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Silver Element

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Posts posted by Silver Element

  1. Letteralmente il titolo significa "Finestra a grandangolo"...leggendo capirete il perchè di questo titolo.

    Questa non è una poesia, ne un racconto. E'solamente una riflessione sulle guerre. Potete condividere il mio punto di vista o non condividerlo.

    Fate qualche commento.

     

    Scritto da Silver Element (Erik) il 12/9/2006

    ------------------------------------------------------------------------------------

     

    LE guerre, dalle più famose a quelle meno, la maggior parte delle volte hanno "rivoluzionato" il pianeta, sia nel bene che nel male.

    Tralasciando i risultati delle stesse, ma analizzando le motivazioni, se ne riscontra una comune: "l'espansione e conquista per motivi economici".

    Tutte le guerre o almeno la maggior parte hanno questa caratteristica, anche le grandi guerre storiche.

    "Il fine giustifica i mezzi" è una frase molto comune quando si parla di guerre, a mio parere però questa frase è sbagliata poichè il fine qualunque esso sia non può mai giustificare i mezzi utilizzati. Come si potrebbe mai giustificare un massacro di milioni di persone solo per poter avere un pretesto per dare inizio ad un conflitto armato? Impossibile!

    "Missione di pace". Ha senso combattere una presunta guerra in nome della pace contro della gente che lotta con la forza della disperazione e farebbe di tutto per avere "pace"?

    Nessuna guerra è giustificata, per nessun motivo.

    Cos'ha più importanza il "fine" oppure i "mezzi sacrificabili"?

    Domanda retorica. Ovviamente il fine è importante, ovvero quello che possiamo ricavare dal conflitto.

    Le guerre possono essere paragonate a delle partite di scacchi. Abbiamo il fine di sconfiggere l'avversario usando le pendine come mezzi sacrificabili.

    Immaginate un "pedone" come un soldato in guerra. Viene ucciso da una "torre" dell'avversario mentre tentava di arrivare al "fine".

    La reazione del giocatore? Nulla.

    Non penso che il giocatore della guerra in Iraq provi qualcosa nel sapere che un "pedone" è stato ucciso da "due alfieri".

    La guerra non si concluderà mai con un pareggio. Il vincitore esulta. Lo sconfitte piange e paga.

    Al massimo si rinizia una nuova partita, e si ricade così in una nuova spirale di violenza senza fine.

    E'ridicolo combattere, ed essere sommersi di illuzioni, coperte da parole come "missione di pace", mentre il vero fine lo sanno solo i giocatori.

    Siamo tutti infondo "pedine sacrificabili", usate dai "potenti" per i loro fini.. La guerra è un mezzo.

    Un "pedone" non potrà mai sconfiggere un "re" da solo. Molti ce la possono fare.

    Non è la guerra il vero problema, ma chi la gestisce.

     

    Silver Element

  2. Necessito solo di due smily...

     

    http://img293.imageshack.us/img293/8738/grengu5.gif

     

    e

     

    http://img244.imageshack.us/img244/6181/ninjayd3.gif

     

    mr.green e ninja....così posso fare la tre green combo XD

  3. Mi sono sempre nickkato come Silver Element ovunque. E'un secondo nome per me ormai.

     

    Silver Element non puòe ssere tradotto letteralmente dall'inglese con "Elemento Argenteo" poichè le due parole che ho scelto hanno due significati diversi.

     

    Silver: poichè in ogni gara di nuoto che ho fatto (e ne hof atte parecchio) non sono MAI arrivato primo, ma sempre secondo.

    Element: la marca del mio skate XD

     

    Silver Element

  4. Devo essere franco?

    Allora sarò franco...

     

    A me questa comunity non è che mi piaccia particolarmente, a dire il vero non so nemmeno perchè. Sarà l'atmosfera, sarà la gente (e con questo non volgio criticare ne offendere nessuno) è che passare da Shrine (grande comunity) a questa comunità che è l'unione di due grandi comunirà del making mi fa rimanere a corto di fiato.

    Mi sembra di essere stipato in una grande container assieme ad altre (tantissime) persone che a grandi linee conosco, ma altre che non ho mai visto.

     

    Avrei preferito RpgShrine V.3 e mi sto ancora chiedendo perchp DaD e Tio non l'abbiano fatto. Era necessaria questa unione?

    Comunque sia, accetto la volontà dello Staff (anche perchè credo che sia l'unica cosa che posso fare) e mi auguro che questa comunity cresca.

    Io sarò qui, ma ricorderò sempre con nostalgia le vecchie versioni di Shrine...

  5. Cmq me ne rendo conto che mediaset abbia fatto tagli e censure....però forse è comprensibile (premetto che non conosco il contenuto delle censure), con il pubblico che lo segue...

     

    appunto...è quello il fatto...la mediaste mira al target sbagliato (come la Panini) Naruto è codificato per un pubblico dai 13 anni in su e non per i bambinetti delel elementari......quindi per quello hanno censurato la frase di Sasuke (si pronuncia sas-ke e non sa-su-ke)

     

    SPOILER

     

    In cui diceva che voleva uccidere suo fratello per riportare agli antichi fasti io suo clan

     

    FINE SPOILER

     

    ora voglio proprio sapere come rimetteranno in sesto la storia negli episodi 130/131/132/133...voglio proprio vedere...

  6. eddaiiii, silver, sempre con 'sti toni drammatici XD ognuno ha i suoi gusti...magari hai ragione che il manga è migliore della trasposizione della mediaset, però non sfottere chi lo guarda, magari c'è chi non sa neanche che esiste il manga o non può( o non vuole) prenderlo^^

     

    io non sfotto chi guarda la versione mediaset...dico solo che chi guarda naruto su mediaset non guarda naruto di kishimoto, e quindi non gode appienod ell'opera...ad esempio...se trasmettessero hellsing su mediaste (impossibile) credo che sarebbe talmente tagliato da non essere nemmeno più quello...pensoc he questo esempio sia sufficente :ayasi:

  7. Non ci credo...ma c'è veramente gente così insana da seguire Naruto su Italia1?

     

    Oggi a scuola mi passa vicino un primito tappo e pure scemo parlando con il suo collega, scemo pure lui, di Naruto sulla mediaset.

     

    Tappo: "Hai visto che figata che è la tecnica del tipo coi capelli grigi? Il Taglio del Fulmine?"

    Scemo: "No, ma che figata, però chissà nel torneo ora chi vincerà..."

     

    "Taglio del Fulmine" (così nell'anime è stato tradotto il Chidori o Mille Falchi)?? Aspettate un attimo, nn ha senso tradurlo così.

    Quando Kakashi usa il Chidori concentra il chakra nella mano e ne concentra talmente tanto che fa un rumore simile al cinguettio di un uccellino (Chidori se nn sbaglio significa appunto cinguettio)...la traduzione inglese "Mille Falchi" è già migliore, ma Taglio del Fulmine non ha proprio senso.

     

    Ho iniziato a seguire naruto in versione originale (giappo sottotitolata in inglese o francese) due anni fa, e quello che trasmettono su mediaset non è Naruto, ma una roba commerciale mandata li solo per fare soldi.

     

    Se guardate le puntate mediaset non guardate in Naruto di Kishimoto e non potete apprezzarne la piena bellezza.

    Vi consiglio piuttosto di guardarvi le puntate su Youtube, almeno sono quelle originali e non ci sono inutili censure...

  8. Davvero bella la home...complimenti a tutti quelli che ci hanno lavorato...solo uan cosa forse nn va...le scritte sono minuscole...bisogna tirare gli occhi in maniera incredibile per leggere...(e nn ditemi di mettermi gli occhiali...)

     

    a parte questo complimenti...

  9. Io leggo il manga sin dal primo numero e mi tengo costantemente aggiornato con le ultime scanlations ;O;

    L'adattamento italiano non è uno dei migliori (più che altro per quanto riguarda la censura e per alcune voci) ma sicuramente una spanna al di sopra di quanto ci aveva abituato la mediaset

     

    potrebbe essere ancora meglio se la mediaset facesse le cose con la testa invec che con il cu**...

  10. Metodo Silver (brevettato): Guardo la cassetta assieme a Sfiga (che tutti conoscete no?). Appena inserisco la cassetta nel televisore quello esplode mandando in merda anche la cassetta (io rimango legegrmente ustionato ma almeno non muoio)

     

    Costo della presenza di sfiga a casa vostra: 1000 euro! (iva esclusa)

    N.B: Le ustioni potrebbero essere di vario grado e genere, non si garantisce la soppravivenza dopo la distruzione della cassetta ma solo durante la visione XD

  11. Prima di tutto ricontrolla l'ortografia ;)

    Poi...di poesia ho sempre capito poco, anche perchè credo siano pensieri personali.

    Cmq quella che mi ispira di più è "Vita".

     

    Controllato e corretto...

     

    Mah io sinceramente non le ho basate molto su pensieri personali, tranne "Non Credo".

    Se posso chiedertelo perchè ti ispira di più "Vita"?

  12. Tutte le poesie qui di seguito sono scritte da me e raccolte nella mia raccolta dal titolo "Fragments"

     

    -------------------------------------------------------------------

    Non Credo

     

    Non credo

    alle lusinghe della nebbia

    fitta ed arida

    che inganna con la pace modesta

     

    Non credo

    alla felicità falsa

    che un amore può offire

    ma può anche togliere

    quello a cui più teniamo

     

    Non credo

    nell'obbligatorietà del pensiero

    che nega la ragagione, ma allo stesso tempo

    la cerca

    --------------------------------------------------------------------

     

    Illusione

     

    Sei pioggia, amica mia

    cadi, fredda sul suolo

    e bagni i volti sconvolti

    senza farti notare

     

    Ti vesti di bianco

    per nascondere il nero

    il tuo tacito inganno

    è la nostra realtà

     

    Neghi la verità, amica mia

    per evitarci dolori

    tristi ma utili

    senza possibilità di cambiare

    ---------------------------------------------------------------------

     

    Rosa Bianca, Rosa Nera

     

    Rosa bianca

    nuova

    sotto bianche spoglie

    candida, ed ammirata

     

    Rosa nera

    allontanata

    dalle altre tue compagne

    nera, ed emarginata

     

    Rosa bianca

    vera

    toccata dalle mani

    lucidata dagli sguardi

     

    Rosa nera

    scartata

    calpestata dalle suole

    bruciata dalle parole

     

    Rosa bianca

    ora

    spoglia e morta

    credi ancor nella bellezza?

     

    Rosa nera

    ora

    perchè piangi

    lacrime d'avorio?

    --------------------------------------------------------------

     

    Vita

     

    Vita,

    che scivola via dalle mani

    come delel delicate gocce di rugiada

    su una rosa

     

    Vita,

    lenta, calma, implacabile

    che scorre fino in fondo

    lasciando una breccia aperta nei cuori altrui

     

    Vita,

    una forza che non si può cambiare

    un pensiero immutabile nel tempo

    un dono, che la gente non può non amare

    --------------------------------------------------------------

     

    Fatemi sapere cosa ne pensate. LE prime tre sono inedite, mentre l'ultima la postai molte tempo fa anche sul vecchio Shrine.

  13. Spaventosamente Bello °______________°

     

    Beh, la trama mi sembra interessante e devo dire che la grafica che hai in mente mi piace un sacco.

     

    Se vi serve qualcuno capace di scrivere...allora io sono la persona giusta, il problema è che so fare solo quello...XDXDXD e non so quanto questo possa esservi utile...

     

    in ogni caso se serve fatemi sapere...

  14. Grazie per la descrizione del BS.

    Aspetto Screen.

     

    Nel Mentre ti commento gli altri:

    I Menu vari sono strutturati in maniera molto semplice e chiara.

    Lo spazio per i dati é ben sfruttato e congeniato, ora bisognerà vederlo in azione...

    Ti faccionotare qualche difettuccio che ho riscontrato:

    - La linea spaziatrice bianca sotto la scritta "Equipaggiamento" non stà molto bene... stacca troppo e a mio parere é troppo appiccicata alla su detta scritta.

    - Rivedrei le descrizioni delle armi: le scritte sembrano avere caratteri strani... cioé nelle varie righe cambiano sia di grandezza e di spessore... é voluto?

    - Cambierei le 4 Freccie direzionali accanto alla mappa del menu, che non c'entrano nulla col resto.

    - Per lo screen INGAME posso solo dirti che la città é un poco spoglia (qualche passante e qualche oggetto qua e là tanto da togliere la perfetta simmetria non guasterebbe).

    Inoltre sistemerei il tile dell'ombra (in basso a sinistra), facendolo piu trasparente.

     

    Per la trama direi che non é male... Ci sono i soliti Cliché qua e là ma, ripeto, non è male.

    Io poi alla fine guardo di piu' alla giocabilità che alla trama, quindi non conoscendo le tue capacità potrebbe uscire un pregio di gioco come una gran schifezza.

    Quindi non resta che attendere una Demo giocabile, che ho letto non essere tanto lontana dal'uscita.

     

    -Si, devo cambiarla...

    -E'un errore dello script, ci stiamo lavorando su

    -Quelle verranno messe agli angoli dello schermo dove si visualizza la mappa per fare si che si muova a destra sinistra su e giù, erano li come test.

    -...mmm...terrò conto...grazie

     

    La trama è da aggiornare, visto che quel pezzettino li è solo epr dar euna idea dell'impostazione, vedrò di aggiornarla al più presto.

     

    Grazie per i commenti Havana, ne terrò conto....

  15. Visto che non ne avevo visto uno sui dialoghi, ho pensato di farlo io, anche perchè secondo me i dialoghi sono delle parti molto impoartanti per la storia del vostro gioco, sopratuto perchè è tramite di essi che si capisce la storia.

     

    DIALOGHI SEMPLICI MA NON SCONTATI

     

    Una cosa importante è non fare dialoghi prevedibili, ovvero, dovete essere più vari possibili nei dialoghi.

    Un dialogo di questo tipo è troppo normale e prevedibile:

    ------------------------------------------------

    Mark: Chi sei?

    Staraniero: Sono uno straniero...

    Mark: Cosa ci fai qui?

    ------------------------------------------------

    questo dialogo è "morto", è un classico inutile botta e risposta.

    Cercate invece di armonizzare i dialoghi, rendendoli attivi ed interessanti, nascondendo le notizie importanti sulla storia:

    ------------------------------------------------

    Mark: Chi sei?

    Straniero: non penso che vi possa interessare, signore

    Mark: Come osi...io sono il capo qui e devo sapere chi è sotto i miei ordini

    Straniero: ...io non sono sotto gli ordini di nessuno...

    ------------------------------------------------

    vedete che già così è meglio?

     

    ECCESSO DI SPIEGAZIONI

    Nei vostri dialoghi non dovete dare spiegazioni "non necessarie".

    Ad esempio se ci sono due meccanici che stanno parlando di motori a scoppio, nel dialogo è inutile mettere una spiegazione di un meccanico che spiega all' altro che cos'è un motore a scoppio, poichè oltre ad essere noioso, è inutile, perchè sono entrambi meccanici e nessuno dei due necessita speigazioni sul motore.

    Le spiegazioni possono essere introdotte in caso quando un personaggio interpella un meccanico, allora si che possono essere aggiunte delle spiegazioni.

     

    SCORRETTEZZE GRAMMATICALI

    I dialoghi devono rispettare le forme grammaticali, perciò ecco un elenco delle cose da ricordare:

    I numeri devonoe ssere SEMPRE scritti in LETTERE non in cifre, a meno che non ci si riferisca a delle date.

    La D tonica (ad, ed, od, ...) va messa SOLAMENTE quando al volcale che segue è idendica a quella che precede (ed ora ---> è sbagliato) (ad Anna ---> corretto) (e ora ---> corretto).

    I sinonimi devono essere usati per evitare le ripetizioni, molte volte frequenti nei giochi, per cui è sempre meglio avere un vocabolario dei Sininimi e Contrari a portata di mano.

     

    Questo dovrebbe essere tutto per ora, se ho ancora qualcosa editerò. Spero che possa essere utile.

  16. Umh, che feature é "Battle System Mix"? Puoi darci qualche descrizione/caratteristica?

     

    Il BSMX è un BAttle sistem laterale in ATB con icone di slezione sopra al testa del pg e con i face e barre nella parte inferiore dello schermo, il problema è che ha qualche diffettuccio e sto tentando di sistemarlo...appena riesco posto qualche screen...

  17. Beh il progetto è ormai un po'famoso, visto che l'ho postato su un po'di community, ma penso che sia Shrine la prima ad avero visto nascere, grazie a Yrost, Timisci ed Ally ch mi hanno aiutato moltissimo. Grazie Shrine di esistere!

     

    Ora passiamo al progetto...

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    <!--ImageUrlBegin--><!--ImageUrlEBegin-->http://img232.imageshack.us/img232/2439/minibannersbtxe5.jpg<!--ImageUrlEnd--><!--ImageUrlEEnd-->

     

     

     

     

     

     

    Il titolo è Spirits Beyond the Time e si divide in tre capitoli: I° - Lune Gemelle; II° - Amore e Dolore; III° - Aquile di Luce.

     

    il gioco ha un atmosfera Fantasy/Medioevale...

     

    CHAPTER I: LUNE GEMELLE

     

    TRAMA

     

    Erdri, un mondo da secoli pacifico, non è sempre satato così. Un tempo molti eroi salvarono il mondo dalla distruzione immolandosi per salvarlo.

    Gli eroi del passato: Veron, Myralys, Shan e Sheyra si ritrovano misteriosamente catapultati nel presente durante il solstizio d'inverno. Non è il caso che li vuole li in quel momento, infatti sono inconsapevolmente portatori di un terribile avviso. Il male che sconfissero, stava per risorgere.

    Cercano di avvertire il popolo, che eprò non crede alle loro parole, credendoli solo dei buffoni. Allora Veron, parla durante il sonno con un ragazzo, e così si mette in cammino per scoprire chi è questa entità maligna che minaccia il mondo.

    Andor (il ragazzo) incontrerà non pochi pericoli prima di scoprire la verità, e trovarsi faccia a faccia con il suo destino.

     

    FATURES

     

    -Menù Personalizzato [100%]

    -Battle System Mix [99%]

    -Molte sotto qeust e minigiochi [40%]

    -Mappa consultabile in qualnque istante del gioco tramite il menù [100%]

    -Immagini dellgli oggetti visibili nel menù (immaggini fatte a mano) [90%]

    -Minigioco Cucina [100%]

     

    INFO GENERALI

     

    -Charset non RTP

    -Musiche originali

    -Otto personaggi giocabili (+ due segreti)

    -Tre personaggi utilizzabili in battaglia

     

    PERSONAGGI

    (solo quelli principali)

     

    Nome: Veron Halders

    Età: 33

    Classe: Mestro d’armi

    Arma: Spada

    Carattere: Veron è un tipo riservato. Molto determinato e sicuro di se. Si fida poco delle persone, anche quelle a lui care.

     

    Nome: Shanazy Maikan (Shan)

    Età: 20

    Classe: Mercenario

    Arma: Katana

    Carattere: Shan è un tipo allegro e spensierato, o almeno così tenta di apparire. In realtà cerca di evitar i guai, il problema è che loro non vogliono allontanarsi da lui.

     

    Nome: Sheyra Maikan

    Età: 25

    Classe: Cacciatrice di Taglie

    Arma: Spadone

    Carattere: Sheyra è la sorella maggiore di Shan ma lo tratta con disprezzo. Lo vede come una palla al piede. In realtà ha paura del fratello perché sin da piccolo ha dimostrato doti migliori della sorella. Lo disprezza anche perché lo ritiene la causa della morte dei loro genitori.

     

    Nome: Myraliys Verdet

    Età: 36

    Classe: Maga della Luce

    Arma: Bastone

    Carattere: Myraliys è al sacerdotessa delle luce del tempio. E’ una ragazza solare e molto vivace. Va molto d’accordo con Shan anche se per questo spesso subisce anche lei le ire di Sheyra.

     

    Nome: Andor Elders

    Età: 22

    Classe: Guerriero

    Arma: Spada

    Carattere: Veron è piuttosto riservato ma sa quando è il momento di aprirsi e con chi. Sa quando fidarsi e quando meno, ma tende ad essere un po’ troppo “gentile” con le ragazze.

     

    Nome: Rena Yin

    Età: 29

    Classe: Guardiano Celeste

    Arma: Spada/Claw

    Carattere: Rena ha un carattere duro con tutti e spesso si pente delle scelte che fa. E’di razza angelica, ed è anche una potente maga ed anche una discreta spadaccina. Non si fida troppo degli esseri umani.

     

    Nome: Kei Laon

    Età: 19

    Classe: Ladro

    Arma: Daga

    Carattere: Una ladra dal cuore (non proprio onesto, ma gentile). Spensierata e giocherellona. Piuttosto rozza nei modi, ma sa farsi capire con poche parole.

     

    Nome: Regis Rafael Dymon

    Età: 75

    Classe: Guardia Reale

    Arma: Lancia

    Carattere: Regis è il classico vecchio dispotico, donnaiolo fin all’inverosimile e che tende ficcare il naso dove non dovrebbe. E’un ottimo combattente.

     

     

    COMING SOON

    -Demo vers. 1.1 (Data da decidersi)

     

    CREDITS

    --Storyline--

    Silver Element

    --Aiuto Storyboarding--

    Kimberienn

    --Programming--

    Silver Element

    Ally

    --Scipting--

    Devilife/Ziel van Brand

    Ally

    --Chara Design--

    Flame

    Ledmauro

    Sfiga

    ZeroTheQueen

    Cla

    Timisci

    --Mapping--

    Ally

    --Menù Map--

    Timisci

    --Weapon Design--

    Sfiga

    --Music--

    Mithril

    Maia Daharfendul

    Matteo

    --Betatester--

    Mazus

     

    Special thnx

    Ally per il mapping.

    X-Dos Interactive per il supporto al progetto.

     

    SCUSATE ma nn mis tava tutto in un topic...sorry

     

    Screens

     

     

    http://img161.imageshack.us/img161/3581/iflecity3yz.th.jpg

     

    http://img213.imageshack.us/img213/9776/spadascreen8vj.th.jpg

     

    http://img154.imageshack.us/img154/1701/screenmen80ju.th.jpg

     

    http://img239.imageshack.us/img239/6525/screen153cv.th.jpg

     

    http://img79.imageshack.us/img79/1459/screen1qc0.th.jpg

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