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Lupo

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Posts posted by Lupo

  1. Non ci si poteva aspettare altro che un progetto sui lupi mannari, da un tizio chiamato "Lupo" xD

    Beh, ti auguro successo con questo tuo progetto! :wink:

    Prenditela con mio padre. Era lui l'appassionato di animali. Sono nato il giorno del lupo. In quel periodo il mio vecchio era in fissa con un libro riguardante una tribù indiana che non ricordo il nome. Riguardo al progetto la cosa che colpisce anche me è che lo racconto,ma non ne sono il protagonista. E' un qualcosa che ha messo in crisi anche me che l'ho pensato.

  2. Sono da poco,anzi,pochissimo qui e mi sento maledettamente fuori luogo. Vi spiego perché. io di norma sono un tipo a cui piace punzecchiare e infastidire la gente. Sono uno di quelli che gode a far casini. Questa community però mi addolcisce. Nessun moderatore he ti guarda dall'alto verso il basso e un utenza meravigliosa. So che scherzo sempre,ma vi faccio i miei complimenti a partire dai creatori e finendo con l'ultimo tizio iscrittosi oggi. A voi creatori do il massimo della mia stima,così come quella che viene data a un buon genitore. Spero di rimanere molto tempo con voi e di riuscire a contribuire anch'io. SIETE TROPPO GENTILI! SIETE TALMENTE KAWAI CHE PERFINO I VOSTRI GIOCHI SONO PUCCIOSI!

    Buona notte.

  3. Da quel giorno faccio gli incubi... Orrendi incubi di froci che mi chiedono "quale smalto mi sta meglio"

    PS: Non sono omofobo e codesta miei cari signori lettori è ironia. Se non la conoscete o se più semplicemente non la sapete riconoscere ho creato un manuale per quelli come voi.

    HIRONY FOR DUMMIES. In commercio il 32 dicembre 2012.

  4. Yea! ora non sono l'ultimo arrivato. Preparati per atti di nonnismo.

    PS: Hai partecipato all'ultimo Romics? La mia ragazza ci va praticamente sempre. nonostante provi a negarglielo incatenandola al letto. Quest'anno credo che l'abbia portato con se fingendo che sia un cosplay pur di venirci.

  5. Capito. L'idea è di fare una voce narrante semi cupa e una voce giocante,cioè il Lupo del gioco. Leggera e un pò stupida. Poi si scoprirà una cosa riguardo a Lupo,ma non voglio spoilerare quella che a mio avviso sarà la ciliegina più amara sulla torta.
  6. Introduzione

    Our Hero è un game. Non è possibile metterlo tra i platform,ne tra qualsiasi categoria di gioco intelligente,ma questo non è un male. Considero che sia un opera "all alone" mi stupisco degli screen e della bravura in fatto di making.

     

     

    Tu sei un eroe. Io sono il re. Ho mille guardie,ma si sa che i contadini sono molto più fighi e quindi affido la spada leggendaria e la salvezza del mondo nelle tue pucciose mani. Potrei descrivere così l'intera trama tralasciando la demenzialità e la simpatia del progetto.

     

    Sonoro

    Il sonoro è ben curato ed è una gioia per le orecchie. Non so se le composizioni sono tutte tue e non credo che lo siano considerato che alcune mi sembravano familiari,ma se lo sono ti faccio i miei complimenti.

     

    Gameplay

     

    Tasto dolente di tutta la storia è un gameplay ancor più demenziale dei personaggi. Non esiste un tasto parata e fin qui ci potrebbe anche stare se questo fosse un platform puro,dove puoi saltare per schivare. Our hero si presenta con un gameplay banale,nonché non funzionante. Nulla possono farci i personaggi o le idee così "kawai". Se a primo impatto colpisce proprio questo gameplay alla lunga stona divenendo noioso e fin troppo semplice. Per fare un esempio pratico avresti potuto limitare il numero di carni acquistabili,ma considerato che non potrai mai e poi mai schivare un attacco o uccidere un nemico senza che lui ti colpisca non credo che sarebbe esistito altro modo per completarlo.

    L'unico bug notato da me è stato quello di non poter attraversare le piccole piante.Sei per caso un appassionato sostenitore di "Save the Earth"?

     

     

     

     

    Altre osservazioni

     

    Our Hero

     

    Si presenta come un gioco con poche aspettative che vuole divertire e far sorridere chiunque ci giochi. Per questo mi sento dell'idea di suggerirlo a tutti. Se vi aspettate un Castelvania siete fuori strada,ma questo piccola perla videoludica della demenzialità riesce comunque a far sorridere e a mio avviso vale la pena giocarlo per intero. Faccio i complimenti all'autore e spero che correggerà in futuro questo gameplay suggerendogli forse di usare al posto di un RPG Maker il coefficiente della Enterbrain per fare i platform. Sono certo che sarà una scelta più adeguata ai suoi standard,nonostante la difficoltà del prodotto.

  7. potrai farti perdonare se mi porti fuori a cena.

     

     

    Spoiler

     

    io mangio tanto. mangio carne. al sangue. = portami a mangiare una bella costata da un chilo e mezzo. :D

     

    sto continuando a giocarci, mi fa morire dal ridere! però continuo a perdere perchè sono distratta dalla bellosità dei personaggi!

     

    domanda: è normale che nel primissimo livello io non riesca più a saltare dopo che ho ammazzato tutti i cosini neri?

     

    Credo sia meglio farti un vestito di Guci piuttosto che portarti a cena... Portafoglio piangente! Scelgo te!

  8. Mmmh vai abbastanza troppo veloce, senza scandire le parti importanti e... un tono di voce troppo neutro, così sembra un lungo rumore di sottofondo, ci ho messo ad abituarmi, ho dovuto all'inizio ricaricare una volta per abituarmici. Capisco che è appunto il personaggio neutro, ma se devi metterci una voce narrante, anche cupa, che sia più accesa e che abbia toni e squilli adatti a ciò che vede e descrive ^ ^

     

    Ci lavorerò su. Non avendo nessuno che mi presti una voce migliore userò la mia,cercando di migliorarla. Per ora da povero niubbo ho usato il registratore di windows.Col tempo credo che userò qualcosa di meglio (Portafoglio permettendo). Comunque essendo ancora in forma feriale Lupo non ha una voce particolare,ne molto espressiva. Col tempo lo farò agitare a dovere. Devi ammettere però che la voce narrante non è male come idea. Da quel tocco di figaggine extra XD

  9.  

     

    Per l'audio letto dillà! Attendiamo il file allora :3

    ^ ^

     

    File audio fatto. E' il primo e non mi giustifico visto che l'ho rifatto un paio di volte. So di doverlo migliorare. Tu intanto ascolta e vedi se almeno riesci a capirci tutto.

  10. Salve. Se siete entrati qui probabilmente volete cimentarvi in qualcosa di buono. Ditemi, non siete stanchi delle solite storie? Eroi predestinati? Sortilegi qualunquisti lanciati dal classico mago nel momento del giramento di maroni? Non siete stanchi d'essere sfruttati da qualsiasi popolano perché voi siete "il prescelto" e venir mandati dal punto A al punto B solo per comprare un paio di calzini? Se la risposta è si questo è il progetto che fa per voi. NOTE D'OMBRA è la storia più atipica ed anticonformista a cui potreste mai prender parte. Una denuncia verso la società ma anche un gioco ricco di profondità, umorismo e divertimento. Qualcosa che sarà per voi un vanto negli anni e che richiede molta serietà e voglia di fare.



    Io



    Lupo. Sono qui dallo scorso dicembre. Col tempo ho maturato un profondo amore per questo Tools e voglio rendere giustizia al suo enorme potenziale, dando al contempo una storia mozzafiato a chiunque la cerchi. Sono un esperto di videogiochi, cinema d'animazione e non. Mi piace andare controcorrente, non per moda ma per donare a me stesso e agli altri un esperienza totalmente nuova. Mostrare una nuova prospettiva è il mio scopo ultimo.



    Abilità


    Sarò sincero, già è tanto se so allacciarmi le scarpe. Come maker sono alle prime armi e su tutto il resto primeggio per scarsità, tranne che sullo storyboarder. In quel caso non dovrete avere alcuna paura. Questa storia è già stata scritta nella mia mente malsana ed è completa di fasi dettagliate. Il team che cerco dovrà riempire le mie lacune. Sono volenteroso.



    Cerco


    1/2 Grafici


    1/2 Scripter


    1/2 Creatore Eventi


    1/2 Pixel Artist



    Qui il link al mio progetto.


    http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/16354-note-dombra/


    Chiunque fosse interessato può contattarmi tramite MP o anche rispondendo qui. Ringrazio tutti dell'attenzione.






  11. Or ora... tutto molto buono (a parte la prima frase su in alto XD), ma... perchè mai nel mondo non lo hai scritto nel topic del progetto? XD E' una cosa interessante, metticela ^ ^

    Bastion :3

    Perché di norma sono un tipo che non da mai molte spiegazioni. E' una cosa caratteriale.

  12. Mmmh questo invece mi sa meno particolare ^ ^

     

     

    Quello dovrebbe trasparire da parole ed azioni dei personaggi. Così invece di marcare le loro differenze crei un mondo strano. Come se un personaggio di un cartone si aggirasse nel nostro mondo 3D D: (esempio, il caso è diverso), l'effetto non rimane piacevole graficamente.

     

    Comunque il fatto dei sogni per ricreare un passato non riesco a concepirla come mia. L'ho letta nella recensione di "To the Moon" che ricordo sia stata creato con RPG Maker XP. Il fatto di dare libera scelta ai giocatori non deve farmi dimenticare che Demon deve avereu n carattere tutto suo. Altrimenti si finisce che diviene senz'anima. Riguardo ai disegni forse hai ragione. Dovrei trovare una linea adatta per tutti. Ci rifletterò su.

  13. Lieto che ti interessi,ma sono realmente agli inizi in ambito di maker. Per ora cercherò di tirar su un team (non sono tipo a cui frega di beccarsi da solo la gloria e se le cose vanno male almeno posso dividermi gli sputi con qualcuno). Non ho una data di scadenza e non ne fisserò una,considerato che non saprei se potessi attenermi a tale data. Nello sfortunato cosa (cosa credo probabile) che non troverò collaboratori aka Schiavi cinesi,si dilungherà ancora molto. A breve posterò un file audio tanto per farvi capire l'orrore che andrete ascoltare e cercherò di mappare qualcosa per gli screen provando a fare le cose meno disgustose possibili,ma non vi assicuro niente. Vi invito a non lanciarmi ancora nessuna pietra addosso. Fermo tu! T'ho visto che ne stavi raccogliendo una da terra. Posala!
  14. Non c'è bisogno di uppare ogni mezzo secondo di gioco che fai... aspetta di andare un po' avanti. Ora come ora è molto incompleta come demo, non si può fare nulla se non una missione alla fine della quale dopo aver sconfitto il bandito la cameriera del pub ti parla come se non fosse successo assolutamente nulla XD

     

    Sa tanto di Skyrim. Salvi il mondo,divieni il capo dei Tagliagole. Sei il sangue di drago. Il figlio di Odino,ma se rubi una patata al pub sono cazzi amari

  15. Yoshi sono veramente sicuro che col microfono verrà un assoluta schifezza,ma visto che il mio game e (Se Dio vuole) gli altri game che farò durante la mai vita non saranno MAI E POI MAI a pagamento Si dovranno accontentare tutti della mia voce da allupato.
  16. La particolarità è proprio che il protagonista,cioè Demon non è cattivo. Non è nemmeno buono. E' un buco vuoto che tu dovrai riempire. Demon ha un passato,ma questo passato sarai tua costruirlo. Facendo delle scelte invece che altre si costruirà un mondo invece che un altro intorno a te. Spesso,quando andrete a dormire Demon sognerà e attraverso i sogni ricreerà il suo passato. passato che tu sceglierai attraverso scelte dirette e indirette.

    Riguardo agli stili di disegno completamente differenti lo so e anche se a molti stonerà io l'ho trovata un idea molto bella per far comprendere le abissali differenze che si trovano tra tutti i personaggi. A mio avviso li caratterizza al meglio.

    Che io sappia e da quel che ho visto con rpg maker vx una volta morto il personaggio sparisce e il nemico non può resuscitarlo. Ho dovuto creare appositamente lo status "morto".

    Si userò la mia voce tramite file audio. Renderà la narrazione migliore. La voce dle protagonista e del resto della gente sarete voi a immaginarla nelal vostra testolina. Appena posso metto screen e tutto il resto. Datemi tempo signori. Credo di riuscire a realizzare una demo completa in millemila anni. Se non saremo tutti morti di vecchiaia potrete gustarvi e perché no anche sputarmi se non vi piace.

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