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Nel pacchetto che ho scaricato non ci sono... Penso di aver capito come funziona, per ogni mostro che si crea bisogna configurare e inserire le immagini col nome giusto. Ma come si fa? EDIT Ok, trovato, spero di riuscire ad usarlo <.< EDIT 2 Come non detto... Cito dalle istruzioni: "I battler devono avere lo stesso nome del character è per questo che è consigliabile usare i character singoli, (quelli con suffisso $) per membri del party." Quindi ho copiato le immagini dei battler nella cartella del progetto, assieme a quella di un mostro a caso nominato correttamente, ma provando anche con gli slime (che sono di default per lo script e funzionano correttamente nella demo) esce questa schermata http://img845.imageshack.us/img845/60/screenshot969.jpg Qualche aiuto?
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Ok, tutto chiaro ora! Anzi, ora ci sono le domande per gli script, per cui andrò a rompere le scatole nell'apposita sezione ^^ Grazie mille per l'aiuto
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Intanto vi ringrazio per le risposte. Eh sì, era appunto la cosa più idiota del mondo, cioè settare la posizione iniziale, ma come ho detto non ho trovato i tutorial a prova di nabbo :D ho anche capito i vari meccanismi che mi avete spiegato, anche se ora è tutto macchinoso e difficilotto, ma è normale. Inoltre ho trovato una bella squadra (sopratutto di grafici) che hanno deciso di aiutarmi, sposando entusiasti questo progetto idiota e blasfemo, con la volontà però di creare qualcosa di bello. Questo simpatico signore che penso riconoscerete, farà parte in qualche maniera del gioco http://img195.imageshack.us/img195/7117/aaaavg.png Avrei comunque qualche cosa da chiedere che riguarda le battaglie.Ho visto su youtube che ci sono fondamentalmente 3 tipi di battaglia. Con i gioppini animati, con personaggi animati (tipo ff VI) e statica; io la ho statica (metto le immagini per far capire cosa voglio dire) GIOPPINI ANIMATI http://img822.imageshack.us/img822/9828/screenshot966.jpg PERSONAGGI ANIMATI http://img820.imageshack.us/img820/5703/screenshot967.jpg BATTAGLIA STATICA http://img802.imageshack.us/img802/121/screenshot968.jpg La domanda è semplice: avete da suggerirmi una guida, o dirmi come si possa usare una delle prime due modalità? Servono delle cose particolari (script esterni, patch per il programma etc)? Premetto che la creazione delle animazioni non è un problema, vista la bravura dei grafici. Inoltre, dove si aggiungono gli scenari (con scenari intendo gli sfondi e l'ambientazione) della battaglia? Spero che riusciate a levarmi i dubbi, perchè dopo queste cose potremo veramente cominciare a produrre l'opera! Per le prossime rotture di scatole prometto che userò la sezione degli aiuti veloci ^^
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Eccomi qua a rompere le scatole! Premetto che ho già letto qualche guida e visionato qualche tutorial su youtube, ma per la maggiore spiegano la creazione degli eventi e l'uso del database, che a grandi linee ho capito. Ma ho ancora dei dubbi. Quindi esporrò le domande e spero che possiate aiutarmi, sia rispondendo direttamente che mandandomi ai giusti tutorial o guide. Sono consapevole dell'esistenza della funzione cerca, ma da niubbo totale non saprei cosa cercare ^^ Per prima cosa vorrei provare a fare questo: creare una mappa semplice, con 2 eventi alla cavolo e la possibilità di fare una o due battaglie contro i mob, giusto per testare ciò che ho appreso. Quindi creo una mappa scarna, imposto 2 eventi, imposto i mob in "map proprieties", metto qualche cavolata nel database e provo a far partire il playtest, nel quale mi ritrovo il gioppino che non si muove in mezzo al mare, senza l'ombra della mappa che ho precedentemente fatto e pure l'aspetto del gioppino è quello di default (avevo cambiato l'aspetto nel database). Capisco che è sarà la cosa più idiota di questo mondo, ma non so proprio cosa fare... Avreste dunque un tutorial che spiega queste basi o forse sto sbagliando io l'approccio? Inoltre, vorrei capire come si crea la "storyboard". Cerco di spiegarmi: il gioco ovviamente deve viaggiare su una sequenza temporale: mappa 1, fai quello che devi fare, batti il boss, ritorno mappa 1, teletrasporto su mappa 2 e così via. Come si crea questa sequenza? Come avrete capito, il mio primo obiettivo è quello di capire le basi del making per provare a sviluppare un mini progetto iniziale giusto per capire se provare ad andare avanti o lasciar perdere. Grazie per la pazienza [versione programma RPGVX 1.02]
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Come da titolo, saluto e mi presento. Mi chiamo Mirko e ho trovato questo forum semplicemente cercando in rete informazioni relative a RPG Maker: il perchè riguarda in primis la mia passione per questo genere di giochi (da gran divoratore di final fantasy, sopratutto in passato) e per la voglia di creare un giochino mio. Cosa vorrei creare? L'idea sarebbe quella di creare un giochetto trash e "politicamente scorretto", seppur non una mera cretinata. Capisco che questa cosa potrebbe far storcere il naso ai più, ma io dico: perchè no? Del resto è pieno di RPG ambientati in un mondo incantato, dove eroi vari devono salvare il mondo da qualche male ancestrale. E dunque perchè non trasporre nel gioco le bestemmie e imprecazioni necessarie per crearlo? :smile: E qua arriva il brutto: crearlo... Tra versioni farlocche che crashano e versioni trial, devo ancora trovarne una che sia adatta allo scopo. Inoltre, nonostante abbia già appreso il meccanismo dei programmi, ci sono alcune cose che non mi sono chiare. Spero dunque che avrete pazienza nelle varie sezioni di supporto. Un saluto!
