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Un pg davvero simpatico e carino, no? :D In ogni caso, aspetto il mio turno...
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Nome: Lumbar Età: 34 Razza: Umano Guerriero Descrizione: Lumbar è un omone alto quasi due metri, con una voce forte ed una faccia minacciosa. Veste sempre la sua armatura, e sono in pochissimi coloro che lo hanno visto senza armatura e non sono suoi parenti. Carattere: Lumbar è molto scontroso, e testardo. Se prende ordini da qualcuno, può significare solo che questo qualcuno lo sta pagando, oppure che Lumbar sta cercando di ingraziarselo. Contrariamente a quanto si possa pensare, Lumbar tende a non usare la violenza come risposta ad ogni cosa. Preferisce piuttosto lavorarsi le persone per i suoi scopi, anche nel mezzo di una battaglia; ma in caso le parole non bastino, a parlare è la sua arma. Background: Non si sa molto di Lumbar. Poca gente lo ha visto di persona, e girano strane storie su di lui. C'è chi afferma di averlo visto in una setta di necromanti, altri che lo abbiano visto conversare con dei demoni, senza che essi provassero ad attaccarlo. Che queste storie siano vere o no, la gente si guarda bene dall'importunarlo senza un ottimo motivo. Lumbar lavora come mercenario. Divinità: Lumbar non è molto religioso. Non “perderebbe” mai tempo in un tempio per venerare una divinità. Non approva l’operato di Chronos, visto che secondo Lumbar ogni uomo dovrebbe essere padrone del proprio destino. Al contrario simpatizza Xephon, perché lascia carta bianca ai suoi sacerdoti. Nonostante questo disprezza i necromanti, considerando il loro operato inutile e folle. Inventario: Armatura in Bronzo Elmo Leggero Martello da guerra. Brocchiere del Malnato
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Ho praticamente finito il pg(Manca solo il nome). A chi devo inviare la scheda?
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Un'altra domanda: Ma se prendo un grado in Conoscenza Magica, conosco automaticamente tutti gli incantesimi di quel grado o devo impararli?
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Domande sulla creazione del pg da parte di un appena arrivato: 1. Ho visto che tutti i pg creati fin'ora sono "Buoni", ma è possibile creare un pg che abbia intenzioni malvage, o comunque completamente egoistiche(Tipo ottenere potere, venerare Xephon...)? 2. Nel regolamento è specificato che si parte con 1500PE, ma ho letto che non è aggiornato e che altri sono partiti con più budget, quindi che budget iniziale ho? E di monete?
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Corso 1°C Studenti: Classe JS: KenzoMe92 Samuele97 Dream ReturnOfHylian DarkInfinity HitCat Classe Ruby: Owari Samuele97 Dream Bentornati nel corso di Scripting della scuola di RpgMaker! In questa lezione, vi spiegherò laspetto più base dei vari linguaggi di programmazione: Le variabili. Se non capite qualche cosa, o se ritenete che io non sia stato chiaro, fatelo presente, e provvederò a rispiegarvi tutto il necessario. Seguono Spoilers JS Ruby:
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Prima Lezione di Scripting pronta! Accorrete numerosi!
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Corso 1°C Studenti: (Per iscriversi a questo corso, basta essere iscritti alla scuola e specificare l'iscrizone nei post) Benvenuti nel corso di Scripting della scuola di RpgMaker! Quì, imparerete la nobile arte dello scripting, che può rivelarsi sia semplice che impegnativa. Il corso sarà diviso in due sezioni: JS e Ruby. Entrambe le sezioni saranno sotto spoiler nella stessa lezione, e per interrogazioni ed esami potete scegliere una sola sezione o tutte e due, a vostra discrezione. Inoltre, ci saranno due corsi: il corso base ed il corso RpgMaker. Nel primo corso spiegherò le basi del linguaggio, e cercherò di farvi capire tutto il necessario per poter programmare non solo su RpgMaker, ma su qualsiasi programma che supporti quel linguaggio(Ruby o JS). Nel secondo corso, invece, provvederò a spiegarvi tutto quello che rpgmaker offre a livello di codice, ed a come modificare le cose a nostro piacimento. Se non capirete qualche cosa, o se ritenete che io non sia stato chiaro, fatelo presente, e provvederò a rispiegarvi tutto il necessario. Ci saranno due lezioni a settimana, entrambe alle 4. Una il venerdì, ed una il Lunedì. Ma questo orario è provvisorio, potrei saltare la lezione del Venerdì, soprattutto quando tratteremo argomenti più complessi. In ogni caso, vi avviserò tramite status e post Seguono Spoilers JS Ruby PS: Nel post dove darete conferma della visione della lezione specificate quale linguaggio avete scelto. In ogni caso, potete sempre leggere la parte di entrambi i linguaggi, ed essere interrogati solo su uno.
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Il grave problema del lua è che non è ad oggetti. Per il resto può pure starci, ma odio i non-oggetti, o gli oggetti "Fatti a mano"
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Aspetta, che significa LUA? Perché LUA? Non sopporto il LUA.
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Leve da attivare in un preciso ordine
Daemond replied to Daemond's topic in Guide alla Programmazione
Feci anche un'altro tutorial, che si è perso. Prima o poi re-uppo anche quello -
Leve da attivare in un preciso ordine
Daemond replied to Daemond's topic in Guide alla Programmazione
Purtroppo questo tutorial lo feci parecchio tempo fa, ed adesso non ho più nessun file. Lo sto riscrivendo direttamente nel post EDIT: Finito, ora il tutorial è on. Tra l'altro, dovrei aver anche usato un metodo migliore, non mi ricordo come feci al tempo -
Credo che lo script sia questo. Devo dire che è fatto molto bene
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Se vi serve, potrei fare qualche lezione di rgss3 oppure js
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Il problema però è fondamentalmente uno: Unity non usa c++, ma c#... Apparte questo, sembra carino. Tra l'altro ricordo giochi di pokèmon fatti con rpgmaker, da delle hack rom, ma da unity niente.
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Le nuove emoticon stanno ammazzando l'emblematico ^^ di Guardian. D:
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UPDATE Implementata l'opzione per la migliore risposta! ^ ^
Daemond replied to Guardian of Irael's topic in News & Aggiornamenti
Però è scomodo vedere prima la risposta e poi la domanda. Potreste mettere anche il contenuto della domanda sotto il suo titolo?- 17 replies
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Ehm, provando il log in dopo essermi registrato il sito smette di caricarsi con questo. Anche dopo essermi registrato ho incontrato un errore simile.
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Uno script/plugin contest sarebbe bello.
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Ottimo plugin! Però hai dimenticato l'imported D:
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Ehm... Negativo. Mi ha detto che non vuole partecipare a nessun contest, e questo prima che iniziasse il contest stesso.
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Fare questo col ruby è l'inferno. Credo che col js sia più fattibile, ma serve comunque uno scripter bravo
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Per i nomi dei team? Possiamo darli quando vogliamo?
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Vai di random.org, e veloceh!
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Io in realtà preferirei coppie random. Così possono crearsi situazioni strane
