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Posts posted by xZekro51:.
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Cio che voglio fare è molto semplice (credo):
mettere queste face:
http://i48.tinypic.com/xnsu8m.png
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Ecco che ora torna a rompere XD
Che codice devo inserire se ad esempio voglio che quando gli hp calano la face del personaggio cambia o che quando sono sotto una certa percentuale cambia ancora?
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Già provato, ma niente... ne conosci qualcun'altro?
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Aiutatemiiii TT_TT
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Qualcuno ha trovato qualcosa?
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Lo farò, solo che di questi tempi sono un bel po' impegnato...
Non mi carica le immagini ora :c
Scusate ora va XD
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Mi dice che non trova l'immagine "Max_HP1quart"+"$game_party.actors[0].hp.to_s"
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Nuooooo! non funge!
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Nello script dell'hud per non farlo vedere nella schermata del titolo ^^ Cmq grazie mille !
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io intendevo qulelo degli HP, comunque non ho capito bene nemmeno quello delle switch O.o
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se lo sapessi io te lo direi

Però non capisco come il codice che mi ha dato apo sia corretto O.o
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mi potresti dare un codice esatto?
il metodo che mi hai detto non funziona :C
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Intendo, dopo aver messo l'immagine dei max hp, come faccio a mettere le altre? Cioé mentre gli HP scendono
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Grazie ^^ comunque io ci arrivo a 200 immy sisi
Ora mi serve un comando per disabilitaro con una switch, mi potete aiutare anche in questo?
EDIT: e per continuare che codice devo mettere?
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Li ho messi più in alto, e poi non mi carica l'immagine del massimo degli HP TT.TT
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so che forse sarò in ritardo, ma ho fatto questo con la base di Lusciani:
http://i47.tinypic.com/1zp4nfa.png
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Ancora niente da fare TT_TT
Vi do lo script, potete vedermelo voi?
#Test per creare un HUD di Base @hud = Sprite.new @hud.bitmap = RPG::Cache.picture("nHP") @hud_x = 0 @hud_y = 0 @face = Sprite.new @face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face") @face_x = 0 @face_y = 0 #caricamento degli HP if $max_hp == 24 @hudm = Sprite.new @hudm.bitmap = RPG::Cache.picture("Max_HP1quart") @hudm_x = 0 @hudm_y = 0 @hudm_z = 3 end -
Ancora niente da fare TT.TT
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ecco anche il link per farvi capire meglio
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Raga, ho trovato una specie di tutorial di Tio dove diceva un modo semplice per crere un HUD, ma non sono riuscito a capire come mettere le priorità delle immagini che carico sui tile della mappa, viene una cosa così quando metto tile bianco (il primo in alto a sinistra):
http://i49.tinypic.com/2wrn978.png
ecco invece se vado un po' più giù:
http://i49.tinypic.com/zlrp4y.png
poi ho inserito questo codice per mostrare la barra piena quando gli hp sono al massimo:
if $max_hp == 24 and $hp == 24 @hudm = Sprite.new @hudm.bitmap = RPG::Cache.picture("Max_HP1quart") @hudm_x = 0 @hudm_y = 0 endMi potete aiutare in qualche modo?
Grazie in anticipo
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Mi servirebbe molto sapere una cosa: ma è l'SDK che fa vedere l'Hud su mappa o è lo script dell'hud?
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Già, non ci ho mai pensato, grazie ^^

Aiuto HUD e Movimento a 8 direzioni
in Richieste scripts RGSS (XP)
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