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Daemond

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Everything posted by Daemond

  1. R:​ Faccio molto prima a spiegarlo così
  2. http://i.imgur.com/QaLmdgY.png A parte questo la mappa è carina
  3. Visual Studio Code Compatibility Plugin Descrizione Chiunque usi Visual Studio Code per creare plugin con Visual Studio Code avrà notato un piccolissimo(Più o meno) problema... http://i.imgur.com/V9I0tqy.png Eh già, l'intellisense del caro Code non prende le variabili globali! Questo plugin serve a fixare ciò, e a far visualizzare le variabili globali correttamente Autore Diamond Istruzioni per l'uso Estrarre la cartella in "Cartelladelprogetto\js"(NON nella cartella plugin). NON inserirlo tra i plugin del gioco e NON distribuire la cartella insieme al gioco. Quando si scripta, bisogna tenere il file del plugin aperto, tra i "Working Files". Script Hey, Listen! Bugs e Conflitti Noti N/A Altri dettagli Questo plugin disattiva la funzione che avverte se ci sono variabili non utilizzate.
  4. La sezione dell'MV è già pronta?
    1. kaine87
    2. Enom

      Enom

      ma se ancora non è uscito il tools come fa ad essere pronta la sezione per l'mv piuttosto dovreste dire la sezione spam dell'mv che per ora è un topic in off topic, è molto probabile che la sezione per l'mv sia pronta un giorno dopo la distribuzione del tools.
    3. alkasel

      alkasel

      Ehm...il tools è già uscito - per chi ha fatto il preordine perlomeno - lo sto guardando ora :D
  5. Non usciva alle 7? EDIT: Comunque è normale,​ quetti giapponesi
  6. Forse ce la faccio a portare qualcosa. Ma sarà una sorpresa
  7. Per il problema della hitbox, se davvero TUTTI gli script sono visibili ed accessibili con un po' di buona volontà la hitbox si può anche aggiustare
  8. In teoria dovresti usare le pictures, non credo ci sia un modo migliore senza script
  9. A questo punto mi rimane solo una cosa da dire: :D
  10. Oddio non ci avevo pensato lool. Ma in full-screen si adatta o si stretcha?
  11. Continuo a pensare che sempre con l'accaddì ce ne sarebbero stati anche di più. Poi vabbé, le eccezzioni ci sono.
  12. In genere quella che gioca a questi giochi è limitata, rispetto a quella possibile con l'accaddì.
  13. Una semplice cosa. Gioca a 320x240p(Senza stretchare) su uno schermo a 1080p, o meglio 2k(E se riesci anche 4k) per anche solo un ora. Se sei ancora in grado di vedere potrai constatare che se la enterbrain vuole nuova utenza deve per forza innovare, e non può rimanere con 76 mila pixel quando su uno schermo moderno che ne sono più di otto milioni.
  14. Vi è mai capitato di dimenticarvi quello che volete fare, stare 10 minuti senza fare niente cercando di ricordarvelo e poi rimanere anche delusi dopo aver ricordato quello che avevate dimenticato?
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    2. Ryoku

      Ryoku

      Per fortuna annoto sempre tutto. ^^
    3. Asdani

      Asdani

      Ahahahahahah leggerlo così è più divertente di quando ti capita in effetti XD Comunque rarissimamente
    4. Enom

      Enom

      a me capita quando sono super rilassato o quando la cosa che volevo fare era stupida o non mi interessava (fortunatamente dopo 2 minuti mi torna in mente quello che dovevo fare e lo facevo XD)
  15. Per gli script praticamente decideranno quei (42? 32?) plugin già disponibili. Perché non posso essere certo di come loro abbiano fatto gli alias(Esempio), se abbiano usato il metodo che penso io o meno. E poi non si sa neanche come vengono gestite le altre cose da rpgmaker. Però appena capito come lavorano potrei fare una guida:"Come passare dall'rgss al javascript". Forse.
  16. Come mai si sta discutendo solo della parte grafica? Piuttosto, che ne pensate del javascript? Sono l'unico che ha già iniziato ad impararselo?
  17. Se non son capace e non ho voglia di fare grafica manco col 16, non mi cambia nulla ad usare il 48
  18. Per me, già solo il poter usare Visual Studio per scriptare vale il tool. Comunque se valuti solo le novità grafiche e non ti va giù il 48x48, non lo comprare. Ma sappi che per gli scripter che hanno voglia di imparare il js l'MV vale
  19. Che significa 40fps? Che fine hanno fatto i cari 60? Si possono sbloccare? Framerate a parte, se uno sa scriptare bene in rgss, è relativamente facile passare da quello al javascript, in fondo sono entrambi linguaggi Object Oriented(Anche se il js è particolare), e se uno sa i concetti base della programmazione, può usare bene o male tutti i linguaggi. Comunque io passerei all'MV solo per poter scriptare con Visual Studio :D
  20. Ma solo a me piace questo stile D;? Comunque seriamente, non, e dico NON, possono accontentare tutti. Se lasciavano i chara del vx la gente si lamentava della poca innovazione, se mettevano i 240p la gente si lamentava della scarsa risoluzione, se toglievano gli script la gente si lamentava di quello. Hanno semplicemente fatto quello che chiunque avrebbe fatto: cercare di attirare nuovi utenti. Poi lo stile rtp molto probabilmente è lo stile dell'artista/degli artisti della Enterbrain, quindi non mi sembra strano per niente che siano ancora poco definiti.
  21. Intendete un ora e mezza di storia principale, od un'ora e mezza di storia principale più libri/dialoghi/strade/boss opzionali?
  22. Scusami per il titolo. L'ho semplicemente tradotto letteralmente in inglese, e non mi venivano in mente nomi migliori :D Comunque appunto perché stereotipato non vuol dire banale ho messo due premi a parte. Per twistare un cliché intendevo proprio come in quel topic, cioè "originalizzarlo" Ambientazioni e personaggi sono a scelta, puoi fare come vuoi. E per banale, intendo poco originale e prevedibile. EDIT: E comunque non sapevo che plot twist significasse quello lol
  23. Plot Twist Contest Benvenuti nel Plot Twist Contest! Questo è un contest dove potete inviare due trame, una banale, e la stessa banale twistata in modo da diventare originale. Verranno premiate le trame più banali e quelle più originali, ed ovviamente le trame banali più "originalizzate" Regole: Dovete postare due trame. La prima deve essere il più banale possibile, e la seconda deve avere sia l'ambientazione che i personaggi della prima, ma dovete twistare tutti i suoi cliché e renderla interessante. Non potete usare trame già esistenti. Deve essere lunga minimo una pagina di word, con margini base e carattere grande 14. Requisiti e Scadenza: Servono un minimo di due partecipanti, e la scadenza è fissata a due settimane dopo il raggiungimento di tale obbiettivo. Premi: 2 Rens alla trama più banale. 2 Rens alla trama con più cliché. 2 Rens alla trama più originale. 2 Rens alla trama con più cliché twistati. 5 Rens ed iconcina(W.i.P.) alla trama banale più originallizzata
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