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Dopo le minacce di Dax di ritrovarmi una foto di Old Pat al posto dell'avatar, ho deciso a malincuore di cambiarlo...
Che ne dite dell'Angeling? Non vi ispira pucciosità? XD
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Ho già pagato gli 100$ (89€), passata e verificata tutta la prassi burocratica fiscale, come leggi ho un credito riscattabile per avviare la pubblicazione del mio gioco!
Fai un fischio quando pubblichi qualcosa. Ho preso parecchie cose indie su steam.
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ottimo, però passo.. già mi son pentita di aver comprato il 2k3

Perché? Il 2k3 è un gran bel tool, poi dipende anche da cosa vuoi farci.
Io presi circa un annetto fa proprio l'MV scontato su Steam (circa a 19.90)
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Io l'ho preso poco tempo fa assieme alla Switch.
Mi sta piacendo anche se non ho molto tempo da dedicargli. Al momento sono al terzo mondo (nel deserto, sotto la piramide).
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Ha le sue peculiarità. Ammetto che non è il genere di gioco che proverei dato che è fuori dalle mie corde, ma per la scienza lo proverò quando farai una demo.
Lo stile grafico particolare mi attira un sacco, e anche la scelta di avere il protagonista e l'altro protagonista con il volto disegnato e gli altri senza volto mi attira come idea.Attendo news.
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Benvenuto!
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Il fatto della maestria per arma non si vede spesso, mi pare di ricordare qualche utente che provava ad utilizzarla, non so se al tempo l'avevamo discussa proprio con te.
Si ero proprio io, volevo sperimentare qualcosa di nuovo e di fatti quella voglia mi è rimasta.
Capito, insomma c'è a chi piace e a chi non piace il Job System, ma che il problema di fondo di quest'ultimo è che si rischia di non avere dei PG approfonditi a dovere.
E che ne pensate di una cosa mista? Ovvero, supponiamo di tenere il sistema della "Maestria per l'Arma" per cui ogni personaggio ha una sua arma di default (o due) per le quali apprende abilità man mano che le usa.
E se potesse cambiare classe ad un certo punto? Avendo un "tot livello" con una data arma e avendo una data skill può passare da (ipotesi) Guerriero a Cavaliere. E quindi poter usare non solo l'arma precedente, ma sbloccarne una nuova oltre a un set di skill.
Potrebbe rivelarsi un buon ibrido?
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Lo so, dipende molto dalla storia e dal tipo di gioco, ma voi cari giocatori cosa preferite? Siete più attratti dall'idea di un gioco in cui i personaggi hanno delle loro classi specifiche e immutabili oppure preferite avere la possibilità di avere un party da gestire secondo le vostre esigenze dando e togliendo le classi a vostra discrezione?
Chiedo perché sto riprendendo in mano alcune bozze e mi sono reso conto che ho praticamente sempre utilizzato solo classi fisse. Solo nell'ultimo tentativo avevo ipotizzato un sistema diverso dalla solita classe, dove il personaggio più utilizzava una data arma e più la sua maestria con essa migliorava portandolo ad apprendere nuove abilità (le magie potevano essere apprese in altro modo).
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shhhhhhhhhhhttttt
non dovevi dire nulla, avremmo continuato domani col 9 eccetera XD
Stavo giusto per segnalare che come un cretino ho schiacciato e mi è stato dato magicamente 1 Ren XD Seppur fuori tempo massimo.
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Anche io presi il MV quando lo scontarono su Steam tempo addietro per ritornare un po' nel making. Prima provai la versione trial per un mesetto e poi quando lo scontarono decisi di acquistarlo definitivamente.
Tutto sommato non mi dispiace per nulla come tool e lo trovo più "semplice" di altri per quelli come me.
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Benvenuta. Quale versione di RpgMaker stai usando? Le funzioni di base sono simili tra loro, ma ad esempio l'MV usa i plugin js per gli script invece il VX e precenti usavano il ruby o un altro linguaggio di programmazione.
Dipende tutto da quello che ti serve per realizzare il tuo progetto.
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Sono tornato (che sorpresa).
Ne ho passate tante in questi ultimi periodi (cambio di lavoro, sono andato a convivere e la vita si è fatta più complicata, ma anche più soddisfacente).
Non prometto di rimanere, ma farò il possibile per non sparire così all'improvviso come l'ultima volta.
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Si alla fin fine i DLC sono solo delle aggiunte estetiche (di cui però non mi sarebbe dispiaciuto avere comunque delle varianti ingame), o delle Persona da capitoli precedenti (Orpheus, Thanatos, Izanagi e altri), che però alle fin fine mi sembra siano poco più potenti di altre mid-range dello stesso arcano (Thanatos è di poco inferiore ad Alice ad esempio).
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Merciless è tremenda, meglio stare su Hard davvero.
Per rispondere al tuo spoiler:
Di fatti il vero colpo di scena non era chi fosse il traditore, ma come lo hanno fregato, i collegamenti con il "fake" Boss, la vera identità del Boss Finale e Lavenza.
Più che altro è subdolo il fatto delle scelte in P5 perché basta un momento di distrazione per fare la scelta sbagliata in quei due punti.
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Finito ieri. 86 ore di gioco. Felicissimo dell'esperienza di gioco e di aver vissuto una trama del genere.
Consigliatissimo agli amanti della saga SMT e Persona, ma anche a chi vuole giocare un jrpg con stile e leggermente fuori dai soliti canoni. Saranno soldi e tempo ben spesi promesso.
E niente, ora posso riprendere a makerare. Cercando di non farmi influenzare troppo da Persona...
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Si Guardian, tutti i Persona hanno introduzioni parecchio lunghe, e P5 per il momento mi sembra quello con la parte introduttiva più lunga.
Se non ti piace il genere, e non sei disposto a sorbirti ore e ore di testo a video, non provarci nemmeno perché ti romperesti prima di arrivare ad apprezzare il gameplay o la storia. Io ci ho fatto il callo giocando anche a titoli come Pillars of Eternity o Shadowrun: Dragonfall in cui ci sono davvero tonnellate di testo.Persona al confronto sono quattro righe XD
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Fin'ora (35 ore di gioco e al quarto Palace senza eccessivamente correre) sono molto contento del gioco anche se ha una partenza davvero lenta (dieci ore di introduzione, e le altre venti di ambientazione).
I personaggi che ho visto fin'ora mi stanno piacendo, anche se non mi fanno saltare sulla sedia dalla felicità (mi manca un po'qualcuno come Chie da P4). Finalmente maxare o anche solo livellare i vari Social Link (ora chiamati Confidants) ha senso dato che garantiscono dei bonus interessanti per le battaglie ed esplorazioni.
Per fare degli esempi: Hifumi Togo ci permetterà di apprendere nuove strategie da utilizzare in battaglia (scambiare i membri del party a fine battaglia, o addirittura dentro lo scontro), Tae Takemi ci venderà dei medicinali anche applicando degli sconti, Ann Takamaki (membro del party) potrà intervenire in nostro aiuto in un Follow Up fino a permetterci di contrattare una richiesta aggiuntiva con i nemici.
Insomma, finalmente ha senso "perdere" tempo con i Confidants per qualcosa che è effettivamente legato al gameplay e non solo per capire quale sia la loro storia o tentare di avviare qualche romance.
A proposito di romance, finalmente possiamo provarci con personaggi "più grandi/più piccoli" (e intendo anche di più di due o tre anni, Tae Takemi mi sembra che ne abbia 27 e anche Ohya sia nei tardi venti, mentre Futaba è di solo qualche anno più piccola del MC).
Altra interessante modifica è, finalmente direi, il ritorno del "Demon Talk", e quindi la possibilità di contrattare con i nemici per portarli al nostro servizio come Personas, ottenere denaro o oggetti. Sta cosa mi mancava tantissimo da P2.
Una cosa che invece mi ha dato un po'di fastidio è: Mementos. Seriamente, Tartarus strikes back again, e per quanto ho adorato P3 quel fottuto dungeon mi è uscito dagli occhi. Spero che sia relegato ad uno scopo di "side-quests" e che non abbia un risvolto portante nella storia che ci obblighi tipo ad un crawling selvaggio per arrivare alla fine.
Insomma, hanno fatto uno splendido lavoro con i Palaces, finalmente dei dungeon belli visivamente, funzionali a livello di gameplay e interessanti...
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Purtroppo, per esperienze passate (in particolare in mmo) odio tutto quello che ha a che fare con il caso nei videogiochi. Non dico che tutto debba essere perfettamente scriptato, ma nemmeno mettere il 50% dei drop totalmente rng.
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Ragazzi, domani esce P5. Penso che finalmente potrò giocare un Jrpg degno di questo nome. A parte Tales of Berseria quest'anno sono rimasto un po'deluso da quasi tutti i titoli. Sono stra hypato da fanboy di merda quale sono, ma non credo rimarrò deluso da P5.
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Fallo per otto ore filate al giorno, senza pausa pranzo e vedrai che stare a grattarti nelle belle giornate d'agosto non è più così debilitante.
Ma no che io son contento di essere pagato per grattarmi durante le domeniche, il mio disagio nasce dal fatto che si potrebbe gestire la situazione in altro modo (fare orario spezzato magari, tenere chiuso per un mese le domeniche invece che continuate tutto l'anno) per evitare di "sprecare" soldi pagando gente che si gratta o che al massimo vende abbastanza per coprire le spese di gestione per quel giorno.
In ogni caso non sono pagato per farmi domande. Lo stipendio arriva, quindi tutto bene. Finché il centro dura ottimo, poi mi troverò un altro lavoro. Non prendete il mio disagio per una lamentela sul "mi scoccia essere li a non fare nulla", quello che mi da fastidio è la situazione generale del centro per cui siamo costretti a fare queste aperture insensate.
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Potresti passare il tempo attaccando una console a un televisore e giocando nel tempo libero, così magari invogli indirettamente il cliente che si trova a passare a comprare console e/o televisione e/o il gioco in questione, visto che li vede provati sul momento

Fatto settimane scorse quando c'era l'evento di lancio della Switch. Peccato che non ero io di turno e avendo venduto tutte le switch mi rimane solo una PS4 con Uncharted. Nah, mi sa che se rimane così fiappa oggi mi ritiro in magazzino a smontare qualche lavatrice ritirata e cannibalizzare i pezzi di recupero.
No tutto sommato non mi dispiace lavorare la domenica, il mio disagio è solo quando vedo che per ore ho si e no un cliente che entra e chiede "una chiavetta usb".
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Mi sembra strano che tu possa stare aperto la domenica a grattarti senza che dall'alto non si lamentino.
Come ho già detto siamo in un centro abbastanza piccolo e per di più siamo un franchising quindi non "diretti" come insegna.
Riguardo agli obiettivi li abbiamo e li raggiungiamo (obbiettivi d'incasso giornaliero/soglie di garanzie e prenotazioni), il problema è proprio la domenica perché se durante la settimana abbiamo un sacco di giro, anche come consegna e installazione (io seguo principalmente il reparto dei grandi elettrodomestici), e di media sotto volantino una o due lavatrici al giorno riesco sempre a piazzarle, con la poca gente che gira la domenica è tanto se riesco a vendere un telefonino.
Ne abbiamo discusso con il nostro responsabile e fatto presente che fare incassi alti è impossibile, già tanto arrivare al minimo e giustificare l'apertura. Il problema è che la direzione del centro commerciale vuole tenere aperto a tutti i costi almeno fino a metà giugno. Il fatto è che non si rendono conto che non siamo in una posizione e in un luogo centrale come lo può essere una Udine o Trieste, in cui c'è sempre giro anche nei giorni di festa.
Di fatto l'obiettivo la domenica è almeno riuscire a fare l'incasso minimo per giustificare l'apertura festiva, ma sarebbe meglio tener chiuso e concentrare gli sforzi invece nel potenziare le attività nei giorni feriali. Detto alle riunioni, ma nulla da fare. Dopotutto sono solo un semplice commesso/installatore, il grosso delle decisioni lo prendono ai piani alti.
EDIT: Neanche finito di scrivere, mi è arrivata una buttata di gente che oggi c'era una festa poco lontano dal centro. Metà "stiamo solo guardando"...ma io dico se volete farvi solo un giro fatelo al parco e smettetela di masturbarmi le lavatrici e i forni XD
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Al momento sono in cerca di occupazione e ti dirò, non mi dispiacerebbe annoiarmi dietro ad un bancone pur di avere un tornaconto. xD
Probabilmente come kit di sopravvivenza mi porterei dietro un notebook munito di steam.
No, sono contento di lavorare perché comunque la pagnotta la porto a casa. E lavorare la domenica non è nemmeno male, quando c'è giro di gente o comunque non so...parte il volantino nuovo quindi devi preparare gli strand, cartelloni, esposizione mirata all'ingresso...ti passa la giornata. Ma come oggi, e quasi tutte le domeniche da febbraio in avanti siamo io, la mia collega e la noia...
Certo, se sei costretto a lavorare 7 giorni su 7 senza riposo il vaffanculo parte spontaneo al capo xD
No, per fortuna nel mio caso è un 6 su 7, quindi riposo la domenica, e se lavoro la domenica riposo il giovedì. Non va per niente male, il mio disagio è dato dal fatto che essendo un centro commerciale piccolo non c'è il giro di gente che potrebbe avere non so un centro in zona Venezia/Mestre o anche Udine centro o Trieste. Non capisco perché si ostinano a farci lavorare le domeniche facendo incassi miseri che a malapena giustificano l'apertura domenicale.
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Voglio condividere il mio disagio con voi.
Come tutti sappiamo esistono due tipi di lavoratori: quelli che lavorano da lunedì a venerdì, e quelli che invece lavorano tutta la settimana. Indovinate a quale delle due categorie appartengo io?
Oggi, essendo domenica, sono in negozio.
Così, tanto per darvi il quadro della situazione, lavoro in un negozio di elettrodomestici e informatica (insegna Unieuro), un piccolo punto vendita in franchising in una cittadina del nord-est Italia.
Il negozio è situato dentro un centro commerciale di piccole dimensioni, ed essere di turno domenica (dalle 10.00 alle 19.30) è una tortura. Non perché sono a lavorare mentre il resto del mondo si diverte, ma perché le domeniche da febbraio in avanti non gira nessuno per il centro!
Anche se regalassi le Nintendo Switch avrei comunque solo vecchietti che mi chiedono "scusa mi controlli se questa batteria è una CR2032?".
E così cerco vie di fughe alternative alla noia che mi attanaglia dalle prime ore di apertura. Bazzico sui forum (eccomi qui), leggo Google News, guardo qualche puntata su Netflix dal cellulare, e poi quando arriva il cliente...si parte all'assalto: "Buongiorno, le serve una mano?" "No stavo solo guardando"...e guardano...e guardano...e guardano...e poi escono...rinse and repeat.
Scusate per il piccolo sfogo, ma oltre a me c'è qualche altra anima in pena che lavora le domeniche e la vita gli sembra non andare più avanti durante queste terrificanti evenienze?

Io cambio avatar-e pure voi
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Si per la quantità di bestemmie che tiravi se lo incontravi impreparato.