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Lupo

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Everything posted by Lupo

  1. Si mio oscuro signore. *Ponf*
  2. Fidati. Siete INDIEgnoranti. Ho moltissimo da proporvi e saranno tutti giochi geniali e dai tratti unici. Fidatevi di me.
  3. IL LUPO PERDE IL PELO,MA NON IL GAME Benvenuti a quello che vorrei fosse un appuntamento fisso con me. Vedendo a fondo questa categoria ho costatato che molti di voi si perdono una grande fetta di giochi indie di valore. Per prima cosa vi linko Tiggit. Un raccoglitore di giochi indie free: http://tiggit.net/ Successivamente vado ad esaminare i giochi che DOVETE ASSOLUTAMENTE giocare. Lo faccio per il vostro bene e la vostra gioia. http://ladecimaarte.files.wordpress.com/2011/12/cave-story-cover.jpg Cave story è il gioco free che dimostra quando ci possa ancora dare in termini di emozione un "semplice platform". Simile ai primi Castelvania e Metroid,Cave Story riuscirà a coinvolgervi con una trama appagante e mai scontata. Un racconto pieno di emozione fatto anche di silenzi e azioni non dette che colpiscono al cuore. Grafica Grafi in 16 bit laterale. Pura poesia per gli occhi. Ambienti molto narrativi. La tecnica di disegno e i boss design sono praticamente meravigliosi. Non diremo mai "questo boss somiglia a"(°Tranne la rana). e mai casuale. Dunque solo osservando bene riusciremo a trovare segreti e porte nascoste. Voto: 8.5 http://edwardcheeverreviews.files.wordpress.com/2010/02/cave-story_qjpreviewth.jpg Gameplay Il punto forte. nel gioco avremo a disposizione 5 armi trasportabili,ma in tutto ce ne saranno circa dieci da poter utilizzare. Il gioco spesso ci metterà di fronte a delle scelte che condizioneranno non solo la trama principale,ma anche le piccole sottotrama che troveremo nel gioco. Ogni arma a 3 livelli ed aumenta in base all'esperienza che viene raccolta dai nemici uccisi. Un concetto semplice no? non è così. Alcune armi come il nexus diventando più deboli man mano che livellano. Altre invece devono essere caricate per fare un raggio di luce per poi tornare al lv 1. Armi meravigliose per un gameplay variegato e mai monotono. Perfino ritornare nelle vecchie zone già visitate non sarà mai noioso considerato che il mondo cambia a seconda del nostro equipaggiamento (Vedi booster 2.0) Voto: 9 Longevità Immensa. Inoltre il gioco ha vari finali(tre per la precisione) e spesso ci chiederemo "come sarebbe andata se". Questo ci spingerà a rigiocare Cave Story e a modificare l'esperienza di gioco. Voto: 8 Colonna sonora: Cosa potremo aspettarci mai da un gioco del genere? L'intero gioco si basa sulle sue colonne sonore che ci faranno immergere ancor più nel protagonista "Quote". Commento finale Cave story è un gioco da non perdere. Se fosse stato a pagamento vi avrei suggerito di acquistarlo,ma essendo gratuito vi OBBLIGO a scaricarlo. Una volta completato difficilmente lo riuscirete a dimenticare. E' uno di quei giochi che entra a far parte del nostro cuore,così come molti hanno amato i vari Metroid o Castelvania. Un gioco che riporta alla mente la nostalgia dei vecchi tempi,ma che offre una storia tutta nuova per chi cerca una novità. IL LUPO NON MANGIO' LA NONNINA PERCHE' STAVA GIOCANDO ALLA PLAY Chi di noi almeno una volta nella vita alla domanda "chi è?" non ha esordito così: It's a me,Mario!. Se non l'avete fatto almeno una volta della vita non conoscete la vera felicità. Non siete stanchi di giochi che vi mettono l'ansia? Paura o terrore di morire? Giochi in cui se metti pausa per salvare ti ritrovi uno scheletro zombie che ti da una botta in testa e appena ricarichi il salvataggio te lo ritrovi lì che ti finisce a mazzate?(Tratto da una storia vera. Dark Soul). Se la risposta è si andiamocene tutti IN Kyoto. non la città,ma il videogame free. http://illogictree.com/wp-content/uploads/2010/04/Clipboard06.png KYOTO è un esperienza videoludica che si pone in modo semplice,ma efficace. Più che un gioco potremmo definirlo come un antistress. Musiche travolgenti non vi franno rimpiangere questa esperienza. Non ha bisogno di attenzione,di riflessi troppo pronti o di tempo. Kyoto è un rilassante. Tirate su le cuffie,spegnete le luci e godetevi un po' la calma. http://illogictree.com/games/kyoto/ Siccome mi sento genero vi impongo di giocarne anche un altro: http://www.konjak.org/images/icono01.gif THE ICONOCLASTS è uno dei giochi che più mi piace,nonostante non sia stato ancora completato dal suo creatore.Un action platform come se ne vedono pochi. Un audio di tutto rispetto e e un IA niente male per un progetto indie. Vi IMPONGO di giocarci: http://www.konjak.or...older=4&file=30 Oggi mi sento ancora più generoso e vi lascio un ultimo indie,abbastanza conosciuto. http://mygaming.co.za/news/wp-content/uploads/Stealth_Bastard_header_664565910.jpg Stealth bastard è un puzzle game che servirà a testare il vostro ingegno. Niente trama. Tutorial ingegnosi e integrati nel game. Difficoltà ben bilanciata. Ragionate e tutto vi sarà dato.Ve lo suggerisco come passatempo,ma non credete di finirlo tanto presto. La versione free la potete scaricare su tiggit. GIORNO DI PAGA! A quanti di noi è capitato di ricevere la paga e di iniziare a spenderla partendo proprio da un buon gioco? Magari in offerta e magari a metù prezzo? A me capita spesso e mi ricordo ancora come quegli acquisti siano rimasti nella mia testa a causa di una qualità e di un gameplay al di fuori dal normale. Questo è il punto di forza degli indie game. Non stravolgono nulla,ma sfruttano come si deve il tutto. Dopo questo preambolo vi vado a presentare il gioco a pagamento di oggi. http://www.theandrewblog.net/wp-content/uploads/2012/04/braid.jpg Il nostro protagonista dovrà salvare la sua amata,rapita da non si sa cosa. Per farlo però dovrà attraversare un mondo pieno di trappole e indovinelli. Al suo fianco avrà qualcosa capace di modificare il tempo. Con questa premessa vi apro al mondo di Braid. Un puzzle game che vi conquisterà. Grafica: Curata e nel classico stile retrò 2D che tanto adoriamo. Una gioia per gli occhi. Voto: 8.5 Gameplay: Eccezionale. Ingegnoso e mai banale. Oltre a fermare il tempo,rallentarlo o tornare indietro,andare avanti Braid si arricchisce di peculiarità,che riescono a farci rimanere a bocca aperta. Voto: 8 Longevità: Estremamente bassa,ma un prodotto così intenso non sarebbe stato tanto forte se lo avessero allungato Voto: 6 Audio: Davvero molto bello. Adorerete la raffinatezza delle soundtrack. Un tocco di classicità ed eleganza che non vedevamo da tempo. Voto: 9 COMMENTO FINALE Se cercate un avventura ben studiata. Uno stile classico,ma innovativo. Se cercate quindi una perla dei videogame Braid è quello che fa per voi. Se invece desiderate uno shooter state completamente fuori rotta ODDIO! ODDIO! MI SONO APPENA SPRUZZATO ADDOSSO Con questo titolo molto ambiguo il vostro ormai odiato Lupo esordisce col suo nuovo articolo. C'è da dire che Guardian mi ha minacciato di rilasciare qualcosa di nuovo altrimenti avrebbe ucciso mia moglie e i miei due figli,quindi vi prego. Se qualcuno ha loro notizie aiutatemi a trovarle e arrestiamo il malvagio coniglio,prima che il suo piano di dominio mondiale raggiunga la fase ultima. nessuno mi ha fatto alcuna pressione e che quindi me la sono presa comoda per fare in modo di scegliere sii,giochi poco noti,ma al contempo molto belli d farvi conoscere. Così oggi vi vado a presentare uno dei free game che più ho apprezzato nel corso della mia carriera da videogamers http://screenshots.en.sftcdn.net/en/scrn/78000/78120/tag-the-power-of-paint-2.jpg TAG THE POWER OF PAINT è un platform molto singolare nel suo genere che riuscirà a stregarvi con la sua inventiva e la sua "non violenza",cosa ormai rara nei videogame. GRAFICA: Particolareggia e molto attraente. Col tempo imparerete a modificarla ai vostri bisogni. Semplice,ma pur sempre elegante,finché la vostra fantasia e il vostro bisogno non la stravolgerà. Voto: 7 GAMEPLAY: Come molti sappiamo il gameplay è ciò che più brilla negli indie game. Sarà che a causa di molta libertà gli autori possano creare un gioco secondo le loro scelte. TAG THE POWER OF PAINT è il gioco più semeplice,ma al contempo più originale dal punto di vista del gameplay. Nei panni di un tizio brutto,perché si sa che se fanno un gioco in prima persona vuol dire che il tizio è sempre un pò brutto,dovrete usare la vostra fantasia,ma soprattutto la vostra pistola colorante per superare i vari ostacoli del gioco. A seconda del colori che troveremo avremmo bisogno di superare varie fasi. Il colore rosso ad esempio ci permette di andare più veloce,così da superare una serie di presse. Il verde ci permetterà di saltare e quello blu ci farà attaccare alle superfici. Combinandoli come si deve potrete fare vere meraviglie. VOTO 8 LONGEVITA': Bassa. Il fattore di rigiocabilità è praticamente inesistente,ma riuscirà a tenervi incollato fino alla fine della vostra prima partita completa. VOTO 5 SONORO Semplice,ma ben orchestrato. Non vi appassionerà,ma nemmeno vi porterà all'esasperazione VOTO 6 COMMENTO FINALE TAG THE POWER OF PAINT è un bel gioco che tutti dovrebbero aver giocato. Un esperienza che non ti riuscirà a dar nulla di profondo,ma che potrà sollevarti il morale e farti usare il cervello,ma giusto un po'. LINK AL DOWNLOAD http://tag-the-power-of-paint.en.softonic.com/download MIO CUGGINO Tutti siamo abituati a sentire storie riguardanti il cugino di qualcuno. Chi non ricorda la canzone di Elio e le storie tese riguardo SUO CUGINO. Beh in questo nuovo game che vi vado a presentare non parleremo di come MIO CUGINO SIA MORTO E RISORTO DOPO 3 GIORNI,ma parleremo di mio zio. Infatti questa è A STORY ABOUT MY UNCLE è uno di quei giochi free che ti fanno rimanere a bocca aperta e indifferentemente dal fatto che ti piaccia o meno il genere sarai sorpreso del lavoro fatto da un semplice studente universitario. GRAFICA: Semplice e pulita. L'engine fa il suo lavoro a dovere dandovi sprazzi di felicità qua e là. Capiterà di tanto in tanto che vi fermiate a osservare il panorama dimenticando l'origini indie del gioco.. Voto: 9 GAMEPLAY: Platform 3d. Stile del tutto nuovo a me. Ci saranno alcune aggiunte come i rampini,zone di luce ed altre,ma di fondo nulla di così innovativo. VOTO 6 LONGEVITA': Profondo e completo. Non vorrete rigiocarlo,ma fin quando continuerete a scoprire vi piacerà molto. VOTO 7 SONORO Eccezionali gli effetti e il parlato,ovviamente in inglese riesce a farti immergere a pieno. VOTO 8 COMMENTO FINALE A STORY ABOUT MY UNCLE è una fiaba di quelle che no se ne vedevano da tempo immemorabile. Un esperienza di gioco che riuscirà a ritagliarsi un posto nei vostri cuori attraverso la sua narrazione. Di seguito vi linko un trailer e il link al download,considerato che il gioco è FREE. TRAILER SITO UFFICIALE http://astoryaboutmyuncle.com/ CHECCO SI NA PUTENZ Con questo esordio vado a presentare quello che tutti già considerano un capolavoro,spiegando a quelli che non l'hanno giocato i motivi di questi sentimenti verso http://img6.imageshack.us/img6/1316/olog.png Narra della storia struggente fra Francesco Bosso e Monica,la sua ragazza,che nel corso di due capitoli non gli dice mai "ti amo". Scherzi a parte,Overdrive è una delle storie più entusiasmanti degli ultimi tempi. Non mi soffermerò a fare una recensione molto accurata sull'audio o sulla grafica che non sono nulla di originale,ma intendo soffermarvi per farvi riconoscere la bellezza di quest'opera. Come quelle macchine che per vederne la potenza devi guardare "sotto". Dietro Overdrive infatti c'è un lavoro di mapping meravigliosa,che ben si sposa con le meccaniche di gioco,col gameplay in generale e con il livello di difficoltà impostato in maniera adeguata da garantire la sfida,senza però divenire stressante. Un opera molto lontana dall'essere giudicata "amatoriale". Un opera che mi ha scosso dall'interno e che poteva esser realizzata al meglio con un pizzico di coraggio in più e prendendosi più seriamente. Lo stile scanzonato spesso rovina l'atmosfera,come in quei manga giapponesi dove c'è sempre l'idiota di turno a rovinare le cose,ma al di fuori di questa mia considerazione personale continuo a dire che questo è un gioco che dovete assolutamente provare e sarei dello stesso parere anche se costasse cinque euro. La longevità,il gameplay,le musiche,nonostante non siano sconosciute,ne originali. Tutto in Overdrive emana un aura di lavoro intenso. Nella sua semplicità,nella sua ironia e nel suo essere talvolta parodistico Overdrive riesce a farti immergere nella storia così tanto da farti sentire uno degli amici di Monica. Il fatto che Francesco si sia ispirato a persone vere per i suoi personaggi riesce a dare un maggiore spessore a questi ultimi che sembrano vivi,sin dai primi minuti di gioco. Esilarante,ben congegnato e pieno di doppi sensi,Overdrive è il gioco che tutti stavamo aspettando. Il GDR con cui salveremo il mondo. VOTO: 8.5 PAURA DEL BUIO Con l'aiuto delle tenebre, stanotte, vengo a presentarvi un gioco spaventoso. http://techzwn.com/wp-content/uploads/2012/05/Lone-Survivor.png E' uno dei giochi Indie horror che più mi ha colpito, nonostante sia passato in sordina rispetto al rivale "Amnesia". La storia narra le avventure di "You", che saresti tu. Il gioco al momento non è localizzato nella nostra lingua ma l'inglese che propone è di facile comprensione. Partiamo dunque con la recensione. GRAFICA: Otto bit di pura dolcezza. Effetti luce, ombra molto curati. Ambienti spaventosi. Un lavoro tutto indipendente che denota la bravura del pixel artist. Più di una volta vi capiterà di soffermarvi su alcuni dettagli. 9 GAMEPLAY: Videogioco a scorrimento in 2D. In Lone Survivor ogni oggetto è posizionato per uno scopo ben preciso e potrete interagire con quest'ultimo. Nella modalità hardcore i suggerimenti per interagire saranno disattivati, questo renderà assai più complesso il gioco. Faccio notare anche che il protagonista avrà a disposizione una luce, con delle batterie consumabili e non ricaricabili. Ciò aggiunge più varietà al gioco, oltre alla pistola, acquisibile successivamente ma con colpi molto limitati. Il gioco propone più di un unico modo per affrontare l'avventura. 9 LONGEVITA': Variabile ma non particolarmente lungo. Una volta completato non lo riprenderete in mano. VOTO 6 SONORO: Degno di nota. Imparerete ad ascoltare, oltre che temere ciò che vi circonda. VOTO 7 COMMENTO FINALE Lone Survivor è un gioco con molte pretese, che entra a pieno merito negli horror indie meglio riusciti. Una trama non originalissima ma ben raccontata e un gameplay avvincente, insieme a una grafica retro' riuscirà a tenervi incollato allo schermo del computer. Un gioco con meccaniche a volte macchinose che non suggerisco a tutti ma che potrà essere apprezzato da molti. VOTO COMPLESSIVO 8 Link alla demo: http://www.lonesurvivor.co.uk/demo.html http://pc.mmgn.com/Lib/Images/reviews/Normal/Lone-Survivor-Review-1084690.jpg
  4. Assassin's Creed è il cancro dei videogiochi. Uno di quelli partiti con un idea geniale e un gameplay meraviglioso. Si è insinuato nella tua testa attraverso delle meccaniche di gioco nuove,ma intuitive. Ho amato Altair. Il suo personaggio e la sua indole. La storia d'amore con Maria. I Lunghi silenzi del gioco che volevano dir molto di più degli inutili sproloqui di capitoli come brotherhood o revelation. In assassin's Creed due ho strizzato il naso dall'orrore vedendo il gameplay generale e costatando una difficoltà irrisoria. (Ho completato l'intero gioco senza armatura per renderlo più giocabile). Eppure quell'Ezio aveva qualcosa. Firenze. venezia avevano qualcosa. Così ho "visto un bel film",ma non ho giocato,perché giocare è ben altro. Assassin's Creed 3 è il gioco che in assoluto non comprerò. Dubito anche che me lo farò prestare. Una storia orrenda fa da sfondo a uno scenario orrendo. Non sei un assassino,ma un tizio che fa la guerra e a me i giochi di guerra non sono mai piaciuti. La Ubisoft ha sviscerato tutto di questo Assassin's Creed. L'unico assassino che abbia mai visto si chiamava Altair ed è morto per noi! Io reputo i videogiochi una forma d'arte,ma giochi del genere più che arte sembrano obbrobri. così come quei quadri con due lineiette che si vendono a mille euro perché definiti "contemporanei". Buttatevi sugli indie games. Almeno loro hanno ancora un anima.
  5. Lupo

    Grazie già

    in realtà la mia fonte di guadagno sono gli incontri di boxe. Peccato che tra massaggi,cure e acquisto di equipaggiamento. (Si perché io ogni stronzata nuova che esce devo comprarla) mi entrino in tasca cinque euro.
  6. Lupo

    Grazie già

    Zitto te che sei stato battuto da un bambino di 12 anni armato di una chiave. You are a GENIUS! Si Guardian. Credo che a breve esploderò oppure me ne andrò su un forum di rpg dove sono tutti delle persone di merda così lo hackero per vendetta e lo faccio esplodere rovinando i sogni di tutti i moderatori obesi di quel forum. Dopo inizio a provarci gusto e divento un hacker di professione. Rubando e pubblicando segreti nazionali ecc ecc
  7. Mhn. NOn mi gusta molto sto fatto,ma va bene. Scaricherò appena posso.
  8. Prenditela con mio padre. Era lui l'appassionato di animali. Sono nato il giorno del lupo. In quel periodo il mio vecchio era in fissa con un libro riguardante una tribù indiana che non ricordo il nome. Riguardo al progetto la cosa che colpisce anche me è che lo racconto,ma non ne sono il protagonista. E' un qualcosa che ha messo in crisi anche me che l'ho pensato.
  9. Lupo

    Grazie già

    Sono da poco,anzi,pochissimo qui e mi sento maledettamente fuori luogo. Vi spiego perché. io di norma sono un tipo a cui piace punzecchiare e infastidire la gente. Sono uno di quelli che gode a far casini. Questa community però mi addolcisce. Nessun moderatore he ti guarda dall'alto verso il basso e un utenza meravigliosa. So che scherzo sempre,ma vi faccio i miei complimenti a partire dai creatori e finendo con l'ultimo tizio iscrittosi oggi. A voi creatori do il massimo della mia stima,così come quella che viene data a un buon genitore. Spero di rimanere molto tempo con voi e di riuscire a contribuire anch'io. SIETE TROPPO GENTILI! SIETE TALMENTE KAWAI CHE PERFINO I VOSTRI GIOCHI SONO PUCCIOSI! Buona notte.
  10. Ringrazio Hash'ak per avermi fatto conoscere questo programmino,nonostante il download sia fuori uso. Sul web ne ho trovato un altro che ho usato e userò esclusivamente per comprendere al meglio gli eventi dei giochi. Di seguito linko il download di RGSSAD WX. Trovato e provato. Perfettamente funzionante: http://share.cherrytree.at/showfile-7111/rgssad_wx.rar
  11. Te lo chiedo prima di scaricarlo,così sarò preparato psicologicamente. Nel gioco hai integrato un comando parata o schivata. Inoltre hai limitato il numero della carne trasportabile?
  12. Li giocherò appena posso. Sono sempre dlel'ide che nessun gioco vada giudicato dalla copertina o in questo caso dagli screen.
  13. Da quel giorno faccio gli incubi... Orrendi incubi di froci che mi chiedono "quale smalto mi sta meglio" PS: Non sono omofobo e codesta miei cari signori lettori è ironia. Se non la conoscete o se più semplicemente non la sapete riconoscere ho creato un manuale per quelli come voi. HIRONY FOR DUMMIES. In commercio il 32 dicembre 2012.
  14. Yea! ora non sono l'ultimo arrivato. Preparati per atti di nonnismo. PS: Hai partecipato all'ultimo Romics? La mia ragazza ci va praticamente sempre. nonostante provi a negarglielo incatenandola al letto. Quest'anno credo che l'abbia portato con se fingendo che sia un cosplay pur di venirci.
  15. O_O Che diavolo pensi? Yamagawa non fa yaoi. Mi deludi. La prima e ultima volta che ho visto uno yaoi è stato un trauma per me. Non ricordarmelo.. non ricordarmelo. *Scappa via*
  16. Possiamo dire di essere due hentaisti terroni allora. Sto ancora cercando nuove release del Dio degli hentai Yamagawa..
  17. Capito. L'idea è di fare una voce narrante semi cupa e una voce giocante,cioè il Lupo del gioco. Leggera e un pò stupida. Poi si scoprirà una cosa riguardo a Lupo,ma non voglio spoilerare quella che a mio avviso sarà la ciliegina più amara sulla torta.
  18. Seraph lord degli Hentai? Poveri folli. Non immaginate nemmeno la mia cultura in ambito hentai. Fuggite sciocchi! Prima che vi porti in una spirale di lussuria in 2D
  19. Introduzione Our Hero è un game. Non è possibile metterlo tra i platform,ne tra qualsiasi categoria di gioco intelligente,ma questo non è un male. Considero che sia un opera "all alone" mi stupisco degli screen e della bravura in fatto di making. Tu sei un eroe. Io sono il re. Ho mille guardie,ma si sa che i contadini sono molto più fighi e quindi affido la spada leggendaria e la salvezza del mondo nelle tue pucciose mani. Potrei descrivere così l'intera trama tralasciando la demenzialità e la simpatia del progetto. Sonoro Il sonoro è ben curato ed è una gioia per le orecchie. Non so se le composizioni sono tutte tue e non credo che lo siano considerato che alcune mi sembravano familiari,ma se lo sono ti faccio i miei complimenti. Gameplay Tasto dolente di tutta la storia è un gameplay ancor più demenziale dei personaggi. Non esiste un tasto parata e fin qui ci potrebbe anche stare se questo fosse un platform puro,dove puoi saltare per schivare. Our hero si presenta con un gameplay banale,nonché non funzionante. Nulla possono farci i personaggi o le idee così "kawai". Se a primo impatto colpisce proprio questo gameplay alla lunga stona divenendo noioso e fin troppo semplice. Per fare un esempio pratico avresti potuto limitare il numero di carni acquistabili,ma considerato che non potrai mai e poi mai schivare un attacco o uccidere un nemico senza che lui ti colpisca non credo che sarebbe esistito altro modo per completarlo. L'unico bug notato da me è stato quello di non poter attraversare le piccole piante.Sei per caso un appassionato sostenitore di "Save the Earth"? Altre osservazioni Our Hero Si presenta come un gioco con poche aspettative che vuole divertire e far sorridere chiunque ci giochi. Per questo mi sento dell'idea di suggerirlo a tutti. Se vi aspettate un Castelvania siete fuori strada,ma questo piccola perla videoludica della demenzialità riesce comunque a far sorridere e a mio avviso vale la pena giocarlo per intero. Faccio i complimenti all'autore e spero che correggerà in futuro questo gameplay suggerendogli forse di usare al posto di un RPG Maker il coefficiente della Enterbrain per fare i platform. Sono certo che sarà una scelta più adeguata ai suoi standard,nonostante la difficoltà del prodotto.
  20. Credo sia meglio farti un vestito di Guci piuttosto che portarti a cena... Portafoglio piangente! Scelgo te!
  21. Ci lavorerò su. Non avendo nessuno che mi presti una voce migliore userò la mia,cercando di migliorarla. Per ora da povero niubbo ho usato il registratore di windows.Col tempo credo che userò qualcosa di meglio (Portafoglio permettendo). Comunque essendo ancora in forma feriale Lupo non ha una voce particolare,ne molto espressiva. Col tempo lo farò agitare a dovere. Devi ammettere però che la voce narrante non è male come idea. Da quel tocco di figaggine extra XD
  22. Mhn... Cosa? Scusami ero occupato a vedere le tue tette.
  23. File audio fatto. E' il primo e non mi giustifico visto che l'ho rifatto un paio di volte. So di doverlo migliorare. Tu intanto ascolta e vedi se almeno riesci a capirci tutto.
  24. Ci sto lavorando. Se continuo così posso mostrare qualcosina,ma non voglio correre.
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