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Kirbfile

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Everything posted by Kirbfile

  1. Ho risolto, a quanto pare non funziona il download di un file caricato su altervista
  2. Ho creato un file rar con dentro un immagine, già provato a scaricarlo dal gioco, ma succedono gli stessi problemi. Ecco l'indirizzo del file: http://ac130653ig.altervista.org/FTP/update.rar
  3. Ho provato disattivando sia l'antivirus che il firewall, ma il problema persiste (testato anche su altri pc). Ciò succede anche con nuovi progetti senza altri script oltre questo e il modulo di supporto
  4. Il file di aggiornamento è nella stessa cartella e il nome è giusto, quando nel gioco dice di aggiornare indica anche la dimensione reale del file di aggiornamento, ma una volta scaricato il file risulta danneggiato e di 0byte, in pratica anzi di scaricare mi crea un file con nome uguale a quello che avevo impostato. Nella demo tutto funziona, non riesco a capire il problema
  5. Scusate avevo più finestre aperte e ho sbagliato topic, era riferito allo script game updater, chiedo venia Comunque il nome è lo stesso uguale, infatti nel menù di aggiornamento visualizza pure la dimensione giusta del file, per cui lo riconosce, semplicemente non lo scarica
  6. Nel menù di aggiornamento mi visualizza che il file ha dimensione 2000 byte, ma dopo aver detto che il download è stato completato, compare l'errore che il file è danneggiato e nella cartella Temp vi è il file con dimensione 0byte
  7. Avrò fatto tre verioni dello stesso mio gioco, ognuno con titoli e storia leggermente diversa, ma dopo un pò mi sembravano inutili e ricominciavo... Riuscirò a finirne qualcuno?
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    2. mew47

      mew47

      Quoto Zoro,ma ti do un consiglio,non stare a ricominciare il progetto tutte le volte che ti vengono nuove idee,modifica quello che hai gia.
    3. Lampone

      Lampone

      Ti consiglierei di fermarti un'attimo.. fare una piccola pausa di riflessioni e a un certo punto , quando arrivi ad avere un'idea chiara della trama che vuoi seguire e la attui.

       

    4. Kirbfile

      Kirbfile

      Grazie dei consigli ^_^
  8. Conoscete per caso uno script che permette di attivare un evento quando l'eroe si avvicina ad esso?
  9. Dopo aver giocato a Dragon Quest V e IV mi è tornata subito l'ispiarazione
    1. Kirbfile

      Kirbfile

      Bellissimi giochi!
    2. Enom

      Enom

      io ho provato il v ma non mi è piaciuto molto, il 6 non l'ho provato ma ho apprezzato molto Dragon quest VIII l'odisse del re maledetto, ma comunque ti capisco, mentre giochi è normale che ti prenda l'ispirazione. ^^
    3. Kirbfile

      Kirbfile

      @Enom

      Sinceramente il V mi è parso stupendo, poi è questione di gusti, ma una storia così ben fatta non l'ho ritrovata in nessun altro posto :)

  10. Non ho capito bene cosa stai cercando, ma ti volevo ringraziare per lo script che hai postato, è fantastico!!! :laugh:
  11. Molto utile, grazie! Penso proprio che lo userò per saltare le scene durante i test!
  12. Ma quali sono i migliori giochi creati con rpg maker?
    1. polakko

      polakko

      Beh, partendo dal presupposto che alla fine è sempre una cosa soggettiva, qui nel foro di perle ce ne sono:

      Fifth Era, Pocket Quest, Overdrive, Shinquest..

      Credimi, ce ne sono di giochi ne ho citati 4 tra i più clamorosi ma la lista è ancora lunga.

  13. Cerco di creare vari stili di gioco nello stesso gioco, in modo da non stancare mai (almeno spero)
  14. Il ponte passa su dei tile non passabili... :P edit: D:Volevo chiedere se esiste uno script o qualcosa in grado di fare passare sopra eventi anche se questi sono su tile non passabili?
  15. D:Voglio creare una specie di ponte con degli eventi in cui spunto "sotto l'eroe", ma il pg non riesce a camminare sopra di essi (vorrei creare un ponte che compare solo con una determinata leva). Avete una soluzione?
  16. Però se cambi script devi per forza ricominciare... o sbaglio?
  17. Non lo so, ma basterebbe spegnere lo script durante il trasporto (dopo avere chiuso lo schermo) poi riattivarlo e aprire lo schermo
  18. Ma tu cosa intendi con oggetti? Eventi?
  19. Allora, lo sgranato è colpa di lag, comunques ricorda che RPGmakerVXAce non è nato come programma per giochi 3D, quindi questo è il massimo che per il momentosi può ottenere. Ma quando parli di oggetti stilizzati cosa intendi?
  20. Il problema è che non capisco quale percorso devo mettere... Andrebbe bene anche la cartella Documenti, ma ho paura che cambi da un computer all'altro
  21. Allora per attivarlo senza airship devi prima fare il call script poi per inclinare la mappa devi usare questo call script Il 50 indica l'anglazione che puoi modificare da 0 a 89, il 300 indica il tempo che ci mette ad angolare 60=1secondo Ricorda che tutta la mappa verrà schiacciata, solo gli eventi saranno staccati.
  22. Ho trovato questo script da poco, mi è sembrat molto utile e ho pensato a un utilizzo in gioco per il giocatore in modo che si possa fare delle foto in game. La cartella in cui vengono salvate le foto però rimane nascosta per un giocatore normale, come si può riuscire a modificare lo script in modo da salvare le foto nel dekstop, per esempio? (ho visto che sto topic è vecchio, ma spero sempre in un buon samaritano che passi di qua )
  23. Quando vado a salvare usando questo script per salvataggi speciali anzi di salvare, cancella il file. Facendo delle prove ho scoperto che il conflitto è fra lo script "Yanfly Engine Ace - Ace Save Engine v1.03" e lo script "FPLE Ace" capendo molto poco dei linguaggi script non sò proprio trovare il probelma. Ho bisogno di aiuto, potete aiutarmi?
  24. Bellissimo il disegno home!
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    2. BuddyTroller

      BuddyTroller

      Sì, parla del mafiabanner.
    3. Wiamy

      Wiamy

      Oh, ma io non sono assolutamente una mafiosa! *nasconde un carico di banner illegali* Ma figurati!

       

    4. Swarley300

      Swarley300

      Ho notato anche io che e' davvero piacevole... : ]
  25. Grazie, allora... :smile: D:Esiste un modo per attivare un'evento al contatto con un'altro evento?
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