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Burton

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Status Replies posted by Burton

  1. Palermo si sveglia e si sentono già...le finestre che sbattono con il vento. Orcaccia, quand'è che è arrivato l'autunno?
    1. Burton

      Burton

      Esattamente un paio di giorni fa, quando ho preso la bronchite... che culo eh?

       

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  2. Qualcuno conosce un buon programma per creare file audio di tutti i generi? Da canzoni per il proprio gioco a suoni di sistema
    1. Burton

      Burton

      Logic! E' ottimo, non costa molto, devi solo comprare un mac...
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  3. Oggi è il grande giorno...
    1. Burton

      Burton

      Ah... Ci sono rimasto malissimo xD Comunque sembrano interessanti. Li proverò!

       

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  4. Oggi è il grande giorno...
    1. Burton

      Burton

      dove? cosa? quando? perchè? Io adoro "the walking dead" *-*

       

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  5. Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
  6. Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
    1. Burton

      Burton

      Già, ho scritto nel peggior modo possibile, potevo mettercela una faccina, sembra più serio di quel che è. XD
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  7. Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
    1. Burton

      Burton

      Non fare il superiore con me! Nel forum sono poco attivo e non so ancora bene come funziona.

      Il mio cruccio era sapere se era possibile visualizzare il commento intero o era stato eliminato per un eccesso di caratteri. Non avevo il minimo interesse a farti sapere che il messaggio è diviso, credo sia abbastanza intelligente per capirlo da solo.

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  8. Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
    1. Burton

      Burton

      Si potrebbe scrivere tanto.

       

      Non so se il primo commento è stato nascosto o eliminato in parte perchè troppo lungo, in qualsiasi caso ho riscritto qui la parte mancante.

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  9. Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
    1. Burton

      Burton

      indizi che collegati tra loro portano al colpevole.

      Il bello di questo tipo di trama è il modo in cui le storie si collegano tra loro, del tipo che giocando, arrivato ad un certo punto della storia, non puoi non dire:"AAAH ECCO!".

      Puoi anche tradurre i ruoli dei vari PG all'interno della base in abilità.

      Nello stesso corridoio, il meccanico scassinerà la porta, un altro PG si intrufolerà nel condotto di aerazione.

      Si potrebbe scrivere ta...

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  10. Ouch, mi ha colpito in testa un'idea per un gioco... Un gioco intitolato "120". Siete il meccanico di una squadra militare, ma un giorno tutte le porte della base si bloccano, e scoprite che nella stanza in cui siete tutti rinchiusi c'è una bomba che esploderà dopo, appunto, 120 minuti. Da allora potete controllare diversi personaggi per scoprire come salvarvi e trovare il colpevole, ma molte azioni consumano tempo prezioso che non potete permettervi di sprecare...
    1. Burton

      Burton

      Perché non permettere al personaggio di vivere diverse storie?

      Mi spiego: Invece di concentrarti sul meccanico, concentrati su un gruppo di persone. Lo scopo del giocatore è quello di rivivere gli eventi prima del fattaccio dal punto di vista di ognuno di questi PG.

      Magari il giocatore tramite il menu può scegliere quale chara impersonare e rivivere così la giornata o la settimana prima della bomba.

      Così facendo puoi piazzare nelle diverse storie vari i...

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  11. Ho rigiocato al primo Ad Quietem e ho pianto. È un vero supplizio.
    1. Burton

      Burton

      Qualcuno è così gentile da accontentare il capriccio di un povero makeratore? Non trovo un link funzionante, gradirei provare codesto progetto!
    2. (See 12 other replies to this status update)

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