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Lion Ross

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Everything posted by Lion Ross

  1. ovviamente FF, soprattutto per i VERI ff... il 6 il 7 l'4...bei RPG quelli (il 2 anche) poi e dico POI hack\\. soprattutto per il G.U. una vera perla, molto bello zi ok un pò ripetitivo ma secondo me ne vale la pena. Poi golden sun, ottima seria, troppo corta però... (e diciamo che scopiazza un sistema edi junkon simile a ff8 [quante ore perse per prenere quei bastardi di conigli...erano conigli vero?] e poi infine grandia... bello anche se ripetitivo. gli altri non mi hanno appassionato molto. Breat e dragon quest sono molto classici, con sterie abbastanza simili tra di loro... Parasite eve non me la sento di definirlo RPG (forse è stato il capostipide degli ACTION-RPG al massimo.) Xeno è bello, tecnologico ma: stupido, facile o troppo difficile ed in alcune parti troppo concorto per essere seriamente completo (alcuni pezzi non capisco il perchè agiscano come agiscano...bhà..) Ha poi troppo truzzo dai <.<
  2. hum certo che se è un aggiornamento di XP la cosa è ben accetta. se è un'altro maker bhè... spero proprio non sia in 3D... non ci sono immagini?
  3. Fai malissimo ad abbandonare i progetti. Io l'ho fatto più di una volta (causa formattazione dell' HDD non di mia scelta) e me ne pento. Figuriamoci se fossi stato io a decidere di interrompere un progetto. Persevera/verate finchè non sia concluso. Mettici pure 3 anni, ma che ogni momento sia dato al massimo, prendi il tuo tempo e non affrettarlo; e soprattutto, non pensare che hai fatto una schifezza: potresti aver creato un capolavoro.
  4. ascolto epic metal \ opera metal \ dark metal e alcune volte le sigle complete degli anime.
  5. io ritengo che la storia sia la componente fondamentale.(non perchè sono + bravo in quella). Io sono sempre stato un maker solitario(faccio tutto da me) e sono daccordo con te. un gioco non deve essere troppo imporntato su un solo aspetto. per quanto riguarda ciò che un VG possa trasmettere, sono pienamente daccordo con te kuchi. peccato che: Il making per la maggior parte dei casi è visto come una cosa "da passatempo". Se un progetto parte per passatempo, allora non farà mai buona impressione.(F.L. ritengo sia la prova). Se invece ci si prende tempo, magari anche 3 anni, ma che ogni singola mappa sia curata nei minimissimi dettagli, che ogni singolo momento sia curato, che ogni singola battuta non sia solo frutto di un colloquio ma che si avvicini più ad un opera teatrale, allora si che si farà bene.
  6. se non vedo errato una caratteristica di rpgmakerXp è quella proprio inerente al titleset, che può avere dimensioni non definite, come invece accadeva nel 2k. puoi agire nella lungezza(non nella larghezza) quindi se un title di Xp è 120x300 te puoi usare un 120x900 (esempi numerici a caso). Secondo il mio parere, se vuoi utilizzare gli sprite alla RO originale, è la migliore cosa da fare.
  7. per voi che non giocate la closed-beta :rovatfl:
  8. mmorpg stà per massive multiplayer online role play game. gioco di ruolo online massimo, traduzione italiana. generalmente sono giochi come WoW, Ragnarok Online, Warhammer, LoTRO. MMORPG non ha una fine, il bello è che questi giochi, seppurr tu un giorno possa avere il migliore equipaggiamento, il migliore gruppo o gilda, arriva il programmatore e aggiunge cose nuove. é un gioco in continua espansione, dove non ti confronti con una IA, ma contro altri player molto forti.
  9. te l'ho detto che ho giocato ad HK frettolosamente ;D pensavo il face cmq è applicabile lo stesso concetto anche all'animazione degli occhi (animazioni occhi piangenti, occhi felici, occhi manga, occhi arrabbiati ecc ecc)
  10. ricorda di spostare la finestra del testo però ;D io cmq consiglierei un processo parallelo attivabile tramite variabile. allora mi spiego: devi fare vedere la faccia di Sora. e hai ben 5 facce: 0- nessuna faccia 1-normale 2-felice 3-gioiosa 4-n'cazzata poni una variabile che chiamerai "faccia Sora" ora attiva il processo parallelo(se hai necessità di attivarlo tramite swich, sennò lascialo sempre sotto che non fà male ;D) Ora dai 1 valore alla variabile, mettiamo che tu debba fare visualizzare la faccia felice. dai alla variabile "faccia sora" il valore 1. ora apri l'evento parallelo di nome "faccia sora" metti un caso IF con il caso else. se la variabile "faccia sora" è uguale 1, fai visualizzare la faccia numero 1 se la variabile NOn è uguale a 1, sotto else metterai un'altro caso IF dove se la variabile "faccia sora" è uguale a 2, farai vedere la faccia felice. (ovviamente ti puoi ssbizzarrire facendo degli effetti di transizioni, in modo tale che la faccia si "trasformi", oppure puoi far scuotere la faccia in un colpo di scena) è la stessa cosa che diceva zero, tuttavia la fai una volta e vale per sempre. ha ovviamente se devi far si che la stessa cosa accada a Squall, fai tutto d'accapo setta una variabile "Sommo Squall faccia" e a seconda della faccia assegna numero, caso IF + else e transposizione. se non è chiaro mandami entro le 4:00 di oggi 5 face che te lo dimostro.(dopo no perchè devo uscire)
  11. Ho notato che il testo è istantaneo. chi ha usato, come me rm2k, si ricorderà che la velocità del testo poteva essere cambiata a proprio piacimento. Con xp non noto questa features, (intesa come possibilità nella finestra di evento), eppure ci dovrà essere una stringa negli script. o almeno penso. Se qualcuno è cosi' gentile da farmela notare, perchè io proprio non la trovo >.<
  12. sarò strano io ma il title non mi piace, rimamento un buon lavoro.(perchè ricerco la quasi perfezione nell immi.[dimentico che con xp si dovrebbero creare amatorialmente VG;D]) (il gunblade non è cosi' grosso ach) Bhè la storia che hai descritto è cortina, più di tanto non ci si può scrivere, ma lascia comunque aperti grandi spazi alla narrazione. ho delle domande: ci sarà anche roxas e il tipo con i capelli rossi?(ho giocato hk2 in modo frettoloso) ci sarà pure il cast disney?(gli errori perchè farli due volte?) Se hai bisogno di qualche aiuto per l'eventistica mandami pm, anche se sono pieno di "lavoro" tra L.T. e Fantasy Life 2 ( che ho detto due? cancellate, voi non avete visto nulla no no :no:)
  13. Lion Ross

    Ninja

    le gambe, proprio non mi sembrano naturali
  14. @poeth ti rispondo 1-AGGIORNAMENTO: gia fatto notare su un'altra ottica da piccolo.Raniel ha preso il controllo temporale, ma come ho detto nell'altro post, non c'è solo Raniel. lui non fa come gli pare, anzi al contrario, lui NON riesce a fare come gli pare e crea, per essere coincisi, casino.Per quanto riguarda la fertilità della terra, appunto aggiornamento, è legata ad un'altra divinità, o meglio semi-divinità, aspetto umano vita umana ma poteri di dio(non come quelli di chaos loki e sakray, solo quelli inerenti alla terra, cmq tutto sarà spiegato nel corso del gioco) 2- spiegato sopra 3-le battaglie campali no, infatti solo le GvG sono "sicure". nessuno vieta ai gildani di uscire ed ammazzarsi (se non il capo gilda che cosi' potrebbe perdere un valido membro per la sua squadra).Le battaglie campali nel gioco sono cmq "pericolose e non sicure" Altre 1-Il titolo originale era Fantasy Life -The Guild- ma mi sembrava brutto. Ho deciso di lasciare questa sfumatura 2- ho infatti deciso di abbandonare il "nirvana". In effetti hai colpino nel segno:"io sono il paradiso" è comunque quello che Raniel pensa del suo operato, ovviamente lui stesso sà che non è cosi'. la ciecità della mente è caratteristica comne a uomini, e non risulta che i personaggi dei Vg siano perfetti 3- effetti tempoali per ampliare il gameplay, si non cè male. per le magie cè un'altra spiegazione, descritta nel gioco A presto una demo con la intro della storia il più chiara possibile. p.s. scusate vado di fretta sono ad un internet point e la tastiera fa schifo >.<, scusate gli errori
  15. ho visto grafiche peggiori su giochi a pagamento pure ;D
  16. setta intanto la grafica a 1152xnon ricordo... io non sapevo di questa pach o.O
  17. domanda cretina: possiamo usalri, ovviamente creditandoti?(gli npc di Prontera, Morroc sono da sbafo e sono veramente realizzati benissimo, fidati che su ro ho passato si e no 3 anni della mia vita XD)
  18. http://www.buddytv.com/articles/South_Park/Images/erik-theodore-cartman-3.jpgcazzarola è vero... poi non era in blu, sintassi del mio cavolo
  19. Allora ho un problema con uno script che mi permette di far vedere una mappa prima del titile. Il fatto è ke rpgxp mi da errore sulla linea 26 del MAIN non sò il perchè... grazie mille P.s. rpgxp 1.02 rubu 1.8.1
  20. Bel nome ;D Bella pensata, originale ^^ mi raccomando non fate in modo che le demo che rilasciate siano apribili con l'editor di rpgXp altrimenti tutti si settano i paramentri al massimo ;D è una gran bella idea! una semplice BBS magari sarebbe bella nella mappa online (tipo cerco "pozione plus" sono D14B0L1C4)
  21. Si fai come dice soul eater. Fai 1 mappa dell'interno di una casa e poi fai un evento che ti teleporta dentro la mappa fatta a casa
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