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Palermo si sveglia e si sentono già...le finestre che sbattono con il vento. Orcaccia, quand'è che è arrivato l'autunno?
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Qualcuno conosce un buon programma per creare file audio di tutti i generi? Da canzoni per il proprio gioco a suoni di sistema
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Oggi è il grande giorno...
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Oggi è il grande giorno...
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Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
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Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
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Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
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Non fare il superiore con me! Nel forum sono poco attivo e non so ancora bene come funziona.
Il mio cruccio era sapere se era possibile visualizzare il commento intero o era stato eliminato per un eccesso di caratteri. Non avevo il minimo interesse a farti sapere che il messaggio è diviso, credo sia abbastanza intelligente per capirlo da solo.
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Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
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Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
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indizi che collegati tra loro portano al colpevole.
Il bello di questo tipo di trama è il modo in cui le storie si collegano tra loro, del tipo che giocando, arrivato ad un certo punto della storia, non puoi non dire:"AAAH ECCO!".
Puoi anche tradurre i ruoli dei vari PG all'interno della base in abilità.
Nello stesso corridoio, il meccanico scassinerà la porta, un altro PG si intrufolerà nel condotto di aerazione.
Si potrebbe scrivere ta...
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Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
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Perché non permettere al personaggio di vivere diverse storie?
Mi spiego: Invece di concentrarti sul meccanico, concentrati su un gruppo di persone. Lo scopo del giocatore è quello di rivivere gli eventi prima del fattaccio dal punto di vista di ognuno di questi PG.
Magari il giocatore tramite il menu può scegliere quale chara impersonare e rivivere così la giornata o la settimana prima della bomba.
Così facendo puoi piazzare nelle diverse storie vari i...
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Ho rigiocato al primo Ad Quietem e ho pianto. È un vero supplizio.
