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risolto. grazie mille :)
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non riesco a farlo funzionare comunque in questo modo :(
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metto lo screen così faccio prima ^^ http://tinypic.com/view.php?pic=2l89j6b&s=6 fino a quando ci sono le icone prese dall'icon seti di holy resta giusto, dopo alcune si e altre no(lo screen evidenzia il no, ovviamente xD) e non è un difetto del secondo set, perchè l'ho provato senza unirlo e questo problema non lo da :( PS: un altro problema. voglio mettere in un evento comune l'opzione "se 'personaggio' è al livello 'n' allora apprendi -> 'abilità' " il punto è che non trovo il modo per farla usando la "condizione se". qualcuno mi può aiutare?
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è proprio la lunghezza il problema :(
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ma non mi mantiene le proporzioni giuste :(
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ok, ho provato a farlo, ma non ci riesco. se metto le due immagini qualcuno può unirmele. oppure qualcuno mi può spiegare per bene come si usa paint.net? :)
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salve a tutti^^ dopo diversi impegni scolastici e impegni derivati dalla vita sociale ho ripreso il mio progettino e ho subito ritrovato un problemino xD volevo modificare l'iconset mettendone uno più ricco. ho provato l'iconset di holy e mi ci trovo bene, ma volevo anche aggiungerne un altro molto più vasto trovato in rete insieme a quello di holy. ho provato ad unire i due tramite paint, ma il risultato non è eccelso e lascia dei contorni bianchi su alcuni oggetti. potete dirmi se c'è un modo per unire i due senza che questo problema si verifichi? :)
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ok, ho capito. grazie mille ^^
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come faccio a creare un nemico sulla mappa? volevo inserire una battaglia con un drago, facendo si che il drago si vedesse sulla mappa e che parlandoci assieme iniziasse la battaglia. per la battaglia non ho problemi, ma a mettere il drago si. volevo usare l'immagine presa dal forum bossdragonblue, ma non so come inserirlo e a farlo stare negli spazzi giusti (3 quadretti) Edit: altro doppio post, scusate
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hai ragione! grazie mille Holy ^^
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guarda: questo è il problema http://tinypic.com/view.php?pic=307vj1h&s=6 http://tinypic.com/view.php?pic=6xrm07&s=6 e facendo la prova non mi mostra nulla :(
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aspetta: non ho capit nulla xD io uso l'immagine del cristallo già presente nel VX, proprio nella grafica !Crystal. l'unico problema è che la sua immagine riempie 2 quadrati, e quando imposto la grafica mi fa vedere solo la parte superiore
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ok, ho provato a leggermi la guida e non c'ho capito nulla. ho letto il messaggio di Yoshi e ho capito tutto xD un'altro problema: io voglio creare un evento che si attiva toccando un cristallo, mi creo l'evento e metto l'immagine del cristallo nella grafica, ma mi fa vedere solo la parte superiore del cristallo. come faccio?
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scusate il doppio post, ma ho paura che nessuno noti le domande :) ho iniziato a creare la prima parte del gioco, mettendo diversi eventi, ecc, ma mi sono ritrovato con diversi grossi problemi. 1)vorrei creare degli eventi che elimino degli ostacoli. esempio: il personaggio deve andare avanti nella storia in un'area ben definita della mappa e poi prendere una barca per andare in un'altra area. io creo l'evento della barca, ma questo può essere attivato tranquillamente in ogni momento, anche se non si sono fatti i passaggi che la storia prevede. quindi io metto qualcosa (un sasso ad esempio) per impedire che il PG possa arrivare alla barca, ma poi, come faccio a eliminare il sasso? 2)far si che, dopo un evento in cui si unisce al gruppo un personaggio, questo scompaia dalla mappa. 3)un altro problema è questo: io sto creando una mappa molto grande per usarla come mondo, e vorrei che in alcune aree di questa vi siano incontri solo con determinati mostri e in altre con altri e non so come fare :(. al momento però non mi appare nessun mostro. come mai? 4)dopo aver effettuato un evento come faccio ad impedire che venga ripetuto? esempio: parlo con una persona, questa mi dice una cosa, mi consegna un'arma e mi saluta. ma se io ci riparlo mi ridirà le stesse cose e mi ridarà l'arma, mentre io voglio che me ne dia solo una e poi, la seconda volta che le parlo mi saluti soltanto.
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ok, ho risolto. grazie mille ^^
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ecco uno screen di quello che succede http://tinypic.com/view.php?pic=1yna4p&s=6 la parte compresa nel rettangolo bianco (sul cappello) viene presa, ma il resto no :( intendo dire che il mostro deve essere presente sulla mappa come un qualsiasi personaggio. E altra domanda: come faccio ad inserire un dialogo all'interno di una battaglia? cioè: dopo aver fatto tot danni al mostro questo parla al gruppo, ma senza uscire dalla battaglia.
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ok, ci sono riuscito ^^ ora però ho un'altra domanda xD ho iniziato a creare le nuove immagini per le faccie dei PG con il Face Maker. faccio la mia bella immagine, l'aggiungo a rpg maker, ma non riesco a inserirla bene. nel senso che gli rimane uno svondo bianco dietro all'immagine (e io vorrei fosse trasparente come le altre) e mi fa selezionare solo una piccola parte rettangolare e non tutta l'immagine. e già che ci sono vorrei chiedere come si fa ad inserire l'immagine di un mostro sempre allo stesso modo ^^
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in effetti hai ragione! funziona proprio così. però ora ho tre altri problemi. 1)vorrei evitare che mi comparisse la scritta e non so come fare 2)funziona durante la battaglia, ma voglio poterlo fare in qualsiasi momento, quindi anche dal menù 3)quando cambia classe devono sparire le altre abilità e fin qui ci riesco, ma solo fin quando è una. con più?
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avevo pensato di farlo così pure io, ma mi dice che non ha effetto. viene fuori la frase "there is no effect on". avevo pensato che ogni classe in cui si varia avesse lo stesso livello della classe prima. mi spiego: il PG è al livello 35 e cambia la sua classe da quella base a paladino. si ritroverà con le abilità del paladino a livello 35 con le abilità apprendibili fino a quel livello. stessa cosa per le altre classi e le varie classi in cui si può cambiare si apprendono con il salire del livello del PG. ma nell'evento comune cosa ci metto? perchè io faccio così: vado nel database e creo la classe che mi fa da base per le altre e creo la prima classe in cui potersi cambiare. poi vado in abilità e creo l'abilità che dovrebbe poi far cambiare la classe al PG. gli do il nome, gli metto un'icona e la descrizione. gli dico che deve avere effetto solo su chi la utilizza e che la si può usare sempre. poi vado sulla schermata evento comune nel primo evento: gli do un nome e inserisco nella lista comandi evento l'evento "Cambia classe 1° eroe nella classe che ho creato apposta". torno in abilità e all'abilità creata associo l'evento comune (capisco che c'è perchè leggo il nome) provo e mi da il messaggio di prima. ma mi sorge un dubbio: nella parte evento comune c'è, sulla stessa riga del nome, Obiettivo, in cui non ho messo niente. è quello che mi crea problemi?
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eccomi qui! la prima (di probabilmente molte xD) domanda! ^^ io avevo in mente di creare una PG che possa modificare la propria classe durante la battaglia e durante il gioco normale (sempre, quindi xD), ma per quanto ci provi non ci riesco:( l'idea è che al cambiare della classe variano anche i vari valori HP, MP, ecc e che abbia le abilità di quella sola classe e l'abilità per tornare alla classe precedente. riesco a far apparire il comando e a creare l'abilità, ma non mi funziona :( qualcuno mi può aiutare senza ricorrere a script che non so usarli?
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grazie per il benvenuto :) beh, dai Tommy, credo che tutti partano come noi xD beh, visto che ci sono penso che inizierò a chiedere aiuti fin da subito xD
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Mi presento, sono nuovo del forum :) Sono SomaCastle è non ho praticamente nessuna conoscenza del making, ma dopo aver giocato ad Overdrive (e se non sbaglio l'autore è di questo forum^^) ho voluto provare a creare un gioco tutto mio. Ok, sono negato con le presentazioni xD userò a mio vantaggio i suggerimenti del 3ad "SEI NUOVO?", almeno per dire un po' di cose su di me :) allora: sono un utente da diversi anni e parecchio attivo anche in un altro forum che non centra assolutamente nulla col making. come già detto prima non so praticamente nulla di making xD essendo nuovo non conosco nessuno. ho conosciuto il forum grazie al gioco Overdrive e per necessità, visto che ho dei problemi a creare il gioco che ho in mente e difficilmente ci riuscirei da solo ^^ ho un progetto in mente, ma è tutto ancora in lavorazione e si modifica spesso. Penso che purtroppo non sarò un membro molto attivo o che resterò a lungo su questo forum, ma spero di poter ricevere un aiuto quando avrò problemi. poi chissà... magari mi appassiono a tal punto da rimanere :P non sono bravo in nessun campo (o almeno non ho ancora trovato un campo in cui definirmi "bravo"). invento facilmente trame e personaggi, ma niente di più... Ok. penso che così possa bastare come presentazione :) e mi spiace, ma al momento non ho la carta di credito, quindi niente numero :P ho compiuto da pochi mesi i 18 anni ^^
