Si ero proprio io, volevo sperimentare qualcosa di nuovo e di fatti quella voglia mi è rimasta. Capito, insomma c'è a chi piace e a chi non piace il Job System, ma che il problema di fondo di quest'ultimo è che si rischia di non avere dei PG approfonditi a dovere. E che ne pensate di una cosa mista? Ovvero, supponiamo di tenere il sistema della "Maestria per l'Arma" per cui ogni personaggio ha una sua arma di default (o due) per le quali apprende abilità man mano che le usa. E se potesse cambiare classe ad un certo punto? Avendo un "tot livello" con una data arma e avendo una data skill può passare da (ipotesi) Guerriero a Cavaliere. E quindi poter usare non solo l'arma precedente, ma sbloccarne una nuova oltre a un set di skill. Potrebbe rivelarsi un buon ibrido?