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Vedendo quel cane enorme, una parte di me stava gioiendo. Dopo quegli insetti che avevo schiacciato prima, finalmente arrivava qualcosq che almeno all'apparenza poteva essere una sfida degna. Quindi decisi di avvicinarmi al cagnone, per poi provare a colpirlo con una martellata pesantissima [Armi a due mani gr4 + 4 PN]. Se qualche cane avesse provato a sbarrarmi la strada, gli avrei riservato lo stesso trattamento dei suoi altri simili
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Ho un po' di febbre, scusatemi se posto in ritardo
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Pensai subito che quel cane fu stato schiacciato fin troppo facilmente, ma quel pensiero durò poco, visto che dopo mi dissi che era semplicemente meglio così. Quindi andai contro il cane che voleva mordermi il calcagno, provandolo a schiacciare col mio martello [Armi a due mani Gr4], e facendo bene attenzione ad esporre soltanto parti coperte dall'armatura all'altro cane. Dubitavo fortemente che la mia armatura non sarebbe riuscita a proteggermi dal suo morso, quindi non mi preoccupava farmi colpire da lui.
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Ah, ma il cane era solo uno. Fail
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Beh, sarebbe buono un martellone.
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Avrei preso un martello da guerra ma costava di più e non ci arrivavo coi soldi
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Più passava il tempo, più mi arrabbiavo con me stesso. Come era possibile che mi fossi ridotto a quello stato? Dalle mie radici non definibili proprio nobili, ma quantomeno benestanti fino ad ora, un morto di fame disposto a mangiare tre cani che gli passavano davanti. Non era completamente colpa mia, ma comunque mi arrabbiavo con me stesso. Lottai contro il mio orgoglio per qualche secondo buono, poi decisi razionalmente che avrei dovuto attaccarli: quei cani potevano essere l'unica cosa commestibile che mi ritrovavo davanti per molto tempo, quindi mi avvicinai a loro per ingaggiarli fisicamente, tirandogli delle spadate[Armi a due mani Gr.4]. Nonostante il denutrimento, confidavo molto nelle mie capacità, se fossi dovuto morire, non sarebbe stato certo contro tre cani.
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Che bello, neanche inizio e già sto morendo(di fame)! Comunque, posso postare anche ora o devo seguire qualche ordine?
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Beh, per fare conoscenza e per abituarmi al funzionamento del gdr sarebbe comodo
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Che bello, finalmente arriva la mia parte! La scheda l'ho già postata, dovrebbe essere tutto a posto EDIT: inoltre essendo il mio pg un mercenario dovrebbe essere facile da introdurre, basta il potere dei dindini
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Quando mi son iscritto al gdr, avevate detto che ci sarebbe voluto un po' prima che finisse la boss battle. Mi aspettavo parecchio, ma non quattro mesi lol. E, questo messaggio è solo per dire che sono ancora vivo e che sto ancora aspettando :D
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Devo dire peró che son stati furbi. Hanno creato un tool multipiattaforma e con un codice semplice e comodo. E loro non han dovuto fare quasi niente.
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Quei commenti gli han scritti i tizi del pixi.js, come ha detto juster. La enterbrain manco quelli ha messo.
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[SGC2 - Full] [ENG/ITA] Karma Flow - the Prototype
Daemond replied to Old Pat's topic in Release 2K/2K3
I nostri scienziati(Io, me e Diamond)(E anche Thejuster), stanno lavorando per implementare un auto-updater nel launcher, così Pat potrà fare tutti i milioni di aggiornamenti che vuole con la metà del fastidio. Stay tuned! -
Tutorial Come creare un Launcher per il vostro Gioco
Daemond replied to Daemond's topic in Guide alla Programmazione
Ovviamente è impostato sul 2.0. Così funziona anche su xp senza installare nient'altro. Ed è solo per questo che non l'ho fatto con i Windows Presentation Form- 7 replies
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Tutorial Come creare un Launcher per il vostro Gioco
Daemond posted a topic in Guide alla Programmazione
Come creare un Launcher per il vostro gioco 1.0 1. Introduzione Per: Qualsiasi engine. Autore: Daemond(Diamond). Descrizione: Avete mai voluto creare un launcher pesonalizzato per il vostro gioco, in modo da renderlo più professionale? Con questa guida finalmente potrete farlo! Ho creato per voi un template con Visual Studio, e tutto quello che dovrete fare è modificarlo, senza mettere mano al codice. È tutto spiegato e documentato nel file allegato al template. Ultima modifica: 2/09/2016 2. Tutorial Dropbox. Un esempio di launcher(Il launcher della nuova versione di Karma Flow):- 7 replies
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Beh, in ogni caso rimane il fatto che ha promesso cose che in realtà non esistevano. Avrebbe potuto direttamente aspettare o dire "Attenzione, questa feature potrebbe non esserci nel gioco finale".
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Sarebbe anche un'ottima argomentazione, se non fosse che lo stesso creatore Sean Murray dichiarava features che nel gioco finale non sono presenti.
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Voci mi dicono che Steam per no man's sky stia accettando rimborsi anche se hai giocato più di due ore. Quindi, in caso qualcuno lo abbia comprato, i suoi soldi dovrebbero essere al sicuro
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Non abbiamo orari precisi, è più un "Quando ci siamo, giochiamo". La nostra idea era arrivare ad essere in tanti, così se manca qualcuno lo si fa diventare un npc/lo si lascia in base, e gli altri giocano
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Dovrebbe essere via per una settimana. E lo so perché lo stalkero ogni tanto gioco a pathfinder insieme a lui ed altri e ce l'ha detto.
