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xZekro51:.

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Posts posted by xZekro51:.

  1. Ancora niente da fare TT_TT

    Vi do lo script, potete vedermelo voi?

     

    #Test per creare un HUD di Base
    @hud = Sprite.new
    @hud.bitmap = RPG::Cache.picture("nHP")
    @hud_x = 0
    @hud_y = 0
    @face = Sprite.new
    @face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face")
    @face_x = 0
    @face_y = 0
    #caricamento degli HP
    if $max_hp == 24
     @hudm = Sprite.new
     @hudm.bitmap = RPG::Cache.picture("Max_HP1quart")
     @hudm_x = 0
     @hudm_y = 0
     @hudm_z = 3
     end
    

  2. Raga, ho trovato una specie di tutorial di Tio dove diceva un modo semplice per crere un HUD, ma non sono riuscito a capire come mettere le priorità delle immagini che carico sui tile della mappa, viene una cosa così quando metto tile bianco (il primo in alto a sinistra):

    http://i49.tinypic.com/2wrn978.png

    ecco invece se vado un po' più giù:

    http://i49.tinypic.com/zlrp4y.png

     

    poi ho inserito questo codice per mostrare la barra piena quando gli hp sono al massimo:

    if $max_hp == 24 and $hp == 24
     @hudm = Sprite.new
     @hudm.bitmap = RPG::Cache.picture("Max_HP1quart")
     @hudm_x = 0
     @hudm_y = 0
     end
    

    Mi potete aiutare in qualche modo?

    Grazie in anticipo

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