NyX TEAM presenta http://img524.imageshack.us/img524/4929/wodig0.jpg 1. Introduzione Anni fa avevo un progetto, un gioco di ruolo che rispecchiasse le caratteristiche base di esso e che mi facesse divertire, che mi permettesse di decidere come usare i miei pg, che avesse i protagonisti come volevo io, insomma un gioco come avrei sempre desiderato.. Ero solo.. Le idee c'erano, ma da solo non potevo realizzarle tutte.. Dopo qualche anno, conoscendo varie persone su giochi online e con quelle che avevo maturato negli anni, come per un ritorno di fiamma, decisi di riprendere il materiale accantonato anni prima, per continuare un sogno maturato in adolescena.. Ecco messo su un primo team che poi si sarebbe attrezzato meglio, ma che per iniziare poteva anke andare.. Le prime idee sono buone, si lavora sul vekkio materiale rendendolo migliore.. Però.. Cosa non citata ma accaduta, come già vekkie esperienze avute, le persone con la quale dovevo realizzare questo piccolo sogno iniziano a sparire, a occuparsi di tutt'altro.. Chi va su altri giochi online per non dare + notizia, chi non ha voglia di lavorare ecc.. Ed ecco che ad un certo punto mi ritrovo di nuovo da solo (o quasi) con il mio progetto tra le mani.. Solo che chi è rimasto con me ha lavorato e ci crede ankora ed io sia per me steso che per non deludere chi ci ha lavorato, ho deciso di andare avanti.. Rimetterò in piedi un team, ci lavorerò anke da solo se serve, ma voglio portare avanti il mio progetto.. Da questa determinazione nasce il mio gioco... 2. Storia * Ecco.. La storia non è facile da spiegare.. Molte cose le voglio lasciare top secret, altre stanno nei meandri della mia mente ancora un po offuscate, cioè, so cosa voglio come prodotto finale ma devo riuscire a definirlo.. Per adesso posso dire che: La storia inizia con un prequel ambientato 1000 anni prima della storia vera e propria. Ci troviamo sulla terra, la quale è abitata oltre che dagli Umani, i quali cmq vivono in una piccola porzione di essa, dai Sanctum e dai Demonia, che popolano la gran parte del pianeta. Inizialmente vestiremo i panni di un sanctum e una demonia, che stanno scappando dalle proprie rispettive razze (con le quali ci saranno scontri) fino a raggiungere alcuni umani ai quali consegneranno una misteriosa sfera luminosa... Una sequenza animata di un grosso scontro tra le due razze (che porterà all'estinzione totale di essa) chiuderà la parte di gioco relativa al prequel ed un altra che mostrerà l'espandersi degli umani in tutto il pianeta ci porterà invece ai "giorni nostri" dove vedremo un uomo, un guerriero dell'"Ordine dei Custodi", molto famoso, che mentre si accinge ad intraprendere una delle sue missioni, incontrerà un bambino con l'aria persa nel vuoto, sembra smarrito.. Unica cosa che può dare qualche informazione è una catena al collo con inciso il nome "Luxian".. Non potendolo portare con se, lo affida ad una coppia di contadini che abitava li vicino, in mezzo ad un piccolo boschetto e riprende a procedere verso la sua missione. Passa qualche anno e durante la missione il guerriero (che chiameremo Rashin) ha modo di fare alcune ricerche e conseguenti scoperte... Allorchè egli abbandona la missione per tornare subito dai contadini, ma poco prima di raggiungere la casa di essi, avverte una strana presenza malvagia, vede una luce mista tra il bianco ed il nero provenire dal bosco ove era locata la casa dei contadini ed appena arriva in quest'ultima, lo spettacolo che si presenta è raccapricciante, i contadini morti sul pavimento in una pozza di sangue, accanto a loro una culla ribaltata e la sagoma di un bambino di circa 5anni ricoperto di sangue ma vivo. Il bambino arriva a pronunciare qualche parola "Io, io... Non.." e sviene sul pavimento... Rashin allora capisce subito che quel bambino è coinvolto nell'assassinio dei 2 contadini... Rashin nonostante avesse una famiglia (una moglie ed una figlia piccola di 2anni) decide di prendersi lui stesso cura del bambino, nella casa dei contadini, diventando suo maestro di vita, quindi quando diceva alla famiglia di andare in missione, in realtà andava dal bambino per curarsene.. Come se egli sapesse qualcosa che non voleva rivelare a nessuno.. Gli anni passano, Rashin insegna al piccolo Luxian le arti marziali e quelle magiche, nonchè a distinguere il male e ad usare i suoi insegnamenti per combatterlo. Si instaura quasi un rapporto padre/figlio tra i 2.. Si avvicina il giorno del 18° compleanno di Luxian (calcolato da quando era stato ritrovato), Rashin è in missione, ma gli aveva promesso che sarebbe stato con lui quel giorno, gli aveva anke fatto un regalo, che stava nella stanza di Rashin ma che il ragazzo non aveva mai aperto in attesa del suo compleanno. Il famoso giorno arriva ma Rashin non si fa vivo, passa l'intera giornata ma niente.. Il ragazzo ci rimane malissimo e va a letto.. I giorni passano ma niente.. Dopo i giorni trascorrono i mesi e gli anni.. Due anni dopo per la precisione, dopo che il ragazzo aveva perso ogni speranza nel ritorno del maestro, decise di investigare sulla sua scomparsa, iniziando proprio dalla sua stanza ed ecco che allora rivede il regalo messo li di lato in una scatola.. Luxian decide di aprirlo, in ricordo del maestro.. La prima cosa che salta all'occhio appena aperta la scatola sono 2 spade, le prime che il maestro avesse avuto nella sua carriera da eroe, erano molto importanti per lui, il ragazzo decide di andarle a provare, anke perkè quelle che usava lui per gli allenamenti ormai erano vekkie e usurate, nonchè non idonee ad un vero combattimento, però non appena alza le sade vede cadere una foto, anch'essa nella scatola. La foto ritraeva il maestro, un pò + giovane, accanto ad una donna con in braccio una bambina, dietro la foto una scritta "Famiglia Angercore", era il cognome del maestro, quindi quella doveva essere la sua famiglia (il maestro aveva deciso di presentarlo alla famiglia e di inserirlo nella vita vera, visto che ormai erano anni che viveva tranquillo senza dar segn iche potessero riportare al tragico incidente.) Il ragazzo dapprima cerca di fare un ente locale e di capire la situazione, appena realizza che Rashin aveva una famiglia, decide di lasciar la casa di campagna alla ricerca della famiglia del maestro, magari loro sapevano qualcosa su di lui e cmq in qualche modo lui sentiva di far parte di quella famiglia.. Appena posso cercherò di scrivere altro. 3. Personaggi (non definitivi) Nome: Luxian Heartrage Età: 20 Sesso: Maschio Classe: Guerriero Tipo: Personaggio giocabile http://img443.imageshack.us/img443/6136/noemy1rr1.gifhttp://img154.imageshack.us/img154/1464/noemy2nw5.gif Nome: Noemy Angercore Età: 17 Sesso: Femmina Classe: Maga Guerriera Tipo: Personaggio giocabile Nome: Kairon Glascow Età: 37 Sesso: Maschio Classe: Gladiatore Tipo: Personaggio giocabile Nome: Sedrik Crescence Età: 35 Sesso: Maschio Classe: Pilota Aeromobile Tipo: Personaggio giocabile Nome: Elyon Crescence Età: 16 Sesso: Femmina Classe: Meccanica Tipo: Personaggio giocabile Nome: Torris McReddy Età: 19 Sesso: Maschio Classe: Maestro Arti Marziali Tipo: Personaggio giocabile Nome: Vanexiel Età: 21 Sesso: Maschio Classe: Guerriero/Eroe Tipo: Personaggio giocabile per poco tempo/Antagonista Nome: Rashin Angercore Età: 36 Sesso: Maschio Classe: Guerriero/Mago Tipo: Antagonista Nome: Nox Età: 15 Sesso: Maschio Classe: Mago Nero Tipo: Personaggio giocabile 4. Disegni/Fan Art IN ARRIVO... 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay * Pg isometrici a 8 facciate su mappe 3D Allora per quanto riguarda il bs volevo fare una cosa particolare.. In pratica volevo farlo in real time.. molto real time.. cioè volevo permettere di associare a dei tasti di scelta rapida (anke joypad) dei comandi particolari, per esempio con un tasto "attacco primario" con un altro "attacco secondario" con un altro una determinata magia ecc.. i tempi di caricamento non esisterebbero, bensì ci sarebbero tempi di cast, in modo da rendere + reale il combattimento, per esempio, se si fa un attacco secondario (che dovrebbe essere un attacco veloce) verrà eseguito quasi subito, mentre se per esmpio viene scagliata una magia, verrà castata subito, giusto il tempo di cast e via, senza turni ATB o altro, tutto molto fluido e lineare, così come le evocazioni per esempio, se qualcuno evoca una entità, quest'ultima non cambia la struttura di gioco, si aggiunge nel combattimento, attaccando in base a una IA preimpostata, e dopo un certo periodo scompare automaticamente (tempo che varierà in base a certe affinità).Per quanto riguarda lo sviluppo pg invece, volevo farlo così: prendiamo caso della maga guerriera, appena fa lvl up, in automatico, salgono alcune specifiche stat tipo magia ecc, in + verranno assegnati un tot di punti stat da assegnare a piacimento, in modo da poter "personalizzare" il pg a proprio piacimento senza però scostarlo troppo dalla naturale classe di appartenenza. Per quanto riguarda il bs volevo sfruttare il KIT di ffxii sviluppato da alato se me lo permette e se (dato che al momento lo ha abbandonato) lo adatta un pochino alle mie esigenze non avendo io la sua conoscenza dell'RGSS q.q Altre features: Tecniche speciali Metodo sviluppo magie liv1->liv2->liv3 Metodo sviluppo evocazioni liv1->liv2->liv3 Minigiochi Miniquest Varie ed eventuali 6. Screenshot * (se disponibili ovviamente) IN ARRIVO... 7. Demo/Link alla versione giocabile * (se disponibile ovviamente) IN ARRIVO... 8. Crediti Vari * Il TEAM al momento è formato da ---zeb demon--- (Supervisore & Storyboarder) Giuly (Designer su carta) Amigdalina (Pixel Designer) NuoKa (Graphic Designer) tutti gli altri +o- o hanno mollato o non fanno quasi nulla, tra cui i 2 programmatori... CERCHIAMO NUOVI MEMBRI. SE QUALCUNO E' INTERESSATO E' PREGATO DI RIVOLGERSI A ME.