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Daemond

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Posts posted by Daemond

  1. Se il tool mi permette di scriptare per un progetto che poi verrà venduto, oppure per autorizzare chi usa un mio script a fare progetti commerciali anche con la versione free è apposto.

    Comunque il pagamento è una volta sola oppure mensile/annuale? Perché nel secondo caso non so quanto convenga

  2. Ora voglio anche il collegamento wireless alla caffettiera u_u.

    Seriamente, potresti fare in modo che si colleghi ad una wiki pubblica per la documentazione dei metodi. So che ne stavano facendo una, ma non ricordo l'url D:. Però questo è secondario, pensa a pubblicare prima una release stabile :D.

  3. Visual Studio Code Compatibility Plugin

    Descrizione

    Chiunque usi Visual Studio Code per creare plugin con Visual Studio Code avrà notato un piccolissimo(Più o meno) problema...

    http://i.imgur.com/V9I0tqy.png

    Eh già, l'intellisense del caro Code non prende le variabili globali! Questo plugin serve a fixare ciò, e a far visualizzare le variabili globali correttamente

    Autore

    Diamond

     

    Istruzioni per l'uso

    Estrarre la cartella in "Cartelladelprogetto\js"(NON nella cartella plugin). NON inserirlo tra i plugin del gioco e NON distribuire la cartella insieme al gioco.

    Quando si scripta, bisogna tenere il file del plugin aperto, tra i "Working Files".

    Script

    Hey, Listen!


    Bugs e Conflitti Noti

    N/A

    Altri dettagli

    Questo plugin disattiva la funzione che avverte se ci sono variabili non utilizzate.

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