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Rpg²S Forum

TommyLee

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Everything posted by TommyLee

  1. Edit: Scusa, non avevo letto le "condizioni"! ^^'
  2. Adesso vedo ogni opzione possibile e vedrò cosa risulta più gradevole! grazie mille, gentilissimo ^^ si può anche chiudere il post se volete
  3. mh...capito! grazie guardian ^^ sennò potrei proprio modificare la risoluzione base, o comunque settare uno schermo 4:3 una volta avviato il gioco... però non ho trovato nel programma una funzione del genere ^^' scusami volevo modificare il messaggio invece ho fatto il doppio post xD
  4. Salve ragazzi, ho un piccolo problema con i charaset (mi scuso se è gia stata chiesta una cosa simile, ma non ho idea di come cercarlo xD), sto usando la griglia base dei chara di rpg maker vx ace per crearne di nuovi, senza troppi problemi con il gestore risorse,ora come ora faccio solo chara in 32px. Il problema però è che risultano incredibilmente piccoli. Ho provato a esportare il file dei chara con una scalatura di 2 pixel e inizialmente pensavo di aver risolto...ma credo che siano troppo grandi, e si nota ^^' Uso pyxel edit, e imposto sempre un foglio 384x256 (cioè 12 tile di larghezza, e 8 in lunghezza) 32x32 per i personaggi "bassi" mentre invece raddoppio semplicemente la lunghezza se devo fare personaggi più alti. Spero di non essermi spiegato troppo male ^^' Metto vari esempi in spoiler (quelli più grandi hanno una scalatura a 2, mentre invece come potete vedere quelli con la scalatura normale sono...minuscoli) come potete vedere è un normalissimo lavoro, non credo siano disegnati troppo "piccoli" dato che la ragazza in rosso arriva a riempire tutti e 32 i pixel in altezza... mi scuso se la domanda è banale ma non so proprio come risolvere... sto ancora imparando (come potete vedere nella prima foto sto cercando di capire come funzionano i tileset animati xD) e non trovo molti tutorial utili in giro ( a parte il campus che ho trovato in questo forum! ^^) Grazie in anticipo! :D
  5. Aggiornamento di LoL nuovo...risultato? devo reinstallare tutto :( ...gg riot
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    2. TommyLee

      TommyLee

      eh si :( , però adoro quella massa di noob xD

      sono finalmente riuscito a loggare...vediamo se mi crasha quando

      starto un game...

    3. Guardian of Irael

      Guardian of Irael

      Giocate a King Arthur's Gold!
    4. BuddyTroller

      BuddyTroller

      Giocate a Guild Wars 2!
  6. ah, non ci avevo mai fatto caso! grazie yoshi, fortissimo come al solito ;) PS: bell'avatar! yoshi sembra ancora più badass xD
  7. D: Come faccio a far chiudere automaticamente un messaggio? in pratica vorrei fare in modo che il messaggio si chiude da solo senza che il giocatore deve premere Invio! ^^
  8. E' veramente bello! complimenti :D dovresti solo ricontrollare un pò i dialoghi perchè ci sono un pò di errori di battitura, ma per il resto promette veramente tanto ^^ (ad esempio quando ci si imbatte col serpentone dice "disturare" (o qualcosa del genere) invece di "disturbare")
  9. Sai che non sei l'unico che l'ha detto? infatti sono molto negato nella scelta dei nomi e credo che verranno cambiati... quando mi verranno in mente dei nomi migliori xD Ti ringrazio tanto Maxy! Ti ho inviato un MP!
  10. 7:38...stavolta non ci sta neanche yoshi =(
    1. Final Andrea

      Final Andrea

      ahahahaha grande xD
  11. http://www.mediafire.com/?es1eeegoe9o08fh E' la prima mappa del gioco! lo rimappata ieri sera dopo aver notato che la "versione" precedente faceva schifo xD EDIT: nella demo mi sono scordato di levare alcune cose che fanno crashare il gioco (e altri dettagli) -.- ... se clicchi il gatto crasha xD (anche se tenti di uscire dalla mappa nell'uscita nord!)
  12. Mh...si ho provato e da sempre lo stesso errore :( tento la tua soluzione e vedo cosa ne esce fuori! per la risoluzione...più che altro mi sembra che non esca così bene la grafica della mappa...magari sono io che non so mappare xD se vuoi ti posto un'immagine della mappa!
  13. Avrei più di una domanda stavolta! D: Quando cerco di inserire un'immagine tramite evento, il tutto funziona perfettamente! il problema si crea quando cerco di Eliminare l'immagine, mi crasha il gioco e mi mostra il seguente errore Script 'Sprite_Picture' line 54: NoMethodError occurred. undefined method 'width' for nil:NilClass Che dovrei fare per levarmi dalle scatole sto errore?... 2°D: Che dovrei fare per poter modificare la risoluzione del gioco? in full screen è fastidioso giocare con la risoluzione base del gioco!
  14. Beh praticamente quasi tutto il gioco sarà ambientato dentro una maestosa torre dove rimarrete chiusi per il volere di un'entita sconosciuta, l'obiettivo è quello di riuscire a fuggire, l'unico problema è che difficilmente si andrà capire quando la sitauzione dentro questa torre migliora o peggiora, e se veramente, siete riusciti ad avvicinarvi all'uscita, perciò l'ambientazione sarà sempre buia e chiusa! Edit: Sono un pirla, solo ora mi sono accorto di aver fatto confusione con la parola Word e World ...xD
  15. mh...devo essere sincero, era uno dei puzzle quello di poter comandare due personaggi per risolvere differenti mappe collegate tra loro! L'ambientazione del gioco è praticamente buia e "passata" forse sono stato un pò spoglio di informazioni, ma perchè voglio fare meno spoiler possibile! per la grafica... non ho molto da dire dato che ancora sto decidendo se mantenere la grafica classica di Vx o passare a una grafica più tetra (tipo quella del 2k...) e poi considerando il fatto che le prime mappe fatte, le ho elaborate più o meno il terzo giorno che smanettavo con RPG MAKER, le dovrò anche rilavorare del tutto!
  16. Mh....xD ib no LB u.u http://vgboy.dabomstew.com/other/ib.htm Enjoy <3
  17. a mio parere uno dei Horror game su rpg maker più bello! vi basta scrivere Ib su google xD ve lo consiglio!
  18. mh...non proprio Ao Oni...forse mi sono espresso male io! Il gameplay è più simile a Ib! comunque...grazie a tutti per la buona fiducia! mi aspettavo pareri peggiori xD @Freddo: Mh...non so quanto possono uscire hard le scene su RTP xD
  19. TommyLee & Davide Dari presentano... A Lost World 1. Introduzione Finalmente decido di condividere con voi il mio progetto! A Lost World nasce dopo che io e il mio caro amico Davide, discutiamo di come ormai i giochi non emozionano più e che siano diventati commerciali (ovviamente parlo dei giochi delle grandi case produttrici!) ... Qualche giorno dopo puntiamo l'occhio per caso su vari giochi Indie che venivano creati con Rpg Maker...e ho capito che c'è ancora qualcuno che capisce che i giochi sono qualcosa che viene fatto per emozionare, e far immergere il giocatore nelle idee e la creatività del produttore, e vedendo tutti questi progetti e accorgendomi che effettivamente, Rpg Maker è un programma abbastanza intuitivo (anche se...ora forse mi sto accorgendo che è il contrario xD) ci siamo chiesti... "E se facessimo un gioco nostro?" , la cosa ci prese subito! cominciavamo a smanettare a caso e guardando vari tutorial, per poi riuscire a capire come fare le prime mappe ed eventi! Siamo entusiasti di come il progetto stia crescendo ed eravamo ansiosi di mostrare il nostro progetto a una community così vasta e disponibile! E' il nostro primo progetto e piano piano, anche noi...vi faremo emozionare con questo gioco!!! 2. Storia * Un giovane ragazzo di nome Angel, dopo mesi e mesi di risparmi, decide di regalare per il compleanno della sua fidanzata "Katy" , un viaggio per le famose "Rovine di Kritah", è una meta molto ambita dal turismo, sia per la bellezza delle antiche rovine, che per le varie leggende che vengono narrate su questo "magico" posto...Tutt'ora gli archeologi esplorano queste zone, in cerca di manufatti e zone sotterranee. Il tour turistico delle Rovine, non sono molto entusiasmanti come la coppia credeva, fino a quando per caso scoprono un segreto che andrà a mettere in serio pericolo la vita di entrambi i ragazzi, in un viaggio del tutto fuori dal comune che cambierà la vita ad Angel e Katy. Personaggi http://i47.tinypic.com/21acnp.png Angel : E' un ragazzo di 20 anni, è molto taciturno, premuroso e coraggioso, è molto intuitivo e sa sempre come reagire alle situazioni peggiori! Nonostante di fronte a tutti sorride, soffre tutt'ora per la sua difficile infanzia, è orfano da quando ha 6 anni e già da piccolo, ha capito che sarebbe rimasto sempre solo e di dover maturare prima del previsto... Quando si fidanzò con Katy cominciò a vedere qualche speranza di poter riavere una vita serena e normale! sarà il personaggio principale del gioco, e poche volte si sentiranno dialoghi da lui! http://i45.tinypic.com/33oofpy.png Katy: Katy è più giovane di Angel, ha 18 anni ed è molto solare e gentile! A differenza del suo ragazzo, ha avuto una vita decisamente più serena, con una famiglia stabile e affettuosa. Ha deciso di convivere con il suo ragazzo, dopo aver passato più di 5 anni con lui, fa sempre di tutto per poter rallegrare Angel... Spesso è impulsiva e fa decisioni poco saggie, e Angel si è trovato non poche volte a farla uscire dai guai che causa! [...] Caratteristiche Tecniche/Gameplay A Lost World è un Horror Game basato su vari puzzle accompagnati da una trama ben progettata! non ci saranno battaglie da dover affrontare, dato che sarete indifesi di fronte alle presenze che troverete nel gioco...perciò è un gioco basato dall'esplorazione e la risoluzione dei vari puzzle game per poter uscire da un incubo che difficilmente smetterà di perseguitarvi! Ci sarà la possibilità di portare a termine il gioco con diversi finali e durante il gioco con un'accurata esplorazione ci si potrà imbattere a varie scene extra! Screenshot Attualmente c'è da lavorare molto prima di poter mostrare qualche screenshoot!
  20. ho provato in un altro progetto...non cambia nulla...come se la musica fa impiegare più tempo al gioco a far partire gli eventi (ad esempio se lo uso in un dialogo, praticamente il gioco si blocca per 3-4 secondi e poi parte il dialogo con il bgm...) EDIT: quando imposto quel bgm (o un qualsiasi BGM esterno dai classici file audio di rpg maker) come musica di sottofondo della mappa, ci mette un po più di tempo a caricare la stanza la prima volta che entro...quando esco dalla stanza per poi andare in una stanza priva di musiche per poi rientrare nella stanza col bgm, si carica subito... praticamente il problema me lo da la prima volta che deve elaborare il file BGM! (scusate se mi sono espresso male ma sono stanco xD)
  21. mh....ti posto solo la parte della mappa interessata, sennò impiego le ere a uploadare tutto! anche perchè di eventi in parallelo non ne ho messi ora come ora ^^
  22. mh....bah...solo a me fa aspettare di più l'avvio dell'evento o l'arrivo in un'altra mappa insomma... almeno so che sarà un'errore presente solo sul mio pc!
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