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Rpg²S Forum

redXIII

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Posts posted by redXIII

  1. ciao a tutti ragazzi e da un po' che non posto e che ho avuto un po da fare e pure da poco che ho ritrovato il tempo per concludere il gioco cmq veniamo agl'affari XD

    sto cercando da un po' un Chara soldier standart stile e dimensioni Ragnarok solo k molti siti sono stati chiusi e quello k avevo io lo perso...non è k avete qualcosa sia d abattaglia k da mappa grazie anticipatamente XD

  2. ciao a tutti ragazzi ho un piccolo prob con il mio script dovrei rendere trasparente lo sfondo nero e poi applicare sopra una immagine opaca, ho modificato il menu solo che ci sono dei spazi neri visto k così fa un po schifo mi è venuta l'idea di far vedere cio che c'è nella mappa e di farla vedere come opaca con un immagine sopra solo che provando e riprovando non ci sono riuscito non è k mi potete dare una mano grazie a tutti :)
  3. ciao ragazzi di recente ho cominciato a imparare meglio il ruby e ora piano piano sto cercando di fa cose mie anche se non so tanto capace per esempio mi so fatto un menù per 3 persone ora xò ho dei problemi con lideazione di altri due script ma ora quello che mi preme di più fare è risolvere una mia dimenticanza nella grafica...le ombre mi so scordato di disegnare le ombre dei personaggi degli abbitanti ecc ora vorrei iniziare ha fare uno script xò il prb che non ho mai modicato ne mai provato a cambiare qualcosa sui personaggi come ad sempio egg un ombra fissa che mi potete dare una mano...grazie in anticipo

    P.S. Ho provato a prendere spunto dallo script delle ombre dinamiche ma non è k mi è venuto fuori qualcosa...aiutatemi XD

  4. allora intento grazie poi peer quanto riguarda loscript gia lo avevo visto solo che quelo che avevo in mente era un ombra statica cioè mettere semplicemente un rotondino semitrasparente su tutti gli eventi...ho provato a fa qualcosa con gli eventi, tipo posizionare un'immagine come suggeriva Erik solo che l'immagin e davanti il pg e a me serve dietro, lo script che mi hai suggerito, Leonhart, sarebbe bello solo che lo provato e con i chara a 8 frams non va e poi mi rallenta troppo il gioco che è gia molto lento dovrei solo posizionare un immagine al disotto dei pg e di tutti gli eventi xò il prob e metterla sotto e non so proprio cm fare...
  5. allora ragazzi ho un prob mi so scordato di mettere le ombre nei chara del gioco e non è che mi va tanto di rifare tutta la grafica per sta buffonata nn è che posso mettere l'ombra con uno script o riba simile grazie per l'aiuto gia da ora
  6. ragazzi mi serva assolutamente il vostro aiutino per favore

    allora ora vi spiego mi si è formattato il computer e ho perso più o meno tutto tra quello che ho perso c'erano anche mnolte risorse grafiche di ragnarok che le avevo prese su un sito dove c'erano sia mostri che character ora non trovo più il sito nn è k mi potete dare una mano magari qualcuno lo conosce ho gia provato a usare il comando cerca solo che non c'è il sito che che mi serve nel risultato della ricerca mi date una mano grazie gia da ora

  7. ciao a tutti ragazzi mio servirebbe un aiutino visto k cn XP nn si può fare vediamo se riesco ad adattare il mio gioco per il VX senza rivoluzionare tt:

    allora mi serve di capire un po' di cose:

    1-Posso adattare gli script di Xp per il Vx?

    2-esiste uno script per adattare i Pg di ragnarok cu VX?

    3-se npon si possono adattare gli script esistono script k fanno:

    1-Combattimento laterale

    2-Camminata per 9 frames dei Pg

    3-Camminata laterale.

    mi date una mano...so un po' incasinato grazie gia da ora...XDXDXD

  8. scusa fallo con gli eventi...è facile mo ti spiego:

    con un evento in comune metti che appena il pg arriva al 20 o 10% della sua vita (poi vedi tu) aumenta la potenza oppure metti che appena arriva a questa percentuale di vita si aggiunge una skill che poi si leverà quando la vita aumenta a più del 10% o 20%... puoi fa così vedi un po' te...XD

  9. ragazzi un piccolo dilemma e aiutino...vi ricordate che nelle versioni 2000 e 2003 e ora anche in quella VX c'è la possibilità di mettere uno sfondo e quando viene messo questo sfondo di vederlo sulla mappa ancora in costruzione...insomma si puo vedere lo sfondo che si assegna alla mappa per regolare la mappa stessa??nn so se mi so spiegato bn :biggrin:
  10. ciao a tutti ragazzi mi servirebbe un piccolo aiutino ora vi spiego...allora:per mettere un tileset bisogna prendere un immagine lunga quanto si vuole( o nei limite) ma larga tot...allora io invece vorrei rompere la barriera della largezza per mettere il tileset largo e lungo quanto mi pare così da evitare di dover tagliare ogni volta l'immagine a pezzi...mi potreste dare una mano io cio provato solo k nn so nemmeno quale classe dello script dovrei cambiare...grazie fin da ora XD
  11. si sul fatto dei titelset hai colto in segno gia evevo notato k qualcosa nn andava...gia sto provedendo a modificare, poi per le battaglie mi sa k metterò i mostri di spalle tanto per i mostri importanti tipo i boss ce sta tt un dialogo prima della battaglia e dunque si sàk faccia hanno cmq grazie per i consigli XD
  12. post-74-1206485054.png

    Presenta:

    Last Legend

    Ecco a voi l'anteprima del nostro gioco che per vari motivi(script) abbiamo dovuto modificare la grafica. ma senza peggioramenti. ma ora passiamo al gioco:

    NEWS

     

    New-Oggi inizio con il primo post e qualche screen ma metterò le new ogni sviluppo

    New-Dopo tanto che non posto ho deciso di postare oggi dopo tanto per vari motivi a parte la scuola (ho avuto l'esame). Ho voluto oggiornare il post con qualche ritocco fatto qua e la.

    New-Oggi ho postato alcuni screen del gioco, aspetto opinioni,grazie

    TRAMA

     

    Trama riveduta

    UN MONDO DA SALVARE,

    UNA DONNA DA AMARE,

    UNA VITA DA SCRIVERE,

    RICORDI ORMAI PERSI...

    MA POI SVELATI...

     

    NEL MONDO D'ALASTRIA L'AVVENTURA HA INIZIO!

     

    GAME PLAY

    • Aspetto 3D-Un nuovo tipo di titleset stile 3D, un nuovo stile per scene animate.
    • Battaglie animate.
    • Sistema di apprendimento-Le magie vengono comprate e poi apprese per ogni personaggio.
    • Stile Innovativo-Lo stile innovativo del gioco sia in veste grafica che nella fluidità dei movimenti, nei messaggi, e nelle scene animate.

    SCREEN

     

    http://img263.imageshack.us/img263/4330/anteprima04.png

     

    http://img687.imageshack.us/img687/4631/anteprima01.png

     

    http://img39.imageshack.us/img39/6978/anteprima03.png

     

    http://img266.imageshack.us/img266/1179/anteprima02.png

     

    CREDITS

     

    Verranno messi nei titoli di coda.

    Queste modifiche sono state fatte grazie hai vostri consigli diciamo che mi sono fatto in quattro per modificare quei aspetti consigliati vedendo ora il risultato vi ringrazio dei consigli, per gli scrin dovete un po' aspettare perchè ho internet lento, la prossima volta posto un po' prima.

  13. PinnaWarner grazie per l'icoraggiamento scusa se ti risp ora ma non avevo più internet per ricollegarmi...devo scusarmi pure con caios che gentilmente mi aveva chiesto lo script per il 3d...cmq appena lo trovo te lo posto...cmq è pieno di bag io lo levato perchè funzionava a pezzi cioè se mettevi quello nn partiva un altro e viceversa xò te lo posto ugualmente...scusate ancora... :biggrin: cmq ho una piccola domanda devo postare un post sul mio gioco, sempre lo stesso xò non vorrei farne 2 uguali k faccio? se volete potete chiuderlo questo...
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