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Everything posted by xZekro51:.
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Ridimensionare la finestra di gioco
xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Si, ho cambiato un pò di cose XD Ora ho trovato un nuovo script per ridimensionare la finestra me va in conflitto con L'HUD... -
Aiuto HUD e Movimento a 8 direzioni
xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Al centro è quando gli hp diminuiscono, l'ultima è quando gli hp sono sotto il 15 % -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Cio che voglio fare è molto semplice (credo): mettere queste face: http://i48.tinypic.com/xnsu8m.png -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Ecco che ora torna a rompere XD Che codice devo inserire se ad esempio voglio che quando gli hp calano la face del personaggio cambia o che quando sono sotto una certa percentuale cambia ancora? -
Ridimensionare la finestra di gioco
xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Già provato, ma niente... ne conosci qualcun'altro? -
Ridimensionare la finestra di gioco
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Aiutatemiiii TT_TT -
Ridimensionare la finestra di gioco
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Qualcuno ha trovato qualcosa? -
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Lo farò, solo che di questi tempi sono un bel po' impegnato... Non mi carica le immagini ora :c Scusate ora va XD -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Mi dice che non trova l'immagine "Max_HP1quart"+"$game_party.actors[0].hp.to_s" -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Nuooooo! non funge! -
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Nello script dell'hud per non farlo vedere nella schermata del titolo ^^ Cmq grazie mille ! -
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io intendevo qulelo degli HP, comunque non ho capito bene nemmeno quello delle switch O.o -
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se lo sapessi io te lo direi Però non capisco come il codice che mi ha dato apo sia corretto O.o -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
mi potresti dare un codice esatto? il metodo che mi hai detto non funziona :C -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Intendo, dopo aver messo l'immagine dei max hp, come faccio a mettere le altre? Cioé mentre gli HP scendono -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Grazie ^^ comunque io ci arrivo a 200 immy sisi Ora mi serve un comando per disabilitaro con una switch, mi potete aiutare anche in questo? EDIT: e per continuare che codice devo mettere? -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Ecco a voi: http://www.mediafire.com/?ncgmj63b5xp3xaa -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Li ho messi più in alto, e poi non mi carica l'immagine del massimo degli HP TT.TT -
Ridimensionare la finestra di gioco
xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Nada TT.TT -
*[CERCO] Grafico per HUD
xZekro51:. replied to TheVillAngel's question in Richiesta risorse grafiche XP
so che forse sarò in ritardo, ma ho fatto questo con la base di Lusciani: http://i47.tinypic.com/1zp4nfa.png -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Ancora niente da fare TT_TT Vi do lo script, potete vedermelo voi? #Test per creare un HUD di Base @hud = Sprite.new @hud.bitmap = RPG::Cache.picture("nHP") @hud_x = 0 @hud_y = 0 @face = Sprite.new @face.bitmap = RPG::Cache.picture("Sora_face") @face_x = 0 @face_y = 0 #caricamento degli HP if $max_hp == 24 @hudm = Sprite.new @hudm.bitmap = RPG::Cache.picture("Max_HP1quart") @hudm_x = 0 @hudm_y = 0 @hudm_z = 3 end -
Ridimensionare la finestra di gioco
xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Ancora niente da fare TT.TT -
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xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
ecco anche il link per farvi capire meglio http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=4836 -
Aiuto HUD e Movimento a 8 direzioni
xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Raga, ho trovato una specie di tutorial di Tio dove diceva un modo semplice per crere un HUD, ma non sono riuscito a capire come mettere le priorità delle immagini che carico sui tile della mappa, viene una cosa così quando metto tile bianco (il primo in alto a sinistra): http://i49.tinypic.com/2wrn978.png ecco invece se vado un po' più giù: http://i49.tinypic.com/zlrp4y.png poi ho inserito questo codice per mostrare la barra piena quando gli hp sono al massimo: if $max_hp == 24 and $hp == 24 @hudm = Sprite.new @hudm.bitmap = RPG::Cache.picture("Max_HP1quart") @hudm_x = 0 @hudm_y = 0 end Mi potete aiutare in qualche modo? Grazie in anticipo -
Aiuto HUD e Movimento a 8 direzioni
xZekro51:. replied to xZekro51:.'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Mi servirebbe molto sapere una cosa: ma è l'SDK che fa vedere l'Hud su mappa o è lo script dell'hud?
