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Mi da fastidio la classe del mago nero, quella che fa solo magie che fanno danno o al massimo qualche debuff: sei un mago, non un arciere con frecce incantate a mana, ci vuole un po' di fantasia(Necromanzia, teletrasporto, volo o altro), per gli healer un po' meno perché sono fondamentali per un buon team(anche se si può essere fantasiosi anche su quelli(Druido))
