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Everything posted by Yoshi91
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é__é Nel mio progetto il forte non sarà la grafica, ma la programmazione! Bè, ci ho provato.
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- Game.exe Crash fix FATTO
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Altra cosa non tradotta: http://img541.imageshack.us/img541/1333/cattura3s.png Il bottone: "Per favore accedi per creare un Topic" è in Inglese. Ciò viene mostrato agli ospiti.
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Input.trigger?(:LEFT) ^_^ Usa questo in una condizione SE per fare condizione SINISTRA è premuto. Ah, ti tolgo una curiosità: Dalla condizione SE: Tasto X è premuto, viene eseguito un Input.press, che fa una condizione: Tasto X è premuto in quell'esatto momento. Input.trigger funziona in modo che il gioco aspetti che il giocatore prema il pulsante.
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Benissimo perchè per dirti tutto ho usato questo... Sai com'è, essendo in questa sezione credevo che avevi il VX, ma ho anche quello, solo che l' cambia qualcosa... :3 Felice di averti aiutato! ^__^
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http://oi53.tinypic.com/2i9goif.jpg http://img502.imageshack.us/img502/4374/slenderman.png Lo faccio per il bene del 'Mostra Nuovi Messaggi' del forum.
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1 - Le immagini devono essere grandi 544x416 se non usi script per allargare la risoluzione al gioco ^_^ 2 - Allora, devi creare una mappa vuota. Dentro creaci un evento, condizione d'inizio Processo Parallelo. All'interno ci devi mettere lo stesso evento che hai fatto tu, solo che la condizione deve essere diversa: Vai a pag.4 della condizione SE, seleziona script e mettici: Input.trigger?(:RIGHT) Così, premendo DESTRA sulla tastiera, fai cambiare la picture. ^___^ Per una condizione SE con trigger il pulsante B non è valido a meno che non usi questo script da incollare sotto Materials: Quindi, metti in una condizione SE, Script: Keyboard.trigger?(Keyboard::VK_KEYB) Personalizza la cosa come t'ho detto, con questa condizione SE! ^_^ Per chiamare il libro, teletrasporta l'eroe in un punto qualsiasi di questa mappa. *wahuu!* PS. Che RPG Maker usi?
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Allora, qualche altra notizia: Lo script è buono, aggiorna anche le statistiche su mappa, ma tentando in 500 metodi, sono riuscito a trovare un Bug: Se tramite eventi si aggiungono troppi ESP superando il limite massimo, nell'Hud la barra ESP salta fuori. Lo stesso dovrebbe accadere con HP ed MP.
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
Yoshi91 replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Usa ESC per aprire il menù! Mmmhh... A me X funziona per aprire il menù. Sulla scheda Keyboard premi RESET e vediamo un pò. -
Interessante il gioco, ma quando mi sono incontrato con quel mio avversario che vuole pure lui riprendere quel coso del maestro ninja e poi sono andato nella mappa successiva mi ha dato un bug con una cosa del genere: Il file non può essere aperto. In inglese ovviamente!
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Beh, io credo di riuscire a poter dare un voto; spero di poter provare tutti i giochi, ma non voglio fare il Giudice popolare.
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Concordo, forse è lo script più importante della Terra. Mannaggia alla Enterbrain con sti bug che gli utenti stanno a correggere XD PS. Guardian, hai letto il mio EDIT?
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- RGSS2 Player
- Game.exe
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Game.exe Crash fix Descrizione Anche se a te non è mai capitato un crash dell'RGSS2 Player, ti consiglio vivamente di inserire questo importantissimo script!!! Quante volte vi sarà capitato che Game.exe si blocca in modo imprevisto, senza errori di script, eccetera? A me capitava con il mio progetto di tanto tempo fa che avrò abbandonato a settembre, si bloccava continuamente, con il messaggio di Windows 7: "Game.exe ha smesso di funzionare". Per risolvere questo problema stavo a sbattere la testa sul monitor (a quei tempi ero nabbo). Ma questi crash rararararrararararararrarararamente mi saranno capitatipersino con Overdrive, finchè su Internet non trovai una spiegazione: Gli script 'nascosti' del VX sono 'buggati'. Questo Crash, nella maggior parte dei casi, avviene quando: 1. Un "GO" (oggetto grafico) (Sprite, Window, Plane, o un Tilemap) viene creato 2. L'oggetto grafico è assegnato a un Viewport 3. Il Wiewport è disposto, ma lo sprite non lo è 4. L'oggetto grafico è sostenuto dallo GC (garbage disposal)* In questi casi il Game.exe va in crash come un bambino che si perde nel bosco. Ma poi arriva l'eroe, questo script, che salva il bambino (corregge questi bug in modo che non accadano più), e vissero tutti felici e contenti. Comunque vi avviso che questo script non corregge TUTTI i Crash del Game.exe, solo i 4 indicati sopra. Se riuscite a trovare un metodo per forzare un Crash al Game.exe, scrivetelo direttamente sul topic originale dello script, qui. Autore Mithran Allegati N/A Istruzioni per l'uso Installate lo script sotto Materials e sopra Main.Su utilizzi script che creano una grafica all'avvio del gioco (Per esempio Woratana Simple Mouse System) installate questo script sotto questi. Script: Bugs e Conflitti Noti Se riscontrate bugs postateli qui (io non potrei proprio aiutarvi perchè non me ne intendo, qualcun'altro sì) oppure sul suo topic linkato sopra. Altri dettagli Creditate obbligatoriamente Mithran, a me non creditatemi solo per aver postato lo script.
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- RGSS2 Player
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Lo so, ti stavo avvisando.
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COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
Yoshi91 replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
Già mi immagino la Nintendo che prova il Cap.3 di Overdrive e ti chiamano per rilasciare Overdrive su Console Nintendo (Wii U, 3DS e company). -
Peach è di nuovo incinta... Perchè l'hai fatto, Mario, perchè?? Tante pesti mi distruggeranno la casa!!! XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD
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Va bè, basta che abbiamo sto capitolo 3. :bighappy:
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A quanto pare si fa complicato A me piacerebbe il nuovo sistema, ma se è così complicato... Dai Holy, tu puoi fare tutto, lo so! Lo so! :smile:
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COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
Yoshi91 replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
*respirando a fatica* Il deserto Yascha è 'leggeremente' disabitato. Mama mia com'è faticoso! E caldo. Pur usando l'indicazione delle statue, mi sono perso, poichè non sono molto bravo in geografia. XD No, vabè, quando continuo Overdrive, credo di finirlo. Allora, Holy, la programmazione è eccellente, i dialoghi pure, il gioco è PERFETTO. Và a lavorare con la Nintendo, che ci fai ancora qua? -
Oh beh c'era lo script di Melosx che faceva l'identica cosa! Comunque, buon lavoro.
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Just, io ci ho provato a cercare un chara e i risultati erano indecenti ;____________;
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Hmmm... Guardian, credo che il problema sia più grave.Kirbfile, dal pannello di controllo imposta la tastiera su Giapponese e prova ad usare RPG Maker. Toglimi una curiosità Kirbfile: Questo problema esiste anche con altri giochi fatti con RPG Maker?
