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risolto. grazie mille :)
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non riesco a farlo funzionare comunque in questo modo :(
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metto lo screen così faccio prima ^^ http://tinypic.com/view.php?pic=2l89j6b&s=6 fino a quando ci sono le icone prese dall'icon seti di holy resta giusto, dopo alcune si e altre no(lo screen evidenzia il no, ovviamente xD) e non è un difetto del secondo set, perchè l'ho provato senza unirlo e questo problema non lo da :( PS: un altro problema. voglio mettere in un evento comune l'opzione "se 'personaggio' è al livello 'n' allora apprendi -> 'abilità' " il punto è che non trovo il modo per farla usando la "condizione se". qualcuno mi può aiutare?
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è proprio la lunghezza il problema :(
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ma non mi mantiene le proporzioni giuste :(
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ok, ho provato a farlo, ma non ci riesco. se metto le due immagini qualcuno può unirmele. oppure qualcuno mi può spiegare per bene come si usa paint.net? :)
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salve a tutti^^ dopo diversi impegni scolastici e impegni derivati dalla vita sociale ho ripreso il mio progettino e ho subito ritrovato un problemino xD volevo modificare l'iconset mettendone uno più ricco. ho provato l'iconset di holy e mi ci trovo bene, ma volevo anche aggiungerne un altro molto più vasto trovato in rete insieme a quello di holy. ho provato ad unire i due tramite paint, ma il risultato non è eccelso e lascia dei contorni bianchi su alcuni oggetti. potete dirmi se c'è un modo per unire i due senza che questo problema si verifichi? :)
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ok, ho capito. grazie mille ^^
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come faccio a creare un nemico sulla mappa? volevo inserire una battaglia con un drago, facendo si che il drago si vedesse sulla mappa e che parlandoci assieme iniziasse la battaglia. per la battaglia non ho problemi, ma a mettere il drago si. volevo usare l'immagine presa dal forum bossdragonblue, ma non so come inserirlo e a farlo stare negli spazzi giusti (3 quadretti) Edit: altro doppio post, scusate
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hai ragione! grazie mille Holy ^^
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guarda: questo è il problema http://tinypic.com/view.php?pic=307vj1h&s=6 http://tinypic.com/view.php?pic=6xrm07&s=6 e facendo la prova non mi mostra nulla :(
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aspetta: non ho capit nulla xD io uso l'immagine del cristallo già presente nel VX, proprio nella grafica !Crystal. l'unico problema è che la sua immagine riempie 2 quadrati, e quando imposto la grafica mi fa vedere solo la parte superiore
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ok, ho provato a leggermi la guida e non c'ho capito nulla. ho letto il messaggio di Yoshi e ho capito tutto xD un'altro problema: io voglio creare un evento che si attiva toccando un cristallo, mi creo l'evento e metto l'immagine del cristallo nella grafica, ma mi fa vedere solo la parte superiore del cristallo. come faccio?
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scusate il doppio post, ma ho paura che nessuno noti le domande :) ho iniziato a creare la prima parte del gioco, mettendo diversi eventi, ecc, ma mi sono ritrovato con diversi grossi problemi. 1)vorrei creare degli eventi che elimino degli ostacoli. esempio: il personaggio deve andare avanti nella storia in un'area ben definita della mappa e poi prendere una barca per andare in un'altra area. io creo l'evento della barca, ma questo può essere attivato tranquillamente in ogni momento, anche se non si sono fatti i passaggi che la storia prevede. quindi io metto qualcosa (un sasso ad esempio) per impedire che il PG possa arrivare alla barca, ma poi, come faccio a eliminare il sasso? 2)far si che, dopo un evento in cui si unisce al gruppo un personaggio, questo scompaia dalla mappa. 3)un altro problema è questo: io sto creando una mappa molto grande per usarla come mondo, e vorrei che in alcune aree di questa vi siano incontri solo con determinati mostri e in altre con altri e non so come fare :(. al momento però non mi appare nessun mostro. come mai? 4)dopo aver effettuato un evento come faccio ad impedire che venga ripetuto? esempio: parlo con una persona, questa mi dice una cosa, mi consegna un'arma e mi saluta. ma se io ci riparlo mi ridirà le stesse cose e mi ridarà l'arma, mentre io voglio che me ne dia solo una e poi, la seconda volta che le parlo mi saluti soltanto.
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ok, ho risolto. grazie mille ^^
