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SomaCastle

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Nuovo Arrivato (1/7)

  1. non riesco a farlo funzionare comunque in questo modo :(
  2. metto lo screen così faccio prima ^^ http://tinypic.com/view.php?pic=2l89j6b&s=6 fino a quando ci sono le icone prese dall'icon seti di holy resta giusto, dopo alcune si e altre no(lo screen evidenzia il no, ovviamente xD) e non è un difetto del secondo set, perchè l'ho provato senza unirlo e questo problema non lo da :( PS: un altro problema. voglio mettere in un evento comune l'opzione "se 'personaggio' è al livello 'n' allora apprendi -> 'abilità' " il punto è che non trovo il modo per farla usando la "condizione se". qualcuno mi può aiutare?
  3. è proprio la lunghezza il problema :(
  4. ma non mi mantiene le proporzioni giuste :(
  5. ok, ho provato a farlo, ma non ci riesco. se metto le due immagini qualcuno può unirmele. oppure qualcuno mi può spiegare per bene come si usa paint.net? :)
  6. salve a tutti^^ dopo diversi impegni scolastici e impegni derivati dalla vita sociale ho ripreso il mio progettino e ho subito ritrovato un problemino xD volevo modificare l'iconset mettendone uno più ricco. ho provato l'iconset di holy e mi ci trovo bene, ma volevo anche aggiungerne un altro molto più vasto trovato in rete insieme a quello di holy. ho provato ad unire i due tramite paint, ma il risultato non è eccelso e lascia dei contorni bianchi su alcuni oggetti. potete dirmi se c'è un modo per unire i due senza che questo problema si verifichi? :)
  7. come faccio a creare un nemico sulla mappa? volevo inserire una battaglia con un drago, facendo si che il drago si vedesse sulla mappa e che parlandoci assieme iniziasse la battaglia. per la battaglia non ho problemi, ma a mettere il drago si. volevo usare l'immagine presa dal forum bossdragonblue, ma non so come inserirlo e a farlo stare negli spazzi giusti (3 quadretti) Edit: altro doppio post, scusate
  8. guarda: questo è il problema http://tinypic.com/view.php?pic=307vj1h&s=6 http://tinypic.com/view.php?pic=6xrm07&s=6 e facendo la prova non mi mostra nulla :(
  9. aspetta: non ho capit nulla xD io uso l'immagine del cristallo già presente nel VX, proprio nella grafica !Crystal. l'unico problema è che la sua immagine riempie 2 quadrati, e quando imposto la grafica mi fa vedere solo la parte superiore
  10. ok, ho provato a leggermi la guida e non c'ho capito nulla. ho letto il messaggio di Yoshi e ho capito tutto xD un'altro problema: io voglio creare un evento che si attiva toccando un cristallo, mi creo l'evento e metto l'immagine del cristallo nella grafica, ma mi fa vedere solo la parte superiore del cristallo. come faccio?
  11. scusate il doppio post, ma ho paura che nessuno noti le domande :) ho iniziato a creare la prima parte del gioco, mettendo diversi eventi, ecc, ma mi sono ritrovato con diversi grossi problemi. 1)vorrei creare degli eventi che elimino degli ostacoli. esempio: il personaggio deve andare avanti nella storia in un'area ben definita della mappa e poi prendere una barca per andare in un'altra area. io creo l'evento della barca, ma questo può essere attivato tranquillamente in ogni momento, anche se non si sono fatti i passaggi che la storia prevede. quindi io metto qualcosa (un sasso ad esempio) per impedire che il PG possa arrivare alla barca, ma poi, come faccio a eliminare il sasso? 2)far si che, dopo un evento in cui si unisce al gruppo un personaggio, questo scompaia dalla mappa. 3)un altro problema è questo: io sto creando una mappa molto grande per usarla come mondo, e vorrei che in alcune aree di questa vi siano incontri solo con determinati mostri e in altre con altri e non so come fare :(. al momento però non mi appare nessun mostro. come mai? 4)dopo aver effettuato un evento come faccio ad impedire che venga ripetuto? esempio: parlo con una persona, questa mi dice una cosa, mi consegna un'arma e mi saluta. ma se io ci riparlo mi ridirà le stesse cose e mi ridarà l'arma, mentre io voglio che me ne dia solo una e poi, la seconda volta che le parlo mi saluti soltanto.
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