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Battle System laterale
ono sendai replied to ono sendai's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Se è più semplice anche meglio, non sono propriamente una pantera dello scripting, ma qualche pasticcio lo vorrei fare per cercare di vivacizzare il battleflow. Grazie mille per i consigli. PS: la memoria mi gioca brutti scherzi, ma non ho capito che ci fa un polletto dormiente nella mia firma XD -
Battle System laterale
ono sendai replied to ono sendai's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Grazie mille per la tempestività, Kenza e Guardian! Il link non funziona in effetti, ma mi pare di capire che riporta al Tankentai. L'ho usato tempo fa per i primi test su un gioco... mi piace, non sono in grado di personalizzarlo ma l'ho già usato quindi non è territorio inesplorato. Il Theolized SBS invece non l'ho mai usato ma dai video sembra super cool. Qualcuno qui sul forum l'ha mai usato? -
Buongiorno! Spero di essere nella sezione giusta. Manco da un po' nel mondo del making quindi non sono più molto aggiornato. Potete suggerirmi un buon Battle System laterale per VX Ace? Ci provo a non complicarmi troppo la vita, ma purtroppo non riesco a farmi piacere i BS frontali, mi va insieme la vista. Se per aiutare la scrematura servono altri dettagli sull'utilizzo che intendo farne, sarò lieto di fornirli! Grazie in anticipo :) ono
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Programmatore/Grafico cerca Compositore
ono sendai replied to Kamikun's question in Richieste Risorse Sonore
Seguo con interesse, sono uno di quei compositori eccentrici XD Inviato dal mio E5603 utilizzando Tapatalk -
Ciao Ragazzi, posto qui perché il titolo del topic sembra adatto. Ho scaricato la trial di MV per dargli un'occhiata e magari abbozzare un mini-progetto, ma... il database è praticamente vuoto, è tutto da creare: nemici, skill, armi. E' una limitazione della trial version o è proprio MV che parte "vergine"? Per caso le liste dei database sono compatibili tra Ace e MV? Grazie per eventuali risposte ono PS: chi ha curato la traduzione italiana ha ridefinito il concetto di rubare lo stipendio.
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Perfetto allora, attendo di vedere il frutto del tuo olio di gomito Se riesco mettere insieme (con lo scotch) il mio progetto in modo abbastanza dignitoso da proporlo qui, sentirai sicuramente qualcosa! ono
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Sono molto incuriosito da questo progetto, in particolare dalla trama, ma anche per tutto l'olio di gomito che ci stai mettendo nella realizzazione tecnica! In bocca al lupo. Leggevo pagine addietro che avevi qualche problema di tempo per la realizzazione di una OST originale. Se ti interessa, mi diletto in composizione. ono
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
La $ l'avevo già messa... mentre per moltiplicare la larghezza per 3 e l'altezza per 4? C'è un comando apposta o devo montare l'immagine con più chara? Scusate se mi inchiodo su queste sciocchezze... -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Wow, grazie del consiglio Guardian! Solo una cosa: come faccio a impostare il chara affinché prenda tutta la dimensione del file (che andrà a coprire l'intera mappa?) -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Pardon, sono ancora io. Sto cercando di implementare un'illuminazione della mappa sovrapponendo un'immagine creata con photoshop. Ho capito che per evitare che l'immagine segua il player devo dargli le coordinate tramite variabile... ma qualcuno sa illustrarmi i passaggi per farlo? Ho cercato nel forum ma ho trovato solo topic che parlano di torce e simili (che è l'unica cosa che mi riesce, LOL), mentre io vorrei che le zone d'ombra e luce siano fisse sulla mappa. Ah, ovviamente mi riferisco a mappe di dimensioni superiori alla 17x13! Grazie mille in anticipo ^^ ono -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Perdonami, ma non sono un drago con queste cose... Il concetto l'ho capito, ma me lo spiegheresti passaggio per passaggio/comando per comando? Grazie intanto per la risposta! EDIT: Ho risolto, ora riesco a farlo andare! Grazie mille! -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Salve ragazzuoli! Per caso conoscete un sistema per far sì che un evento (NPC) camminando per conto suo inneschi un altro evento (switch ON)? Forse è una stupidata, ma non riesco a pensare un sistema per attivare questo dannato switch senza l'intervento del player. Se serve qualche chiarimento sul contesto sarò lieto di fornirlo! Intanto grazie in anticipo... buon appetito! ono -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Grazie mille, testando su un nuovo progetto ho capito che era il Tankentai che applicava parametri speciali ad un ristretto numero di skill (dalla 128 alla 138)... ora vedo che dalla 140 le skill sembrano comportarsi in modo prevedibile. Ti ringrazio tantissimo :))) -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Ciao ragazzi, ogni tanto riemergo dall'editing con un problema ^^' Uso VX ACE... qualcuno di voi guru sa spiegarmi perché nel database se metto una skill alla posizione (ad esempio) 135 si comporta in un modo e se la taglio/incollo alla posizione (sempre ad esempio) 6 si comporta in un altro? Vi giuro questa cosa mi sta facendo perdere sanità mentale peggio dei i romanzi di Lovecraft. Ho consultato la guida, ma da lì pare che la skill è governata solo dai parametri compilabili, e non dalla posizione nell'elenco. Dove sbaglio? Un abbraccio a chi riesce a darmi una dritta (che sicuramente è una stupidata che ho sotto gli occhi). :laugh: ono -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Sì è già così :) nell'evento-guardia c'è una seconda pagina attivata da uno switch dedicato che viene attivato alla fine del battle processing... ho provato a impostare la direzione fissa su quella seconda pagina, ma non funziona lo stesso. E poi non mi spiego perché le altre tre guardie funzionano O_o E' una logica che mi sfugge... EDIT: non ho capito il problema, ma l'ho risolto: ho copiato una guardia che funziona e l'ho copiata due volte rinominandone l'ID... ^^' intanto grazie mille per la consulenza! -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Grazie mille, in effetti così funziona! Però il problema è che fissa completamente la sprite. Nella sequenza, la guardia sente il protagonista e si volta (tramite una move route innescata da un evento) due linee di dialogo, parte il battle processing e finito quello dovrebbe comparire sprite della guardia accoppata. Se seleziono direction fix, quando dovrebbe voltarsi non si volta. Ho provato anche a impostargli la direction fix ON dopo l'atto di voltarsi (sempre tramite la move route) ma non funziona e finita la battaglia diventa un vecchio Quello che proprio non riesco a capire è perché su 5 guardie solo due mi danno questo problema. Le altre tre mostrano la sprite corretta senza il bisogno di fissarle. Forse dovrei smettere di mettere cadaveri e farli sparire come nell'90% dei videogame... ono -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
ono sendai replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Ciao ragazzi... ho un problema ridicolo, ma che non ho capito a fondo. A volte, quando una sprite di un personaggio cambia (tramite self-switch) invece di visualizzare quella selezionata me ne visualizza un'altra (adiacente nello sheet). Ad esempio, una guardia che muore diventa un vecchio -_- Scusate se spiego male, sto imparando da poco. Se qualcuno può indicarmi cosa devo fare esattamente per evitarlo, prometto che la prossima volta vi ammorberò con domande più serie ^^' ono -
Volentieri, ho creato un profilo in Soundcloud. In che sezione del forum è più consono aprire un argomento relativo alle soundtrack?
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Grazie ragazzi, siete super-accoglienti! Appena capirò bene come è organizzato il sito proverò a condividere qualcosa. Ho visto che c'è una sezione "preview" dei progetti davvero carina ^^ a presto! ono
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Buondì a tutti, sono ono sendai. Sono davvero contento che esista una community italiana di RPGmaker, stavo rischiando di diventare bravo in inglese! Da non molto sto lavorando ad un progetto utilizzando VX Ace. Amo scrivere storie e comporre musica. Spero di poter ripagare lo stress che vi procurerò con le mie domande da neofita con qualche creazione all'altezza ^^ Un saluto! ono
