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Rpg²S Forum

kecco_shadow

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Everything posted by kecco_shadow

  1. Ragazzi dopo una pausa di quasi due mesi ( e mi scuso perchè non ho risposto in tempo), volevo solo dirvi che il progetto riprende adesso che ho molto tempo libero. Akm vedrò di aggiustare quel bug e soprattutto grazie tutti dei complimenti :)
  2. Kecco_Shadow PRESENTA I RACCONTI DEL MAGO http://i61.tinypic.com/352ps7t.jpg Alcuni Screen Trama Nota personale Personaggi Demo Crediti Vari
  3. Grazie per il consiglio Guardian, ovviamente metterò il link del forum e del creatore del gioco/demo. :)
  4. kecco_shadow

    Youtube

    Ciao ragazzi, come avete visto dal nome parlo di youtube. Il mio intento è quello di dare spazio ai piccoli programmatori che vogliono farsi strada, ma che magari non nota quasi nessuno e quindi ho pensato dove le persone guardano di più e mi è venuto in mente youtube.Nel canale siamo in 2 io sono Ghost, quello che si occupa di questo, il mio amico fa gameplay random e si chiama Trust. Ho voluto iniziare con il famoso To the moon, ovviamente è solo un gameplay fatto a muzzo tanto per iniziare con qualcosa, mandate i vostri progetti o demo tramite messaggio privato e io personalmente ci farò un gameplay e piccola recensione sopra, ma per essere aiutati, dovere aiutare anche me, iscrivetevi e condividete i video ! Canale: http://www.youtube.com/channel/UCBAFJ2vluNvbBuPFblNxf1w Pagina Facebook: https://www.facebook.com/pages/I-Due-Stupidi-Gamers/489788041127187 Buona domenica :)
  5. È tutto un problema di dll , dentro la cartella del progetto c'è un file in blocco note che si chiama "game". Aprilo e vedi cosa c'è scritto in "Library" e copia lo stesso nome del file "RGSS" che si trova sempre nella cartella del tuo progetto. ES: Library= 102E.dll Nel file blocco note, però nella cartella del tuo progetto c'è questo file " RGSS100J.dll". Vai a "Library" e cambia con il nome del file RGSS. Library=100J.dll A me succedeva ( e succede tutt'ora) la stessa cosa quando scarico un progetto o ne apro uno nuovo.
  6. Prendo i chara che avete visto sopra tipo fucile/mitra base, e lo modifico cambiando la posizione delle mani e facendo le armi da 0 ( non è che sia tanto difficile xD) e il risultato è quello che vedete, sono solo piccoli edit ^^
  7. Il vestiario lo preferisco lasciare così perchè nel mio progetto fanno tutti parte di una stessa organizzazione ^^ Stessa organizzazione = stesso completo xD
  8. Se il gatling lo faccio più corto poi non è più un mitraglione xD Comunque ho aggiutno un altro personaggio nei chara elencati sopra ^^
  9. Forse mi son spiegato male , il chara del fucile/mitra base o quella della pistola base non gli ho fatti io, stavano già nella demo che ho scaricato ecco perchè ho scritto " base". Per il gatling non mi ero reso conto che l'avevo posizionato male, provo a farne un'altro, magari diversamente perchè in effetti sembra un lancia razzi XD oppure lo aggiusto e lo tengo d'avvero come lanciarazzi :ph34r: Aggiusto un pò il face poi riuppo. Ho aggiunto la demo dello script ^^ EDIT: Ho aggiunto un'altro gatling per sostituire quello vecchio che sembrava un lanciamissili xD ps:quello vecchio l'ho lasciato lo stesso.
  10. Salve a tutti. Ho modificato i chara del RE shooting system ( Resident Evil shooting system). Siccome quelli base erano d'avvero pochi o voluto farne qualcun'altro per me con paint ( si... avete capito bene.... paint... xD) e ci ho aggiunto anche un'altro character. Essendo il mio primo lavoro vorrei che mi daste qualche guidizio. In pratica ho preso i chara che già erano presenti nella demo ( che poi sono sempre 2 che vengono utilizzati, uno per la pistola e l'altro per i fucili/mitra), ho cancellato le armi e ho aggiunto le altre. Poi invece per l'altro personaggio che si può usare ( l'ho provato e funziona) ho solo modificato la faccia, ho voluto lasciare il completo verde per questione di comodità, e magari che ne sò avere la possibilità di usare più personaggi di uno stesso squadrone ^^ Chi conosce il RE shooting system sa che per usare un pg c'è bisogno di un face per il menu, ho pensato anche a quello: Spero che questi chara possano aiutare qualcuno ^^ Lo script non è solo uno, quindi metto direttamente la demo: Aggiunta scondo nuovo personaggio
  11. Ok prima di tutto, Grazie a tutti per l'aiuto Seconda cosa, non posso usare programmi come photoshop e forse neanche gimp. Il computer che ho ( l'unico tra l'altro) è vecchio come minimo di 10 anni, ma soprattutto non è mio, cioè è mio ma lo usa tutta la mia famiglia ( 7 persone ) e mi scassano già i maroni perchè ho scaricato rpg maker xp, quindi escluderei di poter scaricare un qualsiasi programma ( strano ma vero). Al momento sto usando paint, più tardi infatti posterò qualche mio lavoretto per qualche parere. @Wiamy : Grazie, proverò i suoni che mi hai consigliato. @LordOfTheTitans: Carino il chara, quasi quasi lo aggiungo ^^ EDIT: @LordOfTheTitans: Non so come tu abbia fatto ma nel tuo chara avevi dimenticato i piedi xD Penso di aver risolto. Senza piedi: http://it.tinypic.com/view.php?pic=2j62z9k&s=5 Con i piedi ( fatto con paint): http://it.tinypic.com/view.php?pic=2cosll2&s=5 Spero di averlo fatto bene
  12. Ci avevo pensato, ma faccio schifo con gli sprite xD Considerando anche il fatto che l'unico programma che ho dove poter modifcare qualcosina è paint :dry: Grazie tante per l'aiuto
  13. Già cercato con google immagini, ahimè la maggior parte di quelli che ho trovato interessanti sono per il VX e non per l'XP. Posto quello che ho trovato: http://i43.tinypic.com/2lvekxt_th.png http://i44.tinypic.com/2cf30pi_th.png http://i40.tinypic.com/ve5c47_th.png http://i41.tinypic.com/2qjhcog_th.png Comunque per gli effetti sonori e le " musichette" mi sono trovato bene
  14. Grazie per l'aiuto Irael Ho già cercato sul forum e su google, devo dire che ho trovato poco. Anche se nelle RTP uno zombie già c'e non mi basta, sto facendo un horror centrato sugli zombi quindi credo che più diversi tipi ne ho meglio sarà, anche perchè sarebbe ripetitivo vedere che compaiono sempre questi due o tre zombi Controllo il link che mi hai consigliato poi ti faccio sapere
  15. Salve a tutti. Come avrete notato dal titolo, mi servirebbero dei Chara e delle musiche di sottofondo horror. Mi servirebbero tipo quelle musichette che mettono tensione, non so se mi sono spiegato :happy: Per i chara invece ho bisgono principalmente di zombi.
  16. ok, grazie ^^ il problema e che non è uno script, sono tanti, e io non so dove devo andare a mettere le mani perchè non capisco il problema :/
  17. Salve a tutti. Da poco sto usando lo XAS mode, vorrei riuscire a mettere una nuova arma nel progetto, spiego meglio. Per chi non lo sapesse nello Xas mode ci sono già delle armi importate, e si possono usare tranquillamente, però per metterne delle altre bisogna avere degli sprite per ogni singolo colpo e andare a fare nuove skill e script per ogni arma. Ho seguito su internet la guida per filo e per segno, ma niente, non mi funge. :unsure: Ora quello che sto chiedendo io è: C'è qualcuno che me lo potrebbe spiegare bene? ho riprovato e riprovato almeno 7 volte( le ho contate ) e ogni volta mi esce questo errore: ?? 'SKILL' ? 35 ? ??? SyntaxError? Per favore, ne ho urgente bisogno, non c'è la faccio più xD, ci ho messo due ore a controllare e ricontrollare :( Grazie in anticipo ^^
  18. Ciao, ho scaricato la versione alpha 2.0 , ho notato che assomiglia parecchio a minecraft, comunque per me hai fatto un buon lavoro. Un consiglio, per la battglia secondo me ci azzeccherebbe molto, un bs in tempo reale, non è difficle da trovare nel web, se non sbaglio con s puoi attaccare vabbhè ora non ti devo fare un tutorial su come si usa xD. Però credo che darebbe un tocco di classe in più al tuo gioco. Complimenti ancora :)
  19. esattamente , (scusa il ritardo della risposta ma ero impegnato)
  20. oddio, scusate l'ho scritto due volte non mi ero accorto che era stata inviata
  21. Ciao a tutti, come scritto nel titolo avrei bisogno di una mano con uno script di charlie fleed, ovvero un particolare tipo di bs laterale. Quello che vorrei avere in pratica, è una piccola modifica nello script della battaglia, quando i personaggi fanno magie, ad esempio quando con un mago faccio una magia,fa qualche passo in avanti , fa l'animazione della magia, però dopo che ha fatto l'animazione quando deve tornare al suo posto, non fa un passo indietro, ma mi fa tutta l'animazione come quando attacca e deve tornare al suo posto, spiego meglio con uno screen: http://tinypic.com/view.php?pic=2jaww1s&s=6 Ecco, a me fa questo e rimane bloccato per un paio di secondi. Quello che vorrei che facesse invece e fare solo un passo indietro. ecco lo script spriteset_battle grazie in anticipo :smile:
  22. ho scritto sopra che ci ho provato ^_^
  23. Allora, prima di tutto ciao a tutti :) seconda cosa (anche se è la questione principale xD) ogni volta che scarico una demo, tipo il CTB di charlie, mi esce un messaggio dove dice che il progetto non può essere letto per la incompatibilità della versione dei softwer, per farmi capire meglio ecco a voi uno screen: http://tinypic.com/view.php?pic=27ydgyr&s=6 come posso fare? io ho la versione 1.2 di rpg maker xp, per farlo funzionare di solito vado nel blocco note della cartella e metto al posto di 100J.dll " 103J.dll " . nelle demo che scarico esce scritto 102E.dll, ho provato a cambiare come nella 100J.dll ma non funziona lo stesso. per favore aiutatemi sono disperato :unsure: :unsure:
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