito RpgShrine V.3 e mi sto ancora chiedendo perchp DaD e Tio non l'abbiano fatto. Era necessaria questa unione?
Comunque sia, accetto la volontà dello Staff (anche perchè credo che sia l'unica cosa che posso fare) e mi auguro che questa comunity cresca.
Io sarò qui, ma ricorderò sempre con nostalgia le vecchie versioni di Shrine...
-
Cmq me ne rendo conto che mediaset abbia fatto tagli e censure....però forse è comprensibile (premetto che non conosco il contenuto delle censure), con il pubblico che lo segue...
appunto...è quello il fatto...la mediaste mira al target sbagliato (come la Panini) Naruto è codificato per un pubblico dai 13 anni in su e non per i bambinetti delel elementari......quindi per quello hanno censurato la frase di Sasuke (si pronuncia sas-ke e non sa-su-ke)
SPOILER
In cui diceva che voleva uccidere suo fratello per riportare agli antichi fasti io suo clan
FINE SPOILER
ora voglio proprio sapere come rimetteranno in sesto la storia negli episodi 130/131/132/133...voglio proprio vedere...
-
eddaiiii, silver, sempre con 'sti toni drammatici XD ognuno ha i suoi gusti...magari hai ragione che il manga è migliore della trasposizione della mediaset, però non sfottere chi lo guarda, magari c'è chi non sa neanche che esiste il manga o non può( o non vuole) prenderlo^^
io non sfotto chi guarda la versione mediaset...dico solo che chi guarda naruto su mediaset non guarda naruto di kishimoto, e quindi non gode appienod ell'opera...ad esempio...se trasmettessero hellsing su mediaste (impossibile) credo che sarebbe talmente tagliato da non essere nemmeno più quello...pensoc he questo esempio sia sufficente :ayasi:
-
Non ci credo...ma c'è veramente gente così insana da seguire Naruto su Italia1?
Oggi a scuola mi passa vicino un primito tappo e pure scemo parlando con il suo collega, scemo pure lui, di Naruto sulla mediaset.
Tappo: "Hai visto che figata che è la tecnica del tipo coi capelli grigi? Il Taglio del Fulmine?"
Scemo: "No, ma che figata, però chissà nel torneo ora chi vincerà..."
"Taglio del Fulmine" (così nell'anime è stato tradotto il Chidori o Mille Falchi)?? Aspettate un attimo, nn ha senso tradurlo così.
Quando Kakashi usa il Chidori concentra il chakra nella mano e ne concentra talmente tanto che fa un rumore simile al cinguettio di un uccellino (Chidori se nn sbaglio significa appunto cinguettio)...la traduzione inglese "Mille Falchi" è già migliore, ma Taglio del Fulmine non ha proprio senso.
Ho iniziato a seguire naruto in versione originale (giappo sottotitolata in inglese o francese) due anni fa, e quello che trasmettono su mediaset non è Naruto, ma una roba commerciale mandata li solo per fare soldi.
Se guardate le puntate mediaset non guardate in Naruto di Kishimoto e non potete apprezzarne la piena bellezza.
Vi consiglio piuttosto di guardarvi le puntate su Youtube, almeno sono quelle originali e non ci sono inutili censure...
-
Davvero bella la home...complimenti a tutti quelli che ci hanno lavorato...solo uan cosa forse nn va...le scritte sono minuscole...bisogna tirare gli occhi in maniera incredibile per leggere...(e nn ditemi di mettermi gli occhiali...)
a parte questo complimenti...
-
Io leggo il manga sin dal primo numero e mi tengo costantemente aggiornato con le ultime scanlations ;O;
L'adattamento italiano non è uno dei migliori (più che altro per quanto riguarda la censura e per alcune voci) ma sicuramente una spanna al di sopra di quanto ci aveva abituato la mediaset
potrebbe essere ancora meglio se la mediaset facesse le cose con la testa invec che con il cu**...
-
Read 2 Solve
-
Metodo Silver (brevettato): Guardo la cassetta assieme a Sfiga (che tutti conoscete no?). Appena inserisco la cassetta nel televisore quello esplode mandando in merda anche la cassetta (io rimango legegrmente ustionato ma almeno non muoio)
Costo della presenza di sfiga a casa vostra: 1000 euro! (iva esclusa)
N.B: Le ustioni potrebbero essere di vario grado e genere, non si garantisce la soppravivenza dopo la distruzione della cassetta ma solo durante la visione XD
-
Bravo Kanta...anche io sono un fan dei Poets of the Fall ed adoro tutte le loroc anzoni in particolare sopratutto Stay...
:chirol_buha: (Assuefazione da musica dei POTF xd)
-
Prima di tutto ricontrolla l'ortografia ;)
Poi...di poesia ho sempre capito poco, anche perchè credo siano pensieri personali.
Cmq quella che mi ispira di più è "Vita".
Controllato e corretto...
Mah io sinceramente non le ho basate molto su pensieri personali, tranne "Non Credo".
Se posso chiedertelo perchè ti ispira di più "Vita"?
-
Tutte le poesie qui di seguito sono scritte da me e raccolte nella mia raccolta dal titolo "Fragments"
-------------------------------------------------------------------
Non Credo
Non credo
alle lusinghe della nebbia
fitta ed arida
che inganna con la pace modesta
Non credo
alla felicità falsa
che un amore può offire
ma può anche togliere
quello a cui più teniamo
Non credo
nell'obbligatorietà del pensiero
che nega la ragagione, ma allo stesso tempo
la cerca
--------------------------------------------------------------------
Illusione
Sei pioggia, amica mia
cadi, fredda sul suolo
e bagni i volti sconvolti
senza farti notare
Ti vesti di bianco
per nascondere il nero
il tuo tacito inganno
è la nostra realtà
Neghi la verità, amica mia
per evitarci dolori
tristi ma utili
senza possibilità di cambiare
---------------------------------------------------------------------
Rosa Bianca, Rosa Nera
Rosa bianca
nuova
sotto bianche spoglie
candida, ed ammirata
Rosa nera
allontanata
dalle altre tue compagne
nera, ed emarginata
Rosa bianca
vera
toccata dalle mani
lucidata dagli sguardi
Rosa nera
scartata
calpestata dalle suole
bruciata dalle parole
Rosa bianca
ora
spoglia e morta
credi ancor nella bellezza?
Rosa nera
ora
perchè piangi
lacrime d'avorio?
--------------------------------------------------------------
Vita
Vita,
che scivola via dalle mani
come delel delicate gocce di rugiada
su una rosa
Vita,
lenta, calma, implacabile
che scorre fino in fondo
lasciando una breccia aperta nei cuori altrui
Vita,
una forza che non si può cambiare
un pensiero immutabile nel tempo
un dono, che la gente non può non amare
--------------------------------------------------------------
Fatemi sapere cosa ne pensate. LE prime tre sono inedite, mentre l'ultima la postai molte tempo fa anche sul vecchio Shrine.
-
Spaventosamente Bello °______________°
Beh, la trama mi sembra interessante e devo dire che la grafica che hai in mente mi piace un sacco.
Se vi serve qualcuno capace di scrivere...allora io sono la persona giusta, il problema è che so fare solo quello...XDXDXD e non so quanto questo possa esservi utile...
in ogni caso se serve fatemi sapere...
-
Davvero un bel progetto Havana, sembra davvero figo ed anche abbastanza innovativo...la grafica poi è davvero lolla...
good luck havana
-
bravo bravo... lo cercavo proprio sto coso che avevo visto un po' de tempo fa nonsoddove
Forse sul vecchio Shrine? Dove lo postai a suo tempo quando creai questo tutorial?
-
Grazie per la descrizione del BS.
Aspetto Screen.
Nel Mentre ti commento gli altri:
I Menu vari sono strutturati in maniera molto semplice e chiara.
Lo spazio per i dati é ben sfruttato e congeniato, ora bisognerà vederlo in azione...
Ti faccionotare qualche difettuccio che ho riscontrato:
- La linea spaziatrice bianca sotto la scritta "Equipaggiamento" non stà molto bene... stacca troppo e a mio parere é troppo appiccicata alla su detta scritta.
- Rivedrei le descrizioni delle armi: le scritte sembrano avere caratteri strani... cioé nelle varie righe cambiano sia di grandezza e di spessore... é voluto?
- Cambierei le 4 Freccie direzionali accanto alla mappa del menu, che non c'entrano nulla col resto.
- Per lo screen INGAME posso solo dirti che la città é un poco spoglia (qualche passante e qualche oggetto qua e là tanto da togliere la perfetta simmetria non guasterebbe).
Inoltre sistemerei il tile dell'ombra (in basso a sinistra), facendolo piu trasparente.
Per la trama direi che non é male... Ci sono i soliti Cliché qua e là ma, ripeto, non è male.
Io poi alla fine guardo di piu' alla giocabilità che alla trama, quindi non conoscendo le tue capacità potrebbe uscire un pregio di gioco come una gran schifezza.
Quindi non resta che attendere una Demo giocabile, che ho letto non essere tanto lontana dal'uscita.
-Si, devo cambiarla...
-E'un errore dello script, ci stiamo lavorando su
-Quelle verranno messe agli angoli dello schermo dove si visualizza la mappa per fare si che si muova a destra sinistra su e giù, erano li come test.
-...mmm...terrò conto...grazie
La trama è da aggiornare, visto che quel pezzettino li è solo epr dar euna idea dell'impostazione, vedrò di aggiornarla al più presto.
Grazie per i commenti Havana, ne terrò conto....
-
Visto che non ne avevo visto uno sui dialoghi, ho pensato di farlo io, anche perchè secondo me i dialoghi sono delle parti molto impoartanti per la storia del vostro gioco, sopratuto perchè è tramite di essi che si capisce la storia.
DIALOGHI SEMPLICI MA NON SCONTATI
Una cosa importante è non fare dialoghi prevedibili, ovvero, dovete essere più vari possibili nei dialoghi.
Un dialogo di questo tipo è troppo normale e prevedibile:
------------------------------------------------
Mark: Chi sei?
Staraniero: Sono uno straniero...
Mark: Cosa ci fai qui?
------------------------------------------------
questo dialogo è "morto", è un classico inutile botta e risposta.
Cercate invece di armonizzare i dialoghi, rendendoli attivi ed interessanti, nascondendo le notizie importanti sulla storia:
------------------------------------------------
Mark: Chi sei?
Straniero: non penso che vi possa interessare, signore
Mark: Come osi...io sono il capo qui e devo sapere chi è sotto i miei ordini
Straniero: ...io non sono sotto gli ordini di nessuno...
------------------------------------------------
vedete che già così è meglio?
ECCESSO DI SPIEGAZIONI
Nei vostri dialoghi non dovete dare spiegazioni "non necessarie".
Ad esempio se ci sono due meccanici che stanno parlando di motori a scoppio, nel dialogo è inutile mettere una spiegazione di un meccanico che spiega all' altro che cos'è un motore a scoppio, poichè oltre ad essere noioso, è inutile, perchè sono entrambi meccanici e nessuno dei due necessita speigazioni sul motore.
Le spiegazioni possono essere introdotte in caso quando un personaggio interpella un meccanico, allora si che possono essere aggiunte delle spiegazioni.
SCORRETTEZZE GRAMMATICALI
I dialoghi devono rispettare le forme grammaticali, perciò ecco un elenco delle cose da ricordare:
I numeri devonoe ssere SEMPRE scritti in LETTERE non in cifre, a meno che non ci si riferisca a delle date.
La D tonica (ad, ed, od, ...) va messa SOLAMENTE quando al volcale che segue è idendica a quella che precede (ed ora ---> è sbagliato) (ad Anna ---> corretto) (e ora ---> corretto).
I sinonimi devono essere usati per evitare le ripetizioni, molte volte frequenti nei giochi, per cui è sempre meglio avere un vocabolario dei Sininimi e Contrari a portata di mano.
Questo dovrebbe essere tutto per ora, se ho ancora qualcosa editerò. Spero che possa essere utile.
-
Umh, che feature é "Battle System Mix"? Puoi darci qualche descrizione/caratteristica?
Il BSMX è un BAttle sistem laterale in ATB con icone di slezione sopra al testa del pg e con i face e barre nella parte inferiore dello schermo, il problema è che ha qualche diffettuccio e sto tentando di sistemarlo...appena riesco posto qualche screen...
-
Beh il progetto è ormai un po'famoso, visto che l'ho postato su un po'di community, ma penso che sia Shrine la prima ad avero visto nascere, grazie a Yrost, Timisci ed Ally ch mi hanno aiutato moltissimo. Grazie Shrine di esistere!
Ora passiamo al progetto...
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
<!--ImageUrlBegin--><!--ImageUrlEBegin-->http://img232.imageshack.us/img232/2439/minibannersbtxe5.jpg<!--ImageUrlEnd--><!--ImageUrlEEnd-->
Il titolo è Spirits Beyond the Time e si divide in tre capitoli: I° - Lune Gemelle; II° - Amore e Dolore; III° - Aquile di Luce.
il gioco ha un atmosfera Fantasy/Medioevale...
CHAPTER I: LUNE GEMELLE
TRAMA
Erdri, un mondo da secoli pacifico, non è sempre satato così. Un tempo molti eroi salvarono il mondo dalla distruzione immolandosi per salvarlo.
Gli eroi del passato: Veron, Myralys, Shan e Sheyra si ritrovano misteriosamente catapultati nel presente durante il solstizio d'inverno. Non è il caso che li vuole li in quel momento, infatti sono inconsapevolmente portatori di un terribile avviso. Il male che sconfissero, stava per risorgere.
Cercano di avvertire il popolo, che eprò non crede alle loro parole, credendoli solo dei buffoni. Allora Veron, parla durante il sonno con un ragazzo, e così si mette in cammino per scoprire chi è questa entità maligna che minaccia il mondo.
Andor (il ragazzo) incontrerà non pochi pericoli prima di scoprire la verità, e trovarsi faccia a faccia con il suo destino.
FATURES
-Menù Personalizzato [100%]
-Battle System Mix [99%]
-Molte sotto qeust e minigiochi [40%]
-Mappa consultabile in qualnque istante del gioco tramite il menù [100%]
-Immagini dellgli oggetti visibili nel menù (immaggini fatte a mano) [90%]
-Minigioco Cucina [100%]
INFO GENERALI
-Charset non RTP
-Musiche originali
-Otto personaggi giocabili (+ due segreti)
-Tre personaggi utilizzabili in battaglia
PERSONAGGI
(solo quelli principali)
Nome: Veron Halders
Età: 33
Classe: Mestro d’armi
Arma: Spada
Carattere: Veron è un tipo riservato. Molto determinato e sicuro di se. Si fida poco delle persone, anche quelle a lui care.
Nome: Shanazy Maikan (Shan)
Età: 20
Classe: Mercenario
Arma: Katana
Carattere: Shan è un tipo allegro e spensierato, o almeno così tenta di apparire. In realtà cerca di evitar i guai, il problema è che loro non vogliono allontanarsi da lui.
Nome: Sheyra Maikan
Età: 25
Classe: Cacciatrice di Taglie
Arma: Spadone
Carattere: Sheyra è la sorella maggiore di Shan ma lo tratta con disprezzo. Lo vede come una palla al piede. In realtà ha paura del fratello perché sin da piccolo ha dimostrato doti migliori della sorella. Lo disprezza anche perché lo ritiene la causa della morte dei loro genitori.
Nome: Myraliys Verdet
Età: 36
Classe: Maga della Luce
Arma: Bastone
Carattere: Myraliys è al sacerdotessa delle luce del tempio. E’ una ragazza solare e molto vivace. Va molto d’accordo con Shan anche se per questo spesso subisce anche lei le ire di Sheyra.
Nome: Andor Elders
Età: 22
Classe: Guerriero
Arma: Spada
Carattere: Veron è piuttosto riservato ma sa quando è il momento di aprirsi e con chi. Sa quando fidarsi e quando meno, ma tende ad essere un po’ troppo “gentile” con le ragazze.
Nome: Rena Yin
Età: 29
Classe: Guardiano Celeste
Arma: Spada/Claw
Carattere: Rena ha un carattere duro con tutti e spesso si pente delle scelte che fa. E’di razza angelica, ed è anche una potente maga ed anche una discreta spadaccina. Non si fida troppo degli esseri umani.
Nome: Kei Laon
Età: 19
Classe: Ladro
Arma: Daga
Carattere: Una ladra dal cuore (non proprio onesto, ma gentile). Spensierata e giocherellona. Piuttosto rozza nei modi, ma sa farsi capire con poche parole.
Nome: Regis Rafael Dymon
Età: 75
Classe: Guardia Reale
Arma: Lancia
Carattere: Regis è il classico vecchio dispotico, donnaiolo fin all’inverosimile e che tende ficcare il naso dove non dovrebbe. E’un ottimo combattente.
COMING SOON
-Demo vers. 1.1 (Data da decidersi)
CREDITS
--Storyline--
Silver Element
--Aiuto Storyboarding--
Kimberienn
--Programming--
Silver Element
Ally
--Scipting--
Devilife/Ziel van Brand
Ally
--Chara Design--
Flame
Ledmauro
Sfiga
ZeroTheQueen
Cla
Timisci
--Mapping--
Ally
--Menù Map--
Timisci
--Weapon Design--
Sfiga
--Music--
Mithril
Maia Daharfendul
Matteo
--Betatester--
Mazus
Special thnx
Ally per il mapping.
X-Dos Interactive per il supporto al progetto.
SCUSATE ma nn mis tava tutto in un topic...sorry
Screens
http://img161.imageshack.us/img161/3581/iflecity3yz.th.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/9776/spadascreen8vj.th.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/1701/screenmen80ju.th.jpg
http://img239.imageshack.us/img239/6525/screen153cv.th.jpg

Wideside Window
in Nostre Creazioni
Posted
Letteralmente il titolo significa "Finestra a grandangolo"...leggendo capirete il perchè di questo titolo.
Questa non è una poesia, ne un racconto. E'solamente una riflessione sulle guerre. Potete condividere il mio punto di vista o non condividerlo.
Fate qualche commento.
Scritto da Silver Element (Erik) il 12/9/2006
------------------------------------------------------------------------------------
LE guerre, dalle più famose a quelle meno, la maggior parte delle volte hanno "rivoluzionato" il pianeta, sia nel bene che nel male.
Tralasciando i risultati delle stesse, ma analizzando le motivazioni, se ne riscontra una comune: "l'espansione e conquista per motivi economici".
Tutte le guerre o almeno la maggior parte hanno questa caratteristica, anche le grandi guerre storiche.
"Il fine giustifica i mezzi" è una frase molto comune quando si parla di guerre, a mio parere però questa frase è sbagliata poichè il fine qualunque esso sia non può mai giustificare i mezzi utilizzati. Come si potrebbe mai giustificare un massacro di milioni di persone solo per poter avere un pretesto per dare inizio ad un conflitto armato? Impossibile!
"Missione di pace". Ha senso combattere una presunta guerra in nome della pace contro della gente che lotta con la forza della disperazione e farebbe di tutto per avere "pace"?
Nessuna guerra è giustificata, per nessun motivo.
Cos'ha più importanza il "fine" oppure i "mezzi sacrificabili"?
Domanda retorica. Ovviamente il fine è importante, ovvero quello che possiamo ricavare dal conflitto.
Le guerre possono essere paragonate a delle partite di scacchi. Abbiamo il fine di sconfiggere l'avversario usando le pendine come mezzi sacrificabili.
Immaginate un "pedone" come un soldato in guerra. Viene ucciso da una "torre" dell'avversario mentre tentava di arrivare al "fine".
La reazione del giocatore? Nulla.
Non penso che il giocatore della guerra in Iraq provi qualcosa nel sapere che un "pedone" è stato ucciso da "due alfieri".
La guerra non si concluderà mai con un pareggio. Il vincitore esulta. Lo sconfitte piange e paga.
Al massimo si rinizia una nuova partita, e si ricade così in una nuova spirale di violenza senza fine.
E'ridicolo combattere, ed essere sommersi di illuzioni, coperte da parole come "missione di pace", mentre il vero fine lo sanno solo i giocatori.
Siamo tutti infondo "pedine sacrificabili", usate dai "potenti" per i loro fini.. La guerra è un mezzo.
Un "pedone" non potrà mai sconfiggere un "re" da solo. Molti ce la possono fare.
Non è la guerra il vero problema, ma chi la gestisce.
Silver Element